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• Mac4ever
• Mai 2010
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Pour ceux qui ne le savent pas encore, ou qui me lisent depuis trop peu de temps, je suis dans l'informatique. Je me dois de connaître tous les systèmes d'expoitation grand-public comme Windows bien sûr mais aussi Mac OS. Linux dans une moindre mesure étant peu courant chez l'utilisateur lambda. Avec la prise de marché de plus en plus grandissante de Apple sur le PC commun, je me suis dit qu'une capacité nouvelle pouvait être de bon augure. Je me suis déjà obligatoirement inscrit sur l'Apple Sales Training (où j'y consacre très peu de temps) mais l'idée d'avoir un Mac à moi me trottait à l'esprit depuis longtemps.
Après, je pourrais conseiller aussi facilement un portable ou une unité centrale sous Windows 7, comme sur Mac OS.
Même si je ne me sers quasiment jamais de mon Macbook (ce qui est totalement con), j'utilise énormément l'iPhone. Pour le Macbook, je vais intensifier son utilisation mais mes logiciels phares restent sur PC (je ne peux me permettre d'acheter les mêmes sur Mac, surtout que celui que j'utilise pour Criitkale n'existe pas sur Mac... De plus, acheter un nouvel Illustrator mais version Mac, est impossible (j'ai la version CS3 et nous sommes à la CS5).
Bref, commençons par mon fond d'écran.
Jolie bouille n'est-ce pas ? On peut apercevoir mes différents logiciels de suivi de colis.
Passons aux jeux voulez-vous. Notons ce nouvel article par rapport aux jeux sur iPhone est un essai. Je pense améliorer le contenu et en faire une section à part entière (avec tests et notations). Chaque jeu aura 4 images (dont l'écran-titre, ici non présent sur Mega Jump) et un mini test en bonne et due forme.
Principe : En penchant l'iPhone de droite à gauche, il faut déplacer le personnage sur l'écran pour qu'il choppe des pièces. Chaque pièce le fait sauter un peu plus haut. Des pouvoirs et des ennemis sont disséminés au fil du niveau. Atteindre plus de 85.000 points et le niveau suivant sera débloqué.
Prix : 0.79 €
2. Dark Nebula - Episode 2 Principe : En penchant l'iPhone à l'avant, on fait avancer la boule d'acier. On doit récupérer les "pilules" pour finir à 100 % les niveaux, tout en étant rapide. Je n'ai pas encore essayer longuement mais le jeu s'annonce grandiose. Il est aussi magnifique.
Prix : 0.79 €
3. Epic Citadel (démo) Principe : Pour l'instant à l'état de démonstration, le jeu est une promenade dans un village médiéval et ses alentours. Réalisé par Epic Games (les créateurs de Gears of War entre autres), cette balade est assez bluffante et témoigne de la puissance de l'iPhone. Le jeu s'appelera peut-être Project Sword. Généralement lorsqu'il y a le mot "project" dans un titre, on peut être sûr qu'il change. Qui a dit Project Natal ?
Prix : Gratuit
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