Minecraft Dungeons et autres trucs

Minecraft Dungeons a atterri dans le Game Pass. Et ainsi, il est gratuit pour les abonnés. Pas gratuit avec des guillemets, selon la mode des sites actuels afin de ne pas se faire chier dessus dans leurs forums. Bien sûr, Minecraft Dungeons n’est pas réellement gratuit car il fait parti de votre abonnement, mais bien sûr qu’il est gratuit car vous le téléchargez gratuitement… Bref. MINECRAFT DUNGEONS Alors, il donne quoi ce nouveau titre arboré du nouveau logo de Mojang

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Quelques changements immédiats et à venir

Critikale se pare d’un nouvel header et le fond d’écran est viré. Parlons tout d’abord des petits carrés de jeux. Tous les titres visibles sur le header correspondent à des jeux cultes pour moi, ayant marqué ma vie de joueur. Il y a 26 jeux retenus, certains seront supprimés et remplacés si ma mémoire revient. De gauche à droite et de haut en bas : Shenmue (Dreamcast – les 2 premiers, je n’ai pas joué au 3e sur PS4), Horizon

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Giboulée de jeux, sans passion

Comme vous le savez car vous êtes intelligents même si connaître la définition d’un mot ne juge en rien de vos capacités mentales, giboulée signifie pluie brusque et brève. Rien que ça. Alors, qu’est-ce donc qu’une giboulée de jeux ? Très simple, ce sont des jeux installés rapidement (merci la fibre), joués rapidement (merci leur intérêt) et désinstallés rapidement (et étrangement rapidement car la rapidité de désinstallation de jeux m’étonnera toujours). Bref… FIFA 20 (Xbox One) – Gratuit avec EA

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Finalement (4/4)

4e et dernier texte sur Critikale, il fait suite aux 3 textes présents toutes les semaines entre mercredi et jeudi. La suite sera annoncé par un seul article. Tout est calculé de longue date. Texte difficile à lire car tous les mots construisent les clefs de ma tristesse cumulée depuis 42 ans. Personne ne peut comprendre la désespérance qui est en moi, et il arrive un moment où celle-ci vous a tellement rongé qu’il est impossible de revenir, ni même

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Snowrunner et la frustration des grands jeux

Un article avant mercredi 6 mai n’était pas prévu mais je voulais parler de Snowrunner pour la dernière fois, ou presque. Tout d’abord, deux captures de Subnautica, toujours sur Xbox One X (mon PC, je le rappelle, est juste bon pour des jeux comme Dead Cells, le « fabuleux » Noita (j’y reviendrai sur celui-là d’ailleurs) et ScourgeBringer (mes 3 jeux du moment sur PC). Ce calmar-crabe me regarde alors que je scanne pas mal de trucs sympas dans une des épaves

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Poignée de jeux, entre frustration et détermination

J’ai téléchargé 3 nouveaux jeux sur le Game Pass hier. Pas de captures pour deux d’entres eux, seulement pour l’étrange Levelhead. Les deux autres seront passés en critique très courte, juste pour un premier avis avant un éventuel second essai. LEVELHEAD – Xbox One (Game Pass) Ce que vous voyez ci-dessus est l’éditeur de niveaux pour Levelhead ou plus précisément son créateur de niveaux. Le principe est simple, il faut jouer à Levelhead (jeu de plateforme/réflexion) pour obtenir de nouveaux

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Premier avis sur Snowrunner et anecdotes

Alors, il donne quoi ce Snowrunner après une grosse poignée d’heures de jeu jusqu’à tôt ce matin, merveilleux jour de repos. Très simple, il surpasse Mudrunner même avec ses mêmes défauts. Graphiquement propre et réaliste, bien plus fin que Mudrunner avec des effets particulièrement soignés. Jouabilité identique avec d’étranges comportements quelques fois lorsque les véhicules entre en contact avec des objets et certains décors. Son correct bien que je n’ai pas l’excellence pour définir si un son d’un moteur de

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Suicide (3/4)

4 textes seront déposés sur Critikale jusqu’au 6 mai 2020. Deux textes sont connus car déjà mis en ligne il y a quelque temps en 2019. Les deux derniers seront, nouveaux. Tout est calculé de longue date. SUICIDE – TEXTE 3 Rions un peu. Le suicide est, par définition, s’enlever volontairement la vie. C’est plutôt marrant car la définition d’un acte que nombreux qualifient d’étrange, de dérisoire, de débile, de couard, est résumé en une phrase laconique. Alors que la

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Snowrunner remplit parfaitement son contrat

S’il y a bien un jeu que j’attendais cette année, c’est Snowrunner. Je suis la série depuis 2014 et l’arrivée de l’excellent Spintires développé par Oovee Game Studios. Puis Mudrunner en 2017 qui m’a totalement conquis. Comme vous le savez si vous lisez Critikale depuis sa création en 2005, je suis un fan absolu de tout ce qui touche à la physique et par extension, aux moteurs physiques des jeux. Or, ce Mudrunner proposait l’excellence en la matière pour un

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À la recherche d’aérogel et bien plus…

Subnautica tourne depuis plus de 30 h sur ma Xbox One X (je précise X pour les éventuelles questions d’optimisation, pas comme l’ignoble Deliver us the Moon (que j’ai juste détesté même gratuit sur le Game Pass)), dans tous les cas il aura droit à un petit article marrant. Mon avis n’a pas changé pour Subnautica qui est encore une tuerie absolue. Je vais d’ailleurs directement commencer cet article par l’unique défaut du jeu pour le moment même si, aussi,

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