Quelques jours avant la pause

Bonsoir. Depuis bien longtemps, je balance des mots inutiles sur ce site et surtout, je me mens. Honteusement. Je vis au jour le jour en espérant trouver un chemin qui me mène à un bonheur qui, me dit-on, se construit seulement si nous le souhaitons. Des chemins, j’en ai pris des tonnes. La plupart étaient franchement déplorables mais après tout c’est comme cela qu’on se fabrique un caractère, que la ligne de destinée se trace et ondule au fil des

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Concrete Genie, le grand coup de pinceau qui fait du bien

Pas encore eu le temps de parler de Concrete Genie (PS4). Le jeu étant terminé, voici quelques captures et mon bref avis sur le titre de PixelOpus. Ces petits gars ont réalisé un titre de qualité et même si les défauts habituels de ce genre de développement sont bien là (jouabilité un peu raide et caméra approximative sur certains actions), il faut bien avouer que cet achat en promo sur le PlayStation Store (car jeu sorti en 2018 tout de

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Comme un ramas de souvenirs

Attention, article noir. Cette année est décidément particulière. Rien ne change en ce monde. L’humain est tel qu’il était hier et sera bien pis demain. Les femmes et les hommes sont toujours semblables, corrompus par leurs habitudes, leur malveillance, le quérulence, et leur désir de rendre le monde le plus miteux possible. Où chaque seconde qui passe donne naissance à la pire chiure qui soit. Mon site a ouvert sa poterne en 2005 sous le nom de Killmyself. Un nom

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Rendez-vous le 17 juin 2020

La route n’est plus très longue pour Critikale et l’article du 17 juin marquera la fin de beaucoup de choses et le début d’une nouvelle. Impossible de trouver les mots justes pour décrire mes sentiments actuels alors je vous donne rendez-vous ce mercredi 17 pour commencer ensemble la fin de ma pitoyable aventure.

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Moteur physique, de l’exemple avec Days Gone

Critikale va bientôt opérer sa mutation vers autre chose. Au-delà de l’aspect simpliste de balancer des avis sur des jeux que je suis bien incapable de créer, je vais tourner mon site vers autre chose. Les points importants seront expliqués dans l’article attendu pour le 17 juin. Le site continuera sa mutation jusqu’à cette date, pour le header et les polices de caractères principales. Le site se rapprochera de ce que propose Le Monde par exemple. Je voulais présenter quelques

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Lancement officiel de Critikale le 17 juin 2020

Hello. Après quelques préparatifs dont je suis le seul à comprendre, Critikale présentera ses lignes directrices pour une partie de l’année 2020 ce mercredi 17 juin. À cette date, un article sera mis en ligne pour expliquer sur quoi vous tomberez en naviguant ici. Comme indiqué il y a peu, mes envies suicidaires n’ont pas changé et je souhaite essayer une ultime fois d’aller mieux. Chose qui me semble impossible mais je vais suivre certains conseils et l’écriture sera une

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Minecraft Dungeons et autres trucs

Minecraft Dungeons a atterri dans le Game Pass. Et ainsi, il est gratuit pour les abonnés. Pas gratuit avec des guillemets, selon la mode des sites actuels afin de ne pas se faire chier dessus dans leurs forums. Bien sûr, Minecraft Dungeons n’est pas réellement gratuit car il fait parti de votre abonnement, mais bien sûr qu’il est gratuit car vous le téléchargez gratuitement… Bref. MINECRAFT DUNGEONS Alors, il donne quoi ce nouveau titre arboré du nouveau logo de Mojang

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Quelques changements immédiats et à venir

Critikale se pare d’un nouvel header et le fond d’écran est viré. Parlons tout d’abord des petits carrés de jeux. Tous les titres visibles sur le header correspondent à des jeux cultes pour moi, ayant marqué ma vie de joueur. Il y a 26 jeux retenus, certains seront supprimés et remplacés si ma mémoire revient. De gauche à droite et de haut en bas : Shenmue (Dreamcast – les 2 premiers, je n’ai pas joué au 3e sur PS4), Horizon

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Finalement (4/4)

4e et dernier texte sur Critikale, il fait suite aux 3 textes présents toutes les semaines entre mercredi et jeudi. La suite sera annoncé par un seul article. Tout est calculé de longue date. Texte difficile à lire car tous les mots construisent les clefs de ma tristesse cumulée depuis 42 ans. Personne ne peut comprendre la désespérance qui est en moi, et il arrive un moment où celle-ci vous a tellement rongé qu’il est impossible de revenir, ni même

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Premier avis sur Snowrunner et anecdotes

Alors, il donne quoi ce Snowrunner après une grosse poignée d’heures de jeu jusqu’à tôt ce matin, merveilleux jour de repos. Très simple, il surpasse Mudrunner même avec ses mêmes défauts. Graphiquement propre et réaliste, bien plus fin que Mudrunner avec des effets particulièrement soignés. Jouabilité identique avec d’étranges comportements quelques fois lorsque les véhicules entre en contact avec des objets et certains décors. Son correct bien que je n’ai pas l’excellence pour définir si un son d’un moteur de

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