The Last of US II terminé. Avant le verdict…

Ci-dessous, petite vidéo YouTube (chose rare) sur les 25 détails qui tuent dans le jeu de Naugthy Dog. Ou pourquoi les développeurs de Santa Monica en Californie sont des dieux. J’ai terminé le jeu il y a peu et le verdict aura lieu demain dans la soirée avant l’article qui change tout juste après. 1. Les mouvements des mains de Gustavo lorsqu’il joue du bango Les mains sont déjà des petits êtres pénibles à dessiner alors en animation je n’ose

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Concrete Genie, le grand coup de pinceau qui fait du bien

Pas encore eu le temps de parler de Concrete Genie (PS4). Le jeu étant terminé, voici quelques captures et mon bref avis sur le titre de PixelOpus. Ces petits gars ont réalisé un titre de qualité et même si les défauts habituels de ce genre de développement sont bien là (jouabilité un peu raide et caméra approximative sur certains actions), il faut bien avouer que cet achat en promo sur le PlayStation Store (car jeu sorti en 2018 tout de

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The Last of Us 2 met une petite taloche à Critikale

Il y a très longtemps, pour ceux qui lisent Critikale depuis 2005 (voir archives), Critikale subissait aussi les foudres de mon moral au plus bas et un jeu avait réussi à raviver la flamme de mon écriture et à prolonger par la même occasion mon espérance de vie : CarneyVale Showtime. Un petit jeu comme je les affectionne tout en couleur et à la jouabilité aux petits oignons. Introuvable dorénavant (uniquement sur Windows Phone et Xbox 360, depuis le fameux

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Surprise inattendue dans une étrange forêt

Sous ce titre complètement crétin mais terriblement vrai se cache la découverte du soir. Avant cela, petite parenthèse importante, ou non, il est absolument bluffant que mon vieil écran BenQ V2400W soit bien meilleur que le Space Monitor de Samsung (le modèle en 32 pouces) car il faut un bureau solide pour pouvoir en profiter. En gros, si votre bureau n’a pas un certain poids (qu’il soit lourd), l’écran de Samsung vibrera à chaque frappe de votre clavier, légèrement. C’est

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Moteur physique, de l’exemple avec Days Gone

Critikale va bientôt opérer sa mutation vers autre chose. Au-delà de l’aspect simpliste de balancer des avis sur des jeux que je suis bien incapable de créer, je vais tourner mon site vers autre chose. Les points importants seront expliqués dans l’article attendu pour le 17 juin. Le site continuera sa mutation jusqu’à cette date, pour le header et les polices de caractères principales. Le site se rapprochera de ce que propose Le Monde par exemple. Je voulais présenter quelques

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Séparer le bon grain de l’ivraie

Citation facile pour cet article avec deux petits jeux à l’intérieur mais rien de plus. Critikale est à l’arrêt pour le moment pour plein de raisons. Tout devrait rentrer dans l’ordre dans 2 semaines environ. Deux jeux, l’excellent Kona et le médiocre Stranded Deep, bien que le jugement de médiocrité de ce dernier soit peut-être un peu faussé. Explicatons. STRANDED DEEP J’avais déjà écrit deux / trois mots sur ce jeu de survie après l’échec de son remboursement. En effet,

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Minecraft Dungeons et autres trucs

Minecraft Dungeons a atterri dans le Game Pass. Et ainsi, il est gratuit pour les abonnés. Pas gratuit avec des guillemets, selon la mode des sites actuels afin de ne pas se faire chier dessus dans leurs forums. Bien sûr, Minecraft Dungeons n’est pas réellement gratuit car il fait parti de votre abonnement, mais bien sûr qu’il est gratuit car vous le téléchargez gratuitement… Bref. MINECRAFT DUNGEONS Alors, il donne quoi ce nouveau titre arboré du nouveau logo de Mojang

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Giboulée de jeux, sans passion

Comme vous le savez car vous êtes intelligents même si connaître la définition d’un mot ne juge en rien de vos capacités mentales, giboulée signifie pluie brusque et brève. Rien que ça. Alors, qu’est-ce donc qu’une giboulée de jeux ? Très simple, ce sont des jeux installés rapidement (merci la fibre), joués rapidement (merci leur intérêt) et désinstallés rapidement (et étrangement rapidement car la rapidité de désinstallation de jeux m’étonnera toujours). Bref… FIFA 20 (Xbox One) – Gratuit avec EA

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Snowrunner et la frustration des grands jeux

Un article avant mercredi 6 mai n’était pas prévu mais je voulais parler de Snowrunner pour la dernière fois, ou presque. Tout d’abord, deux captures de Subnautica, toujours sur Xbox One X (mon PC, je le rappelle, est juste bon pour des jeux comme Dead Cells, le « fabuleux » Noita (j’y reviendrai sur celui-là d’ailleurs) et ScourgeBringer (mes 3 jeux du moment sur PC). Ce calmar-crabe me regarde alors que je scanne pas mal de trucs sympas dans une des épaves

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Poignée de jeux, entre frustration et détermination

J’ai téléchargé 3 nouveaux jeux sur le Game Pass hier. Pas de captures pour deux d’entres eux, seulement pour l’étrange Levelhead. Les deux autres seront passés en critique très courte, juste pour un premier avis avant un éventuel second essai. LEVELHEAD – Xbox One (Game Pass) Ce que vous voyez ci-dessus est l’éditeur de niveaux pour Levelhead ou plus précisément son créateur de niveaux. Le principe est simple, il faut jouer à Levelhead (jeu de plateforme/réflexion) pour obtenir de nouveaux

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