Premier avis sur Snowrunner et anecdotes

Alors, il donne quoi ce Snowrunner après une grosse poignée d’heures de jeu jusqu’à tôt ce matin, merveilleux jour de repos. Très simple, il surpasse Mudrunner même avec ses mêmes défauts. Graphiquement propre et réaliste, bien plus fin que Mudrunner avec des effets particulièrement soignés. Jouabilité identique avec d’étranges comportements quelques fois lorsque les véhicules entre en contact avec des objets et certains décors. Son correct bien que je n’ai pas l’excellence pour définir si un son d’un moteur de

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Snowrunner remplit parfaitement son contrat

S’il y a bien un jeu que j’attendais cette année, c’est Snowrunner. Je suis la série depuis 2014 et l’arrivée de l’excellent Spintires développé par Oovee Game Studios. Puis Mudrunner en 2017 qui m’a totalement conquis. Comme vous le savez si vous lisez Critikale depuis sa création en 2005, je suis un fan absolu de tout ce qui touche à la physique et par extension, aux moteurs physiques des jeux. Or, ce Mudrunner proposait l’excellence en la matière pour un

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À la recherche d’aérogel et bien plus…

Subnautica tourne depuis plus de 30 h sur ma Xbox One X (je précise X pour les éventuelles questions d’optimisation, pas comme l’ignoble Deliver us the Moon (que j’ai juste détesté même gratuit sur le Game Pass)), dans tous les cas il aura droit à un petit article marrant. Mon avis n’a pas changé pour Subnautica qui est encore une tuerie absolue. Je vais d’ailleurs directement commencer cet article par l’unique défaut du jeu pour le moment même si, aussi,

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Subnautica devient… mon jeu préféré !

Étrangement, un jeu que j’avais essayé il y a quelques temps (pas si longtemps alors que sa première version date de 2014) devient comme par magie mon jeu préféré tous supports confondus. Cela peut paraître étrange et je m’en explique après les captures habituelles. Juste une tuerie. Découverte pénible alors que je rentrais à ma base suite à une longue expédition sous-marine, l’inondation ! Si vous construisez votre base un peu n’importe comment (en ajoutant trop de choses sans pour

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Un autre océan et une minette

Disponible depuis aujourd’hui, Stranded Deep est installé sur ma console, comme chacun le sait maintenant, un style de jeu que j’apprécie particulièrement (survie, crafting). Tout comme notre ami Space Engineers, le jeu de BEAM Team Games est en demande de remboursement chez Microsoft. Explications plus bas avec les captures habituelles mais avant tout, une minette sur le Game Pass. GATO ROBOTO Je ne vais pas m’éterniser avec ce Gato Roboto dispo avec le Game Pass depuis ce jour. J’y jouerai

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Doublement submergé… Enfin !

3 petits jours avant le deuxième texte sur ma vie incroyable, et je me demandais si une lueur d’espoir niveau jeu allait arriver. C’est avec un titre Xbox One et un autre sur PS4 que j’ai enfin trouvé de quoi faire… Sur Xbox One, j’ai relancé l’ami Subnautica. J’y avais joué 1 h 30 environ mais je ne l’avais plus relancé. Je ne souhaite pas me servir des aides de jeu (surtout pour ce type de jeu précisément) et je

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Beaucoup de survie et des souvenirs

4 jeux présentés ce jour : The Long Dark (sorti tout de même en 2014 !) mais accessible dès maintenant sur le Game Pass (Xbox et PC), encore un peu de Journey to the Savage Planet (terminé), Space Engineers (démo, ah pardon c’est bien le jeu) et Phantasy Star Online 2 (dispo sur le store US mais téléchargeable facilement avec votre compte français car gratuit). THE LONG DARK (Xbox One – Game Pass) The Long Dark est plutôt intéressant pour

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Minecraft Dungeons, premier pas saccadés

Oui, très saccadés, à tous les niveaux. Déjà, mon PC ne peut pas faire tourner correctement le jeu. Cela étant parfaitement logique mais ce n’est pas à cause de ça que mes premiers pas étaient saccadés, houla non… Bien sûr, avec un vieux i7 (2e série) et une carte graphique très ancienne (1 Go de RAM), Minecraft Dungeons ne pouvait pas tourner correctement. Même l’excellent Football Manager 2020, actuellement gratuit grâce avec l’abonnement Game Pass Ultimate, rame à mort alors

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Giboulée de jeux PS4

Histoire de mettre la PlayStation 4 en avant après ce flot de jeux Xbox One et toujours en attendant la refonte cérébrale de Critikale, voici l’article promis avant le mercredi 15 avril. Article bourré de captures PS4. DAY’S GONE Pour le moment, Day’s Gone n’est plus lancé. Des personnages creux, des doublages français qui frôle la parodie… d’un ersatz de Rambo, un intelligence artificielle humaine plutôt déplorable et des ennemis qui ne feraient pas peur à ma grand-mère. Et encore

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Une journée sur une autre planète

Avant les changements sur Critikale, voici un premier avis sur Journey to the Savage Planet, disponible pour les abonnés au Xbox Game Pass. Vous êtes un des nombreux explorateurs engagés par la société Kindred Aerospace. Une société ayant 25 ans d’âge et participant à la « recherche pour trouver une planète habitable pour l’espèce humaine » et d’autres activités… La société, dirigée par un directeur fou se propose de vous donner un équipement de merde, et des directives à la con, car

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