

Encore un Nouvel An sans toi
Autrefois, lorsque la vie n’était pas si austère, lorsque je ne me demandais pas chaque jour comme le monde peut tourner ainsi, j’attendais sagement une quinzaine de jours. Oui quinze jours car je me souviens de moments, d’instants presque, à attendre que les jours passent afin de serrer dans mes bras un ours en peluche qui était pour moi un Grand Homme, un pilier sur qui je me reposais quelque fois. Le temps passe et chaque jour qui s’éveille me fait penser à mes souvenirs, mes souvenirs dorés où je me souciais de bien peu de choses, où l’énergie que je dépensais était égoïste, où j’arrivais tous les soirs à être comblé, simplement. Maintenant, je compte les jours qui nous séparent de notre dernière rencontre. Plus vraiment d’occasion de se voir, plus de Time Bandit, de dialogues informatiques, plus de randonnée à me porter les objets ramassés sur les chemins, plus de sandwiches à la braise, plus de plume manuscrite, plus de rien. Que de l’électronique et des messages virtuels.
Aujourd’hui, je souhaite une excellente année 2011 à mon père, ce pilier brisé. Mais brisé n’est pas cassé.

Démos XBLA : Raskulls et Microbot
Ce n’est pas fameux. Je suis satisfait de l’interface gloable de Critikale mais je m’ennuie toujours autant. J’ai lu toutes mes BD offertes à Noël (sauf Gears of War T4 que je lirai demain) et il faut que je finisse le T16 de Ken et je n’ai pas encore l’énergie pour continuer Quelques Nuages (malgré que l’écriture des autres scripts est faite !). Bref c’est pas la joie alors je joue à Trials HD (les nouveaux classements seront disponibles aujourd’hui (il est minuit passé de 51 minutes)) et j’ai téléchargé les démos de Raskulls et Microbot, deux jeux qui m’intriguaient.
Attention les notes sont sur 10 par sur 5…
Microbot (demo) (167.6 Mo) – Page de téléchargement du jeu


L’idée est simple et me fait penser nostalgiquement (!) au film L’aventure Intérieure de 1987. Vous dirigez un petit vaisseau qui doit éradiquer une ancienne version de Microbot qui a mal tourné. L’idée est bizarre car au lieu d’être un simple vaisseau qui tue les méchantes bactéries, vous devez detruire une contamination de votre ancienne version qui fout le bazar. Bizarre non ? J’aurai préféré des « vrais » ennemis aux dents longues quitte à rendre le jeu un poil intelligent. Graphiquement propre mais logiquement terne, le jeu souffre d’une morosité assez lassante. Jouable mais pas dynamique, il reste sympa et on découvre les nouveaux couloirs du corps humain avec plaisir. Hélas, son prix très élévé pour un jeu de ce type (800 points, environ 9 €) et le peu de variété dans la démo fait qu’on ne passe pas à la caisse, pas moi en tout cas.

Raskulls (demo) (144.0 Mo) – Page de téléchargement du jeu


Chose épatante, le jeu réclame une mise à jour dès le lancement, alors que c’est une « simple » démo XBLA ! Même si je n’ai pas compris grand chose au but du jeu (ai-je seulement voulu ?), je peux dire qu’il ne passera pas par mon disque dur dès bien entamé même si j’ai 120 Go. Les Raskulls sont des espèces de bonshommes qui ressemblent aux chevaliers de Castle Crashers mais avec des têtes de mort. Raskull (l’officiel ?) doit récupérer une médaille volé par je ne sais quelle vilaine bestiole car le meilleur « courreur » de cette étonnante compétition garde un pont (!). Bref, vous voilé parti avec votre bonhomme tout laid dans un pijama de dinosaure pour gagner plusieurs courses. Si la jouabilité est bonne (malgré un léger temps de latence…) et que les graphismes sont mignons (mais pas assez détaillés et d’une animation perfectible), le jeu lasse très vite. Forcément c’est une démo mais essayez n’importe quel jeu comme Trials HD, Castle Crashers, ‘Splosion Man ou encore Shadow Complex et vous serez conquis de suite… De plus, lorsque vous quittez le jeu et qu’il vous demande de l’acheter (mignon mais banal), la console se fige, en tout cas la mienne. Peut-être était-ce ça le problème et ainsi la mise à jour mais faut-il croire qu’ils n’ont pas fini de corriger leur jeu. Pour résumé, lors d’une course (généralement à quatre joueurs), ça se pousse aléatoirement, ça se fige dès le moindre problème et c’est lassant comme de la TV réalité. Bref, une belle déception. Préférez Microbot, rien à voir mais c’est plus marrant. Quoique non, c’est nul aussi.
Notez bien que mes maigres avis sur de simples démos ne sont là que pour donner une opinion rapide, à chaud. Certaines fois, lors d’essais plus sérieux, je change d’avis. Là, ils sont directement supprimés de mon dur (et la console figée est relancée du coup…).
Les plus observateurs auront remarqué les pointillés qui séparent le même article, ce trait reviendra bientôt…

L’année se meurt, bientôt 2010 sera aux oubliettes et 2011 donnera vie à une toute nouvelle année, un bloc encore brut qui devra être formé le long de sa courte existence. 2010 est encore là et je me dois de résumer cette année pour y voir plus clair. Mais que s’est-il passé ?
En janvier 2010, je me fendais d’un logique grand article pour finir une année 2009 riche en rebondissements. Pas forcément meilleure, 2010 est presque terminée et n’a pas été mauvaise. Sur une page oubliée (mais bientôt remise en lgine), je présentais le mot caméo qui désigne l’apparition d’une personnalité dans un documentaire, une vidéo. L’excellent logiciel Antidote ne fournit pas d’explication plus claire. Le 3 janvier 2010 il y avait 650.000 joueurs à Trials HD et j’étais 1.185e mondial. Maintenant, le jeu compte plus de 1,3 millions de joueurs et je suis dans les 2.000 premiers. Janvier 2010 c’était aussi l’arrivée de Forza Motorsports 3 dans ma ludothèque (offert par Anthologik, moi je lui avais offert Brütal Legend). Un jeu rapidement oublié qui, pour moi, n’arrivait pas à la cheville du 2e. J’avoue ne pas y avoir beaucoup joué et c’est pourquoi il est de retour en cette fin d’année pour essayer de comprendre ce nouvel opus… D’ailleurs, le 14 du même mois, j’écrivais que ma progression dans le jeu était toujours calamiteuse (et le 16 j’abandonnais le jeu !).
Le 18 janvier, je réalisais des espèces de graphiques pour présenter les futures notes de Critikale. Projet complètement oublié et je n’utilise ces graphiques que très rarement (le 15 de ce mois-ci par exemple). Je recevais Bayonneta de la part de TopAchat le 21 janvier, un bon jeu qui est encore dans ma ludothèque mais que je n’ai pas fini faute de temps. Chose rigolotte, le 26 janvier, je comptais commencer l’apprentissage du HTML, CSS et autres Php. Complètement avorté, ce projet est abandonné maintenant, faute de temps, là encore… C’était le 28 janvier que j’apprenais que Razer devait sortir une manette filaire (Onza) et un casque (Chimaera) pour Xbox 360. Impossible de trouver des restes de cette news maintenant. Razer a peut-être arrêté le développement. C’est bien dommage (edit : ces nouveaux périphériques arrivent le 31 janvier 2011 pour mon plus grand plaisir ! Le casque reste un peu cher…). Ma souris Razer, qui trône sur mon bureau, est l’un des meilleurs mulots que j’ai eu entre les mains. Solide et fiable. Je clôturais le mois de janvier par une superbe soirée avec l’ami Favelfoor que je ne vois pratiquement plus. Une belle soirée avec ma moitié en compagnie du jeu de plateau Zombies.
Février 2010 marque le visionnage du film Avatar que j’ai adoré. Et un jour plus tard j’achetais bien malgré moi un jeu en France : Mass Effect 2 (car le jeu anglais ne possède QUE l’anglais, tout comme le premier). Malgré moi car les jeux en France coûtent en général de 60 à 75 €. En Angleterre, ils sont souvent à 35 € (et les frais de port sont faibles). Un point important tout de même, la TVA en Angleterre augmentant bientôt (de 17,5% à 20%), les choses vont certainement changé… Le 6 février, Mass Effect 2 tournait en boucle et j’essayais l’ignoble Dynasty Warriors. J’attendais beaucoup de Bioshock 2 et je vais vite déchanté. Le test de Bayonneta arrivait enfin le 8 février et l’aventure Mass Effect 2 se poursuivait. Le 15 février, ma motié m’offrait un LEGO Bob L’Éponge et je recevais le fameux Bioshock 2. Le 19 février, le passage en français de Plants vs Zombies rendait le jeu bien plus cher. En effet, 19.99 € au lieu de $19.99. Critikale devait fermer le 24 février, un coup de cafard certainement. Mon autre site Heal the World faisait d’ailleurs sont retour, bêtement.
Mars 2010, le 6 exatement, Critikale faisait son come-back et écrasait Heal the World. J’apprenais avec horreur que NHL 2K11 n’arriverait pas en 2010 (en septembre/octobre généralement) et que je ne jouerais donc à aucun jeu de hockey sur glace. Le 11 mars je recevais la version limitée de Space Hulk (de 2009) et l’excellent Motorchamp. Le 12 mars, mon nem m’offrait Le Complexe de Dieu, nouveau chef d’oeuvre de Marc Dubuisson. C’est un 19 février que j’essayais la démo de Blur, jeu sympatique de Bizarre Creations dont j’ai appris la vente par Activision le mois dernier. Riez le 23 mars avec un résumé des vidéos des pubs Kiss Cool. Mangez-en ! Un magnifique coq en peluche s’incrustait le 24 mars pour mon plus grand plaisir et encore un cadeau de ma dulcinée à moi.
Avril 2010 commençait par un poisson. Mon salaire m’avait fortement étonné après les nombreuses heures que je me tapais chaque semaine. C’était le premier avril. Le 2 avril, je continuais Mass Effect 2 pour mon plus grand plaisir et le 4 je construisais un tableau Excel pour mettre plus facilement à jour les classements Trials HD. C’est à ce moment que j’ai vu que Numbers, le simili Excel sur Mac ne serait à rien. Le 9 avril, je recevais Windows XP Pro de le part d’eBay (si je puis dire). Et je présentais aussi la manière de faire les classements Trials HD. J’ai aussi acheté Halo OSDT pour bénéficier de la bêta de Halo Reach. Je rappelle qu’Halo ODST est un mauvais Halo. Je m’essayais aussi à la démo de FIFA 2010 – en route pour la Coupe du Monde. Bon jeu. Le 12 avril, mon équipe à Mass Effect 2 était complète. Le 13 avril, Gears of War 3 se montrait en vidéo mais j’ai appris plus tard que le jeu n’arriverait finalement que fin 2011. Merci Microsoft… Le 15 avril fut une journée d’achats avec un nouveau cadeau de ma moitié (Simon’s Cat) et l’achat du nouvel album (excellent) de Kevin Costner. Mais c’est sans doute la SM-4000 SD qui fut l’achat le plus mémorable. Un peu exagéré peut-être mais c’est Megadrive Portable est vraiment excellente. Le 22 avril, la Saint Alexandre, je faisais un test de fécondité. 8 jours pour savoir si je suis un homme, un vrai.
Mai 2010 commençait bien avec des frais de douanes sur un de mes colis. Les photos du Zoo de Beauval étaient mises en ligne le 3 mai, un détour par ici et vous les verrez. Je me posais des questions existencielles le 5 mai en me demandant s’il fallait noter pour critiquer. Le 6 mai, mon Macbook Pro passait par d’étranges villes pour atteindre finalement Dijon bien en retard. Le 7 mai, j’apprenais enfin si j’étais un homme, un vrai comme annoncé en avril. Et bien non. La nouvelle la plus catastrophique de ma vie. Et des mauvaises nouvelles, il y en a eu des tas. Le 9 mai, mon iPhone rendait l’âme après une chute dans les toilettes… Décidément, il était magnifique ce mois de mai. Le 13 mai, j’attendais impatiemment Red Dead Redemption et je lisais un nouveau cadeau de ma moitié (décidément !) : le tome 11 de Walking Dead. Série commencée depuis le début. Toujours le 13 mai, une merveilleux jeu arrivait chez moi : Alan Wake. Tellement merveilleux que même mon nem (ma copine) me regardait jouer le soir lumière éteinte. Merci Remedy ! Le 18 mai, je recevais ma commande de Zavvi, à savoir Super Street Fighter IV (joué 5 minutes depuis). Alan Wake était terminé le 19 mai et c’était de nouveau la mort niveau Xbox 360. Le 24 mai, j’essayais un jeu que j’attendais depuis bien longtemps : Backbreaker. Pétard mouillé, j’ai été très déçu du jeu complet. Le 30 mai, vous pouvez admirer les pierres tombales dans Red Dead Redemption et l’humour acide de Rockstar.
Juin 2010, le Crédit Mutuel vantait ses conseillers et précisant qu’ils n’étaient pas commissionnés. Ah bon ? Ils n’ont pas d’objectifs n’ont plus alors… Le 3 juin, j’avais enfin une Master System, 25 ans après l’arrivée de la console dans nos contrées ! Le 9 mai mon iPhone revenait de réparation et me retirait 240 € de mon compte. C’était aussi l’arrivée de Backbreaker cité plus haut, très déçu par le jeu. Le 14 juin, j’avais 33 ans. Âge que j’ai toujours…
Juillet 2010 et je commençais les soldes. Le 1er juillet, je présentais le dessous de mes baskets et tout le monde avait compris que des achats s’imposaient. Le 4 juillet marquait le retour des vide-greniers avec plusieurs acquisitions. Le 7 juillet, je recevais la fameuse facture de Bouygues Telecom de 285.90 € (avec la réparation de l’iPhone). Le 11 juillet, je m’essayait à une partie de l’exceptionnel The World Cup Game, jeu de plateau anglais que je conseille fortement. Il est en rupture actuellement mais doit être trouvable quelque part. C’etait un nouveau vide-grenier le 18 juillet et l’annonce de la Xbox 360 4 Go le 20 juillet. Le 22 juillet, la débilité humaine avait encore frappé, juste dans ma rue. Le 26 juillet, je changeais les encres de mon imprimante A3 et je finissais certainement à découvert…
Août 2010 et la société du travail était toujours la même. Le 1er août, ma copine recevait une lettre bien trop récurrente. Le 8 août, je me décidais à apprendre le piano. Mon apprentissage commencera réellement le 2 janvier 2011 pour une année intensive (une de mes maigres résolutions) pour être « au point » à la fin de l’année pour… un truc. La sympathique démo de Mafia II tournait dans ma console le 10 juillet. Le 11 juillet, ma copine recevait 1 euro de prime pour l’emploi. Magnifique lorsqu’on gagne 800 € par mois. Le 12 juillet, je présentais une liste des jeux qui m’intéressaient pour la fin d’année. Aucun jeu ne fut acheté ! J’attendais tout de même Raiden Fighters Ace et Bulletstorm. Le 15 août c’était un nouveau vide-grenier à Mont-Saint-Jean, superbe village médiéval. Hélas, il pleuvait comme jamais et ce vide-grenier fut largement écourté. J’ai tout de même rapporter quelques « perles ». J’ai aussi reçu un blister scellé datant des années 80 : l’Agence Tous Risques. Une de mes séries préférées, le film est d’ailleurs très bon, j’en doutais beaucoup. Le 16 août je recevais la version GOTY (Game Of The Year) de Plants vs Zombies (sortie depuis en France mais bien après). Un collector rigolo avec la figurine mais sans réel atout sur la galette. Le 26 août j’effectuais un nouveau spermogramme et encore un pet de mouche car mes spermatozoïdes « normaux » n’étaient que de 19 % (contre 7 % lors des premiers tests, tout de même…). Le 30 août je recevais le jeu de plateau Turfmaster. Pas joué depuis… À la fin du mois d’août, le 31, le logo de Critikale était enfin définitif même s’il ressemble beaucoup à l’ancien.
Septembre 2010 est l’inauguration de la page Apple (qui n’existe plus pour le moment). Le 6 septembre, on me conseillait le Goji pour que mes petits spermatozoïdes soient plus véloces. J’ai arrêté le Goji par fatalité. Le 7 septembre, je recevais le RASC (Real Action Stock-Car Championship). Un jeu de plateau plutôt rare disponible qu’aux États-Unis. Le 8 septembre est peut-être la meilleure date de l’année 2010 niveau jeu vidéo avec l’arrivée de Plantes contre Zombies en version française donc sur le Xbox Live Arcade. Du très bon boulot, même niveau jouabilité. Le 13 septembre, j’avais la nostalgie des anciens jeux comme Driven to Destruction, nostalgie que j’ai toujours, chaque jour. Le 16 septembre, je critiquais le 7/10 obtenu par Halo Reach du site Gamekult. Note qui n’est pas foncièrement mauvaise mais un 8 serait bien plus logique vu les détails du jeu. Lorsqu’on s’y penche vraiment, Halo Reach est vraiment bluffant. Faut-il voir la taille des cartes, la jouabilité, l’intelligence artificielle et les nombreux détails qui font un excellent FPS. Le 20 septembre marque le retour du projet Demolition Derby, projet quasi abandonné maintenant, hélas… Toujours ce 20 septembre, j’étais épaté par les incapables qui sévissent chez Feu Vert. En tout cas ce Feu Vert là. Le 23 septembre, nous étions partis à Bleinschwiller en Alasace. Superbe « voyage » et que des beaux souvenirs. À part l’accueil très Smartbox de l’hôtel… Le 24 septembre je m’essayais aux démos de Enslaved (sympa) et de Gothic IV (nul). Trip old-school le 25 septembre avec l’arrivée de Intrigues à Venise (ancien jeu de plateau) et de Hôtel (pareil). Le 30 septembre, je continuais l’excellent (mais bizarre…) Halo Reach et je mettais la Xbox 360 à jour. Nouvelle interface, plus épurée et un peu plus réactive. Il était temps.
Octobre 2010 et le mois commençait bien avec un vide-grenier à Dijon (le 3). Critikale Mag #11 revenait enfin le 19 octobre et se nommait Critikale Leaf. J’ai abandonné le projet Critikale Mag (et Leaf) pour y revenir plus tard, lorsque j’aurai une réelle idée de ce que je souhaite faire. Toujours le 19, j’ai acheté la version Alpha de Minecraft, un jeu fabuleux mais je n’ai hélas pas le temps d’y jouer. Je vais m’y remettre très bientôt. De la bagarre et des photos titrait la news du 23 octobre avec l’arrivée de Battleball, un ersatz de Blood Bowl, pas si ersatz que ça d’ailleurs… Notons que les mois d’octobre et novembre ont marqué mon hospitalisation pour une hernie inguinale. Arrêt de travail pendant 1 mois et demi… Finissons par le 31 octobre et le traitement contre la teigne pour une de mes chattes. Super pénible.
Novembre 2010 est le mois où j’ai réalisé Demolition Racing, projet presque abandonné encore une fois. J’espère y revenir prochainement. Pour ceux qui veulent des précisions, mailez-moi. Ce sera un jeu de plateau mélangeant Destruction Derby et un jeu de stratégie. Quelques achats chez Cash Converters le 4 novembre et une reprise du travail le lundi 8. J’essayais le 10 novembre le projet Natal, à savoir Kinect et j’appréciais. Je pense m’offrir la caméra de Microsoft dans l’année 2011. Le 12 novembre, je recevais Destruction Derby sur Saturn, une infâme bouse comparée à l’opus PlayStation. Le 20 novembre, je me demandais si je n’allais pas arrêter une nouvelle fois Critikale. Faut croire que non. Changement de design de Gamekult le 21 novembre 2010 pour une interface trop « commerciale ». J’aime mieux maintenant, avec l’habitude, mais cela reste pénible. Jeuxvidéo.com est par exemple mieux présenté, plus nostalgique. Le 26 novembre, j’essayais la démo Xbox Live Arcade de Crazy Taxi (pas mal), je recevais Speedball sur PlayStation (meilleur que mes craintes) et NHL 98 sur Super Nintendo (dernier NHL sorti sur cette console). Je lançais une nouvelle fois NHL 2K10 de 2K Sports et je me demandais comment on pouvait jouer à NHL 11 après ça. Vivement NHL 2K12, enfin espérons…
Décembre 2010 et c’est la fin de l’année… Peu de choses ce mois-ci, beaucoup de Trials HD, le visionnage de The Expendables (excellent), la « perte » de mon ancien téléviseur et la neige bien sûr. Beaucoup de neige et de froid. Noël est lui aussi arrivé et reparti très vite pour poursuivre le travail. En attendant le nouvel an maintenant…
Rendez-vous le 1er janvier (ou avant, ou après…) pour d’autres news et/ou le commencement d’une nouvelle année.

Trials HD : Encore un nouveau
Mise à jour du classement général de Trials HD (qui sera effectué chaque semaine contrairement aux classements des courses plus ponctuels) avec un nouveau venu sous le pseudo DARKLABY. 30 participants maintenant même si la liste va être amoindrie suite à diverses suppressions début 2011. Trop de joueurs ne jouent plus (du tout). Pour savoir ce qu’il s’est passé depuis le dernier classement, c’est par ici.


Joyeux Noël à toutes et à tous !
Souvenez-vous, nous étions le 25 décembre 2009 et je vous souhaitais déjà un joyeux Noël. Histoire de continuer, un an après, à vous offrir mon originalité sur un plateau, je vous souhaite aujourd’hui un très joyeux Noël rempli de cadeaux, d’amour bien sûr et de retrouvailles entre famille. De mon côté, la veille et ce jour furent plutôt réussis et malgré que j’ai bu plus que mon quota habituel de vin, tout va bien. Une ambiance plutôt bonne, légèrement meilleure que les autres années mais toujours cette fatigue de la semaine accumulée. Notons que, chose horrible, le 25 décembre 2011 arrivera un dimanche, et je n’aurai donc pas de jour de récupération. 2012 sera pire que tout avec Noël le mardi… Bref, je ne vais pas faire l’étalage de toutes les années n’est-ce pas ?
Aujourd’hui je me repose en cette fin de journée de Noël et demain je glande. Reprise des négociations lundi 27 pour une semaine avant de commencer l’année 2011 et l’écriture de l’éternel Grand Article. La semaine prochaine sera certainement difficilement avec le retour des cadeaux de Noël et l’achat d’autres cadeaux avec l’argent amasser lors de ces repas festifs.
Là j’écoute le dernier album de Eddy Mitchell offert par mon frère et sa femme. Pour ceux ayant zappé le dernier article du 23 décembre, sachez qu’un nouveau lien est apparu dans la zone Respect, l’excellent Piratesourcil.

Du nouveau dans la zone respect
J’accueille un nouveau venu dans la zone Respect avec Piratesourcil. Je ne connaissais ni son blog ni sa patte et après quelques minutes de lectures au fil des pages de son site, il se retrouve fort logiquement ici, sur Critikale. Notons que cette même zone Respect va être modifiée pour 2011 afin de mettre plus en avant mes sites préférés.

Rhinopharyngite pour terminer l’année
Il est important de terminer l’année 2010 en beauté et quoi de plus normal que d’attraper une rhinopharyngite. Cela me rappelle étrangement ce début d’année… Cette fois-ci, je ne devrais pas commencer 2011 avec une saloperie et j’en suis bien content. J’espère que les médicaments préscrits par mon cher médecin auront raison de ces maux. Sinon mister Anthologik, cité ci-dessous m’a bel et bien (re)battu sur la course Voyage Mystique en effectuant un joli chrono sous la barre des 50 secondes. Chose prévisible et j’en attendais pas moins de lui…

Je repasserai ici pour le grand article (écrit chaque fin d’année ou au début d’une nouvelle) et pour d’autres news diverses. Plus que demain à travailler puis je reprends seulement lundi 27 décembre. Ouf.

Trials HD : 3 pistes mises à jour
Petite sessions à Trials HD ce soir avec l’amélioration de deux chronos.

Le premier est Voyage Mystique (course créée par un utilisateur pour le Big Thrills) et mon passage en dessous des 51 secondes. Je pense que la gentille gueguerre qu’on se livre avec Anthologik va nous mener à 48 ou 49 secondes. C’est tout à fait possible si j’arrive à ne pas stresser à chaque saut.

Deuxième course améliorée, l’Or du Pirate (encore un niveau créé pour le Big Thrills et par un utilisateur) avec mon approche des 29 secondes. Pas encore mais je pense pouvoir y arriver. Je pense que les 2 secondes grapillées par rapport à Cohen le Barbar sont dues au premier saut (surtout). Je n’ai pas encore regardé son replay (touche Y).
À savoir, la dernière course où Anthologik et moi-même sommes livrés à un petite gueguerre est celle ci-dessous.

Bonne soirée à vous et à bientôt pour de nouvelles aventures.

Repos
Mon compte bancaire fait la gueule, normal, c’est Noël ! À part ça, je vais continuer un peu Trials HD ce soir et je continue mes légères mises à jour avec l’arrivée des vraies archives pour mon photoblog. Sinon que dalle.

Archives 2005, 2006 et 2007 accessibles
Je continue mes passionnantes mises à jour avec la mise en ligne de toutes les archives. En effet, les années 2005, 2006 et 2007 sont de nouveau en ligne. Rien à signaler sinon.

The Club en 5 minutes, et quoi d’autres ?
Comme annoncé précedemment, j’ai relancé The Club histoire de voir si les stastistiques avaient été corrigées. Que nenni ! Que dalle. Les scores sont toujours mélangés et je reste à l’ouest alors que j’avais été premier mondial il y a bien longtemps, quelques mois après la sortie du jeu.
Victimes ennemies : 4.474 +171 (4.303)
Nombre de décès : 32 +2 (30)
Tir à la tête : 2.475 +82 (2.393)
Tir à distance : 284 +15 (269)
Tir mortel : 1.716 +70 (1.646)
Meilleur combo : x24 (x24)
Coups tirés : 31.493 +1.244 (30.249)
Précision : 29% (29%)
Temps de jeu : 7h04 (6h45)
Victimes par minute : 10,54 -0,08 (10,62)
Score total : 82.414.852 +3.362.980 (79.051.872)
Il y a presque deux ans que je n’avais pas touché The Club, c’était en effet en février 2009 que le jeu avait dû tourné 20 minutes… À chaque fois je regarde les nouveaux classements (une fois par an…) mais je m’obstine en vain car le jeu de Sega et de Bizarre Creations n’est plus mis à jour depuis des lustres. Bref, que du mauvais.
Sinon en parlant de console et de jeu vidéo, je ne joue plus à rien comme je le dis depuis fort longtemps. Faute au manque de jeu (et au manque de temps). J’adorerais reprendre à fond Bioshock 2, finir Mass Effect 2 ou télécharger les nouvelles mises à jour de Alan Wake, mais non. À chaque fois, j’éteins le chauffage et je m’ennuie (ou l’inverse).
Je suis tellement lessivé que je compte les heures jusqu’à mon repos jeudi. Encore demain et mercredi à tenir…

Année 2008 disponible
Les archives 2008 sont disponibles. Je continue la mise à jour de Critikale chaque soir. J’ai d’ailleurs remarqué que j’avais fait de même l’an dernier, quasiment aux mêmes dates. Certainement une petite partie de The Club ce soir histoire de voir s’ils ont corrigé (depuis le temps) les bugs (le premier a par exemple 400.000 points suivi du 2e avec plus de 3 millions…). Certainement quelques essais sur les pistes Extrême de Trials HD et j’irai me coucher plus tôt.
Passionnantes les news sur Critikale ces temps-ci non ?

Année 2009 disponible
Les archives 2009 sont disponibles sur le menu de droite. Chaque soir, une « nouvelle » année sera disponible. Demain soir, si je ne suis pas crevé (du moins encore plus que maintenant), ce sera au tour de l’année 2008. Comme chaque année, vers le 31 décembre, j’ecrirais un « grand article » pour revenir sur les semaines passées.

Année 2010 disponible
Les archives 2010 sont de retour. L’année 2009 sera dispo demain ou lundi soir. Rien à signaler ce jour. Journée crevante, mal au casque… Je suis à la recherche d’autres liens dans ma zone Respect, si vous pensez pouvoir y figurer, n’hésitez pas ! (pas besoin de mettre Critikale sur votre site…).

Neige et ennui
Ces temps-ci, j’ai envie de rester chez moi et mater des films ou finir les jeux que j’ai à peine commencer. Rien glander ou presque et ne voir personne. Ou presque là aussi…

Comme vous pouvez le voir très légèrement ci-dessus, il neige. L’inconvénient est qu’il neige un jour, il pleut un autre jour et la pluie vire la neige, il fait froid genre -50° le lendemain et neige ensuite pour repleuvoir… Un peu nul ce temps me dis-je. Pas de Trials HD ce soir car je suis rentré un peu tard mais demain certainement. Quoique je travaille de nouveau dimanche alors la fatigue va s’accumuler. Je pense avoir boucler tous mes cadeaux de Nöel, encore deux ou trois choses à recevoir d’Amazon (espérons vu la neige…) et tout devrait être OK.
Bon, je me lance rapide sur mon nouveau fichier Excel et au dodo.

La bourde du soir et autres trucs
Après une journée passée à monter deux étagères (histoire de réorganiser mon bureau parce que bon)… j’ai commis une erreur monumentale en négociant un virage comme une merde. Non, je ne parle pas de ma voiture mais du meuble sur roulettes qui me servait à déplacer mon ancien téléviseur de 500 kilos. Le téléviseur a donc fait une belle chute sur le linoléum qui a été éventré pour l’occasion. Magnifique.
Le pire dans tout ça est simple. Je tenais énormément à ce téléviseur, acheté il y a 5 ans (au moins) chez Conforama lors de ma première installation dans un appartement miteux. Doublement peiné ce soir car je comptais le donner à ma mère histoire qu’elle se bousille moins les yeux sur son écran de 55 cm (le cassé fait, ou faisait, 72 cm). Le coque est brisée et j’ignore si le tube cathodique fonctionne encore, pas envie d’essayer. L’écran n’a rien malgré cette hallucinante chute (et ce bruit…). Je suis réellement attristé par cette casse, chose presque idiote mais je n’ai jamais dit être intelligent.
À part ça, j’avance doucement à Trials HD en alignant les médailles d’or et de platine. Ainsi mon score augmente considérablement (le seul moyen efficace et rapide est donc de gagner de nombreuses médailles). J’ai envie de jouer à plusieurs jeux abandonnés mais dès que je les lance 5 minutes, j’arrête. Bioshock 2, Mass Effect 2 (passé Gold sur PlayStation 3), GTA IV (et oui !) et Lost Planet² restent tranquillement dans leur boite en attendant que l’envie revienne. Il est vrai que j’attends impatiemment Mass Effect 3, Gears of War 3 et NHL 2K12 alors forcément, j’ai le temps de m’ennuyer. J’espère que Trials HD ne sera pas le dernier titre de ma carrière de joueur…
Sinon les archives de Critikale reprenrdont du service la semaine prochaine car j’attaque un rush assez lourd (je travaille dimanche et mon repos prochain est jeudi). Rien de bien incroyable non plus mais je suis crevé en ce moment.
Màj du 23 juillet 2015 : je me rappelle très bien ma réaction stupide suite à la chute de ce téléviseur. Mon ex a eu raison de me larguer…

Trials HD : Nouveau classement général
Il est presque une heure du matin mais je profite d’une belle session à Trials HD pour mettre le classement général à jour.

The Expendables : Gros bras et unité
J’ai acheté ce jour un nouveau Blu-Ray qui réchauffe en ces temps hivernaux : The Expendables. Après une petite raclette idéale pour mon régime, j’ai regardé tranquillement ce film signé Sylvester Stallone. Bien m’en a prit.

Soyons clairs tout de suite, The Expendables est excellent. La création de Rambo doit être considéré comme un film de potes. Là où les copains se rassemblent autour de Stallone et écoute le maître. Même notre ami Schwarzenegger et le beau Bruce Willis sont raides devant lui. L’histoire est ultra simple.
Tout commence par une action qui présente très rapidement l’équipe avec une mission sur un bateau. Là, on voit tout de suite de quoi il en retourne et qui sont les Expendables. Des mercenaires simples, à la recherche de la manière la plus courte d’exécuter la mission. Le film se place un peu avec différents protagonistes et la vraie mission arrive. Il faut tuer un général ayant la mainmise sur la population d’un bled lointain. Le général étant aidé bizarrement par M. Eric Roberts. Toujours aussi cinglé dans ces films. Quoi qu’un peu moins ici… Tous les acteurs jouent leur rôle, c’est à dire très bien. Même Dolph Lundgren (qui, il faut le savoir, est Duke Nukem de l’aveu même des créateurs 3D Realms) qui m’étonnait au début du film (une voix française qui agace au début) s’avère excellent. Vous avez suivi avec toutes ces parenthèses ?
Bref, Stallone réussi encore, tout comme John Rambo et Rocky VI, à rendre ses personnages attachants et il me tarde vraiment d’atteindre 2012 pour regarder la suite. Classieusement intitulé The Expendables 2.


Lili-Bulle.fr et Critikale.com repartent pour 1 an
Après une centaine de mails d’OVH, mon herbergeur et le passage à la caisse… je me suis décidé à renouveller deux de mes domaines. Centaine de mail n’exagérons pas bien sûr car OVH prévient simplement à dates fixes (1 mois, 15 jours, 3 jours, etc.). Lili-Bulle.fr, le site de ma moitié est ainsi renouveller jusqu’en décembre 2011 et Critikale jusqu’en mars 2011 (petite erreur de ma part).
Les archives du site seront bientôt remises en ligne et l’interface sera enfin définitive.

Trials HD : Encore un p’tit nouveau !
Un nouveau venu à Trials HD avec TH3 G 3 3 Z. Le classement général a été mis à jour. Les classements du pack Big Thrills le seront bientôt. Rien à voir avec Trials HD mais plutôt Critikale lui-même, le header est définitif (à part les citations que je vais peut être remanié).

Nouveau venu à Trials HD
Accueillons mes amis mister UNIVIVERSAL (marrant comme pseudo). Le classement général a donc été mis à jour.

Trials HD : la mise à jour continue
Après les 98 pistes et les 1.960 chronos enregistrés… voici les 24 jeux d’adresse en attendant les tournois (qui arriveront la semaine prochaine seulement).
Rendez-vous sur le page adéquate pour découvrir le nouveau classement général avec un nouveau venu CLUBFIGHT ou directement à la page des jeux d’adresse.

Les classements Trials HD enfin disponibles !
J’ai terminé ! Tous les classements des 98 pistes de Trials HD se trouvent sur les pages adéquates. J’avoue me battre depuis hier soir avec Excel 2010 pour que les fonctions insérées m’aident à rendre les modifications fluides. Ci-dessous, deux tableaux Excel pour montrer le boulot derrière ces classements. Les deux images représentent deux onglets du fichier principal. Une autre feuille possède 20 onglets…
Les jeux d’adresse et les tournois seront bientôt mis en ligne (la semaine prochaine). Avec une petite mise à jour des classements sur le Big Thrills. N’hésitez pas à me tenir informé de vos progressions pour modifier les classements en temps réel.



Trilogie Retour vers le Futur : Collector assassiné
Sur ce coup, je n’ai pas du tout été réactif… Il y a un mois j’ai reçu un mail d’Amazon me précisant qu’il devait annuler ma commande pour le collector de Retour vers le Futur en Blu-Ray car le délai de livraison était incertain. J’ai dû mal lire le mail car je pensais réellement que la commande était annulée mais devait simplement être en stand-by. Et là, ce matin, dans ma boite aux lettres, je me tape ça :

Cette bagnole en métal bizarre (j’ignore quelle est la matière exacte de ce truc) est bel et bien la Dolorean des films Retour vers le Futur. La peinture est balancée sur la bagnole à l’arrache et il n’y a aucun détail intéressant. C’est un peu comme une grosse majorette. Ce doit être le seul collector que je possède en DVD (ou Blu-Ray ici) car j’adore les trois films. Le bidule en bas à droite était cassé (ou il s’est cassé lorsque j’ai enlevé la voiture, qui sait…). Un bout de colle et ça devrait aller mais le collector (l’ersatz de collector) est tellement moche qu’il va peut-être finir un jour ou l’autre dans une benne à ordure. À moins que je l’écrase avec mes propres mains vu mon état d’énervement compilé…
Je ne comprends pas comment on peut pondre un truc pareil. Une voiture plus petite mais bien plus détaillée ou un porte-clef aurait était bien mieux. Une extrême déception que j’ai signalé sur Amazon (avec 99 % des acheteurs et pas ceux qui notent les produits avant même de les recevoir ou juste parce que la triologie leur plait). Terrible.
Petite note sur les classements Trials HD qui avancent doucement mais surement.

Trials HD : le Big Thrills dépasse le Big Pack
C’est reparti, après seulement 8 Mo téléchargés sur ma Xbox 360 (comme pour le Big Pack), me voilà de nouveau sur les pistes pour 40 parcours et 3 succès (2 obtenus pour l’instant). Même les 10 parcours des utilisateurs sont excellents. Le Big Thrills est vraiment superieur au Big Pack, plus fouillé, plus garni, plus détaillé. Les pistes sont très bien réalisées et c’est un plaisir de faire le meilleur chrono en étant le plus précis possible.
Comme vous vous en doutez, c’est aussi repartir pour les classements, mis à jour aujourd’hui ! Bien avant la date du 7 au 10 décembre. Mais attention, c’est juste pour réouvrir les pages. Les classements ne comportent pas assez de joueurs ayant téléchargé le Big Thrills. À vos chronos et n’oubliez pas quelques règles pour y figurer.
• Envoyez une requête d’ami en précisant si possible que vous voulez participer aux classements Trials HD. Votre demande sera le plus souvent refusée si vous ne l’indiquez pas.
• Jouez à Trials HD au moins une fois par semaine.
• Possédez le Big Pack et le Big Thrills (si possible). Ceux n’ayant pas joué au Big Pack seront supprimés avant la fin de l’année. Pour le Big Thrills, il faut l’avoir téléchargé avant le 31 janvier 2011. Non je n’ai pas de primes par Redlynx…
La qualité des joueurs n’est pas jugée. La très grande marge de progression qu’offre Trials HD permet de toujours avoir la possibilité de figurer dans les 20 leaders. Les pages Trials HD seront fortement améliorées au fil du temps.
Les pages sont en pleine restructuration. En gros, celles actuellement accessibles sur le site seront supprimées dans peu de temps. J’utilise dorénavant Excel 2010 pour la compilation des classements. Avant aussi (version 2007) mais j’avais abandonné. Là, je suis en train de créer un fichier automatique qui va me permettre d’avoir une réactivité parfaite…
Attention, pour l’instant, les classements Débutant et Facile sont arrêtés à ce soir (23:21). Il y a 98 pistes à Trials HD, soit presque 2000 chronos à enregistrer !



En attendant jeudi
Critikale continue d’être mis à jour et ce n’est que jeudi, en même temps que l’ouverture des nouvelles pages Trials HD que le site sera opérationnel, à presque 100 %. Les différentes pages commencent à s’ouvrir mais d’une manière tout à fait lamentable… Les nouvelles pages Critiques, NHL en jeu et Minecraft seront ouvertes plus tard. Vous remarquerez l’absence de la page Gi Joes pour des raisons diverses. Cette page sera de retour dans une zone spéciale du site.
La page Critikale qui me présente ainsi que le site sera modifiée bientôt (jeudi certainement) pour coller à l’actualité des mises à jour (encore elles !). À part ça rien à signaler. Nous sommes le 30 novembre et les jours se suivent et se ressemblent un peu. Vivement demain soir que je me repose un peu car j’accuse une étonnante fatigue cérébrale.

Journée de merde, bordel sur Critikale
Une belle journée de merde comme je ne les aime pas mais j’ai l’habitude. Avis de passage de La Poste, boulot exécrable, préparation chaotique du week-end à Colmar, plus de neige… Décidément, cette fin d’année n’est pas glorieuse. Espérons un revirement de situation car là, ça déconne.
Pour le moment, inutile de cliquer sur le menu principal car même si les liens sont enfin ouverts, ils ne mènent qu’à de vieilles interfaces qui se croisent… Normalement, la page Trials HD doit être accessible (je ne sais même plus) mais les classements seront mis à jour que vers le 10 décembre. Les photos des circuits seront refaites et des nouveautés sont à prévoir.
Inutile aussi de chercher les photos de la news précédente (pourtant annoncées en bas de billet) car le photoblog est un peu à la ramasse… Bref, journée de merde, vie de merde mais heureusement, il y a Findus.

Nouvelle commande !
Cela fait trois mois que je n’avais pas commandé de Joes. Ma collection commence à saturer et les rares figurines que je n’ai pas sont soit inintéressantes soit très chères. C’est seulement un personnage qui va arriver dans ma boite aux lettres la semaine prochaine si tout ce passe bien. Une figurine que je n’imaginais pas trouver en France car mine de rien, elle n’est pas courante. Il s’agit de Secto-Viper (v1, 1988). Hélas, il ne va pas arriver complet (pas d’arme, le plus chiant à trouver à part sur eBay US) mais visiblement en bon état. Secto-Viper n’est pas un personnage facile à dénicher et je suis bien content de l’avoir (même s’il est un peu laid…). D’un autre côté, comme quelques figurines Gi Joes, Secto-Viper possède un moule unique qui n’a pas été utilisé pour une autre figurine.

Lessive Persil ou le jeu des 7 erreurs
Aucune idée pour trouver un titre intelligent (comme si les autres l’étaient) alors allons-y pour le blabla et le vrac. Tout d’abord, j’ai testé rapidement la démo de Ilomilo (ilomilo) et j’ai supprimé le jeu peu de temps après. Non pas qu’il soit mauvais bien sûr, loin de là d’ailleurs. Mais ce n’est pas mon trip actuel alors je préfère me tourner vers autre chose.

On dirige un personnage bizarre (j’ignore de quoi il en retourne) qui doit retrouver un pote de l’autre côté du niveau. L’image ci-dessus doit être le troisième de la démo (les niveaux sont représentés par des cases et on peut les sélectionner comme on veut). Je n’ai pas trop aimé le principe mais surtout je n’ai pas vu où le jeu voulait en venir et s’il pouvait devenir intéressant plus tard. Je le laisse de côté dans ma tête pour y revenir un jour lors des tests. Sait-on jamais.
On continue sur l’objet du titre, c’est à dire un bidon de Persil …

Fidèle à mes délires un peu fous, j’ai remarqué un truc anormal lorsque j’ai préparé une lessive. Ces deux bidons de lessive ont l’air identiques mais il ne le sont pas. Tout d’abord, la phrase « au savon de Marseille » et sur deux lignes sur le bidon de gauche et une seule sur celui de droite. Et ce n’est pas tout (dit-il l’air complètement dingue).

Comme je le disais ce n’est pas tout et le nombre de lessives possibles pour chaque bidon a changé. 27 pour celui de gauche, 25 pour celui de droite. Ils ont même modifié là où se trouve cette information.
Continuons avec le dos des bidons.

Par exemple, dans le premier bidon (celui de gauche), si l’eau et Peu Dure ou Moyennement Dure, il faut 55 ml de lessive. Sur celle de droite, pour la même eau, il faut 60 ml. Si le linge est sale, nous passons de 110 ml à 120 ml et pour un linge très sale, de seulement 165 ml à 180 ml pour la lessive de droite. Qui est la même. Le bidon ne change pas, toujours 3 litres dans les deux… Pour une eau Dure, les dosages ne changent pas. Si je résume, dans le bidon de droite, il faut plus de lessive pour laver correctement du linge peu sale avec une eau Peu Dure ou Moyennement Dure et forcément on ne peut faire que 25 machines avec ce bidon contre 27 pour l’autre. D’autres caractèristiques changent comme les ingrédients qui subissent un changement d’importence. Certains sont cités avant d’autres qui étaient devant auparavant… Notons ausis que dans la zone IMPORTANT, ils ont viré les consignes de tri sélectif. Alors quel bidon est le plus récent ? Et surtout, pourquoi deux bidons de 3 litres ne propose pas le même nombre de machines ? Doit-on comprendre qu’après des tests plus précis, Persil a décidé de mettre à jour ces informations pour coller un peu plus à la réalité. Une question existentielle encore comme j’aime m’en poser. Celle-ci n’aura probablement aucune réponse. Notons que les photos sont de retour ici .

Cet(te) après-midi
Tout à l’heure, je vais braver le froid pour prendre quelques photos et ainsi mettre deux ou trois clichés dans la partie Photoblog de Critikale (qui n’est plus à jour depuis des lustres). J’espère capturer de belles images et avoir l’oeil précis. Cette autre version de Critikale que vous avez devant les yeux ressemblera à la version 3 en préparation.
Le menu principal est inactif, y compris les archives et la navigation secondaire. La date principale (la dernière news comme ici) va revenir en gros (et en violet/rose, nouvelle identité visuelle du site).

NHL 2K10 surpasse NHL 11
Cette année, point de NHL 2K12, je le répète assez sur Critikale. Et donc, pas de saison de hockey sur glace. Une des raisons, certainement, pour lesquelles je me suis procuré les NHL 98, par vengeance ludique… J’ai relancé ce bon vieux NHL 2K10 hier soir, avant une légère partie de Trials HD. Mes deux tiers-temps furent géniaux. Le jeu est certes extraordinaire mais je n’avais pas souvenir de tant de qualités. Je n’ai pas terminé le troisième et dernier tiers-temps car il se faisait tard et ma journée plutôt chargée qui m’attendais (8h-19h30) m’a poussé à me glisser dans mon lit rapidement.
Tout comme Driven to Destruction ( Eve of Destruction de l’autre côté de l’Atlantique) lourdement critiqué par la presse spécialisée, NHL 2K10 fut malmené . D’ailleurs, on peut apercevoir que, sur Metacritic , les résultats des deux titres sont assez similaires. Une excellente note (vers 90%), une moyenne (dans les 70%) et une tuile (40% environ). L’excellente note témoigne certainement d’un testeur intelligent qui voit réellement les qualités des deux jeux. Pour NHL 2K10, cela reste épatant car tous joueurs appréciant les vrais jeux de hockey sur glace ne jurent que par la série 2K (le 2K9 n’était pas glorieux mais le 2K8, en étudiant précisément les options, était bien meilleur). Reste ce 2K10 et le faible 14/20 de jeuxvideo.com ou carrément l’absence de test de Gamekult, par exemple. De nombreux sites français ont choisi de ne pas tester le titre de 2K Sports (Visual Concepts).

Les menus des séries de 2K ne sont pas connus pour être séduisants (ni réellement pratiques). Ce NHL 2K10 ne déroge pas à la règle et reste pénible même si la navigation est très fluide. Loin de la lourdeur d’une NHL 10 (je n’ai joué qu’à la démo du 11…) mais l’interface mériterait un bon ravalement (digne d’un NBA 2K11 par exemple).


Le gabarit des joueurs et le réalisme des actions sont parfaits.

Vraiment parfait…

Le placement des joueurs est très bon lui aussi et les atitudes des gardiens frôlent le respect.
Il est évident que le jeu comporte des défauts mais le plaisir est tellement grand qu’on oublie tout. Quelque fois, on rage si on se prend un but stupide mais les matchs sont vraiment prenants. Un site français a t-il correctement testé ce jeu ?
Petite parenthèse, la mise à jour finale du site arrivera en même temps que le nouveau pack de Trials HD, le 1er décembre. En toute logique, la version 3 devrait être terminée le lendemain. Les mises à jour se feront plus rares à partir de lundi jusqu’à jeudi.

Reprise des négociations (avec ma 360)
Malgré des bugs d’affichage étonnants (et flippants), ma Xbox 360 tourne un peu plus chaque jour. Pas autant qu’avant, loin de là (je ne joue à aucun jeu plus de 10 minutes, rien est intéressant !). Je vais quand même recommencer depuis le début Bioshock 2 ayant adoré le 1 et totalement abandonné le second 2 heures après y avoir joué…

Comme je l’ai écrit hier, j’ai essayé le démo de Crazy Taxi. Sympatique mais l’excellente musique entraînante de The Offspring me manque cruellement. Je possède le 2 sur Dreamcast (en US) alors vais-je craquer pour cet opus Xbox 360 ? Je ne pense pas, autant essayé de remettre la main dessus sur Dreamcast, même en américain donc. Notons que les photos ou capture sont revenues en 600×450 (environ) car la largeur 700 pixels était bien trop pénible (pour moi…).

J’ai acheté sur eBay Speedball 2100 (jeu que je ne connaissais pas du tout ! Ne serais-ce que son existence !). Dévellopé par les Bitmap Brothers, le titre édité par Empire est bien moins mauvais que le laissait présager les reviews. C’est même plutôt bon. Le jeu n’est pas très beau (les graphismes sont faussement en 3D) mais les petits ajouts comme les logos des équipes au centre du terrain et le fait d’avoir gardé le vrai nom des équipes fait que le jeu possède son charme. Pas autant que le Speedball 2 original (le premier n’est pas bon, surtout très laid, logique…) mais sympathique quand même. On peut aussi recréer le nom des joueurs et des équipes, rigolo et séduisant. Du bon boulot, baclé mais intéressant.

J’ai aussi relancé GTA IV (histoire de finir le Gay Tony et le jeu de base par la même occasion). Le jeu est bien plus beau que dans mes souvenirs. Bizarre. J’ai aussi changé d’écran (passé d’un 32″ à un 24″…).


J’ai aussi reçu il y a peu NHL 98 sur Super Nintendo (j’en avais parlé un peu à l’arrache). Vu que NHL 98 sur Megadrive est lui aussi arrivé (merci aux vendeurs US très compétents ainsi qu’au United States Postal Service ou USPS). Pour la petite histoire (et pour me répéter aussi si vous avez zappé les news de Critikale et là je vous hais), NHL 98 sur Megadrive et Super Nes sont sortis en même temps que la version PlayStation (excellente à l’époque, mais encore plus sur PC). Je n’arrive pas à trouver la trace du jeu en France même si celui-ci devrait être sorti dans notre hexagone. Ces NHL 98 sont ce qu’il se fait de mieux en hockey sur glace. Jouabilité parfaite, excellente ambiance, réel challenge, saison haletante, du grand EA Sports).
C’est fini pour ce soir. N’oubliez pas deux choses ultra importantes. Critikale version 3 devrait arriver dans très peu de temps (et sera un peu différent de ce que vous trouvez ce soir) et le nouvel add-on de Trials HD sera pour moi l’occasion de remettre nos scores à jour et de présenter les nouvelles pages (et les surprises !).
Bonne soirée !

Un anniversaire et un changement
Aujourd’hui, en ce 25 novembre légèrement neigeux, c’est l’anniversaire de ma mère. Ma Bouboune comme je l’appelle a 57 ans. 57 ans d’une vie pour ses enfants, à pleurer dans sa chambre lorsqu’elle ne pouvait pas nous payer la cantine, lorsque nous restions comme des cons devant les autres élèves qui allaient se groinfrer de frites et de desserts bon marché. Je me rappelle que nous allions à la cafétaria Casino (excellente à l’époque) très rarement dans l’année lorsque l’argent nous le permettait. Je me rappelle surtout que mon enfance ne fut pas des plus glorieuses et même si le caractère bien trempé de ma mère nous a valu quelques belles engueulades stressantes, ma vie serait bien plus merdique sans elle. Bon anniversaire Bouboune car mine de rien, 57 ans, ça se fête !
Le changement comme vous le voyez c’est pour Critikale. Tous les liens sont coupés le temps que je regarde tout ça, que je fasse un tri très sélectif des miliers de fichiers que composent le site. J’espère que cette nouvelle interface vous plait mais notez qu’elle sera un peu modifiée pour être plus « précise » avant la grande mise à jour…
Dernière chose, j’ai rebranché la Xbox 360 qui ne vegette plus dans la salle. Ainsi les légers avis sur les jeux vidéo et autres joyeusetés de notre petit monde ludique vont revenir. N’est-ce pas fantastique ? J’ai commencé par télécharger le fameux Crazy Taxi, lancer rapidement Jet Set Radio Future (Xbox) et bondir avec ma moto à Trials HD. Je dois finir Red Dead Redemption, GTA IV (et oui, toujours pas fini !) et surtout me mettre à fond sur Bioshock 2.

Gamekult is dead
C’est fini, après presque 9 ans de connexion à Gamekult, j’ai décidé que je ne visiterai plus ce site. Le changement d’interface rend mon site préféré totalement insipide, rendant une œuvre sans âme. Les nombreux bugs m’ont achevé et même gavé. Le site sombrait déjà dans une incroyable prétention et seuls de rares testeurs sortaient du lot mais là c’est terminé. Gamekult est devenu un site casual comme les jeux actuels, et ses concurrents.
PS : merci à Mid de m’avoir soufflé le titre !

The Lego Demolition Racing Project
Pour rejoindre le projet Demolition Racing , j’ai reçu ce jour une commande toute particulière.


L’idée peut paraître étonnante mais c’est bien de coupler le projet Demolition Racing avec des équipes de football (ci-dessus) de Lego. Pour le moment, mon cerveau fume afin d’offrir des règles et une replay value parfaite et un défi réellement passionnant pour les joueurs, qu’ils soient confirmés, occasionnels et de tous âges. Bizarre me direz-vous mais l’explication arrive (le site Demolition Racing sera ouvert avant la fin de l’année, je l’espère).
Notons que je n’abandonne pas Minecraft (ni mon autre projet …) mais la reprise du boulot fait que je n’y joue plus beaucoup (il faut du temps !). Même si on peut lancer Minecraft pour de petites sessions, ça reste plus sympa de couper du bois et de construire pendant des heures…
Pour revenir aux photos ci-dessus, la première montre une équipe de foot « vierge » avec Anthologik comme star de l’équipe et l’autre avec votre serviteur (à côté des gardiens).

Gamekult nouvelle version, pour ou contre ?
Comme de très nombreux sites (dont Critikale très bientôt), Gamekult.com change son interface jugée certainement trop vieillotte par les internautes mais plutôt par leurs administrateurs. Pour l’instant, et n’étant pas du tout habitué à cette nouvelle édition de GK, je suis dégoûté, c’est horrible et ça pulvérise l’oeil en deux minutes. Le site ressemble beaucoup trop aux autres (Gameblog en tête et tous les « nouveaux médias » branchouilles).
L’ancienne interface me plaisait beaucoup et il fallait juste un léger lifting.

Un logo coloré (mine de rien), un menu principal très accessible (qui demandait juste un ravallement), des news idéalement placée et des tests impeccablement déposés sur la page d’accueil. Juste les news proclamées « principales » par Gamekult, leur fameux « A ne pas manquer » devaient être supprimées. Beaucoup de choses inutiles aussi sur la droite mais rien de bien méchant, il fallait simplement restructuré tout ça en ajoutant un design plus récent, plus 2010. Mais sans cloner tous les sites de jeux vidéo…
Voici la nouvelle.

Un bête « A la une » qui correspond encore aux news « importantes » et un énorme bandeau flash pour faire comme les autres. L’encart « tests & previews » doit être le seul a être bien placé. Bien sûr, fidèles à eux mêmes, il ne faudra rien dire aux gars de GK, si intelligents, des Dieux presque… Toujours est-il que je ne sais plus sur quel site aller maintenant. Peut-être Gamersyde du coup mais c’est un peu restrictif non ?
Allez, pour le fun, voici l’interface de Gameblog, ou Gameklog… Risible.


Vers l’arrêt de Critikale ?
Et bien non, je sais que vous avez eu une extrême peur et que vous tremblez encore en lisant ces quelques mots mais il n’est pas question d’arrêter Critikale. Bien que le site est en mode ralenti dû à la reprise du boulot le 8 novembre, il sera de nouveau régulièrement mis à jour bientôt. Rien à dire de particulièrement intéressant alors je préfère me taire. Pour résumé, voici les news actuelles.
• Les pages Trials HD seront réouvertes vers le 9 décembre, soit neuf jours après la sortie du pack Big Thrills.
• Le photoblog sera viré pour être associé aux pages « normales ».
• Les pensées actuelles seront supprimées du menu principal et intégrées dans le sous-menu à gauche.
• Le lien vers les années 80/90 est un échec de construction (!), il sera supprimé à mon grand regret.
• Idem pour la page Apple qui sera de retour plus tard dans l’année 2011 (!).
• L’aventure Quelques Nuages fera bel et bien son retour avant la fin de l’année (les nouveaux scripts sont écrits).
Pour finir, je ne joue quasiment plus à la console car rien est intéressant. Je pensais stupidement Gran Turismo 5 m’aurait incité à m’acheter une PS3 à la fin de l’année mais non, mes tests (certes rapides) m’ont grandement refroidis. L’achat d’un lecteur Blu-Ray Philips il y a peu me fait largement patienter… Ma Xbox 360 n’a jamais été aussi froide et même si l’envie est là, plutôt intacte, à chaque fois que j’allume le radiateur de Microsoft je l’éteins tristement en ruminant… et en rêvant aux Super Nintendo, Megadrive, Nintendo 64 et PlayStation.
J’ai d’ailleurs reçu ce jour NHL 98 sur Super Nintendo (très rare, dernier épisode sorti sur cette console en même temps que la version PlayStation (!)). J’attends encore NHL 98 sur Megadrive (encore plus rare). Grosse bourde tout de même car mon adaptateur Super Nintendo US/Jap doit être mort. Et pour en trouver un à prix correct c’est une horreur ! (prix correct = 15 € avec frais de port pour, au moins, un modèle de la marque Fire).
Je termine par une magnifique image de Gran Turismo 5 tiré de ce blog .

Non mais sans blague… Vive Gran Turismo 2 !
On termine vraiment cette fois-ci par un dessin (à l’arrache comme toujours je dessine comme une merde) pour un truc qui m’a bien gonflé (parmi tant d’autres) cette semaine.

C’était il y a une poignée de jour, j’ai entendu Martine Aubry gloussé lors du 20 heures en précisant que les agresseurs qui commettent des crimes tels que des incendies ou des meurtres ennuyaient les citoyens français. Il est vrai que des criminels qui font cramer des poubelles en cramant du coup un immeuble et en tuant 7 personnes et forcément ennuyant. Il y a des bonnes paroles et des mauvaises paroles comme il y a des bonnes personnes et des mauvaises personnes. L’ennuie et que les mauvaises paroles font que les bonnes personnes deviennent mauvaises.

Saturn contre PlayStation : 0-1
Mon Dieu ! J’étais presque content de recevoir Destruction Derby sur Saturn. Acheté à très faible prix (ouf !), j’ai vite testé le titre de Psygnosis histoire de faire un petit championnat si le jeu s’avèrait sympa, du moins autant que sur PlayStation. Et bien ma session de jeu fut de courte durée car le jeu est nul. Oui, tout simplement nul. Pas de présentation (rappelez-vous, les voitures qu’on suit lors d’une petite course au début de partie avec la musique en fond), des ralentissements lorsqu’on passe d’un menu à un autre (!!), des effets de fumée à chier (mais vraiment…), des collisions molles et sans vie, du clipping incroyable, des textures sur les voitures qui s’affichent lorsqu’on est à deux mètres, aucune visualisation des écuries après la course, des écrans de menus pixellisés… Je continue ?
Je suis très déçu mais après tout je m’y attendais (les tests des joueurs étaient mauvais). Alors pourquoi l’avoir acheté ? Les vidéos sur YouTube n’étaient pas si catastrophiques et mis à part les effets de fumée (vraiment atroces), rien ne paraissait trop minable. Une grande déception donc mais un titre relativement peu courant sur Saturn… Encore heureux…
Notons que je prépare la nouvelle version de Critikale (le changement de police de Arial à Georgia n’est pas innocent). Cette version neuve sera dispo avant la fin de l’année en même temps que l’ouverture de Demolition Racing et de Mine-Craft .

Kinect, un jour certain
Hier, j’ai acheté la fameuse caméra de Microsoft. Aujourd’hui, je l’ai rapporté au magasin. Pourquoi ? Kinect est-il mauvais ? Ne répond t-il pas à mes attentes (je ne l’attendais pas d’ailleurs…) ? Que nenni ! La configuration de mon salon ne se prêt pas au jeu. C’est jouable mais pas à 100 %. Autre raison, les jeux actuels ne répondent pas à mes nouvelles attentes, explications…
Le déballage de Kinect est déjà sympa, la caméra, très grosse, s’enlève aisément de son support et les câbles pour la brancher sont très longs (mais vraiment hein…). Après lecture de la notice pour l’ancienne Xbox 360 (le pack comprend les deux notices, pour la Xbox 360 S (comme Slim) et la Fat, l’ancienne donc), l’installation est facile. Pour ma vieille Elite, je dois brancher le câble USB ET l’alimentation secteur (inutile sur la nouvelle console de Microsoft). Le câble USB se branche derrière la console, au-dessus de l’encoche Wi-Fi et de la prise péritel. La prise HDMI étant à côté. Le périphérique s’est mis à jour une fois la console lancée et j’ai pu démarrer le jeu fourni avec : Kinect Adventures. La note de Gamekult m’avait déjà refroidi alors je n’étais pas très enthousiaste. D’un autre côté, le « grand nombre » de testeurs prolifiques de ce site adorant la PS3 pouvait « expliquer » cette bâche.
Une excuse un peu débile mais pourquoi pas. Et bien soyons clairs, malgré une petite latence et une précision erratique, ce Kinect Adventures est vraiment marrant et doté d’une réalisation excellente. Ma copine et moi-même avons bien rit devant notre téléviseur et c’est déjà beaucoup. Il suffit de trouver un bon agencement de mon salon et Kinect sera de nouveau chez moi. Il promet beaucoup et je n’aurai jamais cru dire ça un jour. Comme quoi, malgré le style Casual adopté par les premiers jeux, les idées et les qualités des développeurs vont faire de Kinect un grand périphérique. Très grand même…

Kinect va t-il tuer le jeu vidéo ?
C’est bien la première année que je joue 1 heure par semaine à la console (et encore, je n’ai pas touché la Xbox 360 depuis des semaines !). Et c’est bien la première fois que je rebranche les Megadrive, Super Nes, Nes et PlayStation ensembles. Comment expliquer le fait que je m’amuse bien plus sur un Mario Kart que sur le dernier des jeux de courses next-gen ? Comment expliquer que je m’amuse plus sur Metroid, Super Punch Out, NHL 97 que sur les derniers titres d’aventures ou de sports sur les consoles HD ? Pour finir, comment expliquer que je m’amuse plus en tenant une veille manette Nes qu’une manette à 36 boutons Xbox 360 ? Dois-je en conclure que je deviens casual ? Ces êtres dénués de mains ou de challenge qui joue à la Wii et bougent leur corps devant leur télévision. Pour la Wii, je généralise en effet. Mais vous n’allez pas m ‘en vouloir.
Le pire à l’heure actuelle, c’est quoi ? C’est tout simplement que je souhaite me prendre Kinect, la dernière caméra de Microsoft (le Move reste trop proche d’une wiimote et je n’ai pas de PS3 de toute façon !). C’est tout à fait ennuyeux. Déjà, je n’ai pas une TV extensible et mon salon ne mesure pas 70 m². Le prix de la bête est aussi important (mais j’ai un bon d’achat à la Fnac, assez important lui aussi). Dans tous les cas, je suis très ennuyé car je n’ai plus d’envie de jouer à la console (fini ma session génial à Alan Wake, les heures passées sur Red Dead Redemption, le plaisir de découvrir Bioshock et Condemned, la peur de perdre un match à NHL 2K10)…
Espérons que l’envie revienne car un Xiandt sans jeu vidéo, c’est un Xiandt mort.

Reprise du travail
Non, votre bloggeur favori n’était pas en grève mais comme vous le savez quasiment tous, j’étais en arrêt de travail suite à l’opération d’une hernie inguinale . Même si je vais bien mieux qu’il y a deux ou trois semaines, je reste un peu cloué au sol dès que je fais plus d’efforts qu’à l’accoutumée. Rien de bien grave bien sûr mais je suis bel et bien stoppé. J’espère que la reprise du boulot demain sera fluide car je ne vais pas faire long feu. Demain donc, levé à 7h30 pour une journée fort sympathique avec énormément de changement au travail (j’y reviendra bientôt).
Critikale sera modifié dans peu de temps mais rien qui l’enlève du grand Internet. Déjà, c’est le retour de Georgia à la place d’Arial (sachant que Georgia était la police de caractères par défaut de Killmyself et Rijkaan (les anciens Critikale)). Puis, ce sera le retour des Pensées Actuelles et de Quelques Nuages . En toute logique, les pages Trials HD devraient faire le grand retour fin novembre ou début décembre (dates presque précises de l’arrivée du Big Thrills, le second DLC (Download Content) du jeu de RedLynx. Je rappelle qu’il faut vous réinscrire à ma liste d’ami ( ici mon gamertag ) pour être à nouveau dans les classements. J’ai en effet supprimé quelqu’uns d’entre vous par erreur et je ne me souviens plus des pseudos… Les nouveaux classements seront en ligne 2 semaines après la mise sur le Marché du nouveau contenu. Comme pour le précédent add-on d’ailleurs…
Dernière chose, je réfléchis à une technique pour présenter plus « dynamiquement » la zone Respect. Je trouve de très nombreux sites intéressants et j’aimerais qu’ils soient affichés correctement sur la page d’accueil de Critikale. Alan Beker est toujours là car c’est un Dieu, Bababaloo sera peut-être bientôt supprimé, Donald87 reste là à vie, Images Improbables est le photoblog de mon père, LaTong possède une place VIP, Lili-Bulle est ma moitié, Linidou est de ma famille, MonsieurNeku sera enlevé si l’erreur 404 perdure et Un Crayon dans le Coeur est dans mes liens à vie, comme Donald87 (et LaTong). Bref, que du beau monde mais vu la qualité d’autres sites, je me dois d’étendre cette section. J’ai bien une idée mais ce n’est pas extraordinaire. Les liens permanents ne seront pas modifiés, peut-être quelques retouches. La section Critikale Magazine sera abandonnée et les PDF ne seront bientôt plus accessibles. Idem pour le compteur qui sera lui aussi viré car je me tape la honte…
Les archives seront remises aussi sur la page d’accueil, plus logique. Je ne joue plus à la console, mon retour au boulot sera peut-être l’occasion de m’y remettre (voir l’article sur Kinect).

Quelques achats chez Cash Converters
Juste avant une bonne petite raclette, un léger passage chez Cash Converters pour des petits achats. Ne jouant pratiquement plus à la Xbox 360 (faute de jeux intéressants), je me renferme dans ma nostalgie, nostalgie de geek pour être à la mode et booster la recherche de Critikale sur Google… Je ferais d’ailleurs un article nostalgeek dans peu de temps.

Photo tout simplement horrible (affreusement floue) mais la qualité n’était pas visée… Achats donc de Overboard (PSone), Michael Jordan Chaos in the Windy City , Val d’Isère Championship et Super Smash TV . J’ai laissé l’outil indispensable lorsqu’on achète chez Cash Converters, le spray Cooper Anti-Adhésif.

Incroyable non ? Impensable de ne pas avoir ce spray si on veut décoller les étiquettes soudées de Cash Converters (et de certains autres magasins).
À part ça, très bonne soirée mardi avec ma bonne couille , accompagnés d’une bonne pizza fabriquée par mes petits doigts.

Elle était bonne mais j’aurai dû rendre la pâte encore un plus fine. La levure de boulanger fut agressive… Notons que le site dédié à Demolition Racing ouvrira à la fin de la semaine.
Maintenant, plus qu’à rebrancher la Megadrive et la Super Nintendo pour jouer à des vrais jeux.

Présentation de Demolition Racing

Cette année encore, je n’ai pas compté les mois. Déjà le mois de novembre 2010 et les jours filent comme des balles à mon encontre. Cette sensation bizarre d’inachevé. Malgré une excellente soirée hier, extrêmement agréable, avec mon ami Raph et sa petite femme , je suis toujours un peu nostalgique, triste des années passées. Non que les précédentes furent meilleures (loin de là…) mais on a toujours le sentiment d’avancer en reculant…
Mais revenons à nos moutons voulez-vous ! Je présente aujourd’hui un projet. Ayant été opéré d’une hernie inguinale il y a 1 mois, et toujours en arrêt de travail (jusqu’au 7 novembre inclus), j’ai pu me mettre à 100% sur mon projet. Le projet est simple, créer un jeu de plateau. Grand fan de Destruction Derby et attendant toujours un éventuel Destruction Derby 3 par Sony ou un autre éditeur (ce que me ferait acheter une PS3 bien que d’autres jeux m’intéressent), j’ai voulu recréer le titre de Psygnosis (précisément Reflections ) en jeu de plateau.
Devant la difficulté que représente le calcul des points dans un jeu de course tel que Destruction Derby, j’ai, pour l’instant, abandonné l’idée d’une vraie course. Or, ce qui caractèrise précisément le jeu de Reflections n’est pas réellement les courses mais le Bowl, sorte d’arène où les pilotes tels que Suicide Squad, The General, Pyromaniac ou encore The Doctor se battaient pour survivre et glaner des points.
J’ai donc créer une arène, en papier 100 g pour l’instant (prototype) afin de fabriquer une règle mêlant 12 concurrents sur 3 divisions. Des points d’impact, des points de vie pour chaque véhicule et le tour est joué. Demolition Racing est né.
Le jeu est quasiement finalisé. Du monis le prototype est prêt à être joué. Les imprimeurs à Dijon étant tellement mauvais et peu professionnels, je n’ai pas de réponse quant à la création de cartes à jouer et de pions. J’ai bien les voitures fournies par Plastics for Games (que je conseille pour leur compétence et leur amabilité au téléphone) et j’ai réalisé des skins sur Illustrator avec du papier Micro-Application afin de personnaliser toutes les voitures. Le papier Micro-App n’est pas glorieux mais reste correct pour ce genre d’application. Je devrais acheter du papier autocollant blanc brillant afin de recréer une plastique métallique. Ou déposer de la laque ou du vernis sur les voitures…
Voici quelques images en version bêta. Le prototype actuel propose une arène avec une texture et des départs de véhicules bien réalisés (et chiffrés de 1 à 12).



Les deux premières images montrent l’arène (la taille est la version finale). Sur la dernière image, vous pouvez voir des voitures « mortes » et l’hexagone en dessous représente une case scellée. Impossible bien sûr de passer par là. Les tuiles « officielles » seront mieux fabriquées. Je rappelle que c’est un prototype. Idem pour les voitures, je vais concevoir une skin qui couvrira 95% du véhicule (ici environ 80%). Espérons aussi trouver un imprimeur digne de ce nom…
Le 2e prototype sera mis en ligne sur le site officiel de Demolition-Racing (la date d’ouverture du site est fausse). Pour résumé, le jeu s’apparente à un jeu d’échec plutôt fun avec 36 concurrents bien caractéritiques (dont voici ci-dessous une des cartes (elle aussi non définitive).
Comme toujours, le mois d’octobre est disponible dans la page Archives (qui sera plus fonctionnelle bientôt).



Bouillou est traitée contre la teigne !
En ce dimanche pluvieux, direction en urgence à la clinique vétérinaire. Bouillou (une de mes deux chattes) est actuellement traitée contre la teigne. Elle a un trou sur la patte arrière droite, plus de poil et un rond très « précis ». Le vétérinaire n’a pas réellement trouvé de traces de microbes de la teigne mais préfère qu’on la soigne pendant 4 semaines (durée normale). Elle doit prendre ½ cachets par jour (chat adulte de plus de 4 kilos).
C’est tout à fait étonnant car elle ne sort pas et n’est pas en contact avec d’autre animal. À part la chienne de mon père très rarement… Si son état ne s’améliore pas dans la semaine prochaine, c’est autre chose…

Bouillou est célèbre !
Une de mes chattes (Bouillou, drôle de nom hein ?) se retrouve dans le journal aujourd’hui. Afin de faire une piqûre de rappel pour leur concours qui se termine à la fin du mois, le Bien Public a choisit une de mes photos (un chien hier).

Elle est belle non ? La photo se trouve ici (en bas de page). J’ai bien sûr acheté le journal pour immortaliser l’événement, elle est en noir & blanc dessus mais elle reste tellement jolie… La photo a été prise sur mon ancien balcon alors qu’elle pensait être assez fine pour marcher sur la plaque en plastique.
C’est toujours agréable et ça donne le sourire en ces temps pénibles. Malgré tout, l’IRM de ma motié s’est bien passé (à part l’attente de 11h45 à 13h30 !). Mon projet de jeu de plateau avance encore un peu et sera bel et bien présenté dans la semaine.
J’ai aussi reçu ce jour l’extension 2010 pour The World Cup Game. Cet exceptionnel jeu de football et de scores.
Je vous donne rendez-vous en fin de semaine pour la présentation de (W)DR…

Bientôt novembre
Sauf erreur de ma part, nous sommes bientôt en novembre. Mon arrêt de travail se termine bientôt et je me fais chier comme une huître ouverte donc ça tombe plutôt pas mal. Malgré tout, mon projet top secret (la création d’un jeu de plateau) me prend du temps et se termine très prochainement. En effet, après de belles retouches grâce à ma moitié et à des nuits de recherche studieuse, j’ai presque terminé. Là, je suis en train d’imprimer le plateau quasi définitif et je vais faire un essai dans quelques instants. Les 12 concurrents (36 dans le jeu complet répartis en 3 divisions) sont prêts et à part les cartes à jouer, tout est bien parti. Le jeu sera donc présenté dans la semaine.
Mes heures de sortie (11h-14h et après 16h) ne me permettent pas de prendre des photos alors je m’ennuie carrément. De plus, cette journée fut marquée par le ponctionnement de 215 € sur mon compte à cause des dépassements d’honoraires de mon chirurgien (et de la « contre visite » du jour). Je n’ai pas 215 €. Merveilleux non ? En espérant que ma mutuelle me rembourse une jolie partie (j’aurai pu me renseigner avant mais j’ai la tête ailleurs). Quoi dire d’autre histoire de remplir une dernière fois Critikale avant le mois de novembre ?
Ben pas grand chose. Ma dulcinée est toujours à la recherche d’un emploi. De nombreuses choses m’étonneront toujours comme l’incapacité de trouver un boulot alors qu’on a un BTS avec une belle mention et avoir des entretiens juste téléphoniques. Je remercie d’ailleurs cette minable enseigne qu’est Kookai pour avoir fait subir un entretien téléphonique à ma copine et juger de ses capacités avec des questions complètement connes, sans pour autant voir un bout de sa gueule. Je ne connaissais pas cette méthode de recrutement. Certainement un gréviste qui a pondu ça entre deux bières et trois periodes de vacances.
Je n’ai toujours pas essayé BattleBall reçu pourtant il y a une petite semaine. Pas le temps, pas l’énergie, pas de pote. Je ne joue plus à la console car rien ne m’intéresse. Je vais me remettre à Trials HD dans peu de temps mais c’est tout. Je veux absolument finir Red Dead Redemption et Mass Effect 2 mais je n’ai pas le courage, ou dès que j’allume ma Xbox 360 je l’éteins deux secondes après, après une cinquantième mise à jour d’ailleurs… Bizarre.
Ah voilà ! Mon plateau est imprimé. Mon imprimante A3 fume ces temps-ci. Je vous laisse en ces temps sombres ou vous donnant ce lien Minecraft (toujours aussi génial et heureusement qu’il y a ça.
Une semaine bien noire.

Le lac Kir à Dijon
Histoire de se décrasser un peu, petit tour du lac de proximité.



Ça rigole pas en octobre !

Il y a bien sûr des porcs, comme dans toutes les villes. Mais particulièrement à Dijon peut-être… Porcs est excessif ? Je ne trouve pas, il y a des poubelles partout autour du lac. Il y a même des détritus à côté des poubelles vides.

En plus de porcs, il y a bien sûr des cons, des cons peuvent être des porcs mais les porcs sont rarement cons.

Des cons mais aussi des casseurs. À moins que la ville ait enlevé les pédales pour éviter les vols. Mais du coup pédaler est plus difficile.


Deux essais rapides de « macros » histoire de…

De la bagarre et des photos
Le temps est maussade et les photos le sont un peu aussi. Vu mes heures de sortie obligatoires pompées sur celle des fonctionnaires (je généralise !), je n’ai pas beaucoup de temps dehors. D’un autre côté, je ne suis pas encore à 100% (les cicatrices…) alors je préfère ne pas faire d’erreur et être en super good forme le 8 novembre.
Hier, j’ai reçu cet étonnant jeu :



Battleball n’est pas un jeu très courant. Il est surtout un concurrent de Blood Bowl (jeu que je possède aussi mais je n’y joue plus, faut avoir des potes !). J’ai quand même été surpris par la qualité du plateau de jeu. D’une qualité sans commune mesure avec un autre jeu reçu récemment mais pas photographié (je suis trop dégoûté de la qualité), il s’agit de Crash Tackle. En effet, les planches qui composent le terrain de Battleball sont de très bonnes qualités, très épaisses et très colorées. Celles de Crash Tackle sont fines, pliables en deux secondes et austères… Les figurines de Battelball sont très belles, pour l’instant, je ne les ai pas déballées. La boite est d’ailleurs bien faite car il y a une surcouche dessus pour présenter les figurines (par transparence) et un espèce vide à l’intérieur pour remettre les figurines déballées. Un bon coup marketing pour mettre les personnages peints en avant. Du bon boulot. Je vais essayé avec ma moitié demain ou ce soir en espérant que les règles ne soient pas trop compliquées. Normalement, il est beaucoup plus accessible que Blood Bowl et j’espère faire quelques matchs sympas.
À part ça, très peu de photos ajoutées sur mon photoblog mais le temps est plutôt laid alors ce n’est pas la joie pour capter de chaudes couleurs…

Achat du Fujifilm Finepix HS-10
Ayant vendu mon Canon EOS 450D sur eBay il y a peu de temps, il me fallait un autre appareil photo. Je ne souhaitais plus de Reflex pour plusieurs raisons et je voulais revenir au Bridge. Après avoir lu un mail de mon père, mon choix s’est tourné vers le Fujifilm HS10 et ce dernier est arrivé aujourd’hui. Merci encore au profesionnalisme d’Amazon. Par contre, le colis n’était pas très bien protégé et l’appareil se situait dans un carton bien trop gros pour sa petite boite. Bref, commandé lundi soir, reçu jeudi, plutôt pas mal non ? Pourquoi Amazon et pas mon lieu de travail ou n’importe quel magasin à Dijon ? Moi qui privilégie largement (pour ce genre d’achat) le contact humain ? Très simple, l’appareil est introuvable (en stock du moins). Car même s’il est bien présent dans quelques enseignes, c’est une autre paire de manche pour que ces magasins l’aient en stock. J’ai toujours été satisfait d’Amazon (que j’utilise surtout pour les livres) alors je me suis lancé.

Toutes les photos seront dorénavant prises par cet appareil (sauf mention contraire, j’ai encore mon Powershot G9). Pour aujourd’hui (avant de faire plus de photo dans la semaine), j’ai juste essayé le mode Auto pour ce que ça donnait en somme… Aucune photo n’est retouchée.






Pour un premier jour, je suis plutôt satisfait du Fuji. Déjà, cette balade fut l’occasion de voir que je n’ai plus de douleur après quelques mètres seulement de marche. Ça va bien mieux, des maux de tête à répétition mais rien de bien méchant.
Je vais prendre des photos plus « précises » bientôt et j’espère que mon photoblog sera de nouveau sur pied. De nombreuses pages sur Critikale sont un peu mortes (Trials HD, Quelques nuages, Pensées actuelles et un peu toutes en fait…) alors il faut que j’active ce bazar.

Minecraft, le meilleur jeu du monde !
Qu’est-ce que Minecraft ? Il n’est pas particulièrement difficile d’expliquer le contenu du jeu mais ce n’est pas facile de le présenter clairement. Paradoxe du titre ou bombe ludique ?
Je vais être simple, pour le moment, dans l’état actuel (Alpha), il est juste le meilleur jeu auquel j’ai joué depuis des années. Il est moche, pour ne pas dire laid, les ennemis et les personnages présents dans le jeu sont encore plus vilains mais putain que c’est bon ! Pour faire simple, vous êtes lâchés dans un monde fabriqué aléatoirement. À chaque clic sur « nouvelle partie », vous voilà transportez dans un monde de cubes variés où il faut forger votre propre univers.
Imaginez un personnage lâché sur une terre remplie de Lego avec la possibilité de créer différents objets en les combinant et en réalisant des architectures les plus complexes avec seulement de simples cubes. Même si, dit comme ça, le jeu ne fait pas foncièrement envie, je ne le quitte plus ! Si vous avez l’instinct créatif, si vous voulez retomber en enfance, télécharger absolument ce jeu exceptionnel. Le créateur, Markus Persson, a gagné 250.000 dollars en 1 journée grâce à Minecraft et PayPal fut obligé de geler son compte qui présentait $600.000 car il pensait que c’était une fraude.
Pour y jouer, rien de plus simple. Minecraft est actuellement en version Alpha et l’acheter tel quel vous permettra de le payer seulement 10 € (au lieu de 20 € lorsqu’il sera en version définitive, avec un support multijoueurs mieux réalisé). Vous vous connectez simplement avec votre identifiant après avoir télécharger le fichier idoine.
Je vous conseille fortement de copier le tutorial (un niveau entier) avant de commencer l’aventure.

Le tutorial, que vous voyez ci-dessus, est primordial pour comprendre toutes les subtilités du crafting (compiltation de plusieurs blocs pour en former un nouveau). Comme vous le voyez clairement, le jeu est laid. Il faut aimer les pixels. Mais attention, les petites animations lorsque vous creusez ou pour divers événements font que tout est bien plus joli que cette capture figée. Dites vous bien qu’au début du jeu, vous êtes sans rien et il faut prendre de la matière pour fabriquer des tables de crafting (pour créer), des boites (pour stocker), des portes, des blocs de pierre, des torches (lorsqu’il fait nuit avec de bel effet de lumière d’ailleurs), etc.. Je vous conseille de le mettre en fenêtré car personnellement, j’ai eu mal au crâne en plein écran… Vous pouvez bien sûr configurer les touches de déplacements, d’inventaire et autres par le menu des options.
Continuons la visite.

Voici le contenu d’un coffre. Vous pouvez coller deux coffres l’un à côté de l’autre pour améliorer sa contenance. L’idée est d’ailleurs excellente ! Vous ne pouvez pas porter plus de 64 blocs dans une case. Vous pouvez apercevoir sur cette image (au-dessus) de la viande (à droite dans le « contenu du coffre »). Il y a de la viande cuite ou non. Comment est-ce possible ?

Avec un four bien sûr ! Là, j’en ai créé deux. Avec un petit coffre à droite et un gros coffre à gauche (avec simplement deux coffres donc). Tout à gauche, vous voyez l’établi (pour le crafting). Petite parenthèse obligatoire, le crafting vous permet donc de créer de nouveaux objets et principalement des outils ! En bas de l’image, dans ma sélection, on peut voir tout à gauche des dalles de pierre, une épée, un outil spécial pour la pierre, une case vide, un autre outil pour l’herbe, etc..

Mon ordinateur, malgré un processeur plutôt puissant (Quad Q9450) ne possède pas de carte graphique perfectionnée (loin de là…) alors la distance d’affichage est réduite. Je peux la mettre bien plus éloignée mais ça rame très légèrement (ce qui me gonfle vite). Sur cette photo, nous voyons un monde « banal » de Minecraft. Des montagnes, des trous un peu partout, tout pour laisser libre court à son imagination.

Et justement, je suis en train de réaliser ma « maison ». Ou du moins un abri pour être tranquille. Les pierres que vous voyez là sont réalisées avec du charbon (pour le four, matière qu’on trouve en creusant) et de la pierre brutes. Cela crée des carrés de belles pierres que vous pouvez utiliser pour des bâtiments solides. La porte se crée aussi avec « l’établi ».
Finissons ce tour d’horizon de Minecraft (avant d’y revenir plus tard) avec cette dernière image toute bête.

Ce genre de trou est banal dans le monde de Minecraft. À vous d’y aller en espérant trouver de la bonne matière. Ne pas oublier de fabriquer des torches lorsque la nuit tombe et dans les cavités très pronfondes… (et pour remonter à la surface aussi !)
Voilà, c’est fini pour ce petit tour de briques. Je vous conseille de télécharger Minecraft si vous aimez fabriquer des trucs avec des cubes. Mine de rien, Minecraft est une trouvaille fantastique !

Critikale Leaf #11 disponible !
Je suis de retour ! Après une absence relativement longue, peu fidèle à mes habitudes, j’ai de nouveau ouvert ce bon vieux Critikale après avoir terminé le numéro 11 de Critikale Mag (renommé en Critikale Leaf). Ce dernier est téléchargeable sur le menu de gauche ou sur l’image ci-dessous. Les Critikale Leaf suivants seront légèrement différents, les news ne seront déjà pas périmées !


News en vrac
Me voilà opéré d’une hernie inguinale. La douleur est bien présente mais un peu moins depuis que j’ai enlevé le pansement abdominal (une horreur ce truc). Je devais l’enlever le 7 octobre mais peut-être pas aussi tôt le matin. Tant pis, j’avais trop mal. J’ai encore trois horribles sutures sur le ventre (au-dessus du nombril). À part ça, je suis un peu coupé en deux et je marche comme un pépé de 95 ans. Je suis arrêté jusqu’au 7 novembre inclus (c’est un dimanche). Le pire arrêt de travail que j’ai eu depuis que je suis dans cette boite (cela fait 10 ans). J’ai déjà été arrêté 2 semaines mais pas plus (mononucléose). Étant relativement présent chez moi, j’ai reçu des colis.

Le premier est Rallyman que j’ai commandé sur eBay (moins cher) et des voitures supplémentaires directement auprès du créateur. Cela me fait 24 voitures de rallye supplémentaires afin de réaliser une autre course. Ainsi qu’un petit sachet de dés en plus. J’ai survolé la règle, il y a des choses qui me semblent obscures mais ça devrait s’éclaircir avec une partie. Espérons-le en tout cas ! Sinon direction les forums de Rallyman.
À côté de Rallyman, j’ai reçu un nouveau Monopoly (remise en mains propres plutôt). Un Monopoly plutôt étonnant.

L’édition appartient à Miro Compagny (je collectionne les jeux de société de cet éditeur/créateur).

Le livre en dur que vous voyez en bas à droite est bien la notice. Je n’ai hélas, pas trouvé la date de création de cette édition. Tout comme l’édition que je possède déjà, je pense que celle-ci se situe vers 1940.
Finissons ma sélection « jeu de plateau » par Ave Cesar, obtenu en même temps que le Monopoly.

Dernière chose, suite à une erreur étonnante de la Fnac, j’ai réussi à récupérer 2 exemplaires de FIFA 11 à 10 € l’unité soit 22.90 € les deux jeux avec les frais de port (2.90 €).

Je ne suis pas un grand fan de FIFA (du football en général) mais le titre reste plaisant à jouer et la création de joueurs est bien faite (à part les visages risibles).

Guillaume Néry
Impressionnant, je ne connaissais pas ce personnage. Superbe plongée en apnée dans le Dean’s Blue Hole. Bravo pour la prise de vue aussi… Allez, J-1 avant mon opération… La vidéo faisait planté mon éditeur HTML. Elle se trouve facilement sur son site !

Vide-grenier à Dijon
Les archives du mois de septembre sont disponibles sur la page adéquate (qui va certainement être retransférées sur la page d’accueil lors de la mise à jour de Critikale).
Aujourd’hui fut une journée tranquille (comme souvent les dimanches) sans tuile apparente. À part mes raisins noirs bourrés de noyaux, rien de bien négatif à ce mettre sous la dent. Plutôt du positif donc (chose rare en ces temps troublés et avant mon opération du 5 octobre) avec un vide-grenier ce matin avec l’ami Anthologik, sa petite femme et leur magnifique petite fille (tout le monde est petit chez eux, sauf lui, d’où le lien sur son pseudo… entre autres).


J’ai trouvé quelques belles choses (à 2 € l’unité pour chaque jeu). Jeux qui m’ont valu un mal de casque impossible (ma tête tournait c’était une horreur) vu que je ne supporte pas l’odeur du renfermé et ceux-là dépassaient la limite du supportable. Pour un adorateur des vide-greniers, c’est un peu paradoxal…
Bref, j’ai donc trouvé le fameux Risk (1976) que je jouais avec mon frère lorsque nous étions bien plus jeunes. Bon ce n’est pas encore celui que je recherche : Risk Black Ops. Mais là…
Nous avons aussi Super Cluedo (ultra connu, de 1991), Buteur (encore plus connu, de 1981). Comme l’indique TricTrac, il y a bien une version de 1993 mais ce n’est pas celle présentée (1981). La version de 1993 propose un ballon en plastique monté sur un cône. La version de Monopoly que vous voyez sur la première image est plutôt ancienne. Je n’ai pas trouvé la version exacte, simplement son contenu. Et encore, je serai plus précis lors des photos des boites ouvertes (dans la semaine prochaine si j’ai le temps… …).
Finissons en beauté (ou justement pas…) par Football Mondial. Malgré mes longues recherches, impossible de trouver quelconque trace de ce jeu édité par Fernand Nathan en 1978. Le contenu sera mise en ligne plus tard. La boite possède 2 équipes de 11 joueurs (sans blague ?) représentés par 11 bonshommes en plastique. J’ai lu la règle et tout à l’air très clair et plutôt bien pensé. Hélas, le jeu reste introuvable sur Internet. Si vous avez des idées… Il est même introuvable sur la liste de tous les jeux de Football actuels.
Il est toujours énervant de ne pas trouver un jeu pourtant là, juste devant moi. D’autant plus qu’il a l’air excellent. Si encore c’était un jeu obscur comme Rallye Banque (introuvable lui aussi, édité par la Société Générale)…


Test de Halo Reach
Pour finir ce mois de septembre (trèèèès mauvais), voici mon test de Halo Reach, chose rare sur Critikale qui porte du coup très mal son nom (mais cela sera corrgé dans très peu de temps…). La mise en page du test peut ressembler à jeuxvideo.com mais que nenni, j’utilisais déjà ce style de test pour Expert Players, un fanzine papier que je réalisais il y a 15 ans !
Ce test n’est qu’une ébauche. Les véritables tests de Critikale auront une autre tête et surtout une autre ligne éditoriale…

Screenshot issu d’une partie en Campagne
Présentation![]() | Comme souvent, les jeux réalisés par les constructeurs prennent soin des notices, menus et autres joyeusetés purement esthétiques (et un peu pratique quand même) de nos perles ludiques. Halo Reach possède une notice haute en couleur ainsi que des menus extrêmement fonctionnels (et réactifs). Idem dans la Campagne, les modes multijoueurs ou la Forge, tout est parfait. Une leçon de design. | ||
Graphismes![]() | Faut-il noter la technique pure ou le lieu où elle se trouve ? Ici, Halo propose des graphismes splendides en extérieur et relativement pauvres en intérieur. Dû surtout au fait que l’architecture des bâtiments de Reach est classique et moderne. Des murs presque blancs jalonnent les couloirs vides d’ambiance des lieux intérieurs. D’un autre côté, les zones explorées sont immenses et aucun chargement bloque la progression… | ||
Jouabilité![]() | Un bouton pour tirer, un seul bouton pour permuter d’une arme à l’autre, un pour sauter… Halo Reach se limite au minimum syndical du FPS. Impossible de critiquer l’aisance à laquelle les actions se déroulent. Les tirs très précis, le rechargement de son arme, les esquives, tout se fait sans problème. Je regrette tout de même qu’il soit toujours difficile de s’accroupir. Rien de grave mais j’ai toujours eu du mal sur les Halo. | ||
Animations![]() | D’une fluidité sans faille, ou presque. On déplore de très rares ralentissements qui interviennent rarement dans le jeu et pas forcément lorsqu’il y a du monde (!). À part ça, la physique des ennemis est impeccable et les coups portés sont bien « réels ». On ressent chaque arme et les balles sifflent sur les Convenants avec une mélodie qui frôle la perfection. | ||
Bruitages![]() | Même s’il est difficile de noter le bruit des armes n’ayant entendu leur doux cri que lorsque j’étais à l’Armée, les bruitages de Halo Reach apporte une belle ambiance. Et c’est bien cela le principal. Par contre, le jeu mériterait certainement plus de bruit de fond (ambiance naturelle) qu’une « simple » musique à l’arrière du programme. ‘J’aurai en effet aimé écouter d’autres bruits que le râle Convenant ou la musique, si belle qu’elle soit. | ||
Musiques![]() | Peut-être qu’un profesionnel de la musique critiquerait (à juste titre ?) celle de Halo Reach mais force est de constater qu’elle est divine et surtout unique. Peut-être toujours sur le même tempo mais particulièrement entraînante. Que demander de plus ? | ||
Durée de vie![]() | La Campagne solo se finit relativement rapidement (se mettre absolument en Héroïque ou en Légendaire pour apprécier le vrai Halo). Malgré tout, cette Campagne est bien écrite et ralentir la cadence est quelque fois justifié. Histoire d’apprécier un peu la technique et l’ambiance du titre de Bungie. | ||
Multijoueurs![]() | Jouer la Campagne à plusieurs (de 2 à 4) est tout simplement fabuleux. Alors certes je n’ai pas essayé jusqu’à 4 (seulement 3) mais dans tous les cas, Halo est un jeu où le multijoueurs n’est pas une option. C’est un monde à part entière. Les modes de jeu et la montée en grade sont autant d’atouts que la personnalisation de son Spartan. | ||
Intérêt![]() | Halo Reach est une perle ludique. Le genre de jeu que tout amateur de FPS doit essayé une fois dans sa vie. Graphiquement propre avec des effets réalistes et dynamiques, une jouabilité simpliste mais parfaitement calibrée, une ambiance sonore presque parfaite, un mode multijoueurs addictif et un site Internet dédié extrêmement fourni en stats et en possibilités. Halo Reach dépasse Halo CE, il dépasse même mes attentes… |

Mise à jour de la Xbox 360
Vu que je me fais terriblement chier ces temps-ci, j’ai allumé ma console afin de terminer l’étonnante dernière mission de Halo (ceux qui ont fini le jeu comprendront, les autres voudront y jouer…). Avant que je me penche dangereusement (avec cette hernie à la con) vers le meuble TV afin de prendre Halo Reach, j’ai vu que ma console affichait un écran bien connu.

Écran ultra connu chaque année qui met un coup de fouet à l’interface 360 en y ajoutant des fonctions sympas. La navigation des menus est bien plus rapide (encore plus dirions-nous) mais le chargement des différents objets graphiques (les avatars dans la liste d’amis, les jaquettes des jeux) est plus lente. Bizarre mais je pense que cela vient de cette version beta et non d’un problème qui suivra.




Sur la première image des trois clichés ci-dessus, on peut apercevoir la nouvelle page Bienvenue (qu’on vire généralement au bout de 2 minutes). Kinect est bien sûr mis en avant mais j’avoue ne jamais ouvrir un quelconque menu de cette page. La 2e photo montre les nouveaux cadres des menus. Tous blancs et verts. C’est plutôt chouette (style Forza) mais un peu blanc quand même. En tout cas, cela ne se voit pas sur mes ignobles photos mais le blanc « flashe » trop et fout les yeux en vrac. Par contre, c’est très lisible, paradoxe quand tu nous tiens. La troisième photo montre simplement ma dulcinée que nous avons voulu remanié. Là encore, il est facile de voir que les têtes de nos avatars sont enfin « réelles » et que la proportion du corps est bien rendue. Les dents de ma moitié sont bien sûr normales exagérées… Le peu de point de son gamertag s’explique aisément. Elle ne joue jamais avec moi. ![]()


Ici, la liste d’amis et les succès. Vous voyez l’un des (bons) joueurs de Trials HD. Petite parenthèse heureuse, je rappelle que cette page n’est pas abandonnée et qu’elle sera même mise en avant après l’arrivée du nouveau pack téléchargeable. Autre parenthèse, des joueurs ont été supprimés par erreur, merci de refaire les demandes adéquates afin de retrouver vos scores. La liste d’amis est présentée d’une façon plus « grosse » (j’ignore comment dire ça) et les succès s’affichent très rapidement. Vous voyez d’ailleurs que je suis une buse.

J’aime beaucoup la nouvelle présentation des menus. C’est très classe et sobre (ce qui va souvent de concert). Là, on peut admirer la démo de Hydrophobia, jeu rigolo mais bien moins bon que j’imaginais (et que je rêvais). Idem pour MMA de Electronic Arts, une belle daube pour le moment. Il faut dire aussi que je suis très mauvais dans ce type de jeu. Excellente démo pour Enslaved chroniquée il y a peu et notre progression commune (avec ma moitié) à LEGO Harry Potter va certainement s’arrêter ici car le jeu est bien moins bon que Indiana Jones et même Batman.


Je peux certainement me tromper car je pestais de cette absence sur l’ancienne interface mais on peut maintenant virer l’intégralité d’un jeu y compris ses sauvegardes d’un seul coup. Je n’avais jamais remarqué le fameux bouton Y sur la première photo qui permet d’afficher la seconde photo. Là, le jeu juste sympathique Brothers in Arms (HH pour Hell’s Highway) comprend 35 « sous sauvegardes ». Hyper chiant de tout supprimé d’un coup. À mon avis, l’option était déjà présente mais je l’ignorais et j’ai donc passé quinze ans à supprimer certains jeux…

Exit les objets achetés ou gagnés. Les points d’exclamation que vous pouvez voir sur la photo ci-dessus montrent l’impossibilité d’afficher le contenu. Je n’ai plus mon monstre issu de Lost Planet² ni mes achats. Je pense que la version beta de cette interface en est la cause.


Les menus du marché du Xbox Live sont changés. Si on ne voit pas les lettres de navigation du menu alphabétique, on doit consulter un spécialiste… En fait, subtilement, Microsoft peut gagner un peu de vitesse en affichant cette interface qui représente ni plus ni moins que des jaquettes avec des grosses lettres dessus. En effet, les deux photos sont identiques et ainsi, la console n’a pas à charger un autre visuel.

Les informations en haut à droite (messagerie et nombre d’amis en ligne) sont plus petites (subtil mais il est bon de le souligner). Le logo Xbox 360 ne flotte plus sur de l’eau mais nous avons juste droit à une ombre (là encore pour alléger très sensiblement l’interface ?). Les boutons de navigation n’ont plus le même design, ils sont plus « simples » (et plus agréables du coup).
En résumé, la nouvelle interface est une nouvelle fois plus agréable malgré tout ce blanc (la saturation est plus évidente). Par contre, le chargement des objets (jaquettes, avatars…) est plus lente (la beta certainement…). Toujours est-il que nous avons là une belle évolution en attendant Kinect…

Des news et des dégâts
Décidément, je vais tout faire pour éviter d’être en vacances ! Avec mon hernie qui commence à devenir vraiment pénible (mais seulement lorsque je bouge…), les réparations ignobles de la voiture de ma copine et son incroyable prime pour l’emploi de 1 euro (oui oui…), nous continuons avec l’hospitalisation de ma moitié… Je n’irais pas dans les détails, elle est revenu, elle se repose et c’est certainement moi, après mon rendez-vous chez le chirurgien demain, qui dira bonjour à l’hôpital. Peut-être pas maintenant mais bientôt. Une semaine passée supra chiant et la nouvelle n’est pas plus glorieuse. J’espère que je vais moins m’ennuyer cette dernière semaine. D’un autre côté, peut-être va t-on m’arrêter.
À part ça, j’ai terminé Halo Reach et ce jeu est bel et bien grandiose.

Les dernières missions magnifiques et les duels avec les Covenants valent 10.000 autres FPS tellement ils sont toujours uniques. Chaque ennemi doit être appréhendé différemment. C’est ça la force de Halo. Un seul (et gros) regret tout de même, la Noble Team n’est pas assez mise en avant et les héros ne sont pas présentés individuellement. Peut-être une idée pour plus tard.
Deux dernières choses, j’ai retrouvé une autre version de Destins qui traînait dans ma cave et la première version de Risk (1957).
Je vous laisse, je reviens en octobre.



Teasing
Tel une grande marque, Critikale est en mode mystère…


Ouverture de la page Jeux de société
Toujours une larme à l’oeil quand une nouvelle page s’ouvre sur Critikale… Les jeux de société sont cette fois-ci à l’honneur et cette section sera amélioré au fil du temps.

De plus en plus dans le passé
C’est une nouvelle fois sur eBay que la nostalgie me gagne. Aujourd’hui, remise en mains propre (chose rare pour moi) de trois jeux de société. Trinôme, Hôtel et Intrigues à Venise.
Commençons par Trinôme.


C’est en 1989 que cet étonnant jeu de stratégie est arrivé. Vous noterez la bourde monumentale de votre bloggeur préféré, à savoir une première photo montrant les pions rouges et vert sur le côté des zones rouges alors qu’ils devraient être dessus (les ronds rouges et verts devraient y être). À part ça, le but est très simple et justement, il faut que trois pions (un triangle, un carré et un rond) soit dans la zone rouge adverse. Pour cela, il faut déplacer les pions d’une certaine façon. Chaque pion arrivant sur un case où un pion adverse est posé, le supprime. Les carrés se déplacent d’une case horizontale. Les triangles d’une case verticale et les ronds de deux cases verticales et horizontales. Un jeu pour deux joueurs seulement (logique).
Deuxième jeu acquis ce jour, Hôtel (1974). Au même titre que Destins, les puristes riront à pleines dents mais j’adore ce jeu, ou du moins je l’adorais lorsque j’étais bien plus jeune… Le jeu était présenté en publicité lorsqu’on proposait des pubs sympas et très familliale.




Encerclés en rouge, les fameux réverbères plutôt rares. L’hôtel Royal est ainsi complet. Le jeu Hötel possède un matériel qu’on ne retrouve plus maintenant, du moins pas pour un jeu « simple ». Les jeux de figurines comportent souvent du bon matériel mais les jeux grand-publics non. Hôtel reste pour moi un excellent souvenir et j’espère refaire quelques parties dans peu de temps. Revoir l’hôtel Président si cher à mon frère est un vrai délice !
Finissons ce petit tour dans le passé avec ma plus belle acquisition du jour : Intrigues à Venise (1988). La plus belle car je ne me souvenais plus du tout de ce jeu ! Oui. C’est un le voyant sur eBay que mes souvenirs sont revenus lorsque je jouais avec les petits espions tout seul, comme un con, sans le plateau et sans ami. Maintenant, je suis avec ma copine mais le jeu ne se joue qu’à trois minimum. La bonne blague.
Admirez aussi l’ancienne publicité.


Démos de Enslaved et Gothic 4 essayées
C’est le mois des démos sur Xbox 360 mais point des achats. À part Halo Reach qui tourne tous les soirs dans ma console, aucun autre jeu de ma liste de mes attentes 2010 n’a été acheté. Sauf Raiden Fighters Aces mais sa réservation date un peu… Ce dernier voit d’ailleurs sa date de disponibilité repoussée au 29 octobre !
Avant de parler des démos essayées tout à l’heure, j’ai reçu hier ou avant-hier, je ne sais plus, le Monster Cable que j’avais commandé en Angleterre. Histoire de virer celui de la marque Hama acheté il y a deux semaine environ.

Même si la différence n’est pas aussi transcendante que mes yeux pouvaient le croire il y a peu, c’est tout de même bien mieux. Les couleurs ressortent plus (et sont moins saturées), les contours sont meilleurs, plus fins.
Allez, passons aux démos. Et si, une « petite » chose cependant, pendant notre petite balade alsacienne, nous avons acheté le dernier tome de Blacksad (site officiel). Une suprenante bande dessinée dont le coffret contenant les trois premiers trônent chez moi.
J’ai déjà téléchargé Gothic 4 – Arcania dont voici quelques mauvaises captures.



Je n’ai jamais essayé de Gothic, pourtant le jeu remporte un certain succès chez les joueurs PC. Je ne le repeterais jamais assez mais mon PC n’a pas une carte graphique puissante, loin de là (Ati Radeon 2600XT) et je ne peux pas jouer à des jeux en 3D. Il n’y a guère que Plants vs Zombies et Typer Shark qui passent, mes jeux les plus joués. Ce Gothic 4 n’est pas mauvais, du moins une démo ne peut pas refleter la qualité d’un tel jeu. Tout ce que je peux en dire est très simple : c’est laid et ça rame. Des petites captures comme celles du dessus ne rendent pas justice à la laideur du jeu et ce n’est pas aussi laid que ça (quand même…) mais ça reste un jeu PC refait à l’arrache sur console…

Sean Connery Diego est un des personnages que vous rencontrerez pendant la démo. Les dialogues apparaissent avec deux choix, soit vous dialoguez normalement, soit vous vous barrez. Le choix est énorme…


Les menus sont affreusement laids… Par contre, lors de la fouille d’un corps, la caméra est plutôt originale et agréable. Peut-être est-ce déjà ainsi dans les autres épisodes.
Pour résumé, malgré que le jeu rame, malgré qu’il ne soit pas très beau (il mérirterait un peu plus de « chaleur »), cela se laisse jouer et on se demande ce qui va se passer ensuite. Après tout, si l’aventure est longue, si les objets à ramasser sont nombreux et si l’installation sur disque dur améliore les chargements et un peu l’animation, pourquoi pas…
Passons maintenant à l’étonnant Enslaved. Étonnant car j’ignorais totalement l’existence de ce jeu (j’en avais entendu parlé) mais je n’ai pas regarder de vidéo ou un seul média.

Le menu de la démo est d’une laideur sans nom. Tellement laid qu’on se demande comment va être le jeu et si on ne doit pas revenir au menu Xbox tout de suite.


Les séquences cinématiques sont impresionnantes ! Tout simplement bluffant de réalisme et de mise en scène. J’ai rarement vu de simples cut-scènes aussi beau que des films en images de synthèses. Il faut le voir… Les photos sont très moches et ne rendent pas justice au jeu.

Graphiquement, le jeu est propre, très coloré et plutôt réaliste. Je regrette un peu le stick droit qui gère la caméra car c’est un peu trop abrupte, trop sec. À moins que je sois tout bêtement mauvais. Question d’habitude peut-être.

À un moment de la démo, vous êtes sur cet espèce de vaisseau (là où vous démarrez). Là encore, c’est extrêment impressionnant. L’ambiance vaut son pesant d’or !

Les animations tout aussi exceptionnelles. Là, un des réacteurs de « l’avion » qui crache du feu. Là encore, il faut vraiment le voir !

Cette dernière capture résumé parfaitement ce que je pense du jeu. Le cercle rouge un peu sur le droite c’est vous. Le cercle vert, en haut à gauche, c’est l’immeuble que vous vous paierez si vous ne vous bougez pas le cul d’ici… En fait, dans cette démo, Enslaved se résumé plus à un superbe film intéractif qu’à un jeu bien réel, avec des phases de liberté. Ce n’est pas foncièrement chiant mais la durée de vie risque d’en pâtir. C’est surtout la fameuse replay value que j’affectionne tant qui va décliner gravement. Est-ce qu’un tel jeu tournera encore et encore après avoir vu la fin. C’est un peu le problème de tous les jeux actuels mais le côté interactif de Enslaved pourrait lui coûter cher.
C’est tout pour ce soir… Et comme le dit ma copine franco-japonaise, demain, ça sera pire !

Une vidéo de haut vol
Une vidéo assez bluffante de notre belle France, vu de loin…

Blienschwiller 1000, Dijon 0
Déjà rentrés d’Alsace, nous voici de retour dans notre bonne vieille ville de Dijon, toute laide et toute bruyante. Au-delà du fait que mes voisins du dessus commencent à me les briser très gravement au point où mes poings commencent à se fermer (mauvais signe), je suis bien content d’avoir passé deux jours à Blienschwiller, petit village alsacien fort joli et fort agréable. Un léger bémol à l’hôtel ou nous avons dormi. Bémol car malgré que l’hôtel était très bien, l’accueil fut très Smartbox. J’entend par là que nous avons été reçu comme des clients n’ayant pas payé et n’ayant aucune classe. Les bourges qui étaient présents profitaient d’un accueil plus chaleureux (donc beaucoup plus aimable). Malgré tout, ce n’était pas si horrible (loin de là quand même !) mais c’est bien dommage. Peut-être n’est-ce pas dû à la réservation depuis notre Coffret Pittoresque mais ça me trotte dans la tête…
Quoi dire d’autre. L’Alsace est une région magnifique où les maisons sont toutes peintes d’une couleur différente et où la vie coule tranquillement. Bien sûr, c’est une idée générale mais ce fut très reposant. Arrivés ici, nous devons nous farcir les enculés du dessus (qui vont finir par m’énerver et stopper net mon self-control) et notre rendez-vous demain chez Norauto pour les réparations de la voiture de ma copine (presque 800 €). J’y reviendrai d’ailleurs.
À part ça, quelques photos seront accessibles bientôt sur la page prévue à cet effet (qui est à l’abandon) et je m’ennuie grave dans la vie, mais ça, vous le savez sinon je n’aurai pas un blog.
Tschuss.

Deux démos, un flop et demi
Les ennuis avec Norauto continuent mais au-delà de ça (et des 800 € à débourser pour une voiture qui roulait très bien deux heures avant le contrôle technique…), j’ai essayé la démo du minable Quantum Theory. Le jeu ressemble comme deux gouttes d’eau à un certain Gears of War programmé par des amateurs. Avec un léger goût de Dark Sector. Un mix tout simplement horrible. La jouabilité est pourtant bonne, c’est graphiquement correct (de la 3D basique avec des petits effets des années 2000) mais Dieu que c’est lassant et inintéressant ! Les touches sont les mêmes que GOW (ou GeOW pour les purs fanboys Sony) avec une course sur le bouton A, des changements d’armes avec la croix de direction, la fameuse planquette derrière n’importe quel décor (hélas non présent dans les Halo d’ailleurs, ce qui serait un plus…) et presque le rechargement avec la jauge de précision de Gears of War (même bouton mais sans la jauge). Bref, un jeu tout juste rigolo mais franchement zéro niveau ambiance (même avec les dialogues à deux balles et le lancé de notre compagne sur les ennemis (!)).
L’autre démo n’est pas encore téléchargée car elle vient d’être annoncée à l’instant : NBA Elite 11. Tiens, d’ailleurs la Xbox 360 vient de s’éteindre alors la démo doit être prête. Rendez-vous dans deux minutes…
Voilà qui est fait… Alors, soyons clairs, ce NBA Elite 11 est très laid et n’a pas d’ambiance comparativement à un NBA 2K11 dont la démo est dispo depuis peu. Par contre, la jouabilité est totalement repensée. Et lorsque je dis « totalement », c’est un euphémisme ! En fait, il y a les mêmes contrôles que les NHL. À savoir le stick gauche qui règle les mouvements du joueur, et le stick droit qui contrôle le ballon. Du coup, la vue proposée de base est celle des vieux jeux utilisant le mode 7 de la Super Nintendo. Comme NBA Give ‘n’ Go par exemple. Très particulier, ce nouveau NBA Live ne plaira pas à tout le monde et devant un caïd tel que NBA 2K11, il risque de passer aux oubliettes rapidement. Est-ce que l’originalité de ses contrôles primera ? Pas sûr.

Feu rouge pour Norauto
J’avais déjà connu des déboires avec Norauto (et ma moitié avec Feu Vert). Mais là, ça dépasse tout !

Laissez-moi vous conter une petite histoire.
Ce matin, rendez-vous au contrôle technique pour la voiture de ma copine. Nous avons laissé cette magnifique Ford Fiesta de 1997 aux mains habiles de notre contrôleur depuis un bail. Une petite heure plus tard, la voici prête et le superbe tampon « contre-visite » figurait sur le papier aux multiples avertissements. Vu que nous nous absentons (très peu de temps hélas…) pendant la semaine, nous voulons une voiture correcte pour la route, histoire de ne pas crever comme des merdes alors que nous passons une si merveilleuse année… Peu de temps après, nous voilà chez Norauto, seul garagiste « grand-public » à proximité.
Là, le vendeur (j’insisite même sur ce mot) regarde la conclusion de Dekra et opte pour un joli devis aux centaines de lignes. Il nous prévient que le devis va être « outch ! » et nous tend le papier. 1.000 €. Oui, mille euros ni plus ni moins. Il y a les quatre amortisseurs a changé, un des freins, des petites pièces par-ci par-là et autres merveilles garageuses. Un instant plus tard, je précise au vendeur (avec un calme incroyable) que les amortisseurs ont été changé en juin… DANS CE MÊME GARAGE ! Là, sans réaction, il bafouille un peu et barre les lignes du devis où les 500 € des armortisseurs apparaissent. De 1.000 €, nous passons à 500, c’est bien. Je lui demande quand même de vérifier les fixations des armortisseurs (ce que le contrôle technique a identifié). Il est vrai qu’il est plus simple de changer les 4 amortisseurs que régler une fixation en plastique.
Nous nous cassons un peu étonnés (avec un nouveau rendez-vous demain à 10h30, je sens que je vais m’énerver) et passons voir le fameux technicien chez Dekra. Là, il s’assoie, regarde le devis de Norauto et nous informe qu’ils sont fous (en gros). Il barre le 3e choix (les fameux amortisseurs) et le 2e (je ne sais plus de quelle réparation il s’agissait). Il garde le remplacement d’un truc pour les freins afin d’éviter que la roue arrière-droite se bloque à 100 km/h. Ce serait mieux en effet.
Direction maintenant Feu Vert afin de demander un autre devis sans pour autant parler de Norauto bien sûr… Nous ressortons avec un devis à 600 € pour des réparations non comprises par les vendeurs présents. Je vous redonne certains dialogues hilarants (mais flippants…).
– hé dis-donc tu as vu le nombre de pneus qu’on a reçu !!! 150 putain c’est hallucinant !
– bah ouais, c’est pour la promo des pneus gratuits, tous les magasins ont reçu la même chose.
– c’est pas vrai ! Des pneus de merde Uniroyal en plus, putain y font chier, même pas des pneus d’hiver en plus.
– non tu déconnes ?
– alors c’est cette huile qu’il vous faut. (là, j’y revenais pour ma propre voiture)
– vous êtes sûr, donnez-moi une bonne huile, peu importe le prix…
– oh vous savez, pour une vieille Golf comme ça, qu’importe hein.
– Polo.
– ah oui, une vieille Polo, c’est pareil.
– putain y font chier ces mécanos ! (en revenant du garage derrière)
– quoi ?
– ils sont lents, je vais faire tout à leur place moi !
– tu vas voir, je vais leur écrire leur lettre moi.
– ouais tu as raison.
– hé tu comprends ce qui est marqué sur le truc là ? (en parlant du contrôle technique)
– bah non ! Vous voyez m’sieur, on comprend pas alors ce n’est pas vous qui allez comprendre hein !
– non c’est sûr…
Terrible, un stetch hallucinant. J’étais mort de rire devant autant d’incompétence tant en terme de vente pure que humainement et professionnellement. Je suis un véritable naze en voiture et comment voulez-vous que je sois confiant lorsqu’on arrive dans un garage ? Compte-rendu de nouveau demain, suite à notre deuxième passage.

Retour du projet Demolition Derby
Avec un certain retard dû à une erreur de lecture du code postal par nos services postaux français… Mon colis contenant 39 voitures Nascar au 1/144e est arrivé samedi. Je suis allé le chercher aujourd’hui (non sans mal vu que je ne peux plus bouger après 200 mètres de marche…). Rendez-vous chez le chirurgien mercredi en huit.
Le projet Demolition Derby (appelé le plus souvent « projet Nascar ») est très simple et a commencé il y a quelques mois. C’était en août 2009, le temps passe. Les voitures sont de retour…

Bien sûr, de nombreux doubles parmi cet arrivage mais l’idée est d’avoir 40 modèles uniques (je n’ai pas encore trié mais je devrais, selon mes calculs savants, y arriver). Après une petite pause stats, j’ai compté le nombre de voitures uniques et il s’avère qu’il y en a 41. Impeccable. Je vais pouvoir virer la plus vilaine de toute (le choix ne sera pas forcément simple contrairement à d’autres sélections que je pourrais faire…). Le projet est simple, concevoir un jeu de plateau avec les règles de Destruction Derby (en réalité Demolition Derby). Ça va être long, surtout sans aide.
À part ça, j’attends mon câble HDMI commandé en Angleterre pour remplacé l’ignoble câble que j’ai acheté il y a peu de la marque Hama. J’ai mis mon ancien câble (Monster Cable) sur mon lecteur Blu-Ray acheté récemment (un seul Blu-Ray actuellement, économies éparses) et la Xbox 360 tourne maintenant en mode SD…

Sans sevrage
Avant un joli article sur Norauto et Feu-Vert (ça va saigner…), un peu d’humour et de tendresse avec cette vidéo depuis le site Koreus. Contrairement à ce que précise le commentaire du site, c’est lorsqu’un chaton n’a pas fini son sevrage qu’il procède ainsi. Rarement sur un autre chaton c’est sûr !

Installation de Pro Evolution Soccer 5
Non, Critikale ne retourne pas dans le passé mais après avoir changer la (presque) totalité des pages du site pour liquider Verdana et remettre Arial, je suis tombé sur un de mes billets vantant les mérites de PES 5 (sur PC). C’est marrant comme mes anciennes news peuvent me faire retrouver des anciennes gloires ou des moments sympas (ou non…). Bien besoin ces temps-ci de ces « moments sympas » qui sont de plus en plus rares d’ailleurs alors c’est toujours rigolo d’installer un jeu du calibre de PES 5.
Ce soir, certainement de retour sur Reach pour continuer ma partie sur Halo commencée hier. Pour l’instant, je suis très satisfait bien que la mission de nuit me gave un peu (je n’aime pas les missions de nuit…). J’espère que tout va s’éclaircir bientôt pour retrouver un peu de verdure ou plus d’intimité. Mes achats prévus s’amenuisent quand même pas mal et il ne me reste plus grand-chose à souhaiter.
NHL 11 et Dead Rising 2 ne font, pour l’instant, plus parti de mes attentes. F1 2010 reste un bon challenger. La démo de WRC m’a plu mais pas pour l’achat (!). Je n’attends plus rien de vraiment bon, et c’est là le drame.

En vacances avec Halo
Voilà, deux semaines de vacances bien méritées commencent. Elles passeront certainement très vite vu le nombre d’examens que j’ai à passer. Bref, des vacances en do mineur mais rien de bien méchant. J’ai bel et bien acheté hier Halo Reach (prononcez ritch) et j’ai commencé ma campagne en Héroïque (il paraît que le mode Normal est trop facile…). Pour l’instant, je suis tout à fait satisfait et ce Halo répond grandement à mes attentes (énormes). Le jeu est bien plus beau que Halo 3, mieux animé, mieux fini, il y a plus d’ambiance grâce à l’équipe Noble. C’est un peu l’ambiance d’un Army of Two à six…
Le jeu se base toujours sur la même excellence. À savoir des graphismes réalistes et chaleureux (pas comme certaines niveaux de certains Halo par exemple), une jouabilité parfaite, des armes aux impacts puissants, des ennemis intelligents (bien plus que vos équipiers…) et touours ces bruitages et cette musique divine ! Un FPS comme on en fait peu. Pour le moment, c’est un joli 8/10, bien stable.
Avis plus complet dès ce soir, ou demain dans la journée (avec les éternelles photos et cette fois-ci, peut-être une vidéo !).

FIFA contre PES : Egalité ?
Une question évidente, qu’on sort chaque année, à la même période. Et là, c’est encore pire, les deux démos et les deux jeux complets arrivent en même temps. Des démos sont déjà disponibles pour des poids en Go assez hallucinants (surtout pour PES 2011) et les deux titres de football de l’année arrivent le 30 septembre. Alors, quelle est la démo que j’ai le plus apprécié étant fan de FIFA 10 et ancien fan de PES 5 ?
Pour résumé très rapidement mon avis, disons cela : PES 2011 est bien le PES que j’attendais depuis longtemps et même si l’animation est bien inférieure en fluidité que FIFA, le titre de Konami reste plus agréable à jouer, avec des actions plus diverses et des gardiens relativement bons. Par contre, PES 2011 souffre d’horribles coupures d’animation. Au moins 5 fois dans le match, le match s’est coupé (comme le changement d’une couche à l’autre sur un DVD) et le ballon s’est retrouvé à 30 mètres… Idem pour certaines trajectoires de balles hasardeuses. FIFA, quant à lui est fidèle à lui-même, animations au top, fluidité impeccable, jouabilité revue, physique améliorée, menus somptueux… J’attends là encore les tests (dont celui de Gamekult même si la news précédente témoignerait du contraire) mais le choix va être dur. Devant l’absence cette année de bon titre de hockey, je vais devoir me faire un autre jeu de sport. Pas de basket cette année encore (même si NBA 2K11, suite à la démo, est tout bonnement suprenant !), et il n’y a pas d’autres jeux de sport qui m’intéressent. Toujours pas de rugby, toujours pas de demoltion derby, toujours pas de hand-ball…

Gamekult.com est-il encore crédible ?
Je n’ai pas encore acheté Halo : Reach. En fait, pour trois raisons. La première est forcément logique car j’ignore si je vais avoir le temps d’y jouer, tout bêtement. Ne pas avoir le temps de mettre la main sur un tel jeu est stupide et l’acheter serait une erreur. La deuxième, encore plus logique, est l’argent. Même si le titre de Bungie est a 59 € dans toutes les bonnes boutiques, le jeu reste moins cher en Angleterre, comme toujours. Il est a 45.45 € chez Zavvi, 45.43 € chez TheHut, 53.49 € chez Play.com (avec dorénavant des frais de port gratuits vers la France). Même chez Amazon.co.uk (qui est un site plus « grand-public » que les trois autres cités), le jeu est à 40.04 € (dépend des conversions). Alors oui, cette deuxième raison est bien une des plus importantes.
Mais quelle est la troisième ? Gamekult. Le site qui comportait autrefois de bons testeurs et de vrais journalistes n’est plus le même. Malgré ça, j’apprécie leurs tests car il reflète souvent des réalités non perçues chez leurs confrères. Le test récent de NHL 11 est un bon exemple. Bon test, qui montre les défauts de cette nouvelle édition. D’ailleurs, le jeu se prend un 7/10 lui aussi. Comme Halo : Reach.
J’ai lu le test, en entier. C’est un test court qui n’a pas de passion, aucune énergie pour tester un titre comme Halo, qui revient de ses cendres, après un Halo 3 qui méritait effectivement un 7, ou un petit 8 pour le mode multijoueurs (encore que…). Là, c’est ridicule mais attention, je ne vais pas me prononcer défintivement car je vais y jouer, je vais voir objectivement ce que ce Halo a dans le ventre. Pour NHL 11, je ne jouerai donc pas à un jeu de hockey cette année (NHL 2K11 n’étant que sur Wii…).

Nostalgie destructrice
Le bon vieux temps. Une expression bien connue de tous qui veut dire une seule chose, un seul fait : « putain que c’était bien mieux avant ! ». Bien sûr, cette expression n’est pas toujours intelligente et de nombreux événements qui ont changé nos vies sont bien meilleurs maintenant qu’avant. Certaines inventions et objets de tous les jours témoignent de cette logique.
Regardez cette vidéo.
Elle provient d’un jeu que j’avais testé il y a bien longtemps, peu de temps après sa sortie et dont j’avais critiqué le test de Gamekult à l’époque : Driven to Destruction.

Comme le montre la vidéo ci-dessus, il y a quelque fois de très lourds carambolages dans Driven to Destruction. Ici, je suis la voiture la plus à gauche lors de ce replay. J’ai quand même terminé premier…

Ici, le mode Survival (il a un autre nom d’ailleurs il me semble…). Vous devez faire 4 tours à l’inverse de la moitié des autres concurrents (compris ?). Un mode ultra connu mais grisant !

Ce n’était pas forcément gagné mais les pilotes à l’intérieur des voitures bougent en même temps que les coups qu’ils subissent. Du grand boulot.

Le moteur physique est excellent et aucune course n’est identique. Impossible de trouver le moindre indice d’une éventuelle suite. Les developpeurs du jeu (Monster Games) restent introuvables. Affiliés à Atari, peut-être ont-ils coulé. Maintenant, reste la joie de voir un certain Destruction Derby 3 dans les plannings prochains.

Jouable or not jouable ?
Je vais bientôt intitulé mon site « 1 billet par jour » mais je ne serai pas aussi régulier que mon vieil ami. Comme annoncé hier, j’ai bien acheté le jeu Plantes contre Zombies sur Xbox 360, et seulement sur notre console favorite (faudra qu’on m’explique l’exclusivité d’ailleurs…). L’ayant fini sur PC, iPhone, en anglais et en français, grand pourfendeur de zombis et défenseur des plantes vertes, je peux m’exprimer très professionnellement sur cet opus Xbox Live Arcade. Alors, verdict ? Une tuerie bien sûr, mais une tuerie bien handicapée par l’absence de souris. Fallait s’en douter…

Que tout soit bien clair, le jeu est fantastique, comme sur PC. Le menu que vous voyez ci-dessus n’est pas très clair mais facile. Le mode Aventure bien sûr, les classements (leaderboards), les « autres jeux » type mini-jeux, coop/duel… et les options diverses (achats intégrés comme sur iPhone, retour au menu de la Xbox 360, paramètres, succès). Les Extras s’ouvrent en cliquant sur le panneau ou en allant tout à droite (comme les « autre types de jeux » en allant tout à gauche). Pour le moment, peu d’options disponibles, je viens d’ouvrir l’accès à l’excellent Almanach, point (souvenez-vous lorsque je découvrais le jeu !). À part ça, toujours pas la possibilité d’acheter des trucs vers Dave le Dingo mais ça devrait venir.

Les 48 plantes de la version PC sont toujours là et les menus ont été remanié pour un affiche HD (1920×1080).

L’affiche HD est super agréable et, ainsi, on peut apercevoir la totalité de la propriété (impossible sur PC et un peu mieux sur iPhone, bizarrement d’ailleurs !). L’affichage en 4/3 du jeu sur PC fait défaut… Je pourrais glisser un mot sur la jouabilité devant cette capture d’écran mais j’y arrive bientôt…

Dave le Dingo vous accueille une nouvelle fois et il est toujours aussi… marrant ! Une bonne bouille, des dialogues qui font mouche (comme l’explication de chaque plante et chaque zombi) et des graphismes mignons aux couleurs idéalement choisies.
Mais parlons jouabilité voulez-vous…
Ce que je redoutais le plus et que tout le monde redoute en connaissant la version PC, est l’absence de la souris sur Xbox (pourtant chose possible il me semble sur PlayStation 3). Une explication s’impose. Vous dirigez le curseur jaune (que vous voyez sur l’avant-dernière image, sur un pisto-pois) avec le stick analogique gauche (jusqu’à là, rien d’anormal). Les plantes se sélectionnent avec les petites gâchettes (dont j’oublie à chaque fois leur nom exact). On peut enlever une plante (plus tard dans le jeu) avec le bouton B (en restant appuyé avec une petite jauge qui apparaît alors). On peut activer des « options paritculières » (dans les mini-jeux par exemple) en appuyant sur le bouton X (le bouton A sert à planter). La jouabilité est donc très bonne mais j’ai un gros doute lorsqu’il faudra être rapide. Dans les niveaux les plus ardus sur PC (en mode Surival ou dans les niveaux 4.0 à 5.9), il faut être extrêmement rapide et un curseur dirigé avec un stick analogique ne vaut pas du tout une souris. Les programmeurs ont fait du bon boulot en appliquant un espèce d’aimant au curseur. Ainsi, lorsque celui-ci est à proximité d’un soleil, d’une pièce ou d’autre chose, il attire l’objet convoité et vous pouvez le ramasser sans réellement être dessus. C’est très efficace mais lorsqu’il s’agit de ramasser plusieurs soleils, plusieurs pièces en même temps, c’est une autre histoire. D’un autre côté, on ne doit pas cliquer ou appuyer sur le bouton A pour ramasser le moindre truc (c’est automatique) alors on gagne du temps, mais pas autant qu’à la souris…
Bref, un beau travail mais le support souris/clavier manque décidément aux consoles, mais surtout, et peut-être en particulier, à la Xbox 360. Mais n’est-ce pas le charme d’une console justement ? Le jeu à la manette…

Mon achat obligatoire de demain !
Après des années d’attente, il arrive demain, la plus grande perfection du monde et le meilleur jeu de l’année… Le magnifique Plants vs. Zombies sur Xbox Live Arcade !

Le menu principal comprend l’aventure elle-même (que j’espère complète avec le yéti pour la deuxième partie), un More Ways to Plays que je pense être le mode deux joueurs. Les leaderboards, les succès, le magasin certainement (le dollar ?), les paramètres bien sûr et une « fleur-bouton-xbox » dont j’ignore la particularité. Idem pour les Extras, espérons que TOUS les minis jeux et les modes Survival soient présents. Ce serait quand même un comble.
J’ai quand même un énorme doute sur la jouabilité. Il est évident que la sélection des plantes va se faire avec les gachettes (enfin je pense !) mais pour prendre rapidement les soleils, ça va être autre chose…




J’ai du retard (et des nouveautés)
Malgré que je sois un autre homme grâce à ma prise quotidienne de Goji (voir le 6 septembre), j’ai eu quelques oublis cette semaine. J’ai essayé une démo et un jeu indépendant complet mais j’ai zappé d’en parler.

Apple Jack est un jeu indépendant téléchargé sur le Xbox Live Arcade pour la modique « somme » de 80 points Microsoft.

Le jeu est intégralement en anglais mais très compréhensible, même pour un anglophobe. Vous pouvez avoir des astuces en vous plaçant sous les ampoules (qui s’éclairent alors). À l’instar de Mario, vous pouvez prendre des objets et les balancez sur les ennemis (ou autre).

Vous devez ramasser des pièces pour amasser de l’argent (ici $1.840). Comme indiqué au-dessus, on peut ramasser des ennemis et les jeter. Celui-ci va faire un vol plané vers son copain.

Pour viser plus juste, on peut activer une visée manuelle mais plus précise (une flèche apparaît). Très pratique et surtout très jouable. Mon argent (les pièces) est maintenant de $25.800). Un ennemi tué avec un autre ennemi et un combo commence, un multiplicateur s’active alors pour récolter beaucoup plus de pièces… Pour le moment, je n’ai pas continué le jeu (pas le temps) mais un jeu indépendant à 80 pts, c’est surtout pour féliciter le/les programmeur(s) et les faire avancer dans le bon sens que j’achète.
Autre essai avec ceci :

Pas de capture d’écran à part l’écran-titre pour Vanquish car le jeu est bien trop speed pour prendre une photo (les vidéos seront bientôt dispo sur Critikale !). Le jeu est plutôt bon, même très bon. Pour l’instant, l’achat n’est pas obligatoire car il faut que je lise les premiers tests pour juger de la durée de vie. Même si les tests que je vois ces derniers temps sur des sites spécialisés que je ne citerai pas sont plutôt mauvais (bien trop identiques, manque de personnalite…), j’attends de voir les quelques avis. La jouabilité est excellente, l’animation impeccable (super fluide) et c’est graphiquement très propre (un peu trop terne peut-être). Un bon jeu pêchu qui pourrait me faire passer un agréable moment.
À part ces deux oublis, citons une nouveauté, la nouveauté du jour. La réception de RASC…

Le jeu RASC est plutôt rare en France (il n’est pas disponible de toute façon !). Il signifie Real Action Stock-Car. En fin de compte, c’est ni plus ni moins qu’un jeu de plateau style Formula D qui comprend 20 voitures en plastique (plutôt de bonne qualité d’ailleurs et bien détaillées), 4 dés spéciaux, 3 dés d’action et 2 dés d’incidents. Les 3 pions rouges que vous voyez sur le plateau comptabilisent les tours. Notons que la boite elle-même est tout simplement horrible mais le carton est bien rigide et la piste plutôt belle.

La notice est bien sûr tout en anglais et plutôt incompréhensible pour ce que j’ai lu. Disons que les gros blocs de paragraphes n’aident pas trop… De plus, un autocollant figure sur la boite pour expliquer rapidement les ajouts de cette notice (!!). Ça va être dur et j’attends Anthologik pour comprendre à deux la règle… Les pions qui décomptent les tours se voient mieux sur cette image.

Les dés spéciaux sont présentés sur cette photo. Idem pour la carte des incidents. Un jet de dé de 2 par exemple équivaut à une casse moteur !

Voici les voitures ! 20 voitures en plastique de 10 couleurs différentes. Les véhicules sont un peu petits et heureusement que les voitures à l’échelle 1:144 sont compatibles (voir ci-dessous). J’ignore comment va se passer une course réelle mais j’espère que la règle est efficace. Verdict demain soir j’espère ou jeudi.

Voici une des voitures commandées aux États-Unis (1:144). Ces voitures sont parfaitement compatibles avec le jeu (et même meilleures !). J’attends une dernière commande des US pour avoir pile-poil 40 véhicules uniques (j’ai un total de 70 voitures environ mais « seulement » 36 uniques). Ayant des bons contacts sur eBay avec les vendeurs américains, je peux aisément « dealer » les frais de port. Hereusement car sans cela, les frais du premier envoi étaient de $40 !
C’est tout pour ce soir (et c’est déjà beaucoup) alors je vous donne rendez-vous jeudi pour des photos plus précises de Turfmaster (depuis le temps…).

Ce soir, petit dessin certes rapidement réalisé sous Illustrator (je ne sais pas dessiner, ça ne change pas) mais griffé avec amour…

Mon très cher père m’a conseillé de prendre du Goji. Vu que ça ne peut pas faire de mal (quoique’un flou règne quand même après la lecture intensive de 15.000 sites traitant du sujet). Je vais donc commencer une petite cure histoire de voir si mon corps change et devient incroyablement beau…


Correction, peaufinage mais fatigue aussi
Critikale devrait être sur pied maintenant et toutes les pages devraient proposer la même interface (sauf oubli). La page regroupant les archives est maintenant ouverte et sera finalisée la semaine prochaine, selon mon emploi du temps surchargé… Le menu principal a donc bel et bien changé pour être présenté d’une façon plus logique (plus gros, plus costaud). J’améliorerai l’interface au fil des semaines.
Dernières choses, les pages Trials HD seront modifiées bientôt (pour accueillir les nouveaux arrivants et les nouvelles statistiques), les Pensées actuelles vont enfin revenir et les épisodes de Quelques Nuages seront continués.
La page Années 80/90 ouvrira seulement fin septembre.

Légères modifications
Quelques petites retouches sur le site (de nouveaux titres, un menu de gauche réduit). La page globale Archives ouvrira bientôt et le menu principal sera modifié (pas assez visible). Je suis complètement crevé mais je vais essayé de finaliser le tout pour ce soir. Sur ce, bon dimanche !

Quelques jeux iPhone
Même si je ne me sers quasiment jamais de mon Macbook (ce qui est totalement con), j’utilise énormément l’iPhone. Pour le Macbook, je vais intensifier son utilisation mais mes logiciels phares restent sur PC (je ne peux me permettre d’acheter les mêmes sur Mac, surtout que celui que j’utilise pour Critikale n’existe pas sur Mac… De plus, acheter un nouvel Illustrator mais version Mac, est impossible (j’ai la version CS3 et nous sommes à la CS5).
Bref, commençons par mon fond d’écran.

Jolie bouille n’est-ce pas ? On peut apercevoir mes différents logiciels de suivi de colis.
Passons aux jeux voulez-vous. Notons ce nouvel article par rapport aux jeux sur iPhone est un essai. Je pense améliorer le contenu et en faire une section à part entière (avec tests et notations). Chaque jeu aura 4 images (dont l’écran-titre, ici non présent sur Mega Jump) et un mini test en bonne et due forme.
1. Mega Jump
Principe : En penchant l’iPhone de droite à gauche, il faut déplacer le personnage sur l’écran pour qu’il choppe des pièces. Chaque pièce le fait sauter un peu plus haut. Des pouvoirs et des ennemis sont disséminés au fil du niveau. Atteindre plus de 85.000 points et le niveau suivant sera débloqué.
Avis rapide : Hyper jouable et superbe, Mega Jump est le genre de jeu introuvable ailleurs. Doodle Jump, pourtant excellent, est moins rigolo que celui-ci. La tronche des personnages est sidérante…
Prix : 0.79 €






2. Dark Nebula – Episode 2
Principe : En penchant l’iPhone à l’avant, on fait avancer la boule d’acier. On doit récupérer les « pilules » pour finir à 100 % les niveaux, tout en étant rapide. Je n’ai pas encore essayer longuement mais le jeu s’annonce grandiose. Il est aussi magnifique.
Avis rapide : Là encore, une merveille de jouabilité et de maniabilité (du coup). Écran magique, ambiance exceptionnelle. Un titre zen même si le chrono et la précision sont importantes.
Prix : 0.79 €






3. Epic Citadel (démo)
Principe : Pour l’instant à l’état de démonstration, le jeu est une promenade dans un village médiéval et ses alentours. Réalisé par Epic Games (les créateurs de Gears of War entre autres), cette balade est assez bluffante et témoigne de la puissance de l’iPhone. Le jeu s’appelera peut-être Project Sword. Généralement lorsqu’il y a le mot « project » dans un titre, on peut être sûr qu’il change. Qui a dit Project Natal ?
Avis rapide : Les sticks virtuels pour le déplacement du personnage peuvent être placés à divers endroits qu’on peut sélectionner en appuyant un peu plus longtemps sur l’écran. Cette balade dans ce village médiéval est poétique et j’attends la suite, le jeu complet en somme, avec impatience. De l’excellent travail.
Prix : Gratuit





News Apple et mois de septembre
Il est toujours agréable « d’ouvrir » un nouveau mois sur Critikale. La vie avance, le site aussi. Le mois d’août 2010 est bien sûr accessible en bas du menu de gauche ou ici.
Comme je le précisais fin août, le logo a été modifié (plus épais) et le header est enfin finalisé. L’an dernier, exactement le 2 septembre 2009, je recevais les voitures de Nascar au 1/144e commandées aux États-Unis (pas dispo en France). Demain cela ne sera pas le cas car un autre colis renfermant d’autres véhicules est partir ce jour (franchir les États-Unis et la France en 1 jour est difficile, même pour l’excellent service postal américain, USPS). Demain, quand même, je vais essayer TurfMaster (jeu de plateau reçu il y a peu) et peut-être recevrai-je RASC, autre jeu de plateau qui va m’aider dans ma création du fameux Destruction Derby 3 de mes rêves.
Que d’attentes pour un mois de septembre où ma collection de Joes va se stopper drastiquement (économies + diverses raisons).
Sur ce, je vous laisse déjà et vous donne rendez-vous très certainement demain pour des photos plus « haut de gamme » de TurfMaster. En espérant d’autres news.


Changement de logo et de header
Voilà, j’ai modifié comme prévu le logo de Critikale. J’ai souhaité quelque chose se rapprochant de ce que vous pouvez voir sur cette page (qui sera modifiée bientôt pour l’occasion).

J’ai donc réalisé un logo plus « épais », avec des lettres graissées (entièrement réalisées sur Illustrator CS3, j’ai d’ailleurs bientôt finalisé la police de caractères entières). J’avais oublié mes deux « citations » persos en capturant les headers. Le logo est maintenant définitif car, chose rare, j’en suis content. Il changera simplement de couleur pour les headers de certaines pages. Ce n’est pas tout ça mais je suis crevé… Encore 8h45 – 20 heures aujourd’hui… comme hier…

Achat de Dead Rising 2 – Case Zero
Arrivé un peu de nulle part, le prologue de Dead Rising 2, nommé Case Zéro, est maintenant téléchargeable sur le Xbox Live Arcade. Certaines mauvaises langues pourront crier à la démo mais pour 400 points, je veux bien des démo aussi intéressantes… D’ailleurs, chose marrante, il me semble qu’il n’y a pas de démo de cette démo… C’est 400 points ou rien !

Écran-titre sobre quasi identique au premier Dead Rising.

Le jeu est bien sûr totalement en français. D’un autre côté, ce n’était pas forcé. Shank est en anglais à 100 % par exemple…

Les explications sont très claires et expliquées en 3 étapes simples. Du bon boulot.

À l’instar du menu principal, les écrans du jeu sont sobres et efficaces. Couleurs rares mais bien choisies.

Il y a quelques zombies. Aucun ralentissement bien sûr (encore heureux non ?). On doit trouver le Zombrex pour notre petite feille (la blonde que vous avez aperçu sur la deuxième photo). La projection du sang est plutôt réaliste et la plupart des corps restent sur le sol. Vous voyez que je porte une batte de baseball cloutée. Vous trouvez la batte, les clous et c’est parti pour le mix… (appelé combo)

Quelques fans m’attendent en contrebas. C’est d’ailleurs en bas que je suis mort. Je ne faisais pas attention et hop, un zombi dans le dos. Pas grave, j’avancerai un peu plus demain soir.
Alors, verdict ? J’ai plutôt apprécié. Se remettre sur Dead Rising est vraiment une bonne chose. Le jeu n’est pas spécialement beau mais reste assez diversifié pour être agréable. L’animation est toujours sommaire (le joueur se déplace bien mais manque quand même d’étapes d’animation, de fluidité parfaite). Idem pour la jouabilité qui est un peu « lourde », ce qui se ressent plutôt dans les phases de combat. Un achat que je ne regrette pas (j’ai des points à user) mais que je n’aurai pas forcément pris si je n’avais pas des économies à ce niveau. Du bon boulot tout de même. En attendant le vrai jeu, ça sera un amuse-bouche parfait.

Turfmaster reçu
Le jeu de plateau RASC devrait arriver sous peu (envoyé de Miami depuis quelques jours). Aujourd’hui, c’est un autre jeu qui est arrivé : Turfmaster. Les photos que je mets en ligne à l’instant seront « remplacées » par les « vraies » jeudi, histoire d’avoir plus de lumière pour admirer les détails.

L’édition Delux(e) comporte des chevaux peints à la main avec 5 couleurs différentes par canasson (deux dans la version « normale »). On peut commander 8 autres montures et les peindres comme on veut (ce que je vais faire si le jeu s’avère aussi bon qu’il parait). Que de parenthèses dans ce paragraphe…

L’aide de jeu est disponible en français (Turfmaster est un jeu allemand). La notice est entièrement en couleur (plus de détails jeudi).

L’intérieur de la boite renferme 8 chevaux, 8 séries de 2 dés et la même chose en cartes à jouer (un set de cartes par cheval). Il y a aussi 6 haies. Là encore, je posterai des photos plus détaillées jeudi.

La « piste » (j’ignore si on appelle tout le temps ça un hyppodrome) est très « clean ». On sent le besoin du détail comme leur autre création : Motorchamp. Pour le moment, je vais éviter de commander leur dernier jeu (de golf !).
Des nouvelles très bientôt.

Critikale Magazine revient aussi
Pas moins de 4 billets en ce dimanche 29 août. Incroyable mais vrai.

Ceux qui fouillent le menu de gauche et ceux qui visitent Critikale depuis 2005 ou même depuis peu de temps, peuvent télécharger les magazines en PDF de Critikale (section en bas du menu de gauche). Les logos que vous voyez ci-dessus sont différents (sans blague ?). Le premier est l’officiel (avec la couleur normale), le deuxième est celui de Critikale Mag #10 paru en novembre 2009. Mine de rien, même si je trouvais le logo actuel plus « pro » car plus fin et plus précis (possible de le voir en zoomant…), l’ancien est quand même sympa avec des caractères un peu plus grossis. Alors je me suis dit que non seulement Critikale Mag allait revenir (promis depuis quelque temps d’ailleurs) mais en plus, que le logo actuel sera modifié pour être comme l’ancien mais en mieux (vous me suivez ?).
Notons d’ailleurs que cette page est de nouveau en ligne et que pour les nouveaux, Critikale signifie Critiques d’Alex. Bref, à très bientôt pour Critikale Mag #11 et le nouveau logo !

Trials HD revient bientôt !
Les pages Trials HD étaient un peu à l’abandon mais elles vont revenir bientôt. Après une mise à jour du site avec un nouvel header, un menu enfin activé et la totalité des archives (depuis 2005) en ligne.

Oubli, léger
Il est rare que je copie un de mes anciens articles mais lors de la défaite de l’équipe de France contre l’Australie en 2008, j’avais réalisé un « dessin ». J’avais oublié de le remettre ici pour la Coupe du Monde 2010…


Lorsque De Broissia parle
Louis De Broissia est l’Ambassadeur pour l’Audiovisuel Extérieur (ce qui ne veut rien dire). Il a été sénateur et président du conseil général de la Côte d’Or (ce qui ne veut pas dire grand-chose non plus). Mais Monsieur De Broissia est aussi un homme logique. La Gazette de Côte d’Or (torchon journalistique qui sévit à Dijon bien que je ne le lis plus depuis de très long moins, et que ceci a peut-être changé) a publié une interview du sieur De Broissia et dont voici les grandes lignes de l’insécurité (et autres).
Depuis La Gazette de Côte d’Or, publication du 26 août au 1er septembre (n° 212)
« Quand on devient français, c’est respecter les lois de la République. Quand je vois, sous prétexte d’un match de football, que des supporters de l’Algérie, dont la plupart sont nés en France et sont de nationalité française, brûlent le drapeau tricolore, cela me révolte. »
« Mais pourquoi faut-il toujours nier l’évidence ? Les Français ne sont pas stupides. Quand il y a des émeutes dans certains quartiers, ils voient bien qui sont les fauteurs de troubles. Pourquoi ne pas publier les statistiques sur la population carcérale, comme le font les États-Unis ? »
« Et puis, vous avez parfaitement résumé les choses en évoquant les bien-pensants, qui, pour la plupart, habitent loin des quartiers sensibles, où ce sont des gens souvent démunis qui sont agressés, insultés, et qui voient leurs voitures brûler et leurs conditions de vie se dégrader à cause de quelques individus. »
« Et puis, pourquoi aussi ne pas évoquer le racisme anti-Blanc ? Il existe bien, pourtant. Je me suis déjà fait traiter de « sale français », de « sale Blanc » alors que j’étais en France ! Le racisme concerne tout le monde, certains ont peut être trop tendance à l’oublier… »
« Les trafiquants qui vivent de l’argent de la drogue et qui touchent le RMI et les allocations familiales, vous trouvez cela normal ? On ne peut pas passer son temps à cracher sur la République tout en profitant du système ! Il ne faut bien sûr pas seulement parler de repression. La prévention est nécessaire. »

Critikale v3 en approche
L’ignoble header que vous voyez au-dessus va virer dans peu de temps. Même si l’intérieur des pages de Critikale ne va pas fondamentalement changer, il va y avoir quelques réglages logiques… Je dis « ignoble » car le menu est affreux, un mix entre le lamentable et l’infâme. Le fond du header n’est pas horrible mais reste trop impersonnel. En toute normalité, Critikale devrait être à 100 % mi-septembre, date de mes vacances d’été…
À part ça, j’ai loupé le magique (j’espère) Turfmaster car j’étais absent lors de la livraison du colis. En travaillant de 8 heures à 19h45 aujourd’hui, c’était compliqué…
Je présentais mes attentes ludiques de fin 2010 le 12 août et soyons clairs, ces attentes ne verront pas, pour la plupart, la digne conclusion d’un achat. Déjà, exit Kane & Lynch et exit Mafia II. Même si le premier est directement aux oubliettes (ou à très très bas prix), le deuixème peut être encore acheté mais dans quelques mois, histoire de le faire. Décidément, il n’y a bien que Halo Reach qui m’intéresse. J’attends les autres avec plus de curiosité qu’autre chose.
En fin de compte, ce que j’attends le plus ces temps-ci, ce sont mes vacances ! Et j’en profite pour souhaiter de très bonnes vacances à Mathieu, un collègue de boulot qui part bientôt en Thaïlande. De très nombreuses photos à prendre dans ce pays. Et pas que des photos.

Enfin il est là !
Comme je l’avais annoncé il y a peu, peu de commandes ces temps derniers pour les Joes. La réception du jour est bien plus importante que toutes les autres que j’aurai pu avoir pendant le mois entier. Jugez plutôt !

L’air de rien, j’attendais ce personnage depuis longtemps. À chaque fois, je le loupais en enchères car le prix montait bien trop haut ou il était en Achat Immédiat dès $30. Ce qui n’a l’air de rien mais avec des frais de port du même montant ou pire, ça fait tout de suite plus cher…
Je vous présente donc ce personnage : Effects (v1, 1994). Cette figurine est totalement originale, le moule n’a pas été utilisé pour une autre figurine. Effects n’a qu’une seule version.
Autre chose, bien moins sympa celle-là, la réception de Dee-Jay (v1, 1989).

J’ai déjà cette figurine mais j’ai rencontré un problème débile sur eBay avec une vendeuse qui, pourtant, avait été impeccable depuis une dizaine de ventes ! L’annonce montrait bien un Dee-Jay avec son antenne (le truc qui intéresse un collectionneur comme moi). J’ai hélas reçu la figurine de gauche. Qui, pour quelqu’un comme moi qui est un peu à cheval sur les détails comportait deux défauts. Le premier, évident, est l’absence d’antenne ! Le deuxième, moins évident mais chiant, est la saleté de ce personnage…

Le personnage de gauche est le bon, celui qui m’a été envoyé après que j’ai rendu l’autre figurine, par un envoi qui m’a coûté 5,50 € tout de même (la figurine coûte 4 €…). Celui de droite est le sale (mot qui a plus ou moins énervé cette vendeuse, bizarre, je ne savais pas que la vérité était aussi horrible et insultante).
Bref, j’ai reçu une figurine qui ne me convenait pas, qui ne répondait pas à l’annonce, j’ai reçu la bonne non sans sarcasme et puérilité de cette vendeuse en ayant dû renvoyé la dégueulasse (là, c’est une mot insultant ou péjoratif). Quelle histoire pour un bonhomme à 4 €…

Alors, heureux de me retrouver ? Vous qui attendez fébrilement une nouvelle news à chacun de vos clics. Comme habituellement, mon jour de repos fut pénible (mal de crâne de 13h à 18h environ). C’est marrant ce genre de truc, ça vous casse une journée entière… Petit tour chez Cash Converters aujourd’hui pour rapporter l’excellent Richesses du Monde (2.99 €). Année de création : 1977 pour cette ancienne édition de ce très bon jeu de plateau. Hélas quelque part car l’édition de 1982 (la dernière) est bien meilleure. Disons que le matériel de la version 77 est assez austère. Normal me direz-vous mais c’est bien dommage car même si j’ai de sompteux souvenirs de mes parties de Richesses du Monde, c’est un petit retour en arrière que de découvrir le contenu de la boite. Pas grave, je me trouverai celle de 1982 un jour ou l’autre (facile d’ailleurs). Je me suis aussi acheté Excellence, que j’ai déjà mais j’ai remarqué une boite très bien entretenue et je ne me suis pas trompé. Les cartes et le plateau sont dans un état proche du neuf. Je vais pouvoir marier mon autre jeu avec celui-ci histoire d’avoir quelque chose de parfait. Les puristes pourront reprocher à Excellence d’être facile pour un jeu de question mais là aussi, c’est un bon souvenir. Dans mon enfance, entre Trivial Pursuit Genius (la boite bleue foncée) et celui-là, je préférais ce dernier… Pas de vieux jeux cette fois-ci chez Cash car leurs prix sont décidément bien élevés (surtout pour quelqu’un qui, comme moi, commande souvent en Angleterre). Par contre, pour leur jeu de société, ça reste très « vide-grenier »…
Finissons rapidement par 3 choses. La première est mon nouveau spermogramme du jour avec deux petits dessins certes ridicules mais le but n’est pas de faire du beau.


Encore un spermogramme super chiant avec des magazines pornos à deux balles, aucune vidéo et des savons qui assèchent le manche en deux secondes… Bref, un jet sacré ridicule, comme d’habitude.
J’ai aussi téléchargé trois jeux Xbox Live Arcade. Rien à avoir avec mes spermatozoïdes d’ailleurs mais il est bon de le signaler (car je ne joue quasiment plus ces temps-ci, bien trop crevé que je suis…).
Le premier répond au doux titre de Monsters (probably) stole my Princess. Un jeu plutôt bon (240 points tout de même pour un Indépendant). C’est rigolo mais j’ignore si il l’est toujours sur la durée alors je n’ai pas acheté. Mais comme pour tous les jeux qui m’intéressent, je les garde en démo histoire de m’en souvenir.
Deuxième essai avec l’étonnant Scott Pilgrim vs. the World. Un jeu super sympa mais qu’il faut absolument faire à deux si ça peut baisser le niveau de difficulté. En fait, le jeu n’est pas si dur que ça. La garde est mal gérée (je trouve) car elle ne s’enclenche pas rapidement. Dès que les adversaires entament un combo, c’est foutu, impossible de contrer la suite… Là encore, faut voir sur la longueur mais je pense quand même le prendre histoire de le sortir quand j’ai du monde…
Troisième et dernier essai de la soirée avec Shank. Un jeu vraiment bluffant tant pour ses animations que ses graphismes. J’ai bien aimé et il va certainement faire parti de ma ludothèque Arcade dès demain soir (selon mon 2e essai). Super fluide et très maniable, un jeu comme je les aime. Le jeu à deux doit être plus que sympa.
Finissons donc par mes attentes de la semaine prochaine ou de fin de semaine. Niveau GI Joes c’est un peu la mort car je ne commande plus trop (économies de fin d’année…). J’attends tout de même Effects, personnage plutôt rare qui doit se dealer sévèrement auprès de nos amis américains. J’ai réussi à en avoir un pas cher (à part les frais de port…) et j’en suis content. Idem pour le jeu RASC qui est un jeu de plateau style Formula D (ou plus anciennement Formule Dé) qui se joue avec 20 voitures de Nascar. Le jeu a le mérite d’être compatible avec les modèles 1/144 de la DieCast. Une dernière attente aussi avec le jeu Turfmaster de AZA SPIELE. Après, faut-il trouver le temps de jouer…
C’est tout pour ce soir mais n’oubliez pas, Critikale change…

Toujours accompagné de zombis
Petite réception du jour avec ce tapis de souris venant des États-Unis pour une somme modique, $0.99.

Un joli tapis de souris qui ne sera pas utilisé souvent (pas besoin de tapis avec la Razer Diamondback). Je pense l’utiliser de temps en temps lorsque je lance le Macbook, vu que les souris qui accompagne mon portable sont merdiques et fonctionnent très mal sans tapis (même avec d’ailleurs mais c’est moins pire). Un peu plus loin vous pouvez apercevoir mon E. Honda assis sur une pile de post-it et une personnage de la SNCF derrière lui (les idées). Monsieur Costaud est encore plus loin vers une enceinte et une drôle de grenouille trône sur mon BenQ à gauche.
Je pense poster bientôt des petits jeux qui consisteront à trouver des indices ou quelque chose du genre dans une photo. Si vous trouvez, vous aurez des cadeaux ! Notons le disque-dur Maxtor à droite qui est trèèès ancien (pas l’air pourtant).
Mise à part ça, j’ai téléchargé l’add-on The Signal hier pour Alan Wake. Je pense y jouer ce soir si j’ai le courage (mais je n’ai pas touché à la console depuis presque deux mois !). Je m’ennuie que voulez-vous.
Vivement Mafia II mais là encore, je ne sais pas si je vais sauter le pas…

Ennui
Que faire de mes journées, c’est la question existentielle que je me pose actuellement. Alors bien sûr il y a le boulot, mon commencement d’apprentissage au clavier et ma collection de Joes. Mais après ? Je me couche de plus en plus tôt (23 heures) et je ne fais rien, je n’avance pas. J’aimerais bien créer quelque chose mais quoi ? Un truc sympa, qui pourrait me faire durer. Demain, levé à 7h30, boulot à 8h45, de retour ici vers 20h30… Comme tous les jours, tout le temps (sauf le mercredi où je suis moins pigeon).
Allez, allons rejoindre les bras de Morphée et réfléchissons à la vie en oubliant mon mal de crâne qui dure depuis midi. Bises à tous.

NHL 11, du hockey sous glace ?
Nous sommes déjà le 17 août… C’est dingue comme le temps passe. Après un téléchargement d’un peu plus de 1 Go, me voilà en possession de la démo de NHL 11. Mes premières glissades furent plutôt bonnes mais avouons que le jeu ne change pas beaucoup. Graphiquement propre, coloré, encore un peu plus que l’an dernier. À part les ignobles menus (que des textes sans passion, sans originalité) et une lenteur étonnante du jeu (qui n’est pas pour déplaire mais ça surprend), ce NHL 11 fait maintenant parti de mes attentes de fin d’année. Même si il était déjà dans la liste du 12 août. Je lirai quand même les tests…



Ma copine – mon meilleur ami – moi-même (j’ai beaucoup moins de cheveux)

Plants vs Zombies, GOTY GOTA
J’ai reçu ce matin la version Game of the Year (GOTY) de Plants vs Zombies, l’un de mes 5 jeux préférés sur PC. Cette édition spéciale, comprenant une figurine zombie en caoutchouc tout doux (comme Laure Manaudou, foutage de gueule inside…) est tout à fait particulière.

Comme vous le voyez, la figurine est sympathique, déposée juste à côté de mes médicaments. C’est toujours un petit plus qui fait plaisir. Cependant, vous ne verrez pas la boite car c’est une blister transparent très mou, très moche, avec une jaquette à l’arrière pour présenter le jeu version GOTY et un CD mis à l’arrache dans une pochette. Pas de boite en dur, rien du tout… Le blister a directement trouvé la porte de la poubelle et le CD se retrouve dans ma version « normale » anglaise, avec une boitier DVD. J’ai aussi le jeu français (acheté sur le site français de PopCap) mais c’est juste un fichier. Oui, je collectionne les versions et les éditions. J’adore ce jeu.
Là, pour le coup, c’est abusé car même si le Zombatar est présent directement dans le jeu (pour créer son propre zombi et qu’il apparaissent dans le jeu), l’intérêt de cette édition est nul. Les zombies crées seront aléatoirement insérés lorsqu’une énorme vague (huge wave) de zombies est en approche. Les zombies créés portent les drapeaux annonciateurs des grosses vagues.
Petit exemple avec le zombi Anthologik.
Petite parenthèse, le site changera de tronche de temps en temps jusqu’à jeudi, le temps de mettre en place les quelques nouveautés d’interface et de design.


Mont-Saint-Jean, vide-grenier presque à sec
Magnifique village médiéval qu’est Mont-Saint-Jean. C’est un des villages les plus beaux que j’ai visité, ou du moins certainement. En effet, la pluie était telle aujourd’hui que ce marché aux puces du 15 août (annuel) est tombé à l’eau. Je ne suis pas rentré bredouile car j’ai quand même trouvé 3 jeux de société plutôt sympathiques. Doublement pas bredouille car le village est vraiment superbe et je vous conseille fortement de vous y rendre. Comme toujours, place aux photos de mes acquisitions. Pas d’appareil photo sur place et de toute façon, le vide-grenier fut écourté et tout le monde partait.
Cet après-midi est plus docile en espérant qu’ils aient du monde tout à l’heure.

Jeu canadien oblige, Formule Un est en français et en anglais. Je ne suis pas arrivé à trouver un lien vers un test quelconque ou je ne sais quel renseignement sur ce jeu. Je possède simplement l’original (celui trouvé aujourd’hui date de 1978), l’original (ci-dessous) de 1962 (!).

Formule « 1 » est le premier, édité par Miro, société fondée en 1936. Le jeu Formula One / Formule Un est apparut en deuxième. En particulier, ce sont eux à l’origine de Monopoly, Risk et Cluedo. Ils ont aussi édité Diplomacy, un jeu diaboliquement difficile mais prenant.
Mais continuons pour cette édition canadienne.

Les compteurs ne sont pas les mêmes que Formula « 1 » car ils sont beaucoup plus petits.

Par contre, les voitures sont tout à fait identiques…

Et cela tombe plutôt bien car la voiture verte dans l’édition canadienne est cassée (j’ai encore le pneu mais cela sera très dur à réparer).

Voici le compteur de plus près. Les aiguilles (complètes) sont agréables à tourner et offrent un confort de jeu impeccable.

Il est bien indiqué « Made In Canada » et à la vue des cartes du jeu, on ne peut pas en douter. De bon boulot pour un jeu de 1978.
Sortons un peu des jeux de course pour atteindre un sommet plus mathématiques.

Les Chiffres Croisés (souvenez-vous !) s’est aussi découvert pendant ce vide-grenier de Mont-Saint-Jean. Un jeu un peu particulier que le résumé de TricTrac saura expliquer.



Je remercie Marie-Noëlle qui, le 25 septembre 1978, a vérifié le contenu de ce jeu. L’usine de Loguivy Plougras ne doit plus exister. Le numéro de téléphone me paraît aussi un peu court… Le bon vieux temps.
Dernière acquisition et j’arrête de vous saoulez.

Le Mot le plus Long me trottait dans la tête depuis quelques vide-greniers. Son achat du jour tombe à pic et à 5 € les 3 jeux, ça reste correct (normalement, je ne mets jamais plus de 2 euros dans un jeu de société, sauf si celui-ci est dans un très bon état, complet et très culte…

L’intérieur est nickel mais il manque le sablier. Ce « mot le plus long » là est une nouvelle édition.

Je suis content, j’ai le Certificat de Garantie.

Et un magazine de la Compagnie du Jouet. Sympa mais le catalogue ne m’a pas fait apparaître des jeux auxquels j’aurai joué.
C’est tout pour aujourd’hui mais finissons quand même par une réception d’hier.

L’Agence Tous-Risques, c’est vraiment… Mes meilleurs moments ! Je suis ravi d’avoir fait l’achat de ce blister presque scellé (en effet, il se décolle un peu sur le dessus). Hélas que le film envoyé avec est en anglais (film complet mais promotionnel). Contrairement à ma collection de Joes à part sur certaines figurines, mes 4 amis vont restés scellés !

Mes attentes ludiques de fin 2010
Nous sommes le 12 août et il est temps pour moi de faire ma liste habituelle de mes attentes ludiques pour la fin d’année. Un petit récapitulatif des jeux que j’attends impatiemment ou par curiosité.
L’explication de mes attentes est sommaire mais je ne m’attarde pas sur ces jeux car je préfère faire des tests des démos ou prendre directement le jeu complet et vous faire un truc complet à ce moment là. Actuellement, j’ai déjà Mass Effect 2, Read Dead Redemption et l’add-on de Alan Wake à finir (et à télécharger surtout !).
Notons quand même la liste des jeux que je n’ai pas fini par faute de temps : LEGO Harry Potter, Super Street Fighter IV, GRID, Unreal Tournament III, Conan, Oblivion (là bonne chance !), Lost Planet 2, Bayonetta, LEGO Batman, 50 Cent, Borderlands, Banjo Nuts & Bolts, Fallout 3, Prototype (!), Dead Rising (!), L’incroyable Hulk, FarCry 2, Dead Space, Darksiders, Timeshift, Red Faction Guerrilla, Too Human, Halo ODST et Bioshock 2. Rien que ça en somme…
Je combats le temps tous les jours.
![]() | Kane & Lynch 2 Dog Days Même si la démo n’a pas été des plus accrocheuses, me faire une petite aventure en coop pourrait être sympa. J’ai détesté le premier (ça rame, c’est moche, et du coup ce n’est pas jouable avec des adversaires au Q.I. d’huître, mais ce second opus devrait passer par ma Xbox 360 si je le trouve à petit-prix sur mes sites anglais habituels (voir menu de gauche « Achats malins »). | |
![]() | Mafia II Contrairement à 70 % des gens l’ayant téléchargé il y a peu, je ne suis pas déçu par ce jeu. Mes premiers pas (voir le 10 août) n’étaient pas des plus appréciés mais je dois dire que ma partie d’hier m’a réchauffé l’esprit. Et l’achat de ce jeu est maintenant une quasi certitude. Le jeu est bien plus beau qu’il n’y paraît au premier regard et l’animation, même chaotique, ne gêne que pour les phases rapides (dégainer pour dégommer un flic par exemple). Attendons de voir le jeu complet avant de crier au scandale à ce niveau. | |
![]() | Raiden Fighters Ace Déjà commandé sur Zavvi à 15 € lors des précommandes pas chères, ce jeu est donc plus qu’une simple attente. La série Raiden est excellente et j’adore ce genre de shoot, surtout que le mode Deux Joueurs est toujours agréable (et ma moitié aime ce style de jeu). J’espère que le portable sera bien fait et que le jeu de souffrira pas de ralentissements désagréables comme c’est souvent le cas pour ce genre de titre et/ou de compilation. | |
![]() | Halo Reach Au début, une simple curiosité histoire de voir si la série Halo allait faire son grand retour dans ma console, le nouveau jeu de Bungie une attente diabolique ! Les vidéos de gameplay visionnées de-ci de-là sur le Web ont eu raison de moi et j’attends maintenant cet Halo Reach comme le messie qui pourra me faire renouer avec le plaisir que j’ai eu en jouant à Halo sur Xbox. Espérons ne pas être déçu car là, ce sera catastrophique et je balancerai tous mes jeux estampillés Bungie… | |
![]() | NHL 11 Très simple, il n’y a pas d’autres jeux de hockey sur glace avant l’année prochaine. NHL 2K10 était mon préféré pour cette année (même si j’y ai peu joué) mais la version 2011 n’arrivera pas chez nous cette année, à part sur Wii, console que je ne possède pas. Alors, verdit de cet unique soft de NHL dans peu de temps… Là encore, si je suis déçu, je n’aurai pas de jeu de mon sport fétiche avant la fin d’année prochaine, et ça, c’est ignoble… | |
![]() | F1 2010 Je joue que très rarement à deux jeux de Formule 1. Le dernier en date étant la version 95 sur PlayStation (« et il tape le rail » souvenez-vous !). Mes essais futurs furent un échec et aucun jeu n’arrive à la cheville des anciens titres. J’avoue aussi ne plus suivre la F1 depuis la retraite d’Alesi (!). Un jeu que j’attends tout de même mais qui ne devrait pas entrer dans ma ludothèque. À moins bien sûr que les tests jugent une perle rare. J’en doute. | |
![]() | Dead Rising 2 Comment ne pas attendre Dead Rising 2 ? Je n’ai pas encore terminé le premier (je prends mon temps que voulez-vous !) et c’est un des rares jeux que je lancerai comme ça, pour le délire, sans me lasser. J’espère simplement que le deuxième titre sera à la hauteur du premier en ajoutant la profondeur et un gameplay plus souple. Dans tous les cas, l’achat de Dead Rising 2 est certain. Espérons une durée de vie sympathique mais surtout une replay value excellente. | |
![]() | FIFA 11 Cette année, mon attente pour FIFA 11 est moindre que l’an dernier. Peut-être parce que j’ai arrêté mes saisons à FIFA 10 assez rapidement. Peut-être aussi parce que PES 2010 s’annonce prometteur. J’espère vraiment un jeu plus complet, qui n’aligne pas les matches sans petit plus, le fameux petit plus qui nous fait rester sur le jeu, pour qu’il ne se retrouve pas sur eBay en 2 jours. J’attends simplement un jeu identique à FIFA 10 en améliorant le réalisme des actions. | |
![]() | WRC Aussi étonnant que cela puisse paraître, WRC est l’une de mes plus grandes attentes de 2010. Pour une raison toute bête, c’est que le jeu n’est pas très beau… (!) Cependant, les quelques images que j’ai peu apercevoir m’ont plu. Un bon vieux jeu de rallye à la sauce Colin McRae 2.0 ou un flop terrible ? Si la jouabilité est bonne (réaliste avec des « vrais pneus ») et si l’éventuelle carrière est longue et prenante alors banco, j’achète ! | |
![]() | Castlevania Faisant parti de mes jeux préférés sur Xbox Live Arcade (et sur certains autres supports), ce Castlevania m’intrigue plus qu’il ne me plait. Si les programmeurs allient la durée de vie et la complexité des anciens jets aux graphismes actuelles en gardant une parfaite jouabilité alors pourquoi pas ! Les premiers screens m’ont l’air bons mais j’attends de voir. Il me semble qu’il n’y a pas de mise en avant élogieuse pour l’instant mais attendons de voir. | |
![]() | PES 2011 Cinq étoiles d’attentes alors que FIFA 11 n’en possède que 4. Faut-il croire que cette année, je vais me prendre PES 2011 au lieu de FIFA ? Disons plutôt que les vidéos postées sur certains sites m’ont surpris par leur qualité. Encore une animation un peu hâchée mais qui est bien meilleure que ce que j’ai pu voir, manette en main, pour les PES précédents. Là encore, je vais attendre les quelques tests ou de vraies phases de gameplay pour me lancer, balle au pied. | |
![]() | Fallout New Vegas J’ai totalement abandonné le 3e opus mais j’attends celui-là. Entendons-nous bien, Fallout 3 fait parti de mes jeux préférés sur Xbox 360 et même si je n’y joue plus, ce n’est qu’une question de temps (je n’ai pas le temps !). L’achat de Fallout New Vegas ne s’impose pas du tout mais si le titre est moins « prenant » (dans le bon sens du terme) que le 3e alors pourquoi pas. | |
![]() | MMA EA Sport qui marche sur les plates-bandes de THQ, ça peut être sympa. Je n’attends pas plus que ça ce MMA mais me faire un petit jeu de combat « sérieux », ça pourrait me plaire. Même si je possède Super Street Fighter IV (lancé une fois dans ma console !), un titre au style de Fight Night Round 4 pour le mode Carrière serait un plus. Et ça me changerait les idées de taper sur autre chose qu’un clavier… | |
![]() | Fable III J’ai joué au premier 10 minutes, je n’ai jamais touché le 2e et pourtant, Fable II est là… Paradoxe ? Volonté de me faire un jeu d’aventure ? Je pense que ce Fable III va être bon alors je l’attends, patiemment. Rien ne pourra remplacer Viking dans mon cœur mais je pense que Fable III sera assez riche pour que je lui accorde des heures en compagnie de ma manette noire 360. À moins que ce ne soit un coup d’épée dans l’eau. Et là, c’est la mort de la série. | |
![]() | Rock Band 3 Rare jeu pratiqué en couple, Rock Band 2 est plutôt laissé à l’abandon ces temps-ci (là encore, par manque de temps). Qu’importe, l’arrivée du 3e de la série de EA pourrait faire revivre la flamme et nous remettre sur la guitare ou la batterie. De plus, si les dires se confirment quant à la présence du clavier, cela ne sera que du bonheur ! Sauf si, bien sûr, mon apprentissage actuel du solfège + piano ne me fera plus toucher à un jeu de ce type… | |
![]() | Fist of the North Star – Ken Le Survivant Une fausse attente étant un lecteur régulier du manga. Je pense que ce jeu va être risible mais s’il est simplement marrant et pas trop cher, alors pourquoi pas ! De tous les cas, ce sera un achat vide revendu ou, sait-on jamais, un chef d’oeuvre du genre !! Mouais non. | |
![]() | Mortal Kombat 4 Même si la jouabilité du dernier en date m’a paru grave nulle pour parler jeuns, celui-ci m’attire un peu, beaucoup. Graphiquement propre, j’espère simplement qu’ils ont fait un effort pour ne pas devoir utiliser 50.000 boutons afin de changer de côté ou tourner sur l’arène. Bref, là encore un jeu de baston simpliste mais qui pourrait être le renouveau d’une ancienne époque. Et ça, ça ne se refuse pas ! | |
![]() | Bulletstorm Plus grosse attente avec Halo Reach cette année, ce Bulletstorm a l’air en forme. Et il le faut car les vidéos sur le Net présagent du meilleur. Un jeu bourrin mais marrant où l’action est reine. J’ai vite abandonné Unreal Tournament 3 (que je possède toujours comme quoi…) mais un titre avec le punch d’un UT3 et un minimum de scénario, fonçons ! | |
![]() | Brink Une attente qui va plus dans la curiosité qu’autre chose. Même si le jeu a l’air très bon, je ne peux que rester mitigé devant le manque de détails et de phase de gameplay (à moins de me trouver une bonne vidéo assez longue pour juger). Dans tous les cas, j’attends avec impatience ce Brink qui pourrait créer une surprise aussi bonne que Borderlands en son temps, sans ces 4 add-on, déjà ! |

Abject
Il y a pas mal de raclures qui possèdent un don inné pour l’oisiveté. Quelque chose de presque caricatural, bien plus flippant qu’une soirée en compagnie de Secret Story ou de tout autre émission de variété qui pue la connerie humaine. Comme vous pouvez le voir, et l’appréciez, je suis énervé. Énervé n’est d’ailleurs pas le mot qu’il conviendrait d’utiliser dans mon état. Une lettre tout simplement abjecte. Infâme.

Ce que vous voyez ci-dessus est le montant remboursé par les impôts à ma moitié. 1 euro est la somme qu’elle aura bientôt sur son compte à condition qu’il ne foute pas la merde comme toujours dans ce genre de virement. Après une journée de travail tout à fait déplorable où ma santé est anéantie et mon self-control bientôt terminé, j’ai été en joie lorsqu’elle a ouvert cette enveloppe et découvert le montant total de cet incroyable remboursement. Elle gagne déjà très peu par mois, bien moins que si elle était au chômage (!) mais non, elle n’est pas feignante comme tous ces cons et ne peut pas avoir une petite prime histoire de payer les factures abodantes en fin d’année. Rien à foutre des gens honnêtes, la France est devenu une arnaque à part entière. Un pays où travailler et mal vu et tuer rend célèbre.
Vous noterez le changement de police de caractère qui va s’incrire avec la version 3 de Critikale prévue la semaine prochaine.
À vos clics. Et merci aux 300 visiteurs uniques depuis que j’ai mis le truc en bas à gauche. Vous êtes intelligents, et ça, ça compte.

Mafia II – Verdict de la démo
Peu de news sur Critikale et surtout, très peu sur les jeux vidéo en général, et en particulier sur la Xbox 360 (qui commence sérieusement à prendre la poussière après un Alan Wake génial et un très bon Red Dead Redemption). Avant de télécharger l’add-on du sieur Wake nommé « The Signal », je me décide d’allumer plus de deux minutes ma boite noire pour essayer la démo de Mafia II, un jeu que j’attends depuis longtemps et qui est un des rares à me faire de l’oeil en cette année 2010. Un récapitulatif de mes attentes sera mis en ligne (comme tous les ans) à la fin du mois.
Bref, place aux photos et au mini test de la démo.

Sobre, classe, l’écran-titre est agréable (et certainement différent de la version complète, ça sent quand même l’écran d’une simple version démo). Quoique… La taille du fichier pèse plus de 1 Go mais, étant à 900 mètres de la borne principale d’Orange là où je vis, je l’ai téléchargé en 8 minutes… ! Un record tout de même (pour moi).

Ce qui surprend le plus au début, à part les cinématiques plutôt belles (avec une synchronisable labiale satisfaisante), ce que le jeu est laid. Disons qu’il est très détaillé mais qu’une bonne baffe dans ma tronche fut balancée par ces amas de pixels. En fait, après avoir parcouru un peu le jeu, le jeu n’est pas si laid que ça mais c’est surtout la qualité assez diabolique des vidéos présentées sur le Net qui nous fait descendre de notre petit rêve. Prises sur la version PC, toutes les vidéos que vous voyez (de gameplay j’entends) sur le Web sont mille fois plus belles que le jeu (sur PS3 je ne sais pas).
Le pire, est certainement l’ignoble tearing de l’écran. Le tearing, sans rentrer dans les détails, est le déchirement de l’écran dès qu’il y a un mouvement. Si vous déplacez le personnage, toutes les « parties » de l’écran ne suivent pas parfaitement et des lignes horizontales apparaissent d’une façon très désagréable pour « déchirer » l’écran. Une horreur dèjà remarquée sur Alan Wake (un peu moins chiant sur ce dernier) et sur Darksiders (corrigée depuis). Je n’ai pas fait Resident Evil 4 mais il me semble qu’il souffrait lui aussi de tearing. Notons tout de même que ce fameux tearing est moins présent en extérieur.

Vous pouvez intéragir avec certains éléments (très peu on dirait). Ouvrir le frigo est quelque chose de logique mais les détails apportés aux sandwiches et aux bouteilles fait plaisir. C’est tout con mais c’est agréable. J’ai mangé un sandwich en ignorant les bénéfices de cet acte. Certainement plus tard dans le jeu et expliqué dans un éventuel tutoriel.

Comme un débile, vous allez certainement faire la même erreur que moi. À moins que justement, vous soyez logiques. Une phrase de mission (habituelle dans les GTA-like) vous indique que votre garage est à droite de la maison. Moi, je me suis dit « tiens, à droite signifie donc à gauche lorsque je sors ». Et bien non, c’est bien à gauche de la maison lorsque vous êtes en face ! Et à droite quand vous sortez alors que vous êtes à l’intérieur. Dingue non ? Alors, erreur de traduction ou simple stupidité et incompréhension de ma part ? Vous noterez que le jeu est plutôt beau, bien plus qu’il ne le laissait présager au début dans cette affreuse baraque.

Revenons-y d’ailleurs en admirant les détails de la vie « extérieure ». Sympa, vraiment. Une bonne ambiance des années 50.

La conduite de Mafia II est tout à fait surprenante. Un mix entre Saints Row 2 et GTA IV. Heureusement pour Mafia II, cela se rapproche plus de GTA IV en faisant gaffe aux suspensions… Après quelques essais et des passages réguliers dans les arbres, passants, trottoirs et autres véhicules, tout rentre dans l’ordre et la jouabilité est plutôt bonne.

Dernière photo et je vous laisse ici. On peut (doit ?) colllectionner les magazines Playboy dissimulés partout dans la ville. Rigolo mais peut-être pas follement intéressant…
À voir sur la longueur… ![]()

Apprentissage du piano
Je me suis mis l’idée dans la tête d’apprendre le piano. Cette volonté de savoir jouer de l’instrument Roi me tâte depuis bien longtemps… Après la réception d’un petit synthétiseur d’apprentissage pour débutants, j’ai commencé à lire certains livres Pour Les Nuls (mouais…) et à suivre les cours gratuits de Garange Band sur Mac. Pour l’instant, je m’en sors plutôt mal car ma main gauche ne suite pas la main droite, le rythme passe bien par la main où j’écris mais à beaucoup de mal avec celle qui me sert de jambes dans les FPS.
À raison de chaque soir avec les conseils avisés des meilleurs musiciens in the world, je devrais y arriver.


Quelques nouveaux bonshommes
Livraison ce jour et une autre en début de semaine (lundi je crois) et voici quelques personnages, souvent des doublons.

Des doublons car normalement cette commande devait me permettre d’acquérir à moindre coup le fameux E. Honda de Street Fighter. La collection Street Fighter n’est pas considérée comme officielle et reconnue comme étant des GI Joes (mais bien des originaux Hasbro) mais j’apprécie beaucoup le sumo, je le trouve rigolo (et ça rime).
L’autre arrivage en début de semaine est le suivant :

Je n’avais pas le Steel Brigade et aucun Thrasher dans cet état (plutôt excellent et complet). Vous pouvez remarquer que les jambes du Steel Brigade sont les mêmes que Airborne juste à côté…

Nouvelles pensées actuelles, les dates
Mise à jour des dates de parution pour les nouvelles Pensées Actuelles.

Tri
Du tri, il va y en avoir ce mois-ci. Du tri d’objets, en commençant par mes affaires. Du tri de doigts, avec le (re)commencement de mes cours de piano (la plupart en autodidacte, et peut-être même tous). Du tri dans ma jobine, avec des changements d’ordre professionel qui passent ou qui cassent. Du tri dans mon alimentation, avec des modifications drastiques d’ordre « stomacal ». Du tri dans ma vie privé, avec plus d’attention à ma duclinée. Du tri dans mon argent, avec des économies sévères. Et pour finir, du tri dans moi… avec une hypocrisie professionnelle terminée.
Le mois d’août sera marqué par des articles plus sérieux, et le commencement, comme prévu de longue date, de la profesionnalisation de Critikale (!). Changement de logo en prévision (je suis en train, depuis deux semaines…) et changement de ligne éditoriale comme annoncé il y a une poignée de semaines. À part ça, finissons par une vidéo qui m’a bien fait sourire (je ris rarement) postée par Donald87 sur son blog (il devrait vraiment faire un site « officiel »). Bonne fin de soirée et surtout, n’oubliez-pas, tout le monde paie un jour. Grands riches ou grands cons.

Ces lettres ignobles
L’une ou l’un d’entre vous a t-il déjà reçu ce genre de lettre ?

Plutôt l’une j’espère car si on vous dit « Mademoiselle » c’est qu’on se fout totalement de vous. Bref, j’apprécie beaucoup ce type de lettre car on voit ici toute la connerie humaine et en particulier, toute la connerie des chefs d’entreprise.
Analysons rapidement les quelques mots. On remercie cette demoiselle (ici ma moitié) d’avoir transmis sa candidature. C’est bien, ils sont gentils. Il est aussi inscrit qu’après une étude attentive (oui oui…), ils ne peuvent réserver une suite favorable à cette demande. C’est tout à fait incroyable. Une étude attentive et 1 semaine après, elle reçoit cette merde hypocrite.
Le truc qui me tue dans ce style de lettre est unique. Pourquoi ne pas mettre « Nous sommes désolé de ne pouvoir donner suite à votre demande car nous ne recrutons pas actuellement ». Ou encore « Merci pour votre intérêt mais c’est pas possible d’embaucher actuellement, vous savez la conjoncture tout ça… ». Ou carrément pour finir « Merci c’est sympa mais on veut continuer à nous dorer les couilles avec une charge salariale la plus basse possible ». Allez, pour finir « Ouais c’est sympa mais vous êtes ni le fils, le frère, le cousin de notre directeur ou du beau-frère de la directrice alors vous passez après tout le monde… ».
Monde de merde, monde d’enclumes, le mois d’août commence bien.
PS : cette entreprise a répondu, et ça, c’est tout de même excellent….


Quelques clichés
Il était temps de mettre deux/trois photos sur mon photoblog qui est totalement à l’abandon. Faute de temps surtout mais aussi d’énergie. En vrac, voici quelques photos de ma deuxième chatte, Bubulle.



Mise au point sur la souris et hop, chatte rosée…


Et aussi deux photos de l’église de Givry.


C’est tout mais d’autres viendront prochainement.

3 démos Xbox 360 essayées
Mise à part que mon imprimante A3 va encore me faire acheter de l’encre (bleue cette fois-ci…), je me suis essayé 3 démos hier soir (il est 00:16, je me pose toujours si je dois dire encore mercredi ou plutôt jeudi…). Histoire de décompresser et de me mettre un peu sur la console (totalement abandonnée depuis plus d’un mois !). Faisons dans l’ordre voulez-vous…
MADDEN NFL 11
Déjà surpris par l’incroyable lenteur des téléchargements des démos d’EA Sports. C’est toujours pareil. Même ma connexion de folie (si si…), je télécharge du Madden 11 en 45 minutes les 1.5 Go environ et du Kane & Lynch 2, même place disque, en 15 minutes ! Ce qui surprend encore en lançant cet énième Madden, ce sont les menus ! Très identique aux bons vieux jeux sur Megadrive et Super Nintendo à savoir les séries des NBA Live et NHL (surtout NBA Live). Identique de part leur design mais bien sûr, un peu plus finis… Après, et mise à part le menu de match très « télévisuel », le jeu est toujours aussi imbuvable pour un utilisateur lambda. Les menus sont très austères et même si le jeu a encore gagné en finesse (jusqu’où iront-ils ?), ce n’est pas encore cet opus qui va me remettre au football américain (abandonné depuis les ESPN NFL de Sega). Une démo qui sera lentement téléchargée mais vite supprimée. Pourquoi ne pas inclure enfin un mode pour les débutants et apprendre par des didactitiels simples les règles de cet excellent sport ? Bizarre. Peut-être que la version finale sera completée par cette option ou peut-être ai-je mal cherché dans la démo. Toujours est-il que même si ce Madden sera fabuleux, à n’en point douter, il ne passera pas par moi.
KANE & LYNCH 2 – DEAD MEN
Après un chargement ultra rapide de la démo (bluffant !), nous voilà sur le menu. Tout coloré et tout meuugnon. Ça se gâte avec un autre chargement, certes rapide, mais affublé d’un pourcentage débile style installation de programme sous Windows… Naze. Mais voyons si le jeu est tout aussi naze. Le jeu est extrêmement fluide (normal il est aussi extrêmement laid !), pas laid comme un jeu mal fini mais laid car mâché avec des textures certainement réalisées sous Word Art. Pour commencer, n’appuyez surtout pas sur le bouton LB ou vous aurez envie de vomir dans la minute qui suit. La course du gugusse est en effet la pire que j’ai pu voir dans un jeu. Terrible, presque flippant ! Les gunfights sont cependant très bons malgré une légère impression de ne pas tirer là où l’on vise (on touche un débile même sur le curseur de l’arme est à 30 mètres, environ). La physique n’a pas l’air bonne. Par contre, les tirs sur les cadavres (et les victimes attachées HA HA HA HA HA GNARF GNARF !!!) sont plutôts précis et même bien rendus… Vraiment paradoxal. Le jeu est rigolo mais il faut vraiment voir sur la longueur car même si il est original, les mouvements de caméras sont pénibles et l’ambiance inexistante (malgré l’aspect granuleux de l’image…). On entend trop la voix de notre pote (ou de nous-même, j’en sais rien !) et pas assez les bruits alentour. Chiant mais marrant, bien plus sur le LIVE en coop, assurément.
HYDRO THUNDER HURRICANE
Je passerais vite sur ce jeu même si il est plutôt bon. Le contenu a l’air plus que correct pour un jeu Arcade (même si les meilleurs jeux sont souvent sur le Xbox Live Arcade !). Peut-être aurais-je aimer une eau plus réaliste à la Wave Race 64 ou quelque chose de moins grossier, j’arrive pas à décrire cette sensation de gros poids lourds sur l’océan. Même si le jeu est très jouable et vraiment prenant. Peut-être pas mon trip de la soirée, tout bêtement.
C’est tout pour le moment et croyez-moi, cet été doit être le pire de ma vie de joueur.

30 Hulkbusters !
Après les 8 figurines déjà reçues le 22 juillet, j’ai reçu 30 autres Hulkbusters histoire de me créer une ch’tite armée sympatoche. Notons bien sûr que cela ne me sert à rien, juste à admirer… Le total des Hulkbusters se monte donc à 38 pélerins. N’est-ce pas fabuleux ?
Cette fois-ci, plus de réception de GI Joes pendant un certain temps car il faut que je trie tout ça. Maintenant, je vais me concentrer sur Critikale. Et là, tout est dit.


L’encre au prix du pétrole
Sous ce titre tout à fait étonnant se cache un truc super chiant, voire pénible. J’ai acheté, il y a peu, et en soldes, du papier Canon Museum Etching A3+. Qui coûte mille fois moins cher aux États-Unis (comme d’hab). D’un autre côté, le papier est en promotion visiblement sur le site américain (normalement $129). Bref, je vais m’en servir pour quelques photos et pour faire des plateaux de jeux (!). Avant cela et comme je l’avais annoncé il y a peu, il me faut acheter des cartouches d’encre Canon PGI-9 (utilisées exclusivement pour la Pro 9500). Il faut déjà en trouver (heureusement, je les commande au boulot) mais aussi, qu’elles ne tombent pas à sec toutes les deux minutes après 2 impressions…

Ici, vous voyez que j’ai 2 cartouches (les deux Cyan) presque vides. J’ai acheté ce jour des PGI-9 MBK (noir mat)… Cette histoire commence à me les briser mais que voulez-vous, quand on aime… Je n’ai pas encore trouvé de moyen d’économiser sur ces cartouches. Si vous avez des idées… (sans générique merci).
Autre problème de cette imprimante, il faut absolument corriger les profils colorimétriques de bases (sinon c’est la cata ! Ou presque). Et laisser Photoshop choisir le profil est une hérésie (visiblement… … …).

En travaux
Je pestais contre les travaux à Dijon mais c’est au même moment que je décide (enfin) à modifier Critikale. Les pages seront accessibles pendant mes modifications mais certaines peuvent subir des erreurs de chargement (sous tous les navigateurs Internet !). Le menu principal est enfin de retour. Voici ce qui va changer :
• Photoblog
Il est de nouveau accessible mais la nouvelle interface n’est pas présente. Elle le sera de nouveau la semaine prochaine avec de nouvelles photos (il était temps !). Le photoblog sera un peu différent…
• Trials HD
Une des pages les plus visitées de Critikale (merci Google Analytics) sera de retour lors de l’arrivée du Big Thrills, le nouveau pack de Trials HD (qui arrive fin août). Les pages du meilleur jeu au monde seront elles-aussi modifiées pour coller un peu plus au thème…
• GI Joes
L’unique changement en perspective est la mise en ligne de ma collection. Les photos de tous mes personnage seront mises en ligne dans le lexique (qui sera aussi mise à jour avec la nouvelle interface). Que de mises à jour !
• Pensées Actuelles
Elles sont de retour et ne vont pas être abandonnées (pourtant aucune écrite depuis des lustres !). Vivement la prochaine n’est-ce pas ?
• Quelques Nuages
Là aussi, je n’abandonne pas mes bonshommes bâtons et tenez-vous prêts à une grosse mise à jour !
• Apple
La page de la marque à la Pomme va être mise à jour plus souvent.
• Mots compliqués
Remise en ligne pour ne plus être retirée…
• Années 80 / 90
Petite surprise bientôt et d’autres viendront !

De la chair à canon
Pas de GI Joes aujourd’hui mais presque…

Ce personnage (ou plutôt ces personnages) est un Hulkbuster. Celui-là même annoncé hier soir. Venant directement du Japon, ces figurines ne font pas parti de la collection officielle GI Joe mais si rapproche étrangement. Même vis dans le dos, même mouvement du corprs par le O-ring et le T-hook. Les figurines ne sont pas d’une qualité exceptionnelle mais leur moule est plutôt bien fait. On peut, par exemple, apercevoir la bouche de l’humain en dessous du casque collé. C’est tout bête mais ce n’était pas forcément évident. Ils auraient pu se contenter d’une boule en guise de tête vu qu’on ne la voit pas. Je reçois d’autres personnages ainsi bientôt, toujours du Japon (et vraiment donnés…).

Spearhead (v1, 1988) déjà de retour !
Réception bizarre aujourd’hui avec l’arrivée d’un nouveau Spearhead (v1, 1988) ! Il est cette fois-ci complet et donc accompagné de son affreux Bobcat (ou Lynx). Mais mattez-moi cette tronche !
J’attends toujours les quelques Hulkbusters commandés au Japon et mes commandes seront terminées pour juillet. En août, je vais trier ma collection et commander des membres pour les personnages cassés. Pas de figurines en approche je pense, je suis bien trop en retard dans mon tri !


Ceci est mauvais
Changement de header et de logo sur Critikale. Pas pour longtemps car quelque chose cloche (juste quelque chose ?). Je ne vais pas coucher bien tard ce soir pour ma soirée de demain qui, j’espère, sera excellente. Ça doit être la fatigue qui m’a fait pondre un truc comme ça. Notons quand même que le logo est basé sur des caractères créés avec Illustrator et non une police « digitale » bien connue. C’est d’ailleurs très chiant à refaire ces caractères, mine de rien.

À Dijon, tu ne passeras pas
Ville de bourgeois mais aussi de bonnes personnes, Dijon est certainement un lieu où il fait bon vivre. Enfin… pas pour l’instant, attendons 2012.
Tout d’abord, commençons par deux photos prises ce jour.


Sur la première image, une question se pose… Serez-vous capable de voir une légère interdiction ? Sur la deuxième, le questionnement des riverains suite aux travaux de ce quartier de Dijon témoigne de leur petite haine envers le maire, les politicards et l’ambiance générale de la ville. C’est toujours pareil, lorsque les travaux seront terminés, on se dira « tiens, c’est mieux maintenant ». Hélas, personne ne nous demande un quelconque avis. Personne dépose délicatement dans nos boites aux lettres une simple feuille de papier avec un site Internet où on pourrait donner son avis sur d’éventuels travaux futurs. Non non… Rien de tout cela. Je me suis levé un matin avec les saloperies de bip des camions faisant marche-arrière. Je me suis levé un autre matin avec pour seule route accessible, une zone dévastée et fort périlleuse pour mes pneus, déjà en piteux état. Je suis revenu du boulot sans pouvoir me garer vu que le parking est en sens interdit ! C’est presque comique.
J’ignore, comme l’affirme les grafitis sur les panneaux, si la corruption est là-dessous mais une chose est sûre, c’est une question de fric. Au moins, l’idéal dans ces cas-là et c’est le dicton de Critikale (qui va revenir avec le nouvel header d’ailleurs), est de prévenir les habitants bien à l’avance (comme les coupures d’électricité ou autre) et de leur faire COMPRENDRE le pourquoi du comment. Et surtout, quelle est l’utilité de mettre des feux alors que ces carrefours fonctionnent parfaitement sans.
Notons que le Super U juste à côté (à droite sur la première photo) est ouvert le dimanche, l’aménagement des lieux aurait-il une coïncidence ? La suite bientôt…

Ouverture totale du site aujourd’hui
À chaque fois c’est la même chose et ce jour ne déroge pas à la règle, je poste mon billet d’humeur à 00:11 précises et je me demande si je dois dire « aujourd’hui » pour ce jeudi ou demain pour… ce jeudi. Bref, c’est bien dans l’après-midi que Critikale sera de nouveau en ligne (en totalité j’entends). Une bonne nouvelle n’est-ce pas, qui s’accompagne d’un nouveau personnage reçu ce jour.
Hélas, pas encore de signe de vie des extensions pour le meilleur jeu du monde décrit ce 11 juillet 2010. Un litige est déposé et Shawn (le créateur du jeu) devrait me renvoyer mes précieux dès vendredi. À moins qu’un coup de bol arrive ce matin et que le facteur m’apporte les dernières Coupes du Monde. Notons que l’extension estampillée « 2010 » arrive en septembre (dixit le site officiel).
Finissons par mon incroyable chatte qui cherche encore sa souris… Photo prise par ma moitié.


Microsoft nous prend pour des cons
En annonçant aujourd’hui le prix de Kinect, Microsoft a presque perdu un admirateur de la Xbox 360. Moi. Leurs pitoyables annonces à l’E3 en juin et ce prix hallucinant pour une caméra à détection de mouvements (149 €) ont eu raison de ma loyauté. Déjà que je ne joue pas actuellement faute de temps, je ne risque pas de rejouer avant un certain Mafia II ou Dead Rising 2. En attendant de finir Mass Effect 2 et Red Dead Redemption (je n’y joue plus, là aussi le temps joue en ma défaveur). L’autre nouvelle qui m’a tué vient de la nouvelle Xbox 360 Slim 4 Go. Oui, 4 Go. Si cette configuration est suffisante pour jouer et installer 5 jeux Xbox Live Arcade sur la mémoire flash, c’est surtout le prix qui m’a fait halluciné (j’hallucine beaucoup ces temps derniers) : 199 € !!
199 € une console nue, dépourvue de disque dur donc. La Xbox 360 Elite 120 Go se trouve à 199 € voire 149 € de toutes les bonnes cremeries et même quelque fois en soldes ! La seule bonne nouvelle vient de l’aspect mat de cette dernière console, en effet, exit le noir laqué comme on peut le voir sur la boite. Lorsqu’on sait que Sony va arriver à la rentrée avec des disques durs de 160 Go (de base) et 320 Go c’est plutôt flippant… Faut-il connaître le prix bien sûr.

Ce noir mat pourrait m’attirer mais la console reste vraiment trop chère. Vivement une belle annonce car là, ma Xbox 360 risque de ne plus s’allumer… Enfin si, l’annonce de l’extension Big Thrills pour Trials HD est démentielle, forcément. Dernière chose car il faut rebondir sur ça, le menu principal est en cours de finition (et toutes les pages seront réouvertes).

Vide-grenier à Pontailler sur Saône
Ce jour, vide-grenier dominical à Pontailler sur Saône. Quelques vieilleries trouvées bien sûr avec un jeu de hockey/football plutôt rigolo et qui, malgré un léger défaut, fonctionne très bien (des photos seront insérées plus tard dans la semaine prochaine, si j’y pense encore). Avec ceci, j’ai pu mettre la main sur le meilleur jeu de rallye in the world. Le célèbre Colin McRae Rally 2.0. Rapidement essayé, celui-ci est toujours aussi joussif avec une inertie de la voiture parfaite (j’ai repris ma bonne veille Subaru Impreza). De l’excellence.
Notons aussi l’achat de deux téléphones factices stupidement vendu par des employés de Darty (et stupidement achetés par moi du coup…). J’aime bien ce style d’appareil car il me permet de réaliser une copie vectorielle sur Illustrator (ou plutôt essayer de faire une copie…). Étant plutôt fatigué (levé à 6h30), je vais de ce pas me coucher. Les news sur Critikale vont certainement s’intensifier et surtout, le menu principal va être enfin opérationnel !

The World Cup Game – 1ère vraie partie
Je me lève ce matin (!) à 6:20 et il est déjà 00:45 en ce dimanche 18 juillet.
Le 11 juillet, je faisais une petite présentation de The World Cup Game, un jeu de plateau au principe simple : refaire les différentes Coupes du Monde de football (et l’UEFA 2008). Hier soir, nous étions réunis à 4 (ma moitié et deux amis) pour deux Coupes du Monde, celle de 1930 et celle de 2002. Voici le compte rendu de l’édition 2002. Notre partie à 4 fut mémorable et ce jeu se hisse sans problème parmi mes 3 jeux de plateau préférés (il est numéro 1 devant Hero Quest et un autre…).
DE GROSSES ERREURS TOUT DE MEME !
Passons aux résultats des groupes (de A à H). Puis aux classements de ces mêmes groupes. Après vérification des classements, il y a eu une erreur entre le Brésil et le Costa Rica. J’ai compté le Brésil 2e alors qu’il était bien premier ! Une erreur qui annule la plupart des classements vu que les matchs à élimination directe ne sont pas les bons… mais qui n’aura pas lieu aux prochaines Coupes du Monde prévues vendredi prochain !
Idem entre l’Irlande et le Cameroun, en fin de compte, le Cameroun n’aurait pas dû être qualifié !
Une autre erreur (!!!) qui n’altère pas le classement est l’inversion entre la Russie et la Tunisie dans le groupe H (j’avais mis 1 point chacune pour les deux équipes alors que la Tunisie compte deux nuls et donc 2 points !).
| GROUPE A (résultats) | |||||
| France | Sénégal | ||||
| Uruguay | Danemark | ||||
| Danemark | Sénégal | ||||
| France | Uruguay | ||||
| Danemark | France | ||||
| Sénégal | Uruguay | ||||
| GROUPE A (classement) | |||||||||
| 1 | Sénégal | 3 | 3 | 0 | 0 | 8 | 1 | 9 | |
| 2 | France | 3 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 | 4 | |
| 3 | Danemark | 3 | 1 | 1 | 1 | 3 | 5 | 4 | |
| 4 | Uruguay | 3 | 0 | 0 | 3 | 2 | 7 | 0 | |
| GROUPE B (résultats) | |||||
| Paraguay | Afrique du Sud | ||||
| Espagne | Slovénie | ||||
| Espagne | Paraguay | ||||
| Afrique du Sud | Slovénie | ||||
| Afrique du Sud | Espagne | ||||
| Slovénie | Paraguay | ||||
| GROUPE B (classement) | |||||||||
| 1 | Espagne | 3 | 3 | 0 | 0 | 7 | 1 | 9 | |
| 2 | Paraguay | 3 | 2 | 0 | 1 | 5 | 3 | 6 | |
| 3 | Afrique du Sud | 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
| 4 | Slovénie | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 7 | 0 | |
| GROUPE C (résultats) | |||||
| Brésil | Turquie | ||||
| Chine | Costa Rica | ||||
| Brésil | Chine | ||||
| Costa Rica | Turquie | ||||
| Costa Rica | Brésil | ||||
| Turquie | Chine | ||||
| GROUPE C (classement) | |||||||||
| 1 | Brésil (!) | 3 | 2 | 1 | 0 | 5 | 1 | 7 | |
| 2 | Costa Rica (!) | 3 | 2 | 1 | 0 | 3 | 1 | 7 | |
| 3 | Turquie | 3 | 1 | 0 | 2 | 5 | 7 | 3 | |
| 4 | Chine | 3 | 0 | 0 | 3 | 1 | 5 | 0 | |
| GROUPE D (résultats) | |||||
| Corée du Sud | Pologne | ||||
| États-Unis | Portugal | ||||
| Corée du Sud | États-Unis | ||||
| Portugal | Pologne | ||||
| Pologne | États-Unis | ||||
| Portugal | Corée du Sud | ||||
| GROUPE D (classement) | |||||||||
| 1 | États-Unis | 3 | 3 | 0 | 0 | 9 | 1 | 9 | |
| 2 | Pologne | 3 | 2 | 0 | 1 | 5 | 3 | 6 | |
| 3 | Corée du Sud | 3 | 1 | 0 | 2 | 1 | 5 | 3 | |
| 4 | Portugal | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | |
| GROUPE E (résultats) | |||||
| Irlande | Cameroun | ||||
| Allemagne | Arabie Saoudite | ||||
| Allemagne | Irlande | ||||
| Cameroun | Arabie Saoudite | ||||
| Cameroun | Allemagne | ||||
| Arabie Saoudite | Irlande | ||||
| GROUPE E (classement) | |||||||||
| 1 | Allemagne | 3 | 2 | 1 | 0 | 6 | 2 | 7 | |
| 2 | Irlande | 3 | 1 | 2 | 0 | 3 | 2 | 5 | |
| 3 | Cameroun | 3 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 4 | |
| 4 | Arabie Saoudite | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 5 | 0 | |
| GROUPE F (résultats) | |||||
| Argentine | Nigéria | ||||
| Angleterre | Suède | ||||
| Suède | Nigéria | ||||
| Argentine | Angleterre | ||||
| Nigéria | Angleterre | ||||
| Suède | Argentine | ||||
| GROUPE F (classement) | |||||||||
| 1 | Angleterre | 3 | 2 | 1 | 0 | 12 | 6 | 7 | |
| 2 | Suède | 3 | 2 | 1 | 0 | 12 | 6 | 7 | |
| 3 | Argentine | 3 | 1 | 0 | 2 | 3 | 11 | 3 | |
| 4 | Nigéria | 3 | 0 | 0 | 3 | 2 | 6 | 0 | |
| GROUPE G (résultats) | |||||
| Croatie | Mexique | ||||
| Italie | Équateur | ||||
| Italie | Croatie | ||||
| Mexique | Équateur | ||||
| Équateur | Croatie | ||||
| Mexique | Italie | ||||
| GROUPE G (classement) | |||||||||
| 1 | Italie | 3 | 3 | 0 | 0 | 6 | 2 | 9 | |
| 2 | Équateur | 3 | 2 | 0 | 1 | 8 | 4 | 6 | |
| 3 | Croatie | 3 | 1 | 0 | 2 | 3 | 4 | 3 | |
| 4 | Mexique | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 7 | 0 | |
| GROUPE H (résultats) | |||||
| Japon | Belgique | ||||
| Russie | Tunisie | ||||
| Japon | Russie | ||||
| Tunisie | Belgique | ||||
| Belgique | Russie | ||||
| Tunisie | Japon | ||||
| GROUPE H (classement) | |||||||||
| 1 | Belgique | 3 | 2 | 1 | 0 | 6 | 1 | 7 | |
| 2 | Japon | 3 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 | 4 | |
| 3 | Tunisie | 3 | 0 | 2 | 1 | 1 | 5 | 2 | |
| 4 | Russie | 3 | 0 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | |
Place aux matches à élimination directe… et à la finale !
| 1/16 DE FINALE | |||||
| Allemagne | Paraguay | ||||
| Sénégal | Suède | ||||
| Angleterre (prolong.) | France | ||||
| Espagne | Cameroun | ||||
| Italie | (prolong.) Pologne | ||||
| Costa Rica | Japon | ||||
| Belgique | Brésil | ||||
| États-Unis | Équateur | ||||
| 1/8 DE FINALE | |||||
| Suède | Costa Rica | ||||
| Allemagne | (prolong.) Pologne | ||||
| Espagne | États-Unis | ||||
| Angleterre | Brésil | ||||
| 1/4 FINALE | |||||
| Suède | Brésil | ||||
| Pologne | États-Unis | ||||
| 3E PLACE | |||||
| États-Unis | Brésil | ||||
| FINALE | |||||
| Suède | Pologne | ||||
Magnifique Coupe du Monde (même avec les quelques erreurs…) et une belle victoire de la Suède avec un très beau parcours !

Réception tardive
Réception tardive ce jour avec l’arrivée de deux figurines que je ne possède pas.
De gauche à droite : Ripper (v1, Dreaknoks, 1985) et Spearhead (v1, 1988). La première version de Ripper possède des signes distinctifs des figurines du début des années 80 à savoir un tête assez grosse qui ne peut que tourner (et non aller de bas en haut). Spearhead a une tête plus petite et celle-ci est articulée d’une façon normale.
Je reçois dans peu de temps un autre Spearhead (complet cette fois-ci, avec son chien). Les nouvelles commandes de Joes devraient recommencer en août. La facture de Bouygues Telecom pour mon iPhone y est forcément poru quelque chose…


Une autre figurine depuis Cobra Island
Trainant sur les forums de Cobra Island (qui comporte hélas des membres très cons), j’achète quelques figurines des internautes. Là encore, la transaction fut parfaite et voici ce que j’ai reçu.

Voici Airborne (v2, 1990). Je possède déjà la version 1 (très côtée d’ailleurs lorsqu’elle est complète). Il faut vraiment que je trie toutes mes figurines car je pensais l’avoir (et je peux encore me trompé !). Normalement, je fais ça jeudi.

Best game of the world !
En marge de ma facture fort rigolote par Bouygues Telecom (voir le 7 juillet), j’ai eu une bonne surprise en voyant un gros carton dans ma boite aux lettres en rentrant du boulot. Un gros carton plus large que l’intérieur de ma boite d’ailleurs… Bien plus large… dans ma boite… Bref, vous l’aurez compris, le facteur a bien poussé le colis pour qu’il tienne mais pas de casse car le carton dépassait très largement le jeu à l’intérieur. Et quelque part, je le remercie… Jugez plutôt.

The World Cup Game est un jeu de société édité par Games for the World (d’où le jeu de mot facile pour le titre de ce billet). Et de toute façon, il n’y a pas de jeu de mots… Je m’égare. Le jeu peut s’acheter facilement sur la boutique en ligne du site officiel. C’est en lisant l’unique critique sur TricTrac que je me suis décidé à acquérir ce jeu particulier pour 30 malheureux euros. Les photos disponibles sur BoardGameGeek ont eu raison de moi et le jeu s’est retrouvé dans mon panier d’achat très rapidement.
Mais pourquoi ce jeu est-il dorénavant le meilleur jeu de « plateau » auquel j’ai pu joué depuis toujours ? Petite explication suite à l’unique Coupe du Monde que j’ai effectué il y a 30 minutes.
Quelques explications s’imposent. Le jeu propose de revivre toutes les Coupes du Monde de 1930 à 2006 avec l’adrenaline des rencontres, la petite part de hasard et des scores réalistes, tout ça en étant fun ! Dans la boite de base (celle que vous voyez en photo), on peut jouer aux Coupes du Monde de 1930 et 2002. J’ai joué à celle de 1930 car elle ne propose que 13 équipes et c’est idéal pour se mettre les règles dans la tête.
Voici une vue d’ensemble d’une partie.

Au centre, le plateau bien sûr. La partie de gauche (en gazon vert…) est la suite du premier plateau de la Coupe du Monde 2002. Celle de droite est bien la Coupe du Monde de 1930 avec les 13 équipes officielles. Au dessus de l’image se trouve la règle en anglais (traduction fournie sur le site officiel). La traduction est plutôt bonne et la règle est beaucoup plus compréhensible qu’il n’y paraît lorsqu’on l’a lit sans avoir le jeu ! Je n’avais rien compris à ma première lecture… En haut à gauche se trouve la boite vide bien sûr avec tous les pions Action. Ces pions servent à noter d’une manière « solide » les actions des cartes que vous possédez. Les cartes justement, tout à droite, sont au nombre de 3 par pays avec un pioche comme n’importe quel jeu de cartes… Vous décidez de ce que vous voulez jouer puis vous repiochez une carte au-dessus de la pile, très simple. En bas à gauche se trouve la feuille des scores, fournie avec le jeu mais vous pouvez (et devez) les imprimer en nombre conséquent sur le site officiel (toujours à la rubrique Downloads). Collés à droite du plateau de jeu se trouvent les petits drapeaux (tous les pions sont fabriqués avec un carton épais de qualité). Les drapeaux sont toujours en double. Non pas pour éviter de les perdre les deux mais car c’est utile dans le jeu…
Zoomons un peu voulez-vous…

Voici un zoom sur la planche dédiée à la Coupe du Monde 1930. Ici, c’est à la fin de la partie, quasiment toutes les cases sont occupées et la finale (en jaune/or) est jouée. La Yougoslavie gagné la Coupe ! Les résultats sont plus bas.
Rentrons un peu plus dans le détail…

Voici une explication du plateau de jeu. On ne s’occupe pas de la surface verte à gauche. Comme vous le voyez, il y a déjà les matches inscrits pour chaque groupe. Par exemple, au-dessus, le Groupe 1 avec la France, l’Argentine, le Chili et le Mexique. Dans chaque groupe vous voyez des cases blanches. Ce sont les cases Action. Une carte jouée équivaut à 1 action et donc à un pion qu’il faut déposer dans cette case pour matérialiser l’Action. Si on prend le match entre l’Argentine et le Mexique (au centre du Groupe 1), on voit que l’Argentine n’a pas joué de pions/cartes alors que le Mexique en a joué deux. Ce sont d’ailleurs deux cartes Action 1 But. Lorsqu’on équipe marque un but, elle peut, comme dans un jeu télévisé, protéger son score. C’est le cas pour le dernier match du Groupe 4. La Belgique a marqué 1 but puis à déposer un pion Défense juste à côté pour protéger ce but. Ainsi, aucune carte Faute ou Hors-Jeu peut annuler ce but. Notons aussi que le Paraguay (l’équipe qui joue contre la Belgique pour ce match) a joué 2 pions/cartes Action 1/2. La carte Action 1/2 peut être comparé aux actions de l’équipe face à son adversaire (à la possession de balle par exemple). En gros, si vous déposez une carte Action 1/2, cela signifie que votre équipe propose de belles actions, de belles attaques. Et si vous jouez une deuxième carte Action 1/2, elle concrétise son bon jeu et marque 1 but. Le match Paraguay-Belgique se solde donc par un nul (1-1, voir tableaux des scores plus bas).
Pour comprendre parfaitement un match, voyez cette dernière photo :

Ici, nous sommes en Finale. La Yougoslavie rencontre le Paraguay. La Yougoslavie a marqué 2 buts, la protéger puis à marquer un autre but qui ne pouvait pas être retiré par un Hors-Jeu ou une Faute car il n’y avait plus de cases blanches pour le Paraguay. Le Paraguay, quant à lui, a marqué 1 but puis a joué une carte Action 1/2 afin que les dés de modifications jouent leur rôle de Chance (explications juste après). Le score de la Finale est donc : 3-1 pour la Yougoslavie. Remarquez d’ailleurs le nombre de cases pour chaque équipe. La Yougoslavie étant plus forte en 1930 que le Paraguay, elle avait 3 cases blanches pour 2 seulement concédées à son adversaire. La Yougoslavie partait donc avec un avantage, ce qui est logique.
Les dés de modifications pouvait ici jouer un rôle pour que le Paraguay ne parte pas avec une lourde défaite. À la fin de chaque phase, il faut jeter les 4 dés à 6 faces de couleurs différentes (points colorés). Ces couleurs correspondent au niveau de jeu de l’équipe nationale. Par exemple, la couleur NOIRE est la plus forte dans le jeu et c’est uniquement l’Uruguay qui avait cette couleur. Cela permettait à l’Uruguay d’avoir 4 cases blanches à « remplir » et de pouvoir tirer la carte Action 3 buts… Il faut jeter les 4 dés, à chaque couleur de dé correspondant au niveau de l’équipe, il faut ajouter 0.5 buts (Action 1/2). Par exemple, le Paraguay est une équipe JAUNE et si sur les 4 dés, il y a deux couleurs JAUNE qui sortait, je pouvais ajouter : 0.5+0.5 but = 1 but à l’équipe. Le Paraguay étant battu 3-1, ça leur permettait de revenir à un score plus honorable de 3-2.
Dernière image pour la route…

Ci-dessus une carte Offside (Action Hors-Jeu) qui permet aux joueurs l’utilisant de faire annuler un but (pour hors-jeu…) ou une Action 1/2. Il suffit d’un dé de modifcation (voir ci-dessus) pour que ce pion Action 1/2 se transorme en véritable but alors ce n’est jamais stupide d’annuler une telle Action d’un joueur. Les dés de modifcations est la partie « chance » du jeu, et c’est la seule, histoire de rééquilibrer les forces en présence.
Mais passons aux résultats complets.
GROUPE 1
France – Mexique : 0-1
Argentine – France : 3-2 (2-2 sans dés de modifcation, 2.5+0.5 = 3 buts, donc 1 but en plus pour l’Argentine)
Chili – Mexique : 0-1
Argentine – Mexique : 1-2 (0-2 sans dés de modfication, 0.5+0.5 = 1 but de plus pour l’Argentine)
Chili – France : 0-0
Argentine – Chili : 1-0
GROUPE 2
Yougoslavie – Brésil : 3-0
Yougoslavie – Bolivie : 1-1
Brésil – Bolivie : 4-0
GROUPE 3
Roumanie – Pérou : 1-1
Uruguay – Pérou : 1-0
Uruguay – Roumanie : 1-2 (1-1 sans dés de modification, 1.5+0.5 = 2 buts, donc 1 but en plus pour la Roumanie)
GROUPE 4
USA – Belgique : 3-1
USA – Paraguay : 0-2
Belgique – Paraguay : 1-1
DEMI-FINALE
Mexique (vainqueur G1) – Paraguay (vainqueur G4) : 0-1
Yougoslavie (vainqueur G2) – Roumanie (vainqueur G3) : 4-2
FINALE
Yougoslavie – Paraguay : 3-1
VAINQUEUR COUPE DU MONDE 1930 : YOUGOSLAVIE
Conclusion, ce jeu est une tuerie ! Vivement une partie plus complète avec Anthologik car tout seul, ça reste très diffcile de tout gérer. Dernière chose, la boite précise de 3 à 16 joueurs mais le jeu à deux est largement possible (et même tout seul du coup !).
Ouf, il est 2:48 et je finis enfin ce long billet. Pour toutes questions, n’hésitez pas !

4 piles pour seulement trois croix
Après une très jolie promenade en bonne compagnie, me voilà rentré au frais en maudissant mon appareil photo qui va se retrouver très vite sur eBay… Le leader reste encore le Canon EOS 450D, forcément. Mes souvenirs de mon vieil Olympus C5000Z sont excellents aussi (et je l’ai encore). Le Fujifilm Finepix HS-10 va se retrouver sur eBay avec ses 4 piles qui s’usent en deux secondes ou 2 photos. Des piles logiquement de bonne qualité (des Energizer HighTech) mais qui n’ont pas résister le temps de deux balades.
Bref, place à cette fameuse Montagne des Trois Croix…

La Montagne des Trois Croix est un site classé.
Texte de la pancarte
Haute de 521 mètres, à la charnière du vignoble de Beaune et de celui de la Côte chalonnaise, la Montagne des Troix Croix est un formidable belvédère (sic). Elle déploie sur plus de 300° un paysage exceptionnel très constrasté où règne une atmosphère sauvage et d’immensité. Du sommet, les vastes horizons s’étendent du Jura jusqu’aux Alpes à l’Est, et au Morvan à l’Ouest. C’est pour reconnaître et préserver la beauté naturelle des lieux que le site a été classé par le Ministère de l’Environnement. Il est également connu pour ses témoignages d’une occupation néolithique (Dolmen, Nécropole) et historique (ancien temple dédié à Mercure). Mais son intérêt ne s’arrête pas là : sa végétation de pelouse sèche lui confère un grand intérêt biologique. On y recontre des plantes rares adpatées aux sols secs et au micro-climat chaud. Comme la Pulsatille, la Petite Coronille, l’Inule des montagnes.
Joli texte non ? Le site est effectivement très beau mais cette chaleur insupportable rendait le tout très aride et bien trop illuminé. Le nombre hallucinant de mouches était aussi bien pénible (!).

Je vais passer pour un âne mais j’ignore ce à quoi ce truc correspond. Je dirai bien sûr des pommes de pin mais c’est bien trop bas pour en être (sur un buisson).

Les fameuses Trois Croix. Elles mériteraient d’être protégée pour un moyen radical car de trop nombreuses gravures puériles sont incrites dessus.

Un des nombreuses vues de la Montagne des Trois Croix. Vous pouvez remarquer que le zoom du Finepix HS-10 est impressionnant…

Un des deux points de vue que compte la Montagne des Troix Croix (un de chaque « côté » tout en ignorant les points cardinaux précis). Je n’ai, hélas, pas pu éviter l’ombre de mon immonde corps en bas à droite… La rondeux pourrait être mon ventre et non celui de ma chérie, hélas…

Une mise au point totalement ratée sur le lézard ! Le nombre sidérant de mouches m’agaçait au plus au point et je gigotais dans tous les sens… Ici, la mise au point est sur le sol !


On se sent tout de suite plus grand.

Les Trois Croix, vues d’ailleurs… Remarquez le ciel très bleu.

Forcément, les Trois Croix réunies. La première (à gauche) a été photographié pour les incripitions à deux balles citées plus haut. Une petite clotûre pourrait être sympa pour « protéger » ce lieux. Les Trois Croix ne devraient pas être accessibles. Selon moi.


Étant une considérable buse dans tout ce qui touche à la botanique (vous l’avez peut-être remarquer grâce à la pomme de pin plus haut), j’ignore à quoi correspondent ces photos.

Des imperfections et l’idée est peu originale mais ça reste sympa comme style de photo.

Si c’est pas merveilleux (réparation de mon iPhone 3GS)
Pas de commentaires pour ce post. Je suis en train de me noyer dans mes larmes.


Vive l’Angleterre !
De plus en plus, à cause de la parité euro/dollar, je commande en Angleterre. Même si la livre est plus forte que l’euro, je gagne sur deux points : le prix des figurines est moins cher en Angleterre et les frais de port sont bien plus bas.

Aujourd’hui donc, j’ai reçu l’équipe Winter Operations. J’ai reçu il y a peu Mirage mais voici le pack complet (Mirage a été commandé avant et c’est seulement après une petite recherche que j’ai trouvé cette équipe spéciale).
De gauche à droite : Short-Fuze (v5, Winter Operations, 2005), Sgt. Stalker (v8, Winter Operations, 2005), Snake Eyes (v26, Winter Operations, 2005), Mirage, Frostbite (v10, Winter Operations, 2005) et Backblast (v4, Winter Operations, 2005).

3 nouveaux Joes
Voici ce que j’ai reçu il y a peu d’un vendeur tout particulèrement rapide (Washington).

De gauche à droite : Snake Eyes (v23, 2005), Cobra Alley-Viper (v5, K-Mart Exclusive, 2002) et Roadblock (v14, 2005). Années obligent (2002 et 2005), les moules possèdent de mauvais plastiques. Mais les figurines sont sympas (et à 1.79 € la figurine, je ne vais pas me plaindre ($3.25 pour les frais de port).

Vide-greniers
Comme souvent les dimanches (mais pas depuis quelques temps), je suis allé à un vide-grenier avec Anthologik. Nous nous sommes rendus à Crimolois. Et là-bas j’ai pu mettre la main sur des trucs intéressants.

Dommage pour avoir laisser le flash (un peu débile sur ce coup). Il y a plusieurs modèles de boites.

Belle gravure pour présenter le nom du jeu. Je n’avais jamais vu ce Grand Master Mind (je suis un fan de la première heure lorsque le jeu s’appelait Le plus malin).

Le « plateau » est superbe. Hélas, la moquette colorée (car c’est bien de la moquette !) est un peu décolée sur le milieu. Par contre, le jeu est complet.

La trappe pour la combinaison cachée est vraiment bien positionnée. Elle se lève et se couche facilement.
Restons à Crimolois et passons maintenant à un autre jeu : Diplomatie. Je ne confondrais plus maintenant avec Diplomacy en mettant stupidement un c à la place du t… Cette version assez jeune (1994) ne change pas fondamentalement les choses. Le jeu est extrêmement difficile. Ou plutôt les premières pages rapidement survolées de la notice n’incitent pas à jouer… Avec Anthologik, nous avons été intrigué par ce jeu, alors qu’il possède la version de 1967 !

Jolie boite (non je plaisante) mais le contenu est d’excellente facture.

La notice est superbe (en couleur) et doit être facile à lire mais dure à comprendre (ou l’inverse…). Le jeu est bien fabriqué en Angleterre (ce qui fait plaisir…) et on peut se permettre de copier les feuilles de marque contenues dans le jeu. Le vendeur au vide-grenier de Crimolois avait réalisé une cinquante de copie, génial !

Le plateau est lui aussi superbe et très coloré. Il me tarde de l’essayer sérieusement mais la durée des parties (6 heures en moyenne !) me fait peur. Certains préviennent qu’il faut du café (en mug !) et une nuit blanche (ou plusieurs jours !). Ça promet…
Terminons ce tour à Crimolois avec des jeux vidéo et des verres…

Le logo n’est un peu arrondi comme le montre la photo, mon flitre anti-poussières n’a pas été bien réglé. 5 verres à Martini, de quoi boire l’un de mes alcools préférés en étant aussi classe que James Bond !
Les jeux maintenant…

Street Fighter Zero 3 sur PlayStation et le fabuleux Olympic Games. Je ne l’ai pas indiqué sur Critikale (faute de temps) mais j’ai achété il y a peu le même Street Fighter sur Dreamcast, lui aussi en japonais. On peut trouver Olympic Games à moins de 10 € sur eBay (frais de port en sus) mais à 1 euro, là non…

J’ai forcément rebranché ma bonne vieille PlayStation de première génération (je n’ai pas de PSone). Je pouvais aussi lancer la PS2 (je n’ai plus l’ancien modèle par contre, à l’inverse de la PS1 donc) mais celle-ci n’accepte pas les jeux japonais (ni américain d’ailleurs…). Ma chouchoute grise ronronne et j’espère qu’elle résistera encore longtemps.
Ce n’était pas prévu mais je suis allé à un autre vide-grenier dans l’après-midi avec ma dulcinée et mes beaux-parents, cette fois-ci.

J’ai trouvé ce jeu que je connaissais pas : Bataille sous les mers. Noté 2.4/5 à l’heure où j’écris ces lignes, je pensais que le jeu serait bien plus apprécié. L’idée d’une bataille navale en 3D (avec bateaux ET sous-marins) était pourtant excellente. Je n’ai pas encore eu le temps de joueur mais je pense quand même que mon avis sera un peu plus positif que les quelques internautes de TricTrac. Espérons-le en tout cas…

Les 3 étages sont une idée fabuleuse (sur le papier en tout cas !). Des sous-marins aux bateaux, il n’y a qu’un pas !

Les marques se positionnent à droite. Le plateau 3D est facile à mettre en place (mais c’est plutôt long). Le jeu a été acheté 2 € et malgré quelques bout de carton un peu abimé, il est complet. Complet mais le prix n’a pas été facile à négocier… Jugez plutôt :

L’étiquette blanche montre bien un prix de 2 €, L’étiquette à la con orange, déposée pile sur l’ancien prix, montre un 10. J’ai demandé le prix au monsieur présent à son stand en regardant à l’intérieur en lui demandant le prix (en ayant donc le haut de la boite et donc le prix, contre moi). Il m’a réclamé 5 euros. J’ai donc reposé la boite en lui disant que c’était trop cher (chose rare lorsque je fais un vide-grenier car je n’aime pas, un prix est un prix). Là, j’étais quand même un peu énervé alors j’ai insisté en lui disant que « oui c’était trop cher car l’étiquette montrait un 2 € ». Là, sans se démonter, il m’a demandé 3 euros !! Je lui ai dit « non, c’est trop » et il a accepté 2 €. C’est quand même pénible mais ce n’était pas la première fois ce jour.
À part ça, c’est la première fois que je rencontre des Gi Joes dans un vide-grenier et ils étaient bien trop chers par rapport à leur qualité/notoriété/valeur (mise à jour de ma collection en passant). Normalement, les vide-greniers sont bourrés d’Action Man. Dernière annecdote, nous sommes allés chez Philéas boire notre café du matin (vers 7 heures) et nous avons été accueillis comme des merdes par la serveuse et nous n’y mettrons plus les pieds. A NOTER D’URGENCE DANS VOS BLOCS-NOTES ! CE CAFÉ EST LA CHIURE DU COMMERCE.

Réception et point sur les commandes
Reçu hier (il est minuit passé de 17 minutes), deux figurines s’ajoutent à ma collection (qui sera présentée très bientôt).

De haut en bas : Mirage (v5, 2005) et Nullifier (v2, Cobra Urban Strike Team, 2004). Pour être parfaitement complet, Nullifier est pour moi ni plus ni moins que la v4 de Flak-Viper (j’ai la première version). Bizarre d’avoir renommé ainsi une figurine bien connu des amateurs de Joes… Surtout que la v1 de Nullifier n’a rien à voir ! Une de mes figurines préférées d’ailleurs. Pour Mirage, j’apprécie toutes les versions, je trouve le design/moule de la figurine excellent et détaillé.
Voici les Joes que j’attends : la Sub-Team complète (équipe spéciale) Winter Operations (dont le Mirage reçu aujourd’hui fait parti). Le Nullifier par exemple fait parti de la Strike Team Urban Division. La Winter Operations comporte 6 figurines (comme souvent dans les packs Valor vs Venom). Je recevrais ces 6 figurines en loose (sans accessoires). Je commence seulement à collectionner les armes alors ça va prendre du temps…
Continuons avec les personnages suivants : Cobra Alley-Viper (v5, K-Mart Exclusive, 2002). Le vendeur a d’ailleurs commis une erreur sur l’annonce (pourtant un américain, c’est rare !) en indiquant que son Alley-Viper était la version Urban Strike Team. Surtout que ce vendeur est un des meilleurs sur eBay (pour les Joes). Bref, poursuivons avec Roadblock (v14, 2005). Il est rare que je m’intéresse aux figurines d’après 2001 mais ce Roadblock là est original. Encore un autre avec Snake Eyes (v23, 2005). Notons qu’il y a pour l’instant 50 versions de ce personnage ! Ce modèle-là tranche un peu avec les autres car il me fait penser à l’ancien modèle de 1985 avec plus de détails.
Finissons mes attentes avec : Ripper (v1, Dreaknoks, 1985) et Spearhead (v1, 1988). Ripper est un des anciens personnages que je possédais mais ne sachant pas les réparer à l’époque, ma mère les jetait… Spearhead est dans ma collection en version 2. Il me semble pas avoir celle-ci.
C’est tout… Et c’est déjà pas mal. Mais il faut bien se rendre compte que tous ces Joes ne me coûtent pas grand-chose. Je dois payer en moyenne 3 € par figurine. Minimum 1 €, maximum 15 € pour des modèles rares (fdpin – Frais De Port INclus). Ici, aucun modèle rare. Je suis simplement content d’avoir la Winter Operations.

Soldes mais pas trop
Il fallait bien que je change de pompes un jour ou l’autre car je commençais à sentir dangereusement le sol sous mes semelles. Au lieu de prendre des obscures marques de chaussure, j’ai décidé de profiter des soldes et acquérir des Reebok. J’espère qu’elles seront plus solides. Mais j’en doute fortement. Généralement, j’achète mes baskets entre 10 et 20 €. Là, même en soldes, j’ai dépassé mon budget fringues des pieds (!) pour 2 ans…
Jugez plutôt de l’état de mes anciennes godasses.

À part cette histoire de pied et le fait que je suis aller dans un centre d’aide à la procréation ce jour (…), j’ai acheté un réveil chez Carrefour en soldes (bah oui, pas de réveil depuis 6 ans…) et une coque pour mon iPhone (pas en soldes). J’ai aussi reçu 2 Gi Joes supplémentaires pour ma collection.

Un dock Carrefour acheté 10 € qui va me permettre de ne plus utiliser mon portable pour me réveiller (et peut-être ne plus me réveiller par la même occasion !). Un magnifique objet de la marque Carrefour avec un son tout pourri depuis l’iPhone. Impossible de charger l’appareil de Apple car un message apparaît me disant qu’il n’est pas compatible (il faut un iPod).
Sinon, profitant de l’achat d’un jeu Dreamcast Jap chez Retrogames (un nouveau magasin de jeux vidéo sur Dijon), j’ai rebranché cette fameuse console de SEGA. Le site de Retrogames sera peut-être celui-là sinon jetez un œil ici. La question qu’on se posait avec Anthologik de savoir s’il s’agissait d’une franchise ne se pose donc plus si vous avez jeté votre œil (comprenne qui pourra).


Des retours
On pourrait presque marier ce titre avec le billet du 26 juin mais c’est d’autre chose que je souhaite parler. Mon iPhone est de retour chez moi !
Laissé le 12 mai 2010, et pendant 15 jours, à un SAV qui l’a envoyé au mauvais endroit, puis laissé à un Club Bouygues Telecom dans le centre commercial où je bosse (très désagréable cette boutique Bouygues), mon iPhone a été echangé par Apple avec une belle augmentation de 240 € sur mon forfait prochain… Je vais donc quitter Bouygues en septembre et reprendre un autre portable chez Orange avec une assurance Casse/Vol. Un iPhone 4 ou autre chose si Microsoft se décidé à sortir quelque chose de valable. Il est donc là, avec l’OS4 fraîchement installé et mes programmes achetés de retour. Non sans mal car je n’ai pas trouvé le moyen de tous les remettre sur le « nouveau » portable. Malgré le raccourci bien connu sur iTunes, ça n’a pas marché. J’ai juste récupéré mes contacts et mes préférences. Le reste, que dalle.

Il est là (avec un photo d’un flou terrible !!) et fonctionne parfaitement (sans blague ?).
Les plus malins (et Dieu sait qu’ils sont nombreux à lire Critikale) auront remarqué que le titre de ce billet est au pluriel. Normal, grâce à ma moitié, autre chose est de retour aujourd’hui.

Le Tome 3 de Gears of War (sorti en mai de cette année) est lu et rangé dans ma bédéthèque. La lecture fut rapide comme tous les tomes mais agréable. Et les dessins sont plutôt bons (peu détaillés au niveau des visages mais très colorés). Les Gears changent quelque fois de tête (j’me comprends) et c’est le genre de truc qui me gonfle dans un dessin mais ça reste correct.
Avec les tomes de Gears of War, vous pouvez apercevoir le dernier volume de Soeur Marie-Thérèse, les trois premiers tomes de Rahan (en intégral, un jour j’aurai l’argent pour les finir…), deux éditions de Scrooge (la vrai et la nouvelle) et quelques exemplaires de Calvin & Hobbes (un de mes BD favorites). Je présenterai mes BDs bientôt.
Petite annedocte pour finir. Normalement, ma copine achète les bouquins chez Cultura (ou moi sur Amazon) mais là ce fut la FNAC. Le vendeur lui soutenait mordicus qu’il n’existait que le jeu vidéo et non de BD de Gears of War. Décidément, mettre des vendeurs transparents partout est une mode. On ne peut pas tout connaître mais on ne soutient pas si on ne connait pas…

Changement de côté
Je suis de retour ! Vous êtes heureux n’est-ce pas ? Plus de menu pour le moment, les archives sont encore sous l’ancienne interface mais tout devrait rentrer dans l’ordre demain ou un peu plus tard). Je dois encore modifier le menu principal et virer de nombreux liens/pages/images. Toujours pas de iPhone (depuis le 28 mai), merci aux services Clients totalement pourri de Bouygues Telecom, très peu de jeu vidéo à part LEGO Harry Potter avec ma moitié et plus de Red Dead Redemption car l’envie n’y est pas actuellement. D’ailleurs, plus de Xbox 360 en général car l’E3 m’a achevé… À part ça, vous avez remarquez que Donald87 fait son entrée dans ma zone Respect et je remercie Mid de LaTong pour m’avoir remboursé mes achats. La Poste est décidément bien naze en France.
Critikale (la version 2) prend un peu de retard et vous voyez là qu’une retouche. Le bouton « Accueil » en rose va sauter…. Je suis encore en train de nettoyer la base et j’ai un peu de mal avec mes 60 heures par semaine…

Il a osé
Mon beau-frère a osé, il a gagné une enchère sur eBay et m’a offert un lot Gi Joe. Une très bonne idée qui me fait très plaisir d’autant que c’est le première fois qu’on m’offre des Gi Joes ! Ou du moins qu’on ose m’en offrir car avec plusieurs centaines de figurines, il faut être très fort pour tomber sur des modèles uniques. Voici quelques photos de ce lot, qui contient du bon et du moins bon.

Quatre véhicules dont 1 important. Les trois autres appartenant à la série Rise of Cobra que je ne collectionne pas. Le véhicule blanc est le seul a être « important » car il fait bien parti des Gi Joes officiels.

Après 13 heures de travail, je peux enfin faire mon allocution du Web (pour ne pas dire speech, merde je l’ai dit…). Fidèles à leur habitude, les sites web où je suis inscris se sont donnés à cœur joie à 00:01 en me bombardant de mail avec des joyeux anniversaire dedans. Ma mère me l’ayant souhaité la veille, aucun oubli de sa part, elle m’a même appelé tout à l’heure, cool. Le matin même, ma moitié m’annonçait la date fatidique. Un 14 juin somme toute étrange.
Je vais enumérer les éternels remerciements. Merci bien sûr à Raph, mon ami de toujours, à Matthieu de vive-voix et Mathieu pour son texto, merci à Stéphouille, à mes beaux-parents (même si le texto de mon beau-père s’est perdu dans la nature, saloperie de technologie), merci à mon frère bien sûr, merci à sa femme Caroline, à mon neveu pour son étonnant texto à 3 ans (… hé hé), merci à Ben et Juju, merci à ma toute petite sœur Marion et… et… ben c’est tout. Pas mal de personnes ont zappé ce jour cette année, comme mon ami d’enfance par exemple qui se réveillera peut-être à 22h50, heure de ma naissance. Je ne vais pas répondre à tous forcément car j’ai pris l’habitude de mon iPhone et celui-ci n’est pas revenu (depuis le 12 mai). En espérant que tout ira bien pour retransférer mes applications.
Que penser en ce jour de mes 33 ans ? Ben pas grand-chose car il faut dire que je suis dans un transition particulière de ma vie et que soit j’arrive à mes fins soit ça casse. Et si ça casse, ça va se savoir.
En marge de cet événement incroyable qu’est mon anniversaire, j’ai appris en rentrant que la Xbox 360 Slim arrivait bientôt et que Natal ne s’appelait plus Natal mais Kinect (horreur !!!). Que de mauvaises nouvelles en si peu de jour avec un travail qui est tout à fait étonnant ces temps-ci et qui va peut-être, il faut le savoir, avoir raison de mon self-control. À très bientôt pour des news forcément plus âgées.

1 jour avant mes 33 ans
Nous sommes le 13 juin, il est minuit passé et me voici à 24 heures de mes 33 ans. Tous les ans ou presque, je poste un billet style « happy birthday to me« . Comme tous les ans ou presque, je fais un bilan sur l’année passée. Et comme tous les ans ou presque, rien ne change dans ma vie, rien de particulièrement génial ou de suffisamment extraordinaire pour le planter dans le décor de Critikale. Cette année encore, le billet du 14 juin ne sera pas phénoménal, ce sera surtout pour moi l’occasion de faire un point, un point ultime peut-être sur ma vie passée et sur l’avenir. Pas de remise à zéro ou de grandes phrases qui ne veulent rien dire, juste un bref avis sur la vie, sur le monde qui nous entoure.
En parlant d’avis et pour vous faire patienter jusqu’au 14 juin au soir (la journée de ce lundi va être épuisante), voici un avis plus éclairé sur Backbreaker et sur l’achat du jour, Mortal Kombat vs DC Universe à 10 € chez Carrefour (de même chez Saturn et dans d’autres boutiques certainement).
Pour Backbreaker, c’est très simple. J’ai commencé une saison avec les 32 équipes fictives (plutôt charismatiques à la Blood Bowl) et je me suis lancé dans mon premier match. J’avais les Spartans et je ne sais plus contre qui je jouais. Qu’importe, j’ai marqué un essai et j’ai arrêté là. Je me suis dit que poster un petit article sur Critikale me ferait du bien. Pour rester sur le jeu de Natural Motion, je dirais que je suis content de mon achat. Le jeu possède des tares assez logiques pour un premier jet mais reste agréable. Vous lancez le match et avez l’impression d’être vraiment seul sur le terrain (pas d’animation en dehors de la foule). Qu’importe, le jeu est plutôt jouable en attaque mais un peu brouillon en défense. L’attaque est vraiment le point fort de Backbreaker. Le style de jeu qui serait vraiment sympa avec uniquement des joueurs humains. Vous dirigez parfaitement le quaterback ou tout autre position et c’est avec un réel plaisir qu’on évite les opposants. Du bonheur ! Les passes sont sympas mais ça reste anecdotique. En fait, j’aimerais vraiment que Natural Motion profiter de leur exceptionnel moteur physique (GTA IV, Red Dead Redemption pour n’en citer que deux) et de leur moteur graphique Morpheme (Pure) pour proposer un jeu qui ne soit pas forcément de sport mais quelque chose de plus petit, minimaliste peut-être. Un petit jeu sur le XBLA ou proposer leur moteur physique Euphoria aux gars de RedLynx par exemple. Le motard de Trials HD aurait bien besoin d’avoir une certaine consistance.
Bref, un titre que je ne regrette pas mais qui ne va pas réellement tourner dans ma console noire estampilée Microsoft. J’ai atteint la vague 10 (je parle toujours de Backbreaker) et je pense m’arrêter là dans la découverte du titre. Le mode Live sera peut-être essayé plus tard, mais j’en doute.
Autre critique rapide, celle de MK vs DC Universe. Alors là c’est très simple, du beau gâchis ! En fait, je suis une buse aux jeux de combats 3D et même si MK vs DC Universe propose du 2D, il comporte quelques phases de gameplay en 3D franchement chiantes. L’univers des personnages de Mortal Kombat et des Marvel est pourtant superbe et même intéressant mais rien à faire, je suis ridicule. Même en Facile (je n’ai pas essayé Très Facile), je me fais plomber dans les derniers adversaires. Disons que la jouabilité est franchement particulière (merdique ?) car vous devez diriger le personnage avec la croix horrible de la manette 360 pour pouvoir sauter et reprendre le stick si vous voulez des coups fluides. Une ignoble jouabilité qui fait perdre beaucoup de points au jeu. 10 € stupidement dépensés mais il fallait mieux ça que de le prendre à 7 € en Angleterre et d’être déçu ! Hop, vente sur eBay dans peu de temps (au même titre que Backbreaker et certains autres). Le ménage de l’été comme on ne dit pas.
Sur ce, bon retour à MonsieurNeku qui n’a plus de problème avec 1and1 et à bientôt pour le 14 juin et quelques news. Notons que la conférence de Microsoft pour l’E3 est à 19 h 30 environ et qu’elle tombe plutôt bien.

Encore un personnage particulier
Jolie réception hier avec ce récent Frag-Viper (v2, Operation Flaming M.O.T.H., 2006). Cette figurine n’a été valable qu’aux États-Unis pour les membres du GI Joe Collector’s Club. La figurine datant de 2006, elle possède un plastique de moins bonne qualité, rien de grave mais il est toujours chiant de le souligner. Pour le moment, aucune figurine est intéressante sur eBay alors les arrivages vont se calmer. Je dois aussi trier une bonne fois pour toute ma collection qui commence à ne plus tenir dans ma grosse caisse d’Ikéa…


Fatigue et footballeur américain
J’ai un monstrueux coup de barre depuis hier et ça ne s’arrange pas. Je n’arrive pas à reprendre du poil de la bête même avec mon traitement pour une étonnante laryngite. Je tombe malade assez souvent depuis ma mononucléose en juin dernier. Bref, ce n’est pas la forme et à 4 jours de mon anniversaire, c’est un peu couillon.
J’ai bel et bien testé Backbreaker (peu de temps, le temps que mes yeux restent ouverts) et c’est… spécial. Le tutoriel, comme entrevu dans la démo est plutôt sympa mais trop facile et sans véritable challenge. Les menus glissent sans problème. Le tutoriel est placé en premier ce qui est un peu stupide vu qu’on le finit rapidement et qu’on y revient plus (le menu aurait dû être placé dans les options par exemple). J’ai essayé rapidement de créer une équipe. Les premiers moments sont assez pénibles car les menus en anglais sont certes simples mais pas franchement ergonomiques. Malgré ça, on s’habitue somme toute rapidement et on découvre avec étonnement que la création du logo est du même acabit que Forza Motorsport ! C’est plutôt un très bon point et on peut même importer les logos des autres équipes fictives pour savoir comment les développeurs les ont créés (avec le même éditeur). Par contre, inutile de penser modifier le physique des joueurs car juste les prenoms, noms, couleur de peau, numéro, sont éditables. Je n’ai pas encore lancé de saison mais ça ne devrait pas tarder (demain soir ?). Espérons que les statistiques sont au rendez-vous. En fait, Backbreaker souffre du syndrôme du premier jeu. Les défauts visibles sont très simples à corriger dans un second opus (ou deuxième s’ils pensent en faire un troisième… vous me suivez ?). Test définitif bientôt.
Le menu de droite accueille une sélection d’articles des autres pages du site. Les flux RSS feront bienôt leur retour.

Fatiguante, douloureuse, canadienne
Oh oui, fatiguante, car après 17h30 de travail (vous lisez bien oui…), la journée d’hier fut ereintante… Douloureuse, ce fut la lettre glissée dans ma boite dans la journée d’hier (et lue seulement à 1h30 le lendemain du coup…)

Mon iPhone ne reviendra pas automatiquement car il devra passer par la case réparation avec 240 € envolés de mon compte. J’ai décidé de payer cette somme (et de dire bonjour à mon découvert ce mois-ci) car avoir un forfait iPhone sans iPhone, c’est un peu naze. Mon abonnement fini en septembre mais je préfère échanger mon iPhone pour prendre un iPhone 4 en octobre. Mon téléphone avait dit bonjour à mes toilettes il y a 1 mois. Ça me gonfle horriblement car ça me donne encore du temps à attendre et surtout à patienter avec un téléphone qui m’agace.
Autre truc mais plus sympathique, voici ma réception de la veille.

Backbreaker acheté sur VG+ pour 39 € (environ 65 € ici). Je n’ai pas encore testé mais je compte m’y mettre tout à l’heure. Malgré quelques avis bien mauvais, j’espère apprécier (ayant beaucoup aimé la démo). Cette version est canadienne (Region Free donc passe sur une console française). Canada toujours car la notice est aussi en français.

Classements Trials HD disponibles !
Ça y’est, ils sont là ! J’en ai profiter pour corriger les bugs sous Chrome et Safari.

Encore des soucis avec Chrome et Safari
Les pages Trials HD sont en train d’être corrigées (si je trouve l’erreur) car il y a encore un problème sous Google Chrome et Safari. L’affichage des scores des pistes est mauvais. Sous Internet Explorer tout va bien…

Chronos accessibles !
C’est par ici que ça se passe, sur la page Trials HD !

Les classements Trials HD ce soir !
Tant attendus, les classements Trials HD seront disponibles ce soir. Pour des raisons expliquées lors de la mise à jour, les tops passent de 20 participants à 10 et il n’y aura plus l’écart entre avec le leader. Par contre, d’autres « options » vont arriver très bientôt.

Réception du mois de mai
Décidément, j’ignore où est passé le mois d’avril 2010 ! Si vous avez des idées, n’hésitez pas ! Il ne me semble pas n’avoir rien acheté ce mois-là. Toujours est-il que le mois de mai se trouve dans les archives à droite et que nous débutons un nouveau mois avec des réceptions datant justement du mois de mai…

Commençons par une réception « toute bête » avec de gauche à droite : Dr. Mindbinder (v1, 1986), Stalker (v2, 1989) et Firefly (v13, 1989/2005). Pour Dr. Minbinder et Stalker, je possède déjà ces deux figurines mais dans un état second. Les deux compères sont ici parfaits. Cette version de Firefly est très aisée à trouver mais était offerte avec ce qui suit.

Je n’avais pas les Crimson Guard (version rouge contrairement aux Crimson Shadow Guard qui sont noirs). C’est chose faite avec une réception rapide d’un membre du forum Cobra Island. Figurines à 30 € les 6 + Firefly. Ce qui peut paraître cher (en tout cas pour moi !) mais avec 2 € de frais de port, je n’aurai pas trouver mieux aux États-Unis. J’apprécie beaucoup ces figurines même si leur plastique n’est pas de bonne qualité (comme 90 % des figurines sorties après 2001.
Dernier personnage attendu : Frag-Viper (v2, Operation Flaming M.O.T.H., 2006).

25 ans après
Sortie au Japon en 1985 et un an après aux États-Unis (1 an après la NES aussi…), la Master System me rend enfin visite. Vendue au départ dans les $200, je l’ai eu pour 15 € (sans frais de port…). C’est une des rares consoles anciennes que je ne possède pas et d’ailleurs, à laquelle je n’ai jamais joué ! Chose réparée avec une petite partie d’Alex Kidd tout à l’heure. Les jours de repos ont du bon.

J’avais déjà acheté Slap Shot chez Cash Converters il y a bien longtemps… J’aime beaucoup les manettes, les boutons sont très confortables mais la croix est un peu grosse je trouve.

Classements Trials HD repensés !
Après une longue attente de plus de deux mois (!) à cause d’un Numbers pénible (logiciel de la suite iWork ’09), j’ai fini par laisser tomber mes mises à jour de Trials HD. De gros changements sont à prévoir et seront annoncés très bientôt.

Des vendeurs pas commissionnés, mais objectivés !
La blague du jour (entre autres) vient du Crédit Mutuel. Une publicité TV passe en ce moment vantant leurs vendeurs non commissionnés. Je suis dans le commerce depuis des lustres et voilà ce que je pense. Des chargés de clientèle sont des vendeurs. Comme tous vendeurs ils doivent avoir des objectifs de réalisation. Ces objectifs sont certainement calculés par leurs supérieurs et analysés avec minutie à la fin du mois… Tiens, M. Le Chèque n’a pas atteint son objectif de 50 Mastercards ? Tiens, M. Rib n’a pas ouvert 200 comptes ? Tiens M. Virement possède moins de 100 clients à découvert ?
Ces exemples idiots ont un but. Certes un chargé de clientèle peut ne pas être commissionné mais il doit de toute façon avoir des objectifs, et c’est ÇA qui détermine un vendeur est à 100 % sincère.

Accordons le bénéfice du doute au Crédit Mutuel et ne soyons pas si négatifs… Notons aussi que tout le monde plus ou moins près des clients a des objectifs. Faut-il faire le choix de rester honnête.


Des pierres tombales made in Rockstar
Voici une belle sélection des pierres tombales qu’on peut rencontrer dans Red Dead Redemption. Je n’ai pas encore fait tous les cimetières mais ça ne saurait tarder. L’humour grinçant de Rockstar m’épatera toujours.
![]() | Rosalie Tanner | Rosalie Tanner qui a passé la majeure partie de sa vie sur le dos. | 21 août 1901 | ||
![]() | Lambert Henning | Il est passé sur la voie pour voir si le train arrivait. C’était le cas. | 11 avril 1908 | ||
![]() | Louisa WarthingtonEpouse de Ray Warthington | Maintenant nous avons tous les deux la paix. | 1868 – 1905 | ||
![]() | Charlotte Eaves | Elle vivait chaque jour comme si c’était le dernier. Surtout celui-ci. | 27 octobre 1881 | ||
![]() | Peter TurnerFiancé à Miss Alma Morlick | Décédé d’un coup sur la tête. Il ne dansera plus avec une autre. | 15 janvier 1894 | ||
![]() | Hart Cummings | On dirait que c’était plus qu’un mauvais rhume. | 19 novembre 1909 | ||
![]() | Dorothy Hewitt | Si vous lisez ceci, c’est que je dois être morte. | 1858 ~ 1883 | ||
![]() | Byron Vickers | Deuxième tireur le plus rapide de New Austin. | 10 octobre 1887 | ||
![]() | Hoover Cowa | Mon troisième mari. Le quatrième sera le bon. | 1851 ~ 1892 | ||
![]() | Ellen Nugent | Décédé d’une crise d’épilepsie | 15 novembre 1873 | ||
![]() | Fred Peagler | À l’âge de 26 ans, un bagarreur qui a mal choisi son adversaire. | 2 juin 1904 | ||
![]() | Ira Somers | Son souvenir et sa syphilis lui survivent. | 1860 ~ 1889 | ||
![]() | Sergent Joseph Drummond | Un brave soldat appelé à servir le Seigneur. | 29 novembre 1889 | ||
![]() | Inconnu (cowboy) | – | 16 septembre 1897 | ||
![]() | Jackson Greenwood | Parti pêcher. | 23 juin 1891 | ||
![]() | Ethan MacFarlane | N’essayez jamais de traire un taureau. | 1884 ~ 1903 | ||
![]() | Gideon Knox | Sa sixème femme était celle de trop. | 8 janvier 1876 | ||
![]() | Lydia GrubbFemme adorée de Eldin Grubb | Pierres tombales en vente chez Grubb Croque-Mort. | 1878 ~ 1909 | ||
![]() | Francis MoonFrère de Herbert Moon | Un dernier ver pour la route. | 23 mai 1897 | ||
![]() | Owen MacFarlane | Mort de diarhées chroniques. À l’âge de 14 ans 3 mois et 6 jours. Repose en pets. | 23 juin 1896 | ||
![]() | Nelly DillardEpouse de Warren Dillard | Pour son repos et pour le nôtre. | 1879 ~ 1908 |

Bizarre Creations s’attaque à Mario Kart
Une attaque gentille bien sûr (ou pas) mais tellement efficace ! Le genre de vidéo qui me ferait acheter direct un jeu juste pour remercier les responsables marketing… (si j’étais riche)

Blackstar est là
Reçu ce jour des États-Unis (comme souvent), voici Blackstar (v1, Star Brigade, 1994). Comme précisé il y a peu, cette figurine est peu appréciée (comme quasiment toute la collection Star Brigade, mais rare à trouver sur le Net, du moins en France). Toute la collection Star Brigade n’a pas été très bien accueillie de toute façon).


Eminem is Superman ? No Rockstar is !
Je n’ai pas encore approfondi Lost Planet² car je suis toujours à 100 % avec John Marston. Les nombreux bugs dont souffre le jeu sont franchement pénibles mais la magie du western et de Rockstar opère.
Parmi les bugs de Red Dead Redemption, il est celui-là :

Cet ennemi est mort et pourtant il joue les Superman. C’est un bug qui arrive souvent, en effet vous verrez quelque fois des caisses volées (normalement il y a un chariot en dessous) et des corps d’ennemis vaincus dans les airs. J’ai tiré une balle dans ce corps en lévitation est il est tombé comme un caillou. Ce bug est bien moins chiants que certains mais enlève totalement toute crédibilité à l’aventure ou plutôt à l’ambiance des plaines américaines.

Aguiche
Prochainement sur vos écrans…


Presque aussi bien que sur PlayStation
Sous ce titre tout à fait étonnant de ma part (bien que la PSone reste l’une de mes consoles favorites avec les Dreamcast, Megadrive, Super Nintendo et Nes) se cache une réalité bien triste.


Triste car il faut débourser 1600 MS points (18,60 € soit chaque Doom à 800 points ou 9,30 €) pour bénéficier de tous les niveaux de Doom sur PSone. Petite parenthèse obligatoire, Doom sur PSone est mon jeu préféré (tout simplement). 59 niveaux de bonheur. J’ignore si Doom II comporte les niveaux cachés (comme la boite de nuit) de Doom sur PSone mais c’est toujours des niveaux supplémentaires à faire ! Notons que j’ai fini depuis des lustres ce fameux Doom sur la petite console blanche de Sony mais que je n’ai pratiquement pas joué aux versions Arcade du Xbox Live. Faudra que je m’y mette sérieusement quand même ! Une occasion pour rattraper mon retard sans doute.
On continue par 1 nouveau bouquin et 2 nouveaux mangas.

Dans l’ordre, un cadeau de ma moitié sous le nom de Hokuto no Ken. Nous en sommes en volume 14. Le manga caché est un de mes souvenirs d’enfance : Olive & Tom ou pour les adeptes des noms japonais Captain Tsubasa. Le dernier, commandé sur Amazon France comme pour Captain Tsubasa se nomme « Règles typographiques en usage à l’Imprimerie Nationale ». Un recueil ultra important si on veut respecter les standards de la typographie.
Et mille excuses pour les puristes car « recueil » est ici très mal employé mais bon… … …
Et on finit par une note légère de Rockstar.

Lisez absolument toutes les pierres tombales de tous les cimetières (nombreux) dans Red Dead Redemption mais aussi tous les articles de journaux (ici c’est un article). L’humour de Rockstar est décidément très corrosif. Mais génial !

Red Dead Redemption UK en français
C’est confirmé (ma liste est mise à jour régulièrement), la version UK de Red Dead Redemption est bien en français. Notons aussi que la version canadienne / US l’est aussi (et Region Free bien sûr).

Desert Patrol Squad
Commandée aux États-Unis, voici la Desert Patrol Squad. Je me suis encore tapé des frais de douanes. La France doit bien trouver de l’argent partout. Les hommes politiques, ça se paient grassement.

De gauche à droite : Gung Ho (v15, Desert Patrol Squad, 2004), Dusty (v11, Desert Patrol Squad, 2004), Sgt. Stalker (v6, Desert Patrol Squad, 2004), Tunnel Rat (v7, Desert Patrol Squad, 2004), Snake Eyes (v21, Desert Patrol Squad, 2004) et Ambush (v3, Desert Patrol Squad, 2004). Je ne possédais aucune de ces versions. Je suis donc content de cette acquisition même si je n’ai pas trouvé le moment pendant mes vacances de trier mes Joes (je reprends le boulot demain). J’espère avoir le temps dans quelques jours histoire de souffler un peu.
Je n’attends plus qu’une figurine nommée Blackstar (v1, Star Brigade, 1994). Figurine rare mais peu appréciée.


Un vieux gus
Reçue il y a déjà quelques jours, voici une nouvelle figurine.

Snow Job (v2, 1997), directement déposé dans une pochette ! Sinon je me tape encore des frais de douanes pour un nouvel achat…

Demo de Backbreaker
J’ai téléchargé la démo du jeu utilisant le moteur de GTA et Red Ded Redemption, à savoir Backbreaker (distribué par 505 Games avec le moteur Euphoria).

Comme toujours, la démo est totalement passée inaperçue parmi les joueurs. Le football américain est un sport que j’apprécie mais je ne me suis jamais attardé sur les règles (difficiles vu de loin). Le jeu est identique, sur le principe, au titre déjà disponible sur iPhone (toujours pas revenu de réparation le bestiau…). Sauf qu’ici, on peut faire un match d’exhibition et quelques « vagues ». Concept très simple qui consiste à traverser le terrain sans se faire plaquer avec le plus de précision possible. Le tutorial est excellent, je n’ai pas trop joué avec une équipe entière mais il est rare d’avoir autant de sensation dans un jeu de football américain (merci Euphoria et Natural Motion).
Le logo de Critikale est modifié comme expliqué ici.

Encore un peu de Red Dead Redemption
Je continue bien sûr Red Dead Redemption est le jeu est toujours aussi bluffant, un superlatif logique pour Rockstar. Je peste quand même contre les nombreux bugs du jeu, car oui, ils sont nombreux.

Le jeu est bien sûr toujours aussi beau mais encore plus avec juste un cran de saturation supplémentaire.
Comme toujours, la photo est mal prise mais c’est déjà ça…

Un des nombreux problèmes de l’IA est lorsqu’un gars est poursuivi par le service de l’Ordre.
Vous les aidez en ligotant le « malheureux » et les policiers tirent sur lui même si vous êtes devant.
Là en plus, il est bien attaché et ne peut plus bouger. Un de autres problèmes de l’IA est lorsque vous quittez votre cheval
près d’une falaise, il ira à 80 % faire un saut de quelques mètres pour se retrouver en bas comme une crêpe.
Là, vous en sifflez un autre et hop, il rapplique !

Souvent je m’arrête, contemple le paysage (toujours plus beau) et choisi tranquillement mon chemin pour repartir.
Il n’y a que Rockstar qui sait faire ça.

Cet étrange monsieur vous donnera une des nombreuses « quêtes annexes ».
Quête qui m’a valu un autre bug, j’en reparlerai plus tard de celui-là.
Vous l’avez compris, le jeu de Rockstar possède de nombreuses tares dans l’IA et dans les bugs (des caisses qui volent sur un chemin, un personnage à côté d’une rembarde mais avec la position comme s’il était sur celle-ci…) mais malgré ça, il est énorme et possède un charme que peu de jeu peuvent se targuer d’avoir.

Critikale de retour
La première maintenance du site est terminée. Des news demain.

4 nouveaux Joes
Annoncés le 15 mai, ils sont venus dans ma boite aux lettres ce matin.

Comme toujours, de gauche à droite : Cobra Commander (v22, 2005), Flak-Viper (v3, 2006), Night-Viper (v1, 1989) et le superbe Headhunter B.A.T. (v1, 2008).

Alan Wake terminé
Après de nombreuses heures de jeu (intensive le soir), j’ai terminé Alan Wake. Et bien j’ai rien compris ! Enfin le mot n’est pas juste mais la fin me laisse perplexe. Un Grand Jeu, un immense jeu même. Graphismes très réalistes, jouabilité parfaite, univers adulte, immersion totale, héros charismatique… comme une huitre. Non, j’exagère bien sûr mais Remedy devrait peut-être revoir un peu le « background » de M. Wake. En tout cas, ça fait vraiment plaisir de jouer à un tel jeu et surtout d’avoir envie de le refaire en Cauchemardesque…
Petite note qui n’a rien à voir pour préciser que le header de Critikale (mon joli gorille que j’aime…) va virer pour quelque chose de plus sobre. Très bientôt.

Numbers contre Trials HD
Ma découverte du monde Mac se passe plutôt bien à part quelques menus problèmes avec Numbers. Histoire d’être à fond dans l’univers d’Apple, j’ai pris il y a peu de temps iWord 09 histoire de savoir comment les logiciels Mac pouvaient se soustraire à la suite Office que j’utilise depuis 1990 (environ). Pour l’instant, je rencontre des problèmes avec Numbers ce qui empêche dans un premier temps la mise à jour des classements Trials HD. En effet, je souhaite créer ces fameux classements avec Numbers et ne plus avoir à lancer Excel. Pourtant, j’ai été obligé…

Vu que chaque requête sous Google en tapant « numbers problème virgule point » me lance n’importe où sauf sur les pages qui correspondent au logiciel, j’ai abandonné. Là, ce que vous voyez à l’écran du Macbook Pro est Excel 2008. Ce n’est pas la joie sur un écran 13.3 pouces mais ça reste agréable et je peux de toute façon le brancher sur mon deuxième BenQ 24 pouces (1920×1200) avec l’adaptateur qui va bien. Bref, pour l’instant, ce n’est pas la joie car je ne trouve pas « d’expert » à Numbers. Je me débrouile plutôt bien sous Excel et la version 08 pour Mac ne devrait pas poser de problèmes.
Les classements Trials HD devraient arriver aujourd’hui. Notons aussi que j’ai un autre problème car lorsque j’ouvre ma feuille XLS ou XLSX sous Numbers, je perds les chronos (ils se mettent au format date et non heure et impossible de retrouver les scores…). Numbers commence donc à me gaver et j’espère avoir assez d’argent poru me reprendre la suite Office (c’est pas gagné).
Ou trouver un moyen pour utiliser correctement Numbers.

Super bof
J’ai enfin reçu ce matin ma commande de Zavvi, à savoir Super Street Fighter IV. J’ai fini le jeu en 25 minutes et c’est toujours aussi bon mais décidément, j’ai du mal avec les jeux de baston (à part les Fight Night).

J’ai eu droit à mon super t-shirt Blanka pour briller en société. Je ne sais pas si je vais le mettre souvent quand même ! Je n’attends plus que Lost Planet pour commencer le coop’ à 4 (j’ai déjà une petite liste potentielle d’amis sur Gamekult) et bien sûr, Red Dead Redemption que j’espère jeudi.

Liste des jeux 360 UK de nouveau accessible
La liste des jeux 360 made in UK est de nouveau disponible dans le fourre-tout (menu de droite). Lost Planet 2 et Alan Wake font leur apparition. On reste dans l’attente de Red Dead Redemption…

Un peu de Trials HD et 5 jeux à vendre sur eBay
La page réservée à Trials HD est mise à jour avec l’extinction de certains gamertags (tous les joueurs n’ayant pas téléchargé le Big Pack). Tout ça pour préparer les nouveaux classements qui arriveront demain. Je ne voulais pas déranger notre leader actuel : MYTHE53, qui était en train de fair des chronos.
Autre chose, je vends actuellement 5 jeux sur eBay (format enchère), si vous êtes intéressés, n’hésitez pas.

Balade avec Alan
Toujours avec le sieur Alan Wake, je me balade dans la forêt et dans les bicoques de Bright Falls à la recherche de ma femme. Lorsque la nuit tombe, des esprits maléfiques s’emparent des habitants et ils forcent ces derniers et m’envoyer de jolies haches sur le haut du crâne. Certains n’apprécient pas les haches et préfèrent le bon vieux couteau de boucher. D’autres, plus funs, adorent me courser avec une masse à deux mains.

La vue est toujours très dégagée, forcément à part lorsque la nuit est bien présente.
Ici, même si la photo est très mal prise et ne témoigne pas du tout de la qualité du jeu, on peut voir très loin sans que ce soit le desert.

Il faut toujours aller à un endroit précis. Ici il faut rejoindre le poste d’observation de Mirror Peak.
Le plus souvent, vous voyez ce fameux lieu où il faut se rendre, l’ennui est qu’il est toujours très compliqué d’y aller simplement…

L’exemple parfait. Ici il faut aller à la ferme en bas (très lugubre soit dit en passant…).
Cette ferme, ne comptez pas y aller en 20 minutes, il faudra longer la forêt, traverser de nombreux sentiers et enfin, atteindre cet endroit.

Au début, et en lisant les forums, j’ai eu un peu peur de la maniabilité des véhicules, mais en fait, ils sont tous très jouables et possèdent leur propre conduite.
Vous voyez d’ailleurs qu’il faut toujours que j’alle à la ferme…

Quelques statistiques sont disponibles mais pas le temps de jeu (dommage mais c’est certainement voulu par les créateurs pour que des malins ne postent pas leur exploit de rapidité).
J’ai tué 119 ennemis au revolver et seulement 20 au fusil de chasse (je le prend rarement). 46 à la grenade incapacitantes (qui est simplement une grenade Flash). Je n’ai tué aucun ennemi avec un véhicule car lorsqu’on pouvait le faire j’ai zigouillé tout le monde au flingue… J’ai détruit 22 objets ensorcelés (des tables, des chaisses qui vous foncent dessus…) et tué 391 oiseaux (ça va vite !). J’ai utilisé 92 piles pour recharger ma lampe torche. J’ai aussi mis la main sur 45 pages manuscrites sur 100 et sur 35 thermos à café. Par contre, je vois qu’il faut détruire des pyramides de canettes, pas vues…
Je vais continué l’aventure ce soir (toujours le soir, important…) et attendre encore Super Street Fighter IV envoyé par Zavvi (depuis le 29 avril) et Lost Planet 2 envoyé par TheHut. Je vais aussi commencer les modifcations sur les pages Trials HD en mettant les fichiers Excel sur mon Mac.

Figurines en attente
Voici les quelques figurines que je devrais recevoir bientôt : Snow Job (v2, 1997), Blackstar (v1, 1994), Night-Viper (v1, 1989), Headhunter B.A.T. (v1, 2008), Flak-Viper (v3, 2006), Cobra Commander (v22, 2005).
Plusieurs commandes standard avec un personnage plutôt rare nommé Blackstar (et ça rime !). Rare en France mais pas forcément aux U.S.. Il se trouve facilement mais en faible quantité, la figurine n’ayant pas une grande notoriété. Headhunter B.A.T.S est plutôt rare car issu de la convention de 2008, idem pour Flak-Viper mais en 2005. Je voulais cette version 22 (!) de Cobra Commander car c’est assez rare qu’il soit démasqué…

Je suis en vacances, une nouvelle fois
Mes jours de congés 2009 seront terminés après ces vacances-ci et je pourrais me consacrer à Critikale pour mettre à jour de nombreuses pages et revoir certains éléments. Déjà, les thèmes signalés en bas des dates vont virés. En effet, ça sert à rien selon moi. De plus, les classements Trials HD seront mis à jour vers le 17 mai avec des surprises. Sur ce, rendez-vous le 17 mai pour des news et des photos de Disneyland dans la page consacrée à mes photos.

Trailer de lancement de Red Dead Redemption
Le trailer de lancement officiel de Red Dead Redemption est enfin là. Plus qu’une semaine pour mettre la main sur ce bijou. Rien que l’ambiance western reprise par Rockstar vaut de l’Or !

Alan Wake est là
La version collector d’Alan Wake est sur mon bureau et les premiers débuts à Bright Falls ne furent pas mémorables. Au début, j’ai été étonné par les visages des protagonistes. Très figés. La synchronisation labiale est mauvaise et le petit monde de Bright Falls n’a pas d’âme, il n’y a aucune chaleur sur les visages, un peu à la Silent Hill premier du nom… Autre point au début du jeu, lorsque Alan a son accident (ce n’est un secret pour personne), la maniabilité m’a surpris. En effet, la rapidité et l’inertie pénible du stick droit, qui gère la caméra, est franchement pénible. Ce bien la première fois que je baisse ce réglage. J’ai mis à la moitié, voire un peu moins. L’inertie est ainsi presque disparue.
Mais mettons en avant le jeu avant de dire… pourquoi j’ai changé d’avis !

Sur le bateau qui mène au port de Bright Falls, tout est très scripté (comme tout le jeu d’ailleurs, en tout cas, ça a l’air, la linéarité est grande).
Je mets les sous-titres car même si le jeu est bien sûr en français, je ne peux pas mettre le son suffisamment élevé.
Le personnage que vous voyez tout au fond du bateau est la femme d’Alan, Alice.
Ça fait quand même très plaisir d’avoir un tel jeu dans sa console car ça change de mes éternels FPS, sports ou jeu XBLA.

Comme tous ces boulets qui prétendent que GTA IV n’est pas beau, on pourrait en dire autant de Alan Wake.
Le jeu est bien sûr très beau mais il est en dessous des tenors graphiques actuels. Mis à part ça, il reste splendide !
Pourquoi ? Car comme GTA IV justement, il est extrêmement réaliste et on à l’impression de vivre l’aventure, de ne pas avoir de manette dans les mains.

Un des très gros problèmes du jeu est qu’il est très linaire, comme cité plus haut. Ici par exemple, si je commence à parler aux débiles assis tout à droite (vous les voyez pas) et que je m’avance un petit peu pour les écouter à demi mot, le gars en face va commencer son speech vu que le personnage est entré dans sa « zone de dialogue ». C’est chiant mais les jeux d’aventure se font tellement rare sur nos consoles, on ne peut guère se plaindre.

Ici, Alan Wake dit qu’il doit trouver un autre endroit pour passer car l’escalier est bloqué.
Il suffit peut-être de grimper pour monter dessus non Alan ? Encore un des problèmes de la linéarité du titre de Remedy.

Il y a forcément beaucoup de morts dans Alan Wake. Ce gars là n’est pas mort mais sait-on jamais…
Alors quel est mon avis avec toutes ces premières critiques ? Il est très bon. Les défauts d’Alan Wake sont très vite pardonnés car comme tous les jeux de ce type, on veut voir la suite ! J’ai failli abandonner dès les débuts car ça me gavait mais la jouabilité est bonne, c’est graphiquement impeccable et malgré des soucis d’imprécisions pour les dialogues, ça reste très immersif. Du tout bon donc et je ne pense pas le rendre là où je l’ai acheté. Red Dead Redemption arrive est c’est tentant mais Alan Wake, malgré des débuts calamiteux, a réussi à obtenir son pass pour ma ludothèque !
À part ça, rien de bien folichon. J’attends mes autres mini vacances à la fin de la semaine et bien sûr Red Dead Redemption qui est ma plus grosse attente de cette année (avec NHL 11). Hier soir, petite soirée solo devant Esprits Criminels (une de mes séries préférées) car ma copine était de sortie, le match de foot y étant certainement pour quelque chose ! Lorsque match il y a, les souris vont au restau !

Quelques jeux en attendant Red Dead Redemption
Lorsque je surfe sur certains forums de jeux vidéo, je me demande où l’internaute de base peut chercher la masse de connerie qu’il balance d’une case à l’autre. La dernière fois, c’était la comparaison entre GTA IV et Saints Row 2 (SR2). Au début, je me suis dit « tiens oui, j’ai Saints Row 2 depuis des lustres mais je n’y ai joué qu’une demi-heure ».
Ni une ni deux, je lance le soir même ce fameux jeu de THQ, et plus précisément de Volition. GTA IV était totalement critiqué par certains en beuglant qu’il n’avait aucune originalité, qu’il était affreusement laid et j’en passe. J’ai voulu rejoué à Saints Row pour vérifier sa prétendue suprémacie par rapport au titre de Rockstar. SR2 est certes sympathique mais n’arrive pas à la cheville de GTA IV, ni même sous le talon. Le seul et unique point d’intérêt sympa pour Saints Row est que les flics ne sont pas totalement idiots comme dans GTA IV. En gros, si ils vous voient faire n’importe quoi avec votre voiture (foncer dans un poteau par ex.), ils vous coursent tout de suite. Les flics de GTA IV se moquent totalement que vous éjectiez un feu tricolore à 100 mètres de sa position initiale. GTA IV, c’est le réalisme d’une ville, c’est un moteur physique perfectionné et le meilleur encore actuellement.
Et GTA IV en images c’est quoi ?

Vous pouvez vous tenir derrière n’importe qui avec une arme et lui balancer une bastos. C’est toujours destressant.
Le mouvement des personnages étant parfait, il tombe d’une manière réaliste et reste dans une position logique.

La profondeur de la ville de Liberty City est merveilleuse. Tout contribue à l’ambiance et on se sent appartenir à cette ville.

Lors d’une mission, on doit poursuivre quelqu’un au dessus d’un immeuble. Un des débiles sera mieux en bas.
Petite précision, l’image de la vue dégagée est le fameux immeuble (vu la taille, vous imaginez la chute…)
et la photo en encart représente la chute du débile. Difficile à prendre ce cliché !

Liberty City est gigantesque et comparer GTA IV à Saints Row 2 est stupide.
Même si la ville de ce dernier a une bonne taille, rien à voir avec le réalisme de GTA IV.

Revenir à sa planque après une mission pénible est toujours agréable (un peu comme le boulot en somme sauf que là, on peut décider d’appuyer sur EJECT).
C’est fini pour GTA IV. Je dois maintenant finir la Ballad of Gay Tony puis finir le jeu principal (il me manque une mission que je n’arrive pas à faire). J’ai déjà fini Lost & Damned (fabuleux) et la boucle sera ainsi fermée.
Dernière petite chose oubliée parmi les photos que je prends, ma moitié m’a acheté le dernier tome de Walking Dead.

Le tome 11 est parfait, comme depuis le 1 quoi…

Que des tuiles pendant mes vacances
C’est toujours ainsi, mes vacances se soldent continuellement par des conneries en tous genres. Celle du jour est mon iPhone qui ne démarre plus (j’en profite pour signaler l’apparition du lien Apple dans la barre de menu). Celle de la semaine fut ce qui est annoncé le 7 mai. La semaine prochaine, je reprends le boulot et à moi les joies d’un rayon en retard pendant 1 semaine, et à moi aussi les joies du SAV Bouygues Telecom pour l’iPhone. Je n’ai pas encore testé leur SAV d’ailleurs, compte-rendu demain !
La semaine prochaine, de petites choses se passent. Je devrais enfin recevoir Super Street Fighter IV de Zavvi (et revendre le « normal » donc), acheter très certainement Alan Wake qui arrive le 14 mai et participer à la formation iPad mercredi 12 (à Lyon). Mes prochaines vacances seront, je l’espère, plus calmes avec le 16 mai une petite visite à Disneyland organisé par mon C.E.. Je n’y suis jamais allé, ça va être joli je pense. Espérons aussi que je trouverai les moyens de me changer les idées. Alan Wake arriverait-il à point nommé ?

Capture d’écran et iPhone mort
Décidément c’est une semaine bien chiante… Je suis presque ravi de reprendre le boulot demain car ça ne va pas fort du tout pendant ces vacances. Mon iPhone a fait un plongeon dans l’eau est déconne gravement, si bien qu’il est inutilisable. Le « gros bouton » ne fonctionne plus et il voit continuellement une oreillette de connecter alors que c’est le chargeur… La batterie doit être morte et le fameux bouton si cher à l’iPhone aussi. Une restauration n’a rien fait. Direction Bouygues Telecom demain pour la douloureuse et voir si quelque chose peut être fait rapidement.
Sinon, voici mon menu sur le Macbook Pro (reçu le 7 mai je le rappelle).

Il est joli non ? J’ai installé iWork 09 et essayé plusieurs applications comme Pages, Numbers et Keynote (toutes en fin de compte !). Numbers est bien sûr similaire avec Excel (dans son fonctionnement) mais vraiment agréable à utiliser. Pour l’instant, je n’ai pas fait grand chose mais je vais peut-être transférer les classements Trials HD dessus (c’est même sûr). Par contre, l’absence de pavé numérique va me gaver gravement. Pages est plutôt bon mais je ne l’ai pas utilisé longtemps (tout comme Keynote). Pour l’instant, je suis content car utiliser un Mac me calme les nerfs… Je vais remettre les classements Trials HD ce soir pour essayer plus longtemps Numbers et voir ce que donne la démo de Illustrator CS5 que j’ai téléchargé tout à l’heure.
Je reprends le boulot demain mais je suis en vacances (de nouveau, CP 2009) à la fin de la semaine prochaine.

Réception de mon Macbook Pro
J’ai acheté mon Macbook Pro sur l’Apple Store. Dans mon propre rayon, alors que je passe moi-même les commandes, je n’arrivais pas à en avoir un (un Macbook Pro 13,3 pouces d’avril 2010), 1149 € normalement…). Mes 3 précédentes demandes de crédits furent refusées par Apple jugeant mon salaire insuffisant pour connaître leur univers. Après avoir envoyé mon nouveau salaire (celui de responsable en période d’essai…), ils m’ont répondu par l’affirmative. S’il faut être bourges pour avoir accès au joujou à Steve Jobs, c’est mal barré pour que j’apprécie le monde Mac. Bref, allons au-delà de ces considérations et découvrons ensemble le Macbook Pro.

Le clavier est bien sûr un peu chiant lorsqu’on vient du PC (et surtout des Unités Centrales d’ailleurs). Je n’ai jamais eu de portable.
Erreur souvent effectuée (quelque fois par moi d’ailleurs), la touche « Pomme » n’existe plus.

Bien sûr, un portable sous Windows 7 (ou autre) demande d’avoir une souris (le plus souvent du moins).
Le touchpad en verre du Macbook (et des portables Mac en général) est parfait pour éviter l’achat supplémentaire du fameux mulot.

L’ouverture du Macbook Pro n ‘est pas super pratique. Même si c’est design. La coque en aluminium est lourde et ainsi, le portable ne bouge pas à l’ouverture d’une main (contrairement aux portables Windows) mais cette trappe reste chiante à utiliser, pour ma part. Question d’habitude peut-être.

J’ignore l’utilité de cette ouverture. Le fonctionnement certainement. Si vous avez des idées, de toute façon, je rechercherai.

La connectique est « bas de gamme » si on se fie aux PC actuels. Mais bien suffisante pour l’utilisateur normal. Les deux ports USB sont bien suffisants, le port casque ne sera jamais utilisé par moi (j’écoute très peu de musique et je joue quasiment jamais sur ordinateur). Le port RJ45 m’a servi à configurer la Livebox qui faisait des siennes et le port Firewire 800 ne sera jamais utilisé non plus…

Voilà les trous en mode zoom…

Le mange-disque très apprécie par Apple est bien présent (sans blague ?) et malgré un bruit immonde lors de l’insertion des CD/DVD, tout roule.

Bizarre d’avoir mis une bande noire ici ? Non, c’est l’antenne Wi-Fi (je suppose). Comme derrière tous les logos Apple, rare coin du design a être en plastique et non en métal.

Une jolie bestiole, espérons que je ne sois pas déçu…
Maintenant, je dois apprendre les menus, voir ce qui change après de longues années chez Microsoft (et encore longues pour l’instant). Je posterai des nouvelles assez régulèrement pour écrire ce que je découvre et ainsi, même si ces pages seront débiles pour les utilisateurs Mac, elles pourront servir des éventuels swtichers. Ceux qui, comme moi, passent de Windows à Mac. Vais-je avoir besoin des deux, vais-je revenir sur Windows 7, ou rester plutôt sur Mac. C’est ce que mes billets Apple vous diront.

Sous-homme or not sous-homme ?
Sans rentrer dans des détails qui me ferait me lever et me jeter par la fenêtre (je suis tout de même au 2e étage), le résultat de mon spermogramme est très mauvais. En gros, pour ne pas dévoiler ce qui ne peut pas être écrit sur mon blog (malgré que beaucoup de chose passent par ici), je suis à 7 % un homme. Un petit doigt en somme. Ou un oeil, voir une paupière. Et encore, une paupière fermée. Avec un œil crevé en dessous…

Rapidement dessiné et pour une fois colorisé, ce dessin représente mon mal (très simple du coup…). Critikale fera donc une pause pendant un temps, le temps de réfléchir à la suite de ma vie, si suite il y a (hou qu’il est négatif le Xiandt !). Vous voyez, je garde un certain humour qui passeront dans les dessins, et seulement là.

Quelles sont les nouveautés à venir ?
À force de dire que Critikale va changer, que je vais trouver un sens à ce site, je perds un peu de mes auditeurs. Mes visiteurs uniques ont chutés énormément pendant la grosse mise à jour du début d’année (- 70 % !) et je peine à remonter la pente. Voici tout ce qui va changer sur mon bon vieux site. Avant toute chose, le mois d’avril est de retour dans les archives… Je l’avais enregistré sous un nom temporaire et impossible de remettre la souris dessus.
ACCUEIL
La page d’accueil ne va pas changer beaucoup. Le menu de droite comportera bien plus de Liens Permanents et de sites dans la zone Respect. Le menu de la communauté sera lui aussi augmenter. Idem pour le Fourre-Tout. La Liste des jeux UK Xbox 360 sera repensée pour être plus facile d’accès (!) et les jeux Region Free ajoutés.
QUI SUIS-JE ?
Le genre de page qui ne peut pas réellement changer. Je vais simplement remettre au goût du jour le logo de Critikale ainsi que la création du header (qui, je le rappelle, correspond à une photo que j’ai prise lors de ma visite au zoo de Beauval). Mon autoportrait sera de retour bientôt.
TRIALS HD
J’ai longtemps hésité à arrêter les classements. Le nombre de visiteurs sur ces pages est pourtant énorme (vraiment) mais il est de plus en plus difficile de les mettre à jour. Cependant, l’ajout de news plus régulière sur la page principale de Trials HD pourrait m’aider à y avoir plus clair. Les nouveaux classements seront disponibles un peu avant la fin mai.
MOTS COMPLIQUES
Cette page, à l’abandon depuis des mois, va revenir enfin mais sera dans la section Fourre-Tout. En effet, ce menu sera remplacé par un sobre « Apple » (ou Informatique, je verrai). Mais Apple est plus vendeur !
PENSEES ACTUELLES
Je reporte à chaque fois les dates des 3 prochaines pensées actuelles. Mais cette page restera dans le menu principal car je vais m’obliger à en écrire une par semaine. De plus, les Critikale Mags (menu de droite en bas pour ceux qui ne connaissent pas) seront ajoutés aux Pensées Actuelles. Les nouveaux magazines seront aussi accessibles via cette page.
QUELQUES NUAGES
Encore une fois, une page à l’abandon depuis des années… Là aussi, mon envie de continuer l’aventure Quelques Nuages est grande. Mon temps est hélas minimum et je ne peux pas, pour le moment du moins, continuer une telle aventure. Le menu reste car je n’abandonnerai pas mes bonshommes mal fichus.
GI JOES
Les GI Joes ne vont pas être abandonnés mais leur achat un peu… En effet, je vais maintenant me concentrer sur la mise en page de ma collection et prendre de nombreuses photos des personnages.
IMAGES
Mon presque inutile photoblog n’avance pas même si les photos du zoo de Beauval (encore lui) ont été appréciées. Là encore, il faut que je m’oblige à publier une photo chaque semaine.
DU NOUVEAU ?
À part l’arrivée de la page Apple (mon Macbook Pro se trouve à l’aéroport de Toulouse à l’heure où j’écris ces lignes), rien de neuf. Je ne sais pas si je vais continuer de mettre les dates avec le style du billet (ou post), c’est pourquoi seules les archives de 2010, les pages Images et GI Joes sont modifées. Petite parenthèse, les flux RSS vont revenir bientôt.
C’est tout pour ce soir. Je vais faire un petit peu de console et aller me coucher. Demain, journée chargée avec le résultat de mon spermogramme et une soirée bien venue (et calculée pour justement) afin de décompresser un peu (selon les résultats). Si le spermogramme est mauvais, vous pouvez d’ores et déjà dire adieu à Critikale.

Le classement alphabétique est de retour
Le classement alphabétique des GI Joes et remis en ligne, ou tout du moins remis au goût du jour avec la nouvelle interface.

Mon passage chez Apple commence bien
Pas de tuile depuis samedi soir dernier, commencement de mes mini vacances, il fallait bien que ça change.

Mon Macbook Pro acheté le 1er mai sur l’Apple Store évite Dijon et passe par Toulouse après l’erreur débile (mais ça arrive…) d’UPS. La date de livraison (qui était ce jour) est donc reprogrammée au 7 mai, et ça m’arrange pas du tout. Je me demande dans quel état va être mon nouveau portable. Une section spéciale Apple ouvrira sur Critikale le jour de la livraison et des explications quant à cet achat.

Début des modifications
Depuis le temps (« que je patiente dans cette chambre noire »… © Francis Cabrel)… bref, depuis le temps que je prévois une refonte de Critikale (ou plutôt une conclusion pour proposer quelque chose de plus consistant, il faut bien passer à la vitesse supérieure. Oh bien sûr ce n’est pas le nouvel affichage des billets (qui sera effectif complètement cette semaine) qui va changer grand-chose mais il faut bien vous habituez petit à petit. Le site n’étant pas réalisé en Php, CSS ni même en bon HMTL, je ne peux pas me servir de tag ou de je ne sais quoi de sympa pour classer mes posts. Les modifications seront effectuées dès aujourd’hui (là c’est abdos + pompes, quelques pompes…).

Faut-il noter pour critiquer ?
Je traîne ces temps-ci sur les forums de Gamekult et la note de 8/10 attribuées à Alan Wake fait bondir certain. Alan Wake fait parti des jeux que je souhaite acquérir dès qu’il sort, à savoir le 14 mai. Il fait aussi parti des jeux testé bien longtemps à l’avance par les journaleux de notre vie ludique. Ces tests bien longtemps à l’avance témoigne généralement de grosses sorties lorsque l’éditeur et le développeur savent pertinemment que leur titre sera encensé. Remedy doivent être absolument certain de leur progéniture car c’est le cas ici.
Comme vous le savez, Critikale proposera bientôt des vrais tests de jeux (de films et de produits aussi). Ainsi, je réfléchis sans cesse à la meilleure méthode de test. Pour le moment, ça avance plutôt bien et je suis certain que mon idée sera la bonne. L’ennuie est l’ajout d’une note pour sceller mes critiques. Une note ou un avis traduit par un seul mot ? C’est justement la question que je me pose actuellement, et donc ce soir. Il est bientôt minuit (dans 5 minutes) et je me pose des questions à la con, car s’en est une.
Alan Wake, car nous allons en prendre l’exemple, a obtenu un 8. Cette note, sur 10, donnée par Gamekult, est plutôt bonne, excellente même car elle permet d’être quasi certain de la qualité du jeu proposé par Remedy. Un 8 donc, équivaut à peu de chose près à 80 % ou à un B, un B+ même… L’ennui est que si l’humain était précis et si tout le monde avait un avis universel, cette note sera inattaquable. A contrario, si notre cerveau était utilisé à 100 %, nous pourrions attribué une note avec une exactitude assez bluffante, genre mettre à Alan Wake un 8.74, qui serait bien mieux qu’un pauvre 8. C’est d’ailleurs ce que fait certains sites en mettant, il me semble, un gros 8 et un petit 74 (par exemple) ou en flanquant un 87.4 à un jeu. Bizarre ces notes. Pour moi, un 8 est égal à Très Bon. Un 9 à Excellent, et un 10 à Parfait. Pour d’autres, un 8 pourrait signifier Excellent, un 9 Parfait et un 10 Culte. À ce propos, j’aime bien la définition de Gamekult pour le 10 (et les autres notes en général) et montre que pour chaque note, il peut y avoir bien des appréciations.
Les notations à venir sur Critikale seront donc universelles (vous comprendrez en les voyant !) et ne souffriront aucune critique. Et c’est le moment où je me demande si je dois mettre que nous sommes le 6 mai (il est minuit passé de 11 minutes) ou laissé le 5 mai, date à laquelle j’ai commencé ce billet. Je m’en pose des questions j’vous jure !

Un enfant tué par un gentil chien
Lorsque je lance Google Chrome et que la page d’Orange s’affiche (avant c’était Google), je m’aperçois de bien des atrocités de la vie. Je vais comme tout le monde, je lis rapidement les gros titres. Personnellement, pour voir si quelque chose change dans ce monde de merde que nous aimons tant. Étonné, j’ai cliqué sur cette news. Un enfant, dont l’âge n’est pas précisé, est mort suite à l’attaque du chien familial, un Malinois. Ce qui me révulse dans cette nouvelle, est que le Berger malinois n’est pas considéré comme chien dangereux selon la loi renforçant les mesures contre les chiens dangereux. Lorsque vous voyez ce qu’est un Berger malinois, vous ne comprenez pas forcément pourquoi ce chien, qui n’est pas un caniche, peut prétendre à être hors classement… Bien sûr, on dit que cette race est très intelligente (ah bon ?) et qu’il est très proche de ses maîtres.
Tout animal peut être dangereux et c’est bien ça le problème, personne ne peut prétendre à connaître les animaux à 100 %. Soit l’enfant à énerver le chien et celui-ci a répondu, soit le chien a pêté un câble et à mordu une première fois l’enfant puis continué. Toujours est-il que cette news est morbide et qu’à force de croire à des gentils toutou, on peut perdre quelque chose, ou pire, quelqu’un.

J’ai oublié le gorille !
J’avais totalement oublié de mettre la photo du gorille dans mon billet des captures de Beauval.

Voilà qui est réparé et vous pouvez constater que la photo du gorille n’a pas été retouchée. J’ai été obligé de lui couper un bout de la tête pour qui colle plus à mon header. J’ai suivi attentivement le déplacement du gorille lorsqu’il s’est levé (et m’a tourné le dos…) et c’est extrêmement impressionnant, sa musculature est bluffante. J’adore le regarde des singes, je trouve ça magnifiquement humain (dans le bon sens…).
Vous ne l’avez peut-être point remarqué mais Critikale est bel et bien à jour. Tous les headers des gorilles sont en place et toutes les pages font leur retour. Il ne manque plus que la liste des jeux UK en français sur Xbox 360 car je dois la mettre à jour. Les 131 logiciels gratuits aussi mais cette liste-là va changer. Cette liste comporte des erreurs et ne correspond pas à 100 % à l’interface des autres pages. Le petit menu de la communauté ouvre enfin ses portes avec les forums GK du FanClub Xbox 360 (où je traîne bien souvent et où je retrouve de simples gamertags devenus des potes). Notons aussi le retour de MonsieurNeku on ze Web (prononcez « nekou » sinon il vous tape), car son site était down depuis plusieurs semaines. J’ai téléchargé le fameux (…) Halo REACH, du moins la Beta autorisée pour les acheteurs de Halo OSDT (le piètre Halo OSDT). C’est vraiment bon mais je ne suis pas très joueur ces temps-ci. Mise à jour aussi de Lili-Bulle, le site de ma moitié.
J’ai bien reçu mon colis supra mega important hier (voir dans la section GI Joes) et j’en attends un dernier demain, normalement. Livré par UPS, la date arrêtée est bien le 6 mai. Je rappelle que les photos du zoo de Beauval sont transférées sur mon photoblog (menu Images) et que les archives sont de nouveau accessibles. Encore quelques erreurs à corriger pour mon site et tout sera en ordre. La nouvelle version (très semblable à celle-ci) devrait arriver sous peu, du moins le thème…).

Un rêve devenu réalité
C’est lors que j’ai découvert les Clone Troopers de Star Wars que l’idée m’est venue de former une armée de soldats. L’arrivée des Gi Joes (mais aussi des Troopers en figurines partiellement articulées) me fit réfléchir à la meilleure méthode pour réaliser mon rêve : avoir 100 figurines identiques pour construire une armée. Étant très jeune, impossible d’acheter autant de figurines surtout que leur prix était plutôt élevé (de 15 à 29 francs).
Mais aujourd’hui, après quelques pirouettes commerciales avec le site Smalljoes, je peux enfin réaliser mon rêve…






J’ai exactement 96 BAT noirs, 64 BAT rouges et 33 BAT bleus. Il me reste à recevoir 1 boite de BAT (3 noirs, 2 rouges et 1 bleu) et j’aurai 99 BAT noirs, presque 100. Cette collection ne sert à rien mais me fait plaisir. N’est-ce pas une des logiques d’une collection ?

Visite au zoo de Beauval
Comme promis hier, voici les photos du zoo de Beauval.



Il fallait bien sûr passer à la caisse. 21 € pour un adulte, 15 € en tarif réduit.
J’ai dû opérer une sélection drastique pour ne pas ralentir dangereusement cette page (voir ci-dessus). Les plus attentifs remarqueront l’ascenseur de la fenêtre de Photoshop qui montre qu’il y a de nombreuses photos (850). Je pourrais les mettre sur un site spécial de photos mais autant qu’elles restent ici, bien au chaud, sur Critikale. Si vous le souhaitez, n’hésitez pas à demander une version HD. Pour le moment, les impressions en A3 ne sont pas disponibles sur Critikale, ça ne saurait venir… À vos yeux, et vos yeux seulement.






Il n’a pas été possible de prendre ce lamantin de face. Son corps est resté immobile pendant les 10 minutes où j’ai poireauté devant…
enfin derrière. Je suis tombé amoureux de ce gros galet.

Difficile de prendre les poissons à cause de certaines vitres sales (par les visiteurs à deux balles)
mais ce piranha a bien voulu s’approcher suffisamment près de moi…

Petit piqûre de rappel pour ce suricate adoré par ma copine…

J’ai oublié de flouté le zizi, j’espère que les âmes sensibles ne m’en voudront point.

Quelle intelligence mes enfants, quelle intelligence !



Le spectacle de rapaces était plutôt bon mais peut-être légèrement trop long. Celui des otaries (voir plus loin) était tout aussi excellent.


Comme je l’ai dit, certaines vitrines étaient réellement sales. Celles des crocodiles était la pire de toutes.
Des gamins aux doigts gras avec leur parent aux bides gras y étaient certainement pour quelque chose…

Cette vitrine là était parfaitement propre, ça change tout.


Les lions étaient extrêmement difficiles à prendre. Déjà, tous les gros lard qui étaient collés devant les cages empêchaient de prendre la moindre photo, en plus, les nombreuses grilles des cages formaient un véritable barrage aux photos. De nombreuses vitres entourent les cages mais les lions sont rarement présents devant elles ! Les malins…

Le puma était très joueur, dès qu’il voyait un visiteur, il tournait le dos…

Les tigres blancs (4 naissances après août 2009) sont superbes, la cage où sont enfermés les jeunes est une vraie salle de jeu.

Cette panthère, très mal photographiées vous en conviendrez, m’a fait de la peine (d’où la photo).
Elle voulait absolument rejoindre la cage d’à côté pour dire bonjour à l’autre panthère qui était juste au dessus.








J’adore cette oiseau mais son nom n’était pas indiqué (pas de panneau devant la cage). Si quelqu’un le reconnait,
merci de me faire signe en me contactant sur cette page (qui n’est pas mise à jour d’ailleurs).




Il suffit d’une bande girage et on file droit !

Très difficile à prendre en photo, cette oiseau qui ressemble au Corbac aux baskets de mon auteur/dessinateur
préféré était pourtant superbe, car tellement original. Là encore, impossible d’avoir son nom.
Je vous conseille d’ailleurs cette bande dessinée qui est une des meilleures de Fred.

Cet éléphant était tout seul, isolé des autres. J’ignore la raison. Agressif ? Plus âgé ? Malade ?
Ou plus simplement (et plus positif), l’unique femelle…

D’ailleurs, comment reconnaît t’on à coup sûr une éléphante d’un mâle ?


Place au spectable des otaries





De nombreux humains devraient prendre exemple. Ceux qui jettent leur merde n’importe où ou qui repose leur article qui ne veulent plus dans n’importe quel rayon. Des fainéants tout bêtement.


Il y avait pas mal de sorties de secours comme celle-ci (ci-dessus).
Si tous les animaux du zoo de Beauval s’echappaient ensemble, ce ne serait pas forcément agréable.
Changement de style rapide avec deux fleurs prisent à Orléans


Voilà pours les photos, une 40aine alors que 850 sont enregistrées dans mon disque dur. À part ce superbe zoo, rien à signaler. Mon premier jour de mini vacances (je reprends le 9 mai) est plutôt paisible, je me suis reposé, encore demain et ça ira mieux. Plus que quelques photos à envoyer à ma belle-soeur et je pourrai jouer à la Beta de Halo REACH (que je télécharge actuellement, j’en suis à 85 %. Pendant mes vacances, deux réceptions importantes, une qui devrait arriver demain et une autre dans la semaine. J’en reparlerai.
Et n’oubliez pas, l’espèce humain devrait être la seule en voie de disparition… C’est dur et généralisé, mais c’est ainsi que Critikale sera.

Taxes, taxés, taxeurs
Critikale commence sa mutation vers le nouveau site et de nombreux changements sont à prévoir (d’où l’absence de ces derniers jours en attendant, jeudi, le résultat de mon spermogramme. Commençons rapidement ce maigre billet par letrucquimegonfledujour (à dire vite).

Deuxième colis important que je vais recevoir des États-Unis et hop, il faut que je paye une nouvelle fois le dédouanement. Je vais recevoir le colis mardi je pense (ou demain avec beaucoup de chance) et il faut encore que je sorte un chèque pour payer l’État français qui se goinfre décidément avec délectation de notre argent. Les politiques sont merdiques, le monde part en couille et tout le monde s’en branle mais il faut quand même payer notre amendes comme on paie nos salades au supermarché. Je vais voir le montant de cette connerie et couper, forcément, mon budget jeu ce mois-ci. J’attends deux colis importants cette semaine. Mes mini vacances tombent pile-poil.
Autre chose qui sera bien plut détaillée demain, ma visite ce jour du Zoo de Beauval avec mon frère, sa femme, et leur fils.

Cet animal est un suricate. Ma moité est tombée amoureuse de ces bestioles et elle leur donne une intelligence qu’ils n’ont pas forcément. Il faut savoir que le suricate est obligé de creuser profondémment pour manger, ainsi pendant qu’il a la tête dans le trou, il peut être attaqué par n’importe qui. Wikipédia précise que des sentinelles suricate (prononcez avec une voix de ninja) sont là pour assurer leurs arrières.
Demain ou mardi, présentation du zoo de Beauval (situé à St Aignan). Au même moment, présentation du futur de Critikale et « programme de l’année ». Dommage que je suis une bille en HTML, CSS ou Php car le site du zoo méritrait bien un lifting, un gros ! Le 21 € demandés pour le droit d’entrée sont justifiés.


Bientôt les (petites) vacances !
En mai, je solde mes CP 2009, ainsi je serai en vacances à partir de vendredi soir pour une petite semaine. Puis, retour au boulot 1 semaine et départ à nouveau pour une semaine… Détour à Orléans ce week-end et ma mère en profitera pour nourrir mes chattes…

8 jours pour savoir si je suis un homme
C’est la saint Alexandre aujourd’hui. Et pour ma saint, j’ai expédié un spermogramme. Expédier est le verbe approprié car ce ne fut pas glorieux. Rendez-vous ce matin à 8h15, arrivé à 8h18 car c’était l’heure exacte indiquée sur les étiquettes du flacon. Un jeune homme m’attend (!) avec une demoiselle (c’est déjà mieux) histoire de m’accompagner dans la salle de jet… Enfin vous voyez. Une petit chambre avec un lavabo qui doit faire 10 cm² et un lit histoire de faire l’amour soi-même. À côté de tous ces éléments se trouvaient des magazines érotiques (Newlook, Playboy, etc.). Je ne dis pas, à 15 ans, je pouvais être excité par des photos de grosses femmes à poil mais là, il faut que ça bouge ! Bref, ce fut difficile et j’aurai la réponse dans 8 jours maximum. Vu ce qui est sorti de mon asticot, les résultats vont être à la hauteur de mes craintes. Nous verrons, si Critikale n’est plus mis à jour à partir du 1er mai environ, c’est que je suis mort.
Allez, faut rigolez…


Le nouveau Critikale
Bientôt, Critikale arrivera enfin à maturité. Sous une phrase simple : LIGHT OU STRONG ? Parviendrez-vous à découvrir ce qui se cache derrière mes pages ?

Jusqu’où iront les jeux vidéo ?
Lorsque j’ai montré les captures de Coupe du Monde de la FIFA 2010, je n’imaginais pas que le jeu était aussi beau. Je dirais même impressionnant…




Même si de nombreux blaireaux pourraient trouver ça moche ou peu reluisant, moi je suis interpellé par la précision des visages et le gabarit des joueurs. Je ne suis pas fan de foot mais il est vrai que les jeux de football m’intéressent (!). En jouant à Kick Off sur Atari ST avec mon frère en 1989/1990, je n’aurai jamais imaginé jouer à un match aussi surprenant. Comment sera fait le jeu de demain ? Va t-on réellement s’approcher de la réalité ? Combiner des graphismes HD très réalistes et un moteur physique comme Euphoria (oui je suis fan) et vous obtenez un jeu parfait. Il ne manque plus que la musique, les bruitages et bien sûr, le scénario et tout est réuni pour la perfection.

Megadrive nomade, chat fou et vaisseau
Sous ce titre totalement débile se cachent de jolies news. Commençons avec un nouveau cadeau de ma moitié, une bande dessinée qui me faisait de l’oeil depuis que j’ai vu la vidéo suprenante de son créateur. Un style de BD que j’apprécie tout particulièrement en attendant l’arrivée imminente du nouveau tome de Walking Dead, le 11. Un tout autre registre vous en conviendrez.

Une BD que je vais dévorer. Poursuivons avec l’achat ce jour du nouvel album de Kevin Costner « turn it on ».

Le premier album (que vous voyez en dessous) était déjà exceptionnel, celui-là l’est tout autant. C’est un acteur que j’apprécie mais il chante bien mieux qu’il joue ! Sa troupe (les Modern West) est une délice pour les oreilles. Un achat que je ne regrette pas qui s’est retrouvé directement sur iTunes et sur mon iPhone dans quelques heures.
Je continue toujours Mass Effect 2 et après que ma troupe entière soit loyale, je m’attele aux missions Fakir (téléchargeable sur le Xbox Live).

Le vaisseau est extraordinairement jouable et c’est un vrai plaisir de filer sur le sol tel un papillon. Un papillon armé.
Mais finissons ces news par deux choses. Mes attentes en jeu vidéo tout d’abord, pour le mois de mai.








Procédons dans l’ordre. J’attends bien sûr Lost Planet 2 ayant adoré le premier (sauf la fin ridicule). Pour Alan Wake, j’ai une petite crainte mais le jeu ne peut pas être raté, c’est impossible, pas avec Remedy aux commandes. Red Dead Redemption sera une tuerie, point. Split/Second est un peu une énigme, et je doute fort qu’il finisse dans ma ludothèque. LEGO Harry Potter doit être bien, il le faut. Il faut aussi que je finisse avec ma dulcinée le LEGO Batman et qu’on se mette sur LEGO Star Wars, mais bon… Blur est passé par ma 360 grâce à la beta mais le jeu complet sera t-il efficace ? Sur le long terme donc. J’ai acheté presque le jour de sa sortie le premier UFC mais j’ai fait de même pour son retour… Un jeu trop mou et pas assez instinctif comme peut l’être Fight Night Round 4. La version 2010 sera certainement corrigé mais à quel point ? Pour Skate 3, vu les lamentables vidéos présentant les skateurs qui se ramassent avec un moteur physique qui ferait rire à la mort les gars de Natural Motion, je suis sûr qu’il sera mauvais. La démo sortie aujourd’hui me fera peut-être taire… C’est tout pour le mois de mai. Alan Wake et Red Dead Redemption seront les seuls jeux qui seront achetés sans nul doute.
Finissons pour de bon ce long billet par l’arrivée du SM-4000 SD. Non ce n’est pas une machine pour faire plaisir aux filles mais bien une Megadrive Portable, ersatz de la Nomad. Ersatz oui et non car même si l’écran est ridicule par rapport à la « vraie » Nomad, le reste est impeccable.

Un packaging sobre avec la même ouverture que les manettes collector PS2 à l’effigie de Street Fighter. Débutons par quelques photos (mal prises) de la bête.

L’arrière de la console avec un joli logo Megadrive.

Elle tient dans la poche mais reste plutôt longue.

Les boutons sont bien placés et facilement accessible. Peut-être que les X, Y et Z sont un peu trop prêts. Rien de grave.

Le slot pour carte SD est bien présent et permet de charger quelques ROMS…

14 pages de bonheur !! Rendez-vous compte, que des hits. Et maintenant place à quelques jeux…

Ecco The Dolphin, un monstre sacré !

NHL 98, l’un des meilleurs jeux de hockey, encore à l’heure actuelle !

Crüe Ball, le meilleur jeu de flipper tout simplement.

Monaco GP, là aussi, ce qui se faisait de mieux à l’époque. Surtout le mode carrière où l’on changeait d’écurie.

On finit en beauté avec Speedball 2, le démentiel jeu des Bitmap Brothers.
Les ROMS n’étaient pas difficiles à mettre sur le carte SD (attention dans le répertoire GAME) mais les nombreux jeux qu’on trouvent sur le Net sont en SMD (format non compris par la SM-4000 SD). Mais joie, il faut simplement un logiciel (un peu obscure) pour convertir les SMD en BIN. Je possède de très nombreux jeux Megadrive mais faire un petit Speedball 2 en mode nomade, c’est le top !
Le logiciel en question :


Gears of War 3 se montre en vidéo
Inutile de dire que vous le savez tous mais Epic Games a enfin montré un bout de GOW 3.

Incroyable, une fille dans Gears of War… C’est presque comme si on mettait un footballeur dans un musée ! Le mois d’avril 2011 est très loin mais il est évident que cela va être une tuerie. Certains sur le Net beuglent stupidement que le jeu n’a pas bougé et que la Xbox 360 est dans ses derniers retranchements mais… et alors !! De toute façon, avant l’an prochain, le jeu a le temps de changer et ce n’est pas cette minuscule vidéo qui montre quoi que ce soit. Un Gears of War 2 un peu plus long, légèrement lifté et avec des petites nouveautés sympas, c’est tout ce que je demande.

Tous loyaux
Nous sommes lundi et je suis déjà complètement crevé. Malgré tout, j’arrive à lancer quelque fois Mass Effect 2 et après 32 heures de jeu, toute mon équipe est loyale.

12 personnages avec leur propre histoire, leur propre charisme. Je finalise les missions secondaires et je pense m’attaquer à la mission finale bientôt. Je prends mon temps, j’avoue être totalement absorbé par le jeu de Bioware. Tellement absorbé d’ailleurs que les autres jeux sur Xbox 360 sont à l’écart (Bioshock 2, Halo ODST, Darksiders, Borderlands, Gay Tony, Red Faction Guerrilla…).

Long mois d’avril
J’ai l’impression que ce mois d’avril est interminable. Peut-être parce que je navigue entre Mass Effect 2 qui est extraordinaire et des drouilles comme Blazblue. Pour ce dernier d’ailleurs, je pense que je suis devenir hermétique aux jeux de baston, tout bêtement. Je préfère de loin un bon Fight Night 4 que des gugusses qui n’ont de technique que leurs coups spéciaux. Il est loin de le temps des Battle Arena Toshinden et des Soul Calibur. J’espère accroché à Super Street Fighter IV car ce sera certainement mon dernier essai. Le Blazblue n’est pas mauvais, loin de là et l’adjectif employé plus haut est bien exagéré mais il faut le dire, ce n’est pas mon truc. De plus, le mode Story est longuet et trop japonais. J’aurai dû lire les avis plus en profondeur car c’était couru d’avance.

Je continue Halo ODST mais je n’accroche pas. Je ne retrouve pas l’univers de Halo dans ce dédale d’immeuble plus futuriste les uns que les autres et je trouve qu’il est super sombre (niveau couleur pas scénario…). Je n’accroche à rien ces temps-ci que voulez-vous. Il me faut des Mass Effect 3, des Alan Wake (j’espère…), des Red Dead Redemption, des Gears of War 3 ou pourquoi pas des NHL 2011 (vu que le NHL 2K11 ne verra jamais le jour, enfin que sur Wii). Ne souhaitant pas acheter cette console, c’est réglé. Bref, niveau jeu c’est pas la joie et quand ce n’est pas la joie niveau jeu, c’est pas la joie tout court.
Vivement les vacances (à partir du 3 mai) et vivement ce fameux mois d’ailleurs. Bientôt 33 ans et je stagne, une vie magnifique… Reste à attendre l’ouverture de Heal the World qui va me détendre, beaucoup…

Un peu plus de news qu’à l’accoutumée
Commençons par la création des classements de Trials HD. Comment il fait pour mettre autant de chiffre tout seul le gros chauve ? Très simple, voici comment :

À gauche, ma bonne vieille Xbox 360 Elite avec l’écran acheté il y a peu (quand je n’avais pas de problème de salaire). À droite, un PC tournant sous Linux Ubuntu avec OpenOffice 3.1. Vous remarquez Illustrator CS3 et Photoshop CS3 dans le meuble noir à droite. En haut à gauche, les plus fins d’entre vous remarqueront le LEGO Bob l’Éponge acheté il y a peu par ma moitié. Cette partie de mon bureau est mon coin jeu. Je ne vais pas montrer tout à droite et dévoiler l’intimité de mes peluches qui trônent sur un ignoble meuble Castorama (mauvaise qualité).
Continuons mes amis avec la réception du jour.

Reçu ce matin de Zavvi, Halo 3 ODST (histoire de jouer avec « tout le monde » à la beta d’Halo Reach). Ce jeu m’intéresse plutôt et je suis curieux de savoir si les gars de Bungie se sont réveillés… En dessous, vous voyez un Windows XP Pro car j’en ai besoin pour un projet sur un autre PC (acheté sur eBay ce bon vieux XP).
Dernière chose avec la démo de FIFA Coupe du Monde 2010 machin truc (une belle mise à jour de FIFA 10 ne serait-elle pas plus judicieuse ?). J’ai essayé rapidement, c’est mieux que le 10 (comme toujours pour les CDM) mais ça a l’air pauvre niveau menu et donc contenu. Faut voir la version finale qui arrive bientôt. J’oubliais, l’Halo ODST est sympathique pour l’instant (et c’est mauvais signe lorsque je dis ça). Grand adorateur de Halo premier du nom, je ne pouvais pas réellement passé à côté de cet add-on… J’aime bien mais c’est un peu mou et très sombre (dans le mauvais sens). À moins qu’il faille que je m’achète des yeux.

Le menu est coloré et tranche avec les derniers FIFA. C’est pas déplaisant car ce côté fun mets un peu plus d’ambiance.

Après mon match contre l’Italie (Espagne pour moi), Fabio Cannavaro est élu homme du match avec une belle note de 9.9/10. Il me semble que les autres notes (de FIFA 10) était « rondes » et pas avec des virgules…

Joli écran de fin de match, plutôt clair car les stats sont indiquées à côté de chaque tronche de footballeurs. Normalement, je n’achète jamais les opus « coupe du monde » de EA Sports mais là, je vais peut-être faire une exception car j’aime bien ces rencontres, plutôt stressantes dans les phases de poules et lors des éliminatoires. Faut voir si la création de joueur est présente ou si les stats suivent.
Pour Halo 3 ODST, je ne regrette pas mon achat (16 €) mais cela reste exclusivement pour Halo Reach et redecouvrir l’univers si particulier d’Halo (le 3 me reste en travers de la gorge, pas exécrable mais pas génial non plus). Là, ma Xbox vient de finir de télécharger l’add-on de Mass Effect 2 (ça c’est du jeu !) et je vais pouvoir essayer la brune demain soir. Vu qu’il est très exactement 00:42 et que je vais faire 8h45-20h demain, il faut que je me repose. Vous savez tout.

Pages Trials HD corrigées
Le menu des pages Trials HD a été corrigé. En effet, aucun moyen de revenir à la page principal (le classement général) autrement qu’en revenant sur la page d’accueil. Un truc fort pénible. Merci à tous les premiers retours et vos commentaires sympas pour ces classements.

Classements Trials HD disponibles !
Après deux semaines d’Excel, d’Open Office et d’HTML, les classements de Trials HD sont enfin disponibles. La base est maintenant nettoyée et je pourrai être bien plus réactif prochainement. Tout n’est pas prêt comme quelques infos sur les pistes ou les jeux d’adresse. La page d’accueil sera aussi refaite. Ce n’est pas moins que 20 pilotes qui sont maintenant classés, et ce, dans toutes les épreuves ! Félicitations à AL TANNER 12 d’être encore premier, mais pour combien de temps ?

Les classements Trials HD le 8 avril !
J’ai enfin réussi à mettre tous les classements Trials HD (chronos, tournois et adresse) sur Excel. Les 20 premiers de chaque course seront inscrits ! (pour TOUTES les épreuves). Les classements sont bouclés au 4 avril. Tous les records battus après cette date ne sont comptabilisés mais le seront début mai.

Le renouveau de Trials HD
Sous ce titre racoleur (qui arrive à 1h30 du mat…) se cache quelque chose de très important. Critikale héberge les classements de Trials HD de plus de 50 joueurs (ma liste d’amis Xbox 360 s’étend tous les jours avec de nouveaux arrivants). Les très nombreuses visites sur ces pages (plus de 30% du site soit environ 60 personnes par jour) témoignent de l’engouement du jeu de RedLynx et donc, de mes classements. Ceux-ci sont un peu laissés à l’abandon suite au retrait de ma moitié pour me dicter les scores (normal, c’est franchement chiant…). Or, j’ai trouvé une technique imparable pour continuer et même améliorer nos stats.

Dorénavant, tous les classements seront établis sur Excel (ici ils sont transférés d’Open Office). Je commence tout juste et ça prend du temps, normal car les tableaux ne sont pas finalisés et je dois mettre en page (et en formule) toutes les statistiques. Après, j’importerais les classements ici. Le faire sur Excel ou sur le tableur d’Open Office est mille fois plus rapide et cette fois-ci, grâce à la mise en page des tableurs, les scores sont vraiment des temps et non du texte. Ainsi, il y aura l’écart entre chaque joueur sur le premier, sur la personne juste devant et des stats détaillées en récapitulatif.
Autre nouveauté et non des moindres pour ces nouveaux classements, il y a maintenant 20 joueurs listés ! Et bien sûr, pour chaque épreuve (jeux d’adresse compris). En toute logique, les classements seront en ligne la semaine prochaine et une partie devrait apparaître demain soir (enfin dimanche soir). Ils seront aussi mis à jour plus régulièrement, du coup.

Quoi de neuf dans ce monde ?
Et bien pas grand chose. Je continue l’aventure Mass Effect 2 en ayant recruté la totalité de mon équipe. Je suis en train de refaire un PC histoire d’avoir un modèle équipé de Windows XP pour lancer des émulateurs et ainsi virer mes anciennes consoles de mon bureau. Possédant la totalité des consoles (à part la Master System), j’en ai un peu raz le bol de devoir tout branché pour jouer à mes gloires passées (et à de vrais jeux). Bien sûr, Mass Effect 2 et autres sont excellents mais restent rares en ces années de disettes vidéoludiques. Quelques perles à signaler par ci par là mais rien d’aussi bon qu’un Syndicate, qu’un Flashback, qu’un Maupiti Island ou qu’un simple Diddy Kong Racing.

Un poisson d’avril au travers de la gorge
Le mois d’avril commence et il ne va pas être de tout repos. Comme certains le savent, j’ai pris un peu de grade dans mon travail et cela permet à mon employeur de grossir mes horaires et ainsi être à 240 heures travaillées par mois. Pour faire un calcul simple, je travaille 12 heures par jour ou 60 heures par semaine. Même si le boulot est loin de me faire peur et que je suis loin d’être fainéant, la paie devrait suivre. Or, ici, ce n’est pas le cas, mais pas du tout…
Ce mois-ci, je suis payé 1.328 € nets. Soit 5 € de l’heure environ. Je me crève pour faire avancer les choses, j’essaie d’être le plus professionnel possible et on me félicite et m’encourage ainsi. OK. J’ai rendez-vous avec mon directeur ce vendredi après un mail prétenduement salé que j’aurai envoyé (il était surtout bref). Critikale, comme vous l’avez remarqué, n’est pas à jour très souvent. Je pars de chez moi à 7h30/8h et reviens le plus souvent à 20h30, je n’ai pas le temps de me consacrer au site même si l’envie est là. Et ni même à ma chérie, elle va finir par me lâcher comme une merde ! (MàJ du 28 décembre 2014 : HA HA HA HA HA HA HA HA !!!!!!!!!).


L’ancien logo de retour, mais modifié
Le logo présenté sur le site pendant 1 ou 2 jours n’a pas réellement accroché mon public. Ainsi, j’ai décidé de modifier mon ancien logo pour lui adjoindre l’espèce de silhouette de tigre au-dessus du i. Le logo restera ainsi.

Quelques minuscules changements prévus
Non, Critikale ne va pas changer d’interface pour la quizième fois cette année. Je fais simplement des essais de style. Les autres pages ne sont pas touchées car il faut que je travaille ça. Là, un mal de tête gigantesque se préparer alors je vais aller me pieuter, comme on dit. La date du 27 en rouge est aussi provisoire. Je suis en train de changer le logo de Critikale (non définitif) afin de poursuivre des mises à jour plus régulières (aucun rapport mais je me comprends). Reprise du boulot demain après une belle angine et une formation à Paris chez Apple (place Iéna). Je suis déjà fatigué, il faut que je retrouve pas pêche, pour l’instant, c’est zéro.

Un coq se tape l’incruste
Friand de monstres en peluche ou de peluche rigolote, j’ai une étagère remplie de ces bestioles qui m’aide à sourire un peu dans ce monde de brute. Ma moitié m’a rapporté un trophée en rentrant du boulot, histoire peut-être de me consoler de mes maux de tête qui s’aggrave.

Il est joli non ? Il va me regarder pianoter sur mon clavier de temps en temps. Il n’a pas forcément l’air assis comme ça mais il est énorme ! Jean-Jacques Goldman, juste derrière, le regarde d’un air étonné. Après quelques enregistrements et des retouches, toutes les archives sont en ligne (janvier 2005 à février 2010).
MAJ du 15 janvier 2012 : vous ne pouvez pas trouver ce poulet blanc en dehors de la saison de Pâques mais vous pouvez contacter directement le fournisseur (Jemini) pour vous en procurer. C’est ce que j’ai fait. Les prix sont plutôt bas. La marque de cette peluche est Planet Plush.
MAJ du 3 juin 2012 : je recherche un troisième poulet ! Oui, je suis complètement fou de cette peluche.

Mise en ligne des archives de 2008
Après bien des déboires avec NamoWeb 5.5 (merci l’infâme Registry Booster, n’achetez pas cette merde), Critikale fonctionne de nouveau. Je suis passé par une version démo de NamoWeb Editor 2006 (bizarrement lente), de Namo Web 8.0 (impossible de l’utilisation car la période d’évaluation de 30 jours avait expirée…) et de Dreamweaver CS4 (une usine à gaz pour quelqu’un comme moi). J’ai donc réinstallé ce bon vieux NamoWeb 5.5 en bidouillant un peu. Je me suis réinscrit sur le site officiel pour actualiser ma clef et tout est plus ou moins rentré dans l’ordre.
Plus ou moins je dois maintenant le lancer en Administrateur (de nombreux logiciels d’ailleurs !). Cette technique inutile commence à me prendre la tête. Notons pour finir que l’achat d’un Macbook Pro est à l’ordre du jour (de nouveau). Non pas que j’en ai marre de Windows (certainement pas) mais je veux voir un peu tous les « mondes ». Être dans l’informatique et ne pas connaître ou ne pas vouloir connaître Apple est une hérésie. Après, je m’attaque à Linux, je bidouille un peu sur mon EeePC Asus mais rien de bien inspiré, et inspirant…

Des Kiss Cool pour se marrer un peu
Je suis en arrêt de travail comme une merde à cause d’une nouvelle angine infectieuse. La même qui, l’an dernier en juin 2009, m’a coûté une mononucléose. Cette fois-ci, je suis immunisé contre cette merde mais ça n’empêche pas les maux de tête terrifiants… La gorge va mieux mais je ne peux pas rester longtemps sur le PC histoire d’avancer mon travail perso (et les tucs que j’ai à faire pour le boulot aussi d’ailleurs !).
Vous noterez le fond blanc pour Critikale alors qu’il n’est pas présent sur les autres pages, c’est normal…
Passons aux vidéos et essayons de ne pas mourir… de rire !
Alors, c’est parfait non ?

Blur mérite son achat
Le 28 mai de cette longue année 2010 sera l’occasion d’un achat. L’achat du nouveau jeu de Bizarre Creations : Blur. La preview assez lamentable de Gamekult n’augurait pas un titre accrocheur, loin de là même. Pourtant, cette version Beta (certainement meilleure que celle de l’E3 datant de 2009 !) est une petite bombe. Alors bien sûr pas le jeu du siècle mais un jeu bien réalisé, sans lag régulier en ligne et possédant un cachet que seul Bizarre Creations peut proposer. La sortie du jeu en mai, lointaine, peut être profitable à quelques améliorations car même si j’apprécie vraiment le jeu des créateurs de Project Gotham, il y a des défauts plutôt pénibles comme le nombre de pouvoirs et le fait que le jeu final pourrait tourner en rond. Par nombre de pouvoirs j’entends effectivement qu’il y a trop peu d’options pour se protéger ou pulvériser un concurrent. On peut envoyer une onde aux voitures à côté, lancer une espèce de boule magnétique, balancer des lasers violets, jeter des mines et bien sûr se protéger par un bouclier et réparer sa voiture en deux secondes (un certain nombre de « cran de vie » par véhicule). J’espère que la personnalisation sera importante et les statistiques très présentes car sinon, le jeu sera très lassant. Un achat est, pour le moment, très possible.
Petite chose supplémentaire, les classements de Trials HD reprendront bientôt (normalement le 1er avril, un jeudi), et j’ai déjà mis à jour la page du classement général (avec de nombreux changements, AL TANNER 12 n’est plus premier…). Notons que quelques pseudos/amis seront bien supprimés vu qu’ils ne touchent plus au jeu. Les plus intelligents, et donc 100 % de mes visiteurs, verront le classement mondial sur la première colonne, histoire de frimer pour certains.

Nostalgie ou retour en enfance ?
Peut-être un peu des deux en descendant tout à l’heure à la cave. En effet, j’ai entrepris de trier les jeux Hero Quest et Space Crusade ayant reçu il y a peu Space Hulk 2009. C’est quand même dingue comme les jeux étaient bons à l’époque ! Jugez plutôt.

Bon, ce n’est rien que des boites mais tout de même, quelles boites ! Je possède la « nouvelle édition » de Hero Quest composée de 12 figurines supplémentaires et d’une énorme mission se décomposant en plusieurs chapitres (12 il me semble). Autant Hero Quest est plus que complet (il me restait quelques pièces de la première version quand j’ai acheté, à l’époque, celle-ci), autant Space Crusade ne l’est pas… Il manque le Dreadnought (horreur !) et la plaque des Ultra Marines (les Marines bleus). Ça me saoule car ces jeux sont chers maintenant. D’un autre côté, avec Space Hulk v3, j’aurai de quoi faire. Vivement des parties…
Comme vous le savez, j’ai acheté Motorchamp il y a peu et les 16 voitures que composent le jeu sont magnifiques. J’ai reçu ce jour les 2 dernières écuries disponibles.

Superbes non ? Ça me gonfle un peu car il n’y pas les dés spéciaux (D6 jusqu’à 3 points). C’est pénible car les dés normaux aux couleurs des écuries sont bien là. Dommage. Un petit détail qui a son importance.
Je finis par un super cadeau de ma chérie…

Suite de la Nostalgie de Dieu (figurant toujours dans mes liens favoris), c’est l’histoire de Dieu qui va chez le psy. L’auteur est parfait et les dialogues cinglants. Je vais lire ça demain soir, à tête reposée. Pour l’instant, je vais me lancer sur Blur, ou pas.

Du Blur et de belles réceptions
Inscris il y a peu à la Beta du jeu Blur de Bizarre Creations, j’ai reçu mon code pour le Xbox Live. J’y ai joué un peu moins d’une heure et mon ressenti est plutôt positif. C’est pêchu, ça se manie plutôt bien et il n’y aucun lag. On peut être 20 sur le piste mais vu le peu de monde en ligne (1100 connectés au max de ce soir, 999 exactement pour ma dernière partie), nous n’étions que 12 maximum. Aucun lag, tout est parfait. C’est un peu le bronx tout au long de la course mais rien n’est décidé avant les derniers mètres. Je suis arrivé une fois premier, une fois deuxième et les autres fois plutôt bien classé. Je suis maintenant au Rang 4. Faut voir sur la longuer bien sûr mais si le jeu est complet avec une réelle Replay Value, ça peut largement le faire ! Je n’ai pas téléchargé Scrap Metal vu les horribles avis sur le Net. J’essayerai vite-fait le jeu demain. Par contre, j’ai bien téléchargé l’ignoble Moto GP je ne sais quoi et c’est toujours aussi mauvais. Tout juste rigolo. Rien ne vaut un Superbike 2000 de toute façon.
À part ça, quelques réceptions plutôt excellentes. J’ai bien reçu Plants vs Zombies de Zavvi. Même si je possède le jeu dans dix mille version, ça me le fait sur support physique, c’est toujours agréable. C’est forcément la version anglaise mais il arrive en avril en France (Mindscape). C’est d’ailleurs Focus qui s’occupe du jeu en Angleterre. Une boite merdique, pas de notice rigolote même sur le CD mais je suis fan, que voulez-vous. Par contre, la galette est hybride PC/Mac et l’achat d’un Mac étant prévu « sous peu », je suis ravi de ne pas devoir le racheter sur ce support.
Deux autres réceptions avec Space Hulk (version 2009 limitée) et Motorchamp.

Depuis le temps que je regardais les enchères sur eBay, j’ai enfin réussi à me le procurer sans vendre un bras. Version neuve en français, je suis content bien que je galère actuellement pour décrocher les figurines, je ne suis pas équipé pour les enlever de leur grappe. Je vais voir si je trouve un truc demain, enfin tout à l’heure vu qu’il est minuit passé.
L’autre jeu de plateau est Motorchamp, sorti exclusivement en Allemagne. L’Allemagne restant les leaders incontestés des jeux de plateau de courses.

Là encore, je suis rudement content car le jeu est excellent et magnifique !

Le jeu est sublime, vraiment hallucinant même. Souvenez-vous, j’ai voulu créer un jeu de Nascar en commandant sur eBay US des voitures à l’échelle 1:144. Ce fut un échec car la prépartion du plateau ne fut pas aussi facile que ma tête le laissait supposer. Là, vous avez 16 voitures en métal (avec roue qui tournent…) et d’une belle taille (1:87 je crois). C’est extrêmement agréable d’avoir de tels véhicules et c’est un plaisir énorme de jouer avec ça.

Au début, je n’aimais pas trop le jeu, du moins les règles. Après, c’est franchement bluffant. Le jeu est très rapide et vous devez jeter, 1 ,2 ou 3 dés pour calculer votre vitesse. Chaque écurie (8 donc) à une couleur particulière (très bien faite) et des dés qui vont avec ! Les 8 paires de dés sont toutes de la couleur de l’écurie. Le dé accompagnant à chaque fois les paires (pour arriver à 3 dés pour chaque écurie…) est un dés spécial allant jusqu’à 3. J’ai beaucoup aimé notre partie avec ma moitié. Sur les 8 véhicules (nous avions pris deux écuries chacun), 5 sont restés en piste. De grosses erreurs sur le premier tour et 3 voitures furent éliminées (2 à moi, 1 à elle). À chaque tour, on positionne une petite pastille de couleur pour signaler le nombre de tour effectué par telle ou telle voiture. Système excellent pour se répérer ! Surtout lorsqu’on sait qu’il peu y avoir 20 voitures en piste en achetant les deux écuries disponibles (rarement) sur le Net. Le jeu est d’ailleurs assez rare à trouver mais foncez si vous aimez le trip Formule Dé ou Formula D. C’est un peu le style est moins technique mais plus marrant car il faut faire des hauts scores sans prendre de risque, ou suffisamment… Je suis arrivé premier et ma dulcinée 2e, 3e et 4e. La voiture rouge que vous voyez sur le plateau est 5e (plus que 5 voitures en piste je le rappelle).
Voilou, c’est pas mal déjà non ? Je vais essayer de constituer Space Hulk demain mais il faut vraiment que je fasse attention. J’ai déjà failli casser un bras d’une figurine, le frère Noctis pour être exact, et pour ceux qui connaissent.
Message subliminal à Anthologik pour des éventuelles parties de Motorchamp et Space Hulk bientôt…

Pas de hockey sur glace en 2010 ?
J’apprends avec horreur que NHL 2K11 ne sortira pas cette année. Du moins sur PS3 ou Xbox 360. La news de jv.com est un peu naze d’ailleurs en précisant que 2K Games va repenser le jeu pour ces versions afin de proposer quelque chose de vraiment bon aux joueurs. Et les joueurs Wii ? Ils se tapent une version à deux balles ? Vous noterez que les archives de 2009 sont accessibles via le menu habituel. Celles de 2008 seront actives dès demain, si j’ai le temps bien sûr. J’attends avec impatience deux commandes de jeu de société, j’en parlerai demain j’espère.
Dans tout ça, espérons sérieusement que NHL 11 soit une réussite, qu’il soit meilleur que le 10 en gros (y’aura pas de mal car le tout arcade des opus EA Sports commence à me gonfler). Le menu Communauté s’activera prochainement (ce qui n’a rien à voir avec ce que je disais avant…). Dernière chose, notons une très belle réception chez mes Joes adorés.

Me revoilà !
Il était temps, Critikale revient sur la toile après de sérieuses modifications. Pour résumé à l’extrême : header plus court, menu standard en dessous, changement global de l’interface (éléments graphiques, couleurs multiples…) et bien sûr, une nouvelle fois, l’absence d’archives pour la réouverture. En toute logique, elles seront rapides et remettre en ligne et déjà, les mois de janvier et février sont OK. J’ai gardé la page Trials HD qui devait être supprimée, après tout, impossible de me détacher d’un tel boulot.
Les pensées actuelles restent encore alors que je repousse sans cesse leur mise à jour. Idem pour les Mots Compliqués. Il faut que je trouve le temps d’avancer sur d’autres pages, pas seulement la page d’accueil. Plus tard, il y aura un logo pour chaque menu. Je reste ainsi pour le moment. Le logo n’a pas changé alors que je pensais l’améliorer. Hélas, ce fut un échec car je ne vois pas ce que je pourrais lifter… Mon slogan principal HEADS WILL ROLL, qui je le rappelle, signifie des têtes vont tomber, va prendre tout son sens dans l’année. Avant l’été pour être faussement exact.
Niveau jeu, je continue Mass Effect 2 qui me gonfle un peu pour ses bugs lors des dialogues. J’ai téléchargé la démo du surprenant Just Cause 2 (j’ai détesté le 1). Suprenant car le jeu est vraiment prenant malgré ses graphismes un peu trop jaune sable et ses collisions bizarres. Je continue aussi Bioshock 2 mais je n’ai pas la tête dedans pour l’instant. J’ai commandé sur Zavvi mon chouchou Plants vs Zombies car je ne savais qu’il existait en version boite… Surtout à moins de 7 euros !! Oui, je l’ai déjà en version française achetée honteusement sur le site officiel de PopCap Games mais je suis fan, que voulez-vous. J’ai d’ailleurs fini une nouvelle fois le jeu, je veux le boucler totalement avec, surtout, énormément de pognon ! Là, j’ai appris qu’en écrivant FUTURE pendant la partie, les zombies devenaient des fans de Retour vers le Futur. Essayez vous verrez ! Pour rester dans le jeu, je me tâte de prendre Bad Compagny 2. Un achat certainement inutile donc sûr à 50 %. Je vais déjà vendre quelques jeux (dont Street Fighter IV). À part ça, j’ai réussi à gagner une enchère pour Space Hulk 2009, édition limitée pour son 20e anniversaire sur Games Workshop. Je suis grand fan du premier (pas essayé le deuxième) mais vais-je être satisfait ? Certainement.
Il faut que je file alors je continuerai mes explications ce soir, restez aware !

Critikale écrase Heal the World !
Petite bataille gentille mais chiante pour mon cerveau qui change d’avis toutes les minutes. Critikale revient à la place de Heal the World pour une raison évidente. J’ai un projet pour HTW et je ne voulais pas, même si celui-ci prend du temps, perdre le nom de domaine juste pour un blog. Une nouvelle fois, exit WordPress, qui sera, du coup, utilisé pour Heal the World (je pense). Je vais essayer de trouver des idées neuves pour Critikale afin qu’il colle un peu plus à l’avenir… Le header est loin d’être définitif (pas assez recherché) et quelques pages vont sauter.


Heal the world est de retour
Bienvenue sur Heal the World. Mon autre site, mort-né, fait ici un retour étonnant suite à diverses mises à jour de Critikale. Critikale qui, quant à lui, sera modifié très bientôt. Pour le moment, Heal the World (qui devait servir à un site sur la géographie et l’histoire), sera bel et bien mon blog. De nombreuses modifications sont à venir dont, bien logiquement, la remise ne ligne de mes archives et des pages annexes.
À très bientôt.

Il n’est point question ici de Critikale. Pour une fois, ce n’est pas mon site qui réfléchit à la vie et se pose des questions sur le besoin d’exister. La question ici posée vient de moi. Dans la vie, j’ai 4 buts, quatre événements de ma vie qui doivent se produirent. Le premier, le plus simple, est d’avoir un travail qui me plait et avec lequel je me sente bien. Pour le moment, c’est raté. Même si celui-ci me plait, il y a bien trop de points d’ombre pour que mon premier sourire soit validé. Le deuxième, encore plus logique, est que mes proches soient en bonne santé et les protéger à chaque instant. Pour le moment, j’ai fait de mon mieux mais tout n’est pas parfait. Le troisième est un peu plus sombre, me venger de toutes les personnes qui m’ont fait souffir depuis que je suis né… Ce dernier point, un peu space lit comme ça sans réfléchir est pourtant bien logique. Autrefois, votre serviteur était plutôt faible moralement et un rien ne le blessait. Même si l’amélioration n’est pas débordante, je suis plutôt satisfait de moi. Hélas, encore quelques personnes sur ce que j’appelle mais Liste Noire n’ont pas payé pour le mal qu’elles m’ont fait il y a longtemps et moins longtemps… Rien que cette année, et si ma technique sadique est bonne, je devrai rayer de très nombreuses personnes e cette fameuse Liste que moi seul apprécie (et peut-être comprends).
Le quatrième est, hélas, un peu plus complexe. C’est de fonder une famille. Et là, c’est le drame. Pour des raisons qui me sont personnelles, j’ai depuis très longtemps la crainte de ne pas avoir d’enfant. Selon mon planning d’antan, je souhaitais avoir une progéniture avant 25 ans, c’est plus que raté. Après, je me suis dit que 30 ans était un bel âge. C’est raté… Maintenant, je me dis quelque chose de simple. Si je n’arrive pas à avoir d’enfant ou si mon futur test est négatif, je m’élimine. Car votre bloggeur favori fonctionne d’une manière fort simple. Tout ce qui est inutile, je l’élimine. Pas de superflu mais si en de rare cas, c’est obligatoire (faut bien vivre). L’idée de ne pas avoir d’enfant m’achèverait, totalement. Il m’est impossible de concevoir une telle tuile. Non seulement je serais vidé de mon but principal dans la vie mais en plus, rien ne pourra me consoler, même pas Mass Effect 2, histoire de faire de l’humour dans ce bien lugubre paragraphe.
Mais ne dramatisons pas, car comme je l’ai dit à plusieurs reprises (dans ma tête), mourir n’est pas une fin en soi, c’est juste la touche finale dans mon incroyable existence, remplie de couille et de déception. Car après tout, ce qui me tient à l’heure actuelle est soit du manque de courage, soit l’éventualité de me dire que je ne vais manquer à personne.
Petite précision, Critikale va bien sûr continuer ses publications et elles seront en toute logique, un peu plus régulière (quand même !). Même si ce billet est négatif, je reste optimiste et même si ma vie n’est pas rose comme je le voudrais, elle est quand même bien fun…

Plantes contre Zombies devient plus cher
Presque stupidement, j’ai acheté le jeu Plantes contre Zombies (Plants vs Zombies pour les mous du crâne). J’avais déjà le jeu anglais mais j’ai été très intelligent de ne pas sauvegarder ma bibliothèque téléchargée lors de mon passage l’an dernier sous Windows 7. Stupidement (car après tout le presque n’a rien à faire là) car j’aurai mieux fait de le demander à quelques connaissances qui me l’auraient pirater en deux minutes…

Autant je n’apprécie pas le piratage car je trouve que cet acte est d’une hypocrisie sans nom mais là, je dois bien avouer qu’il est excellent de télécharger ce jeu par des voies certes moins poétique que la carte bleue… Vous le voyez sur l’encart rouge ci-dessus, le site de PopCap Games a aimablement mis la monnaie à jour passant de $19.95 à 19.95 €. Comme ils le disent, en function (!) de l’adresse que vous avez fournie… La bonne blague. À la conversion actuelle, c’est plutôt de 14 euros que mon compte devrait se faire enfler. C’est vrai que la traduction française devait être pénible…
À part cette drôle de conversion, je continue mes parties de Bioshock 2 (avant de me remettre pour la fin de semaine sur Mass Effect 2 car j’apprécie beaucoup plus, mais bon, ce n’est pas le même style).



Le jeu est toujours aussi beau (malgré l’âge du moteur graphique). L’aventure est toujours aussi prenante et un peu plus flippante je trouve. La jouabilité est toujours au top malgré que je vise moins bien avec les plasmides (main gauche). Bizarre, je pensais être plus précis sur le 1. Ce n’est pas tout ça mais après 11 heures de boulot et alors qu’il est 1 heure du matin passée en ce vendredi encore jeune, je vais me pieuter, pour rester poli.

D’autres figurines des conventions
Encore des figurines de la convention 2004 reçues aujourd’hui. Pour rappel, chaque année, une convention se déroule dans une grande ville américaine pour présenter des Gi Joes introuvables ailleurs.

Trois personnages identiques, à part leur couleur. De gauche à droite : Roscoe (v1, 2004), Billy-Bob (v1, 2004) et Otis (v1, 2004).

Des Petites Soeurs, des LEGO, et des zombis
Et bien non, je ne suis pas mort (même si ce n’est pas la forme, houla non !), simplement je n’avais rien à dire.

Belle réception ce matin (rare le lundi !) avec la version Rapture de Bioshock 2 commandée sur Zavvi. Un peu plus de temps d’attente cette fois-ci mais qu’importe, le prix est là. Le jeu a augmenté depuis car je l’ai commandé à 34.93 €. Cette version est integralement en français ( liste disponible ici). Mon bol habituel fait que le superbe livre d’environ 150 pages est abîmé sur le haut (visible sur la photo). La boite est, comme tous mes jeux commandés en Angleterre, complètement fêlée ! Après les Gi Joes que je collectionne, voici les LEGO… Pas de collection cette fois-ci, juste un coup de cœur pour le Crabe Croustillant.
J’ai commencé Bioshock 2 mais je ne suis pas très en forme aujourd’hui alors j’ai arrêté.

Le titre de 2K Marin s’annonce grandiose malgré mes petites 10 minutes de jeu ! Je prépare toujours mes tests (un site qui s’appelle Critikale sans test, c’est un peu con non ?) et ceux-ci seront certainement prêts à la fin du mois.
Dernière chose, peut-être même la meilleure de la journée avec l’annonce sur Jeuxvideo.com de la sortie de Plants vs Zombies sur iPhone (en anglais contrairement à la version PC). Directement téléchargée (2.39 €), cette version est un bon tronquée par rapport au PC mais reste très agréable. Espérons quelques mises à jour.
Autre annonce sur iPhone par Capcom…

Une autre
Cette fois-ci, cette photo n’est pas de moi mais de ma moitié. J’aime bien cette photo de mon monstre poilu.


Deux figurines rares
Malgré le froid assez hallucinant sur notre vieille France, quelques commandes arrivent quand même jusqu’à moi et voici la réception du jour, deux personnages plutôt rares.

À gauche et à droite : Spearhead (v2, Night Force, 1989) et Muskrat (v2, Night Force, 1989). Les Gi Joes de l’équipe Night Force ne sont pas spécialement faciles à dénicher. Ainsi, je suis content d’avoir mis la main sur ces deux figurines assez rares. Dommage pour leur état qui n’est pas franchement bon.

Un Bouillou
Pour ne pas laisser mon photoblog à l’abandon, voici deux photos de ma première chatte « Bouillou ». C’est une chatte oui.



Test de Bayonetta
Il n’est pas du genre de Critikale d’accepter un partenariat qui met en scène un commerce en ligne français. Surtout français. L’idée de mettre en avant un jeu récent qui n’est pas dans mes habitudes et coucher un test sur mon site était quand même intéressante. Les échanges de mail avec TopAchat furent agréables et j’ai donc fini par accepter.

Titre du jeu : BAYONETTA
Platesforme(s) : Xbox 360 et PS3
Développeur : PlatinumGames
Date de sortie française : 8 janvier 2010
Genre : Action/aventure
Site officiel : Bayonetta.com
Bayonetta, c’est un peu l’antijeu pour moi. Vous dirigez une sorcière et tapez sur les boutons régulièrement pour dégommer des ennemis plus moches les uns que les autres. Un scénario totalement incompréhensible et une héroïne qui suce des bonbons comme des godmichés parfumés… Autant le dire tout de suite, c’était très mal parti. J’ai quand même choisi de tester Bayonetta pour ma culture ludique personnelle. Les Devil May Cry et autres Ninja Gaiden/Ninja Blade font parti des jeux que je déteste le plus alors il était évident que le jeu de PlatinumGames partait très mal.

Le jeu est superbe, mariant à la perfection des couleurs vives aux détails sombres de l’univers particulier des sorcières. Le déroulement du jeu est très simple. Vous dirigez Bayonetta et pouvez éxécuter différents coups plus meurtriers les uns que les autres. Le bouton
permet de tirer avec son pistolet. Les coups se décomposent avec
pour le coup de poing faible et
pour le coup de pied. Le bouton
sert quant à lui à sauter. L’esquive
(excellente) permet de mettre le jeu en BulletTime (appelé Envoûtement dans le jeu). Le bouton BACK sert à ouvrir le menu de l’inventaire et de diverses options (alors que START lance un menu banal). Rien de très original mais des commandes très intuitives sur les
consoles en général et sur la Xbox 360 en particulier.

La composition des sorts et des fioles est assez space et je n’ai pas saisi tout le potentiel de la création des sucettes… Mille excuses pour le cadrage des photos, je ne dois pas être droit lorsque j’active l’objectif ! Ce style de jeu sur Xbox 360 n’est pas mon truc mais il faut bien avouer qu’il possède des atouts plutôt attirants… En temps normal, je ne comprends strictement rien aux commandes et bien souvent, je tape dans le vent sans trop savoir ce que je fais. C’est pour cette raison que des jeux comme Devil May Cry ou même God of War ne font pas parti de ma ludothèque. Rien que des couloirs et c’est tout. Tu frappes et tu avances en suivant des séquences cinématiques de plus en plus chiantes.
Bayonetta excèlle là où tous les autres se sont vautrés et où je les ai abandonné. Déjà, la jouabilité est parfaite. On fait ce qu’on veut avec l’héroïne et c’est une réel plaisir de la manier… Les combos s’enchaînent rapidement avec un petit bémol car les mêmes reviennent souvent (on ne change pas une méthode qui gagne !). Le jeu continue de tourner dans ma console pour déjà le finir mais en plus, améliorer Bayonetta. Pourquoi balancer un test sans pour autant avoir fini le jeu ? C’est évident, normalement, aucun test n’est apparut sur Critikale depuis des lustres et la prochaine matrice de test devrait en étonner plus d’un. Or, le jeu de PlatinumGames n’est pas exempt de défauts et ne mérite pas, pour l’instant, d’avoir un test en bon et due forme. Par exemple, les séquences cinématiques sont très figées (les bouches ne bougent pas) et le rigolo de service qui nous accompagne (une espèce de journaliste) ainsi que le Noir qui crée les armes sont autant de clichés qui ne rendent pas honneur au jeu. Quelques chutes de frame rate viennent compléter ces quelques défauts mais rien de bien chiant à l’usage.
Pour finir, Bayonetta est une bon jeu qui mérite amplement de figurer dans votre ludothèque. Même si l’ambiance peut déplaire, c’est toujours plaisant de sortir des coups avec un timing parfait et surtout, avec une héroïne qui répond parfaitement aux moindres mouvements des boutons et des sticks.


Mass Effect terminé ! À moi les joies de sa suite
Ceux qui visitent la page Trials HD l’auront certainement remarqué, ma gamercard affiche les deux Mass Effect, enfin ! J’ai en effet terminé Mass Effect avant-hier après un peu plus de 35 heures de jeu, de joie, d’intense scénario… Dès que la galette du premier fut terminée, j’ai installé le 2 sur le disque dur de la Xbox 360 et hop, me voilà reparti pour cette aventure galactique hors du commun.

Mon personnage a été parfaitement importé. J’ai essayé de faire un peu près ma tronche mais ce n’est pas la joie. Grâce aux nouveaux graphismes, ma tronche est mieux faite, tout est plus lissé et fin. À ce niveau, Mass Effect 2 est une tuerie, graphiquement parlant, c’est le jour et la nuit. J’enlève toujours le grain photo. Le Normandy 2 (SR2) est magnifique. Le seul défaut pour l’instant est le bug visuel lors d’un dialogue. Il arrive fréquemment que l’interlocuteur soit téléporté à 50 cm pour reprendre la discussion. C’est franchement chiant, d’autant que la synchronisation labiale est un peu moins bonne que le premier Mass Effect (du fait des bugs).
Pour le moment, je n’ai pas fait grand-chose, je me balade dans la station et dans le Normandy.

Ci-dessus, les scans de planètes. J’adore ! Avec la gachette gauche, vous activez le scan pour voir si l’endroit scanné comporte de l’Élément Zéro, de l’Iridium, de la Platine ou du Palladium. Les jauges augmentent dès que la source est bonne et il suffit de lancer une sonde (qu’on peut acheter, comme pour l’essence du vaisseau) et le prélèvement se fait rapidement. Je n’ai pas encore compris le but de la manœuvre mais tout devrait s’éclaircir prochainement.

La mission sur le crash du Normandy nous pose sur une planète magnifique (comme toujours). Comme pour le scan des matériaux, on doit lancer une sonde pour trouver le Normandy (SR1). C’est ici que j’ai sauvegardé hier (la sauvegarde est plus rapide que dans le premier, plus… PC). Pour le moment, je suis ravi, les changements depuis 2007 ne sont pas des révolutions mais c’est tout de même bluffant.

Petit point sur février
J’ai plus en plus de mal à trouver des figurines que je ne possède pas mais c’est plutôt intéressant de fouiller un peu partout.

Un peu en vrac cette fois-ci. Pas de gauche à droite habituel mais simplement l’acquisition (en haut à droite du clavier) de Steam-Roller (v1, 1987), seule version de ce personnage que je trouve plutôt sympa. Derniers personnages importants de cette photo, les deux frères Tomax (v5, 2005) et Xamot (v5, 2005). Versions plutôt rares de ces personnages. Notons la belle qualité de Lifeliine (v1, 1986) (à droite du clavier), chose rare.
Je finis par une figurine reçue aujourd’hui par un ebayeur français plutôt rapide !

Je n’avais pas cette version de Sgt Slaughter (v3, 1988). Ce personnage est considéré comme Chuck Norris aux États-Unis. Je possède 4 versions de cette figurine, il me manque celle de 2006. Il ne me semble pas l’avoir déjà vu sur le Net.

Un peu de nouvelle pour la route
Une semaine sans poster le moindre billet, c’est plutôt rare. Le début de semaine ne fut pas particulièrement intéressant et je n’ai donc rien écrit. Le milieu de semaine me donnait rendez-vous à Paris pendant deux jours (mercredi et jeudi). Puis, étant crevé vendredi, je n’ai pas mis à jour Critikale. Samedi, aujourd’hui donc, je me lance dans quelques nouvelles histoire de revenir à des mises à jour régulières.
Je continue l’aventure Mass Effect afin de me lancer dans le deuxième opus en ayant bien fini le premier, logique. Je suis à 35 heures de jeu (environ) et c’est toujours le bonheur !

Il arrive que les dialogues soient assez crus. Ici, Wrex (de la race des Krogans) commence à être agacé par un membre de Prima Terra (ou l’inverse). Une association qui n’aime pas être envahi par les aliens… Il exprime toute son affection.
Autre chose rapide, l’ignoble essai de 3 démos. La première, le nouvel épisode de Dynasty Warriors est une pure daube.

Ça rame, c’est moche, ce n’est pas trop jouable et les PNJ sont aussi charismatiques qu’une huitre fermée. Deuxième démo essayée avec le nouveau Superstars V8 Next Challenge. Une merde tout simplement, bien moins bon que le 1er d’ailleurs ! Troisième et dernière démo, Aliens vs Predators. Là c’est encore plus simple, je n’ai pas pu me connecter. Mais tout va bien, un patch pour la démo va arriver… C’est nul non ?
J’attends toujours Bioshock 2 mais j’ai de plus en plus de doute quant à la présence ou non de la langue française. J’espère que Zavvi n’a pas envoyé toutes les commandes rapidement car ils ne veulent pas de retour si déception(s). Le test de Baytonetta arrive bientôt (dans le week-end normalement). J’espère pouvoir commencer Mass Effect 2 demain !

Décidément, je n’achèterai plus mes jeux en France
Noël dernier, ma moitié m’avait offert deux cadeaux que je n’avais pas forcément appréciés. Très gentiment, elle m’a donc proposé de les faire rembourser pour obtenir un bon d’achat, à la Fnac. Avec ce bon d’achat, elle est allé me chercher le 28 février, le « j’espère excellent » Mass Effect 2.

Or, comme vous pouvez le constater, le prix affiché est une horreur sans nom : 69.90 € ( il est à 58 € sur leur site). Comme un boulet, je n’ai pas pensé que les bons d’achat Fnac étaient valables sur leur site Internet (non ?). Je suis un gros boulet et hélas, je me suis peut-être dit que la Fnac étant à 2 kms de chez moi, je pouvais toujours y aller (ou ma copine…). De toute façon, en travaillant le plus souvent de 8h à 20h, je n’aurai pas pu m’y rendre. Bref, je suis dégoûté que ce Mass Effect 2 ne soit pas en français dans les magasins anglais car il serait déjà chez moi pour moins de 45 € (ici et là). Sinon, il y a touujours Amazon.fr qui le propose à 56.50 € (livraison gratuite). Cette valse des prix commence à me taper sur le système et un tour sur cette page vous fera opter pour l’éradication des pigeons français. En toute logique, et selon le premier épisode, Bioshock 2 sera français même s’il est acheté en Angleterre.
En toute logique, Critikale devrait maintenant s’afficher parfaitement sur tous les navigateurs actuels. Mes problèmes avec Google Chrome (navigateur que j’utilise) et Safari (navigateur que j’utilisais) sont réglés.

Quand l’image de synthèse devient réalité
Séance cinéma hier avec le nouveau film de James Cameron, Avatar. Autant ne pas tourner autour du pot, ce jeu est bluffant. Je n’ai jamais resenti autant d’émotion dans un film. J’en reparlerai certainement plus tard. Il est vraiment incroyalbe, même en 2010, de réaliser une telle prouesse en donnant des images de synthèse qui tiennent de la réalité la plus fidèle.


Jusqu’à 5 heures du matin
Cela faisait fort longtemps, je me suis couché ce matin à 5 heures environ (un peu plus peut-être) en arrêtant bien malgré moi une partie de Army of Two 2. Étant debout depuis 7 heures, la fatigue commençait à venir et je ne voyais plus trop sur qui je tirais et je n’appréciais pas le jeu à sa juste valeur. Avec l’ami Favelfoor, pas encore connecté au Xbox Live et surtout, pas n’ayant tout simplement pas Internet, nous avons joué au jeu d’Electronic Arts en écran splitté. Comme visualisé sur la démo, ils ont eu l’excellente idée de splitter le jeu en vertical… La partie fut franchement bonne avec des bons moments de rigolade. Pas eu le temps de finir le jeu mais ce sera pour la prochaine fois courant février.
Avant nos quelques parties (petite démonstration de Bayonetta et le fantastique Bad Compagny 2), nous avons joués, ma dulcinée, l’ami et moi-même, au jeu de plateau Zombies de Twilight Creations. Lorsque j’ai commandé le jeu sur eBay au meilleur vendeur sur le site français, j’ai tout d’abord pensé que j’avais fait une connerie, surtout en le recevant. En effet, les figurines sont très sommaires (100 zombies tout de même), et les tuiles composant le plateau sont bien trop légères et glissent souvent sur la table (on se doit être doux pour les placer). Mais la magie de Twilight Creations, c’est surtout de faire des bons jeux, des vrais.

La plateau de jeu fut énorme (tout dépend du moment où vous tirez la carte héliport).



À gauche, le côté de Favelfoor, au centre le mien et à droite celui de ma copine.

Le labo secret possède 6 zombies transparents (qui brillent dans le noir). Ces zombies sont plus puissants et plus rapides.

Je suis en rouge, Favelfoor est en jaune. Mais où est ma moitié ?

À l’arrivée bien sûr ! Elle a pu s’enfuir en étant la plus courageuse durant toute notre soirée !
Une très belle et très longue partie (car la tuile de l’héliport est sortie en dernier !). Pour résumé correctement le jeu, c’est très simple : vous avez 6 pions personnages (humains) dans la boite, de couleur différente. Vous pouvez décider des équipes au début de partie mais nous n’y jouons qu’à 3 ou 4 et il est difficile de faire des équipes avec ce nombre. J’attends impatiemment une éventuelle partie à six. On doit mettre la tuile Grande Place (début du jeu) au centre de la table. Puis, un joueur commence son tour. Il doit piocher une autre tuile et la mettre où il veut à côté de la Grande Place (là où est s’insère correctement). Si des zombies, des points de vie, ou des balles, sont sur cette tuile, il doit les placer. Par exemple, si il pioche une carte « route », rien ne se passe mais si il pioche l’infirmerie par exemple, il doit mettre 6 zombies et 4 points de vie, aucune balle cependant. Si on tue les zombies sur une case possédant un point de vie, on gagne ce point. Nous avons 3 points de vie et 3 balles au début du jeu. Chaque zombie se tue facilement en exécutant un 4, 5 ou 6 au dés à 6 faces (un bleu et un rouge fourni). Si le score est inférieur ou égal à 3, on perd un pion de vie. On peut toujours utiliser le nombre de pions balles qu’on souhaite pour booster notre score. Admettons qu’il ne vous reste plus qu’un pion vie, il suffit de mettre sur le table 3 balles par exemple (un peu bourrin sur ce coup) pour être sûr d’effectuer un jet de dé correct. Même si vous lancez le dé et obtenez un 1, grâce au bonus de 3 que confère les 3 balles, votre score final est 4. Ainsi, vous tuez le zombi. Notons qu’il faille atteindre l’héliport dès que celui-ci est pioché et placé par le joueur l’ayant tiré. Ou, plus compliqué pour certaines parties, tuer 25 zombis.
Pour le moment, nous n’utilisons pratiquement aucune carte car il faut absolument jouer les uns contre les autres ou en équipe pour se mettre des batons dans les roues. Nous devenons agressifs entre nous dès que l’héliport est sorti…
Un très bon jeu de plateau.
Petit changement d’affichage des dates pour Critikale (une police qui ne modifie pas la largeur des caractères suivant le nombre (11 est aussi large que 28) et la continuation de ma partie de Mass Effect alors que le 2 est dans ma ludothèque (je n’y toucherais pas avant d’avoir finir le 1)…

Démo de Battlefield Bad Compagny 2 et d’autres trucs
Après deux parties sur BBC2 (sortie prévue en mars et arrêt de la démo de 25 février), voici un bref avis. Tout d’abord, le jeu est très beau (réaliste serait plus juste). De grands espaces, pas de lag pour mes parties, superbes animations et moteur physique. Du très bon boulot, un véritable jeu « 2010 ». Jouabilité impeccable bien sûr malgré une espèce de latence pour la visée (rien de bien grave, mais un truc me chiffone).


J’ai perdu comme une drouille mais la 2e partie était vraiment sympa. 1,5 Go la démo à propos…
À part ça, et le fait que l’achat en mars s’impose certainement (il faut voir le durée de vie et la replay value tout de même), je vous ordonne de télécharger la version complète de Soul sur Xbox Live Arcade (80 points soit moins de 2 €).

Pour faire simple, vous dirigez une âme qui se barre d’un corps sans vie dans un hopital. Là, vous devez vous dirigez dans les niveaux poru sortir et rejoindre le Paradis. Une fois là-haut, le jeu est terminé (assez rapidement, comptez 20 minutes en gros). Jouabilité presque parfaite, niveaux suffisamment originaux et concept génial ! Le mode Hardcore vous demande passer les niveaux dans un temps souhaité. Franchement dur pour mon premier essai. Surtout le niveau où nous nous trouvons dans un monstre…
Je posterai bientôt un test sur Bayonetta en partenariat avec TopAchat.

Razer et Microsoft main dans la main
Alors que je suis en train de télécharger la démo de Battlefield Bad Compagny 2 sur Xbox 360 (dispo le 4 février sur PS3 il me semble), que vois-je au fil des pages de l’exceptionnel Google Chrome ? Razer va commercialiser deux périphériques pour ma bruyante 360. Pas si incroyable que ça car Microsoft avait déjà sorti leur souris Habu (2006) en partenariat avec Razer. Ce dernier se chargeait de la technologie et Microsoft de la coque et de leur aide financière (même s’il parait évident que Razer n’a nul besoin d’une aide quelconque). La souris Habu ressemble fortement au modèle 1000 et 2000 de la marque de Redmond. L’arrivée de ces deux périphériques devrait être très proche (je pense février ou mars au plus tard).
Le premier accessoire étant une manette filaire :

L’autre accessoire est un casque :

Superbes n’est-ce pas ? Ces deux nouveaux accessoires seront chez moi le jour de leur sortie, enfin la manette dans un premier temps (45 €), le casque (109 €) sera acheté plus tard (beaucoup plus tard) car je ne joue pratiquement plus sur le Live. Ceux qui lisent Critikale depuis longtemps (et vous êtes nombreux ! ;)) savent mon attachement à la marque Razer étant passé par la Copperhead, la Lachesis et pour toujours, la Diamondback. Notons aussi que je ne suis pas joueur PC (n’ayant pas de carte graphique supérieure et arrivant difficilement à afficher Word, j’exagère mais c’est un peu ça). Le casque devrait quand même être un bel achat car le casque fourni avec la Xbox 360 est certes sympa mais largement en dessous de ce qui se trouve sur le marché en 2010…
MAJ du 28 mai 2012 > les deux manettes sont une horreur à utiliser…

C’est décidé, je me lance !
Vu mon poids, je ne vais pas me lancer très loin mais là n’est pas le problème… J’ai décidé d’apprendre le HTML, le PHP et surtout le CSS. Étant une presque buse en HMTL et une incroyable buse ne PHP et CSS, je me dis qu’il est temps d’apprendre pour de vrai histoire de marier l’aspect de Critikale avec son code.
Je vais ainsi créer une page vierge pour mes tests qui sera accessible constamment. En espérant que tout ceci sera compréhensible par mon petit cerveau.

Classements Trials HD disponibles !
Les nouveaux classements de Trials HD sont disponibles sur les pages habituelles. Le classement général comporte dorénavant 50 inscrits. Un joli Top 50 donc… Je suis obligé de me poser des questions sur l’éventualité de l’arrêt des mises à jour (vous suivez ?). En effet, comme annoncé plus tôt, les pages Trials HD sont relativement bien suivies mais le nombre de visiteurs est en dessous de mes attentes. Je vais donc, très certainement, couper court aux mises à jour à partir de février. Les prochaines sont encore prévues le 22 et seul l’avenir connait le sort réservé à Trials HD.
Je continue l’exceptionnel Mass Effect histoire de le finir avant le 2. D’ailleurs, je n’aurai pas le temps car l’aventure est tellement prenante que je veux tout découvrir, et je ne suis qu’à 20 heures de jeu environ ! Mass Effect 2 sera quand même chez moi jeudi prochain et Bioshock 2 suivera d’ici peu.

Correction des pages pour Google Chrome
J’ai commencé à corriger le code de Critikale pour que l’affichage soit identique à tous les navigateurs. Les pages suivantes sont corrigées : l’accueil, Trials HD, Gi Joes. Les autres suiveront dans la journée ou dans la semaine. Il y avait visiblement un problème d’espace inutile entre les colonnes (non compris par Google et Safari).
Suite des aventures de Critikale bientôt.

Les photos sont de retour
Piètres clichés en ce 24 janvier pluvieux mais la saison des photos recommence bientôt et mon nouvel objectif m’autorise bien plus de prises de vue personnalisées…

Ces deux oies discutaient tranquillement lorsque je suis arrivé derrière elles. Elles finissaient certainement leur conversation en maudissant mon arrivée. Le cadrage n’est pas bon mais j’ai été surpris par leur accélération (bah oui).

Un canard bien seul. Tous ces copains sont arrivés deux minutes après.

Talant (21240) vu d’en bas. Une vue panoramique qui a été réalisé avec Photomerge, plug-in de Photoshop. Le brouillard était bien trop présent même si celui-ci est souvent l’instant de magnifiques photos.

Une jolie chatte nommée Elfy.

Un œil pour les gouverner tous…
Peu de photos pour aujourd’hui, dimanche prochain sera meilleur… Attendez vous à du lourd…

Changement d’interface !
Quelques changements sur Critikale en ce dimanche où je m’apprête à quitter mon domicile afin de capturer une belle poignée d’images. Le fond devient noir et le menu change un peu (subtilement). À plus tard pour la réouverture de mon photoblog !
Il y a un problème visiblement sur Google Chrome, je vais essayer de régler ça !

Premier avis sur Bayonetta, et d’autres machins
Je fais mumuse depuis hier avec la belle Bayonetta et je dois bien avouer que le jeu est plutôt plaisant. Passé la très longue installation sur le disque dur de la Xbox 360 (pourtant 6.8 Go comme de nombreux jeux), on tombe sur un menu bien connu des utilisateurs de la démo disponible depuis pas si longtemps sur le Xbox Live. Mes débuts ne sont pas spécialement glorieux mais c’est toujours sympa de découvrir les petits ajouts du jeu au fur et à mesure que l’aventure s’éclaircit.
Deux autres machins (comme indiqué ci-dessus), les classements de Trials HD seront bien de la fête lundi dans la journée (normalement en cours de l’après-midi). J’ignore si ces derniers seront poursuivis. Le peu de suivi de ces pages m’obligent à me poser les bonnes questions (une centaine de visiteurs par jours lors des mises à jour et seulement 20 en temps normal…). Dernier point, le retour prochain de mon photoblog (renommé depuis peu), abandonné l’an dernier (année pas si lointaine). Des photos seront mises en ligne dès dimanche. Quelques nouveaux arrivages de Gi Joes aussi.
Notons que je me pose aussi les bonnes questions sur le site entier. Il faut que je me concentre sur un truc particulier, mais quoi ?

Presque 15 nouveaux Joes
Nouveaux c’est vite dit mais leur état quasi parfait peut être considéré comme de nouvelles figurines à part entière. C’est surtout que les personnages reçus sont tous complets.


Sur la première photo, et de gauche à droite : Lifeline (v1, 1986), Crimson Shadow Guard (2 personnages, v8, 2005), Gung-Ho (v2, 1987), Psyche-Out (v2, Night Force, 1988), Buzzer (v1, 1985) et Road Pig (v3, Gi Joe Convention, 2004). J’ai déjà une version de Lifeline mais elle ne possède pas la petite poche sur la jambe droite (3e version donc). Les deux Crimson Shadow Guard font déjà parti de ma collection car j’en possède 6 (un pack spécial). Ceux deux-là étaient en cadeau avec Gung-Ho, situé juste après. Une version bizarre mais qui n’est plus à chercher. Je n’avais jamais vu la version Night Force de Psyche-Out. Une belle acquisition. Je possèdais aussi Buzzer mais il faisait aussi parti du cadeau avec les 2 Crimson Shadow Guard et Gung-Ho v2. Pour Road Pig, c’est très simple. Une convention pour les Gi Joes se déroule souvent à Dallas, cette version (2004) est tirée de la convention de Orlando. Relativement rare à dénicher.
Sur la deuxième photo, de gauche à droite : Alley Viper (v1, 1989), Scoop (v1, 1989), Raptor (v1, 1987) et Duke (v6, Star Brigade, 1994).
D’autres figurines aussi mais que je n’ai pas photographié. Je les possède déjà mais dans un autre état… C’est fini pour les commandes de Joes avant fin février ! Je suis en cure.

Bayonetta reçu !
Depuis peu, comme vous l’avez très certainement remarqué, le logo TopAchat.com trône au-dessus des éternels logos de Windows 7 et Ubuntu. Dans peu de temps, afin de finaliser ce partenariat (ou plutôt de le commencer), vous verrez apparaître un vrai test du jeu Bayonetta. Ce test regroupera de nombreuses photos et un avis réel et non résumé de ce jeu. Je devais choisir entre Prince of Persia et Assassin’s Creed mais ces deux-là n’ont rien à voir avec la réalité actuelle. Ils ne possèdent pas Darksiders sur Xbox 360, mon dévolu c’est ainsi jeté sur Bayonetta. Stoked, quant à lui, n’a pas pu être livré.
Actuellement, je continue activement Mass Effect afin d’acheter Mass Effect 2 en toute sérénité. J’avais délaissé le jeu de Bioware depuis quelques temps. Honte à Trials HD… Une fois commencé l’aventure je pourrai m’en prendre à Bioshock 2, les FPS étant plus dans mes cordes.

Se faire chier comme un rat mort
Promis, Critikale va être mis à jour très régulièrement bientôt… Pour aujourd’hui, je me fais grave chier et voici une petite création rapide qui présage le futur test de Bayonetta (que je devrais recevoir cette semaine).

Cette boule de notation sera utilisé à la place des anciennes notations. Sachant que Critikale ne propose pas de test pour le moment, je me demande à quoi cela pourra servir. Les notes inscrites dans cette exemple sont celles de Trials HD. 4 en graphismes car le jeu reste très propre et plutôt réaliste mais c’est toujours plus facile de faire mieux… Ou de faire bien. 5 en présentation car les menus sont extrêmement lisibles et malgré l’absence d’images de synthèse, le tout est très agréable. Les classements sont exceptionnels. 3 en bruitages car les sons ne sont pas spécialement présents à part la beuglerie du présentateur au début et des motos. On a vite faite le tour de nos oreilles. 5 en durée de vie car forcément, qui dit classements, dit durée de vie quasi infinie, magnifiée par la présence du Big Pack. Le genre de jeu qui fait reprendre la manette, ne serait-ce que 10 minutes. Et pour finir, 4 en jouabilité car malgré l’excellent maniement des motos, le moteur physique accuse quelques tares en ce qui concerne le motard… Tout n’est pas parfait en ce monde.
Les prochaines notes seront attribuées à Bayonetta puis à d’autres trucs, je suis en train de réfélchir sérieusement à l’avenir de Critikale, comme tous les jours, 365 fois par an. La note globale restera peut-être identique aux anciennes notations.

Ou


Vais-je continuer Forza 3 ?
Alors que Darksiders me tente de plus en plus et que Mass Effect arrive bientôt, Forza Motorsport 3 va peut-être quitter ma ludothèque. C’est bien la première fois que je serais susceptible de me séparer d’un cadeau et je suis vraiment désolé pour Anthologik, auteur dudit cadeau justement. Je me dis que je vais peut-être le revendre sur eBay afin de m’acheter Left 4 Dead 2, horriblement cher là où je travaille ! Chose rare.

Deux ajouts
Les lettres MAX se suivent mais ne se ressemblent pas. Voici deux nouveaux personnages.

De gauche à droite : Keel Haul (v1, 1985) et Countdown (v2, Star Brigade, 1993). Je n’ai jamais eu Keel Haul dans ma collection, c’est chose faite. Pour Countdown, c’est un peu pareil sauf que cette figurine se trouve partout sur eBay US et certainement en France (cette dernière vient de France d’ailleurs).

4 nouveaux venus
Jolie réception aujourd’hui avec quatre nouveaux personnages.

De gauche à droite : Hardball (v1, 1988), Windchill (v1, 1989), Blaster (v1, Battleforce 2000, 1987) et Rip Cord (v1, 1984, première vraie version de Halo Jumper (2003)). Je possède déjà deux versions de Hardball, hélas, le personnage est difficile à trouver dans un excellent état. Là encore, alors que l’annonce l’indiquait dans un état parfait, il a des défauts (le logo GIJOE sur la veste est presque effacée). C’est franchement chiant mais bon… Windchill était un des personnages qu’un ami possédait (il a oublié ses 150 figurines dans son ancienne cave…), je ne l’avais pas dans ma collection. Blaster est l’unique version du personnage (comme Hardball d’ailleurs), il me semble l’avoir déjà, un inventaire s’impose ! Dernier à droite, ce bon vieux (1983 tout de même) Rip Cord. Je ne l’avais tout simplement jamais vu sur le Net. Un bon achat.
Il ne me reste plus que quelques personnages à recevoir en janvier. Espérons qu’ils arrivent avant Mass Effect 2 (aucun rapport mais je vais squatter la Xbox 360 dès le 28 janvier et il n’y aura plus de vie autour).

Du nouveau pour Trials HD
Pas de partie de Forza 3 ce soir (certainement demain soir) mais un peu de Trials HD histoire de battre quelques scores. Je vais très vite me coucher alors voici la news concernant Trials HD. Je pense réaliser les fiches d’identité des participants, à savoir leur score dans chaque course, un petit description (écrit par vous) et d’autres petits trucs sympas. La première page (la mienne) est en cours de réalisation, elle n’est donc pas accessible à 100%.

Un peu de sérieux
Trois choses à dire alors que je me gèle les génitoires. Tout d’abord, j’avance un peu dans ma carrière à Forza 3. Ma première impression (relativement mauvaise) est toujours là (et empire). Le jeu est beau, il est très jouable, les menus sont magnifiques, il a l’air complet… Mais putain, qu’est-ce qu’on se fait chier ! En termes plus fleuri, j’aligne les courses sans faire quoi que ce soit d’intéressant. Le jeu se déroule très simplement. On enchaîne les courses du mois avec les voitures adéquates et on passe au mois suivant en sélectionnant un autre championnat qui a l’air sympa. C’est tout. On peut toujours personnaliser sa voiture (ouf…) et acheter des véhicules dans une sélection de marque et de modèles plutôt petite (je trouve). Bref, j’attends encore un peu (beaucoup) avant de balancer ma note finale mais c’est mal parti.
Deuxième chose, l’essai rapide de la démo de Serious Sam HD (un de mes jeux préférés sur PC). Pour résumer le truc, je voulais désactiver l’aide à la visée dans les options, hélas, pas d’aide… Alors qu’à maintes reprises, votre bloggeur favori a tiré largement à côté des ennemis, voilà t’y pas que le gugusse meurt quand même dans une gerbe de sang rouge ketchup. Ce manque de précision demandée par le jeu est franchement chiant. À part ce détail (qui pour moi n’en est pas un), le jeu est fun et toujours aussi agréable. Graphiquement parlant, ce n’est pas du Gears of War (sans blague ?) mais c’est assez clean pour ne pas piquer les noeils.
Dernière chose, et pas des moindres visiblement, j’ai été attiré par cet article digne d’un Closer. Un étudiant chinois poignarde une secrétaire (elle est décédée) et blesse deux autres personnes. Celui-ci était bien connu comme complètement con dingue. Et cette phrase veut tout dire « Le psychiatre qui l’a examiné a diagnostiqué une « abolition du discernement », « donc il n’est pas responsable pénalement (…) ». En gros, le bonhomme va mettre sa petite bloublouse blanche et manger des knackis avec ses potes les dingos. La famille de la secrétaire peut remercier la justice française.
Il y a des jours (tous les jours) où je maudis le fait de ne pas savoir dessiner (mes idées pleuvent dans ces cas-là). Le titre de ce billet était bel et bien pour Serious Sam mais pas seulement. En effet, je pense que Critikale sera mis à jour tous les jours à partir de bientôt (!). Elle est bonne celle-là non ?

Forza Motorsport 3 entre dans ma ludothèque
Avant toute chose, saluons l’arrivée de 4 nouveaux participants aux classements de Trials HD. Il s’agit de ALEXKIDD75, NARKOTEK77, SAMI SAMO 95 et ANTOINESAWCOL. Tous les gamertags sont toujours écrits en majuscules pour éviter les maux de crâne…
Anthologik, fidèle à ses bons goûts, m’a offert Forza Motorsport 3 hier (et moi Brütal Legend). Alors que penser d’un jeu que j’ai évité (faute d’argent) depuis qu’il est sorti le 23 octobre de l’an dernier ?

Photo du mode du même nom… La Ford Fiesta de la pub est bien présente dans le jeu, et elle se traîne logiquement pas mal au début…
Le choix est rapide au début du jeu, c’est à dire l’installation obligatoire de la galette de Turn 10. Obligatoire car le prix exaspérant de la Xbox 360 est largement atténué grâce à cette option. Obligatoire aussi l’installation du deuxième DVD présent dans la boite afin, comme ils disent, d’avoir la meilleur expérience de Forza 3. Quelques minutes plus tard, me voilà sur les magnifiques menus. Je choisi directement la Fiesta (les autres véhicules ne m’inspirent pas). Hop, une petite peinture violette (rose ?) pour la classe (!?) et c’est parti pour mon premier tour de piste. Avant cela, un essai rapide avec une Audi R8 pour ce mettre en jambe et redécouvrir surtout la démo disponible depuis quelques mois…
Pour faire simple, le jeu me plait beaucoup pour le moment. Je regrette simplement une progression un peu trop rigide des courses. En gros, on en fait une, puis une deuxième, on gagne des crédits, des voitures, des options, mais ça s’enchaîne trop facilement. Il n’y a pas de réelle carrière pour le moment. J’espère que le jeu sera plus intéressant plus tard. En l’état, il est excellent (comme le 2) mais reste trop monotone dans sa progression. Je vais faire quelques peintures, lire les indications d’amélioration histoire d’être un caïd des voitures (!) et ça ira bien mieux.
Peu de mise à jour du site ces temps-ci car j’ai énormément de travail (chez moi et ailleurs). J’expliquerai ça bientôt. Notons que j’ai acheté LEGO Star Wars Complete Saga sur mon site habituel… pour mon frère, et après que ma moitié et moi-même finissions la version Batman. Et là, c’est pas gagné.

Nouvel arrivant et résumé pour le mois de janvier
Par ce grand froid, La Poste m’a tout de même livré un Gijoe que j’attendais impatiemment.

Thunder (v1, 1984), unique version de ce personnage, est assez rare. Je n’arrivais pas, là encore, à mettre la main dessus à un prix raisonnable. Et lorsque je dis raisonnable pour un Gijoe, c’est moins de 3 euros. Si on devait parler un peu de prix pour une figurine, ce serait ainsi :
Une figurine normale, qui est rare ou non, peut se trouver de 2 à 3 euros. C’est le prix que je mets généralement dans mes achats. Vers 5 euros, c’est que soit le vendeur surestime le prix ou il est plus ou moins complet. Vers 10 euros, ce sont des personnages qui m’intéresse grandement. Je peux mettre ce prix si je suis content d’avoir déniché telle ou telle version. Pour les Gijoes a plu de 15 euros, je réfléchis à deux fois. Peu de versions m’ont coûté un prix supérieur à 15 euros. Le prix le plus élevé doit être de 45 €, frais de port compris. Ce qui est cher mais pas déconnant lorsqu’on collectionne…
Mais faisons le point sur les figurines attendues : Countdown (v2, Star Brigade, 1993), Keel Haul (v1, 1985), Rip Cord (v1, 1984). Frag-Viper (v1, 1989), Alley Viper (v1, 1989), Raptor (v1, 1987), H.E.A.T. Viper (v1, 1989), Psyche-Out (v1, 1987) et Scoop (v1, 1989). Là encore des explications s’imposent. Je n’ai jamais eu la version Star Bridage de Countdown, je n’ai que la première version qui date d’aileurs de mon enfance, lorsque j’y jouais encore. Pareil pour Keel Haul, je n’ai jamais eu ce personnage, plutôt laid visiblement… Rip Cord est tout simplement rarissime ! Il est vraiment peu courant que je vois cette figurine sur eBay ou ailleurs, et les prix varient trop sinon. J’ai déjà Frag-Viper mais l’avoir complètement (avec tout son équipement) peut être sympa. Idem pour Raptor (1 € complet !), H.E.A.T. Viper et Psyche-Out, tous trois déjà en ma possession mais non complet. On finit par Alley Viper que je ne possédais tout simplement pas. Une bel arrivage en perspective qui, je l’espère, je ne sera pas ralenti par la neige…

Une bien belle commande
Cinq nouvelles figurines venant des États-Unis pour ce 6 janvier presque neigeux. La voiture de ma moitié s’en souviendra avec 3 embardées pénibles dans les virages. Et pourtant, je fais très attention…

Toujours d’excellente qualité vers cet ebayeux américain, de gauche à droite : Payload (v3, Star Brigade, 1993), Tommy Arashikage (Direct to Consumer, 2006), Big Ben (v4, 2002), Altitude (v1, Sky Patrol, 1990) et Barricade (v4, Anti-Venom Task Force, 2004). Payload n’est pas une belle figurine mais elle ne faisait pas partie de ma collection. Il existe 4 versions de Payload (Star Brigade) et deux versions normales (hors série spéciale) de 1987 et 1989. Tommy Arashikage est une version étonnante de Storm Shadow (ninja blanc bien connu des amateurs de Gijoes). La figurine n’est pas exceptionnelle, loin de là, mais originale (d’où l’absence de version). J’aime beaucoup le personnage Big Ben, une figurine sympathique esthétiquement parlant. La version 2002 présentée ici possède hélas le plastique bas de gamme de Gijoes d’après 2001. Altitude est la seule version connue à ce jour, impossible de passer à coté. Quant à Barricade (édition Anti-Venom Task Force disponible uniquement chez Toys’R’us US), il est d’une superbe couleur rarement utilisée.
D’autres commandes sont à venir pour le mois de janvier (très bientôt d’ailleurs) car je peaufine ma collection pour mettre en ligne quelque chose de plus construit bientôt.

Mise à jour de la page Critikale (qui suis-je ?)
Il était temps en ce début 2010, j’ai mis à jour la page Qui suis-je ?. Ça se passe ici où là-haut. J’expliquerai l’étonnante présence du logo TopAchat plus tard… Là, je vais mettre mes nouvelles figurines en sachet et faire les horaires de mon rayon.

Près de 650.000 joueurs à Trials HD !
Juste avant de sombrer sous la couette avec un mal de crâne ignoble (et bizarre surtout, comme depuis quelques mois), j’affiche fièrement (ou pas) mon classement mondial à Trials HD.

Bien sûr, messieurs AL TANNER 12 et MAD KANNIBAL sont devant moi, mais c’est toujours agréable d’être 1185e mondial à un jeu comportant presque 650.000 joueurs. J’attends toujours d’autres requêtes d’amis pour booster la compétition et sachant que la marge de progression est énorme, n’abandonnez pas si vous débutez tout juste !

Du nouveau pour les pages Trials HD
J’ai un peu modifié les pages dédiées à Trials HD pour afficher à chaque fois une image de la course. Au fur et à mesure de l’avancement de cette nouvelle présentation, je metterai en ligne des photos mieux choisies. Toutes ne sont pas bonnes.

Nouveau mot
Un nouveau mot est mis en ligne dans la page adéquate. Il s’agit de caméo.

Quelques changements
Un petit F5 ou Actualiser sera de rigueur vu les derniers changements du site…
Lifting léger de Critikale en ce début janvier. Exit mon père Noël pour un header plus sobre. Sachant d’ailleurs que la couleur du logo n’est pas définitive. Le menu principal revient sur le header avec un fourre-tout à droite. J’ai voulu virer mon photoblog mais je suis toujours dans l’expectative d’acheter un nouvel objectif et cette fois-ci, grandir cette partie du site. En ce mois de janvier, la page Trials HD va être un peu modifiée et deux pensées actuelles devraient être écrites. Je refléchis aussi au futur de Quelques Nuages. C’est aussi cette année que la page Gijoes sera finalisée avec ma propre collection en photos. La page Qui suis-je ? fait peau neuve. Vous remarquez aussi les cibles à côté des liens. C’est un essai, juste un essai… Normalement, tous les liens sont OK, il ne doit pas avoir d’erreur quelconque.
Je n’attends que Mass Effect 2 le 29 janvier, à part ça, c’est un mois bien pauvre. Heureusement qu’il y a Trials HD et que je dois absolument finir Mass Effect premier du nom et The Ballad of Gay Tony. Attention pour Mass Effect version UK, le permier était integralement en anglais (normal vu la quantité de textes !). Je pense, qu’hélas, le deuxième le sera aussi. Ce qui va certainement retarder son achat pour ma part.

Pas bien méchant mais franchement pénible pour commencer l’année et me reposer en ce 1er janvier 2010, un mal de gorge s’est incrusté depuis hier soir. Qu’importe, j’attendais l’année 2010 avec impatience, une belle année, il le faut.
Mais que s’est-il passé en 2009 ? Retrospective sur Critikale en cette année neuve.
Je disais « bonjour 2009 » le 1er janvier 2009 et souhaitant la bonne année à plusieurs personnes triées sur le volet. Là aussi, je vais faire de même. Bonne et heureuse année à Raph, en premier lieu, souvent appelé Anthologik en ces lieux. Très heureuse année à Carine, Eva, Théo, Estelle et Laurent. Très bonne année à ma Bouboune, mon frère, sa chère femme et à mon père ainsi qu’à mon ami Francky. Heureuse année à Mamate et Patate, Ben et Juju. Excellente année à mes collègues Nico, Matthieu, Fabrice, Gilles et Jérémie. Chaleureuse année à Fav, mon ami d’enfance. Un grand merci aux personnes m’ayant souhaité une bonne année et une heureuse santé, merci une nouvelle fois à ceux qui m’ont oublié.
Au mois de janvier de l’an dernier, je jouais à la démo du Seigneur des Anneaux – Conquest et c’était bien nul. D’ailleurs, je n’ai nullement acheté ce jeu. Je jouais souvent à Pure et un peu à Worms sur le Xbox Live Arcade. Toujours côté jeu, je m’essayais à la démo de Legendary ( 2/10 sur GK), un des pires FPS de 2009. Mes parties de Gears of War 2 étaient bien plus nombreuses et Anthologik et Valfarr très disponibles en ce début d’année. Le 9 janvier, j’ai entrepris quelques soldes comme King of Fighters XI sur PS2 et l’infâme Crash of the Titans sur Xbox 360. Et j’ai aussi fait l’erreur d’acheter Viewtiful Joe Red Hot Rumble, un jeu exécrable. Pour février, je voulais commander des manettes officielles Street Fighter IV mais celle commandée (Ken) n’est jamais arrivée, merci Play-Asia. J’ai cependant été remboursé en février. J’ai quand même reçu Left 4 Dead de ce même site, jeu qui n’a quasiment jamais tourné dans ma console, faute de potes. J’ai acheté Street Fighter IV, en Angleterre bien sûr, au prix de 39 €, frais de port inclus. Janvier 2009 est aussi l’arrivée de Midnight Club – Los Angeles (que j’ai toujours et qui ne tourne jamais) et de l’add-on de Castle Crashers à 160 MSP, le Roi. Il y a aussi le blog de MonsieurNeku (toujours en lien) qui a fait son apparition. Un mois de janvier décidément « riche » en jeu vidéo avec l’arrivée de Beautiful Katamari. Là aussi, il a dû tourné 3 fois dans ma Xbox. Idem pour Hulk, pourtant sympatique. Encore du jeu vidéo avec F.E.A.R. 2, du moins la démo. Rigolote sans plus. Janvier 2010 c’est aussi l’arrivée de l’exceptionnel Viking à 15€ chez Micromania. Pour une fois que l’enseigne est bas niveau tarif… Le 27 janvier 2009, un article sur Symio et Pascal Duquenne clôturait un mois assez chargé. Dernière chose, janvier 2009 c’est l’achat du DVD Wall-E, un de mes films cultes.
En février, je vais passer l’actu jeu, ou peu importante car cet article fera 15 mètres de haut sinon. Février 2009 niveau jeu, c’est l’achat du Professeur Layton, du premier épisode, exceptionnel. Je rejouais à The Club (qui tourne deux fois par an dans ma console). Hélas, le trop grand nombre de bugs des classements nuit totalement au jeu, pourtant bon. Février 2009, c’est quand même l’arrivée de The Lost and Damned. Add-on quasi parfait de GTA IV.
Événement chez Saturn le 18 mars 2009 avec la dédicace de Olivier Miller. Journée pour laquelle j’ai réalisé l’affiche. Changement de logo pour Critikale le 15 mars et ouverture de la page mot-à-mot le 18 du même mois. Mars 2009 c’est aussi l’arrivée de GTA Chinatown Wars sur DS, surprenant.
Avril 2009, c’est quand même mes nombreuses parties à l’Orange Box. Compilation extraordinaire de Valve. Mars marquait le premier numéro de Critikale Mag et avril le deuxième, le 5 avril exactement. Je lancais l’annuaire des blogs souhaitant en mettre beaucoup plus que maintenant. J’ai abandonné l’idée, peut-être qu’elle reviendra. En avril, je faisait une échographie Doppler, histoire de vérifier quelques trucs bizarres. Le 15 avril, je pensais fermé Critikale, visiblement ça n’a pas été le cas. Retrospective de mes logos le 16 avril, une poignée du moins (sur plus de 200 maintenant). Le 21 avril, je m’achetais l’excellent Rock Band 2 avec Cyril, un gars de Gamekult. Ce mois-ci est aussi l’achat de la Nostalgie de Dieu, BD presque parfaite par Marc Dubuisson. Avril 2009, c’est certainement l’entrée très remarquée de Fallout 3 dans ma ludothèque, un jeu bluffant par son immersion.
Que dire de mai 2009 ? La disponibilité de Critikale Mag #6, l’essai de la démo de Windows 7, la fermeture de 3D Realms, les premières captures de PES 2010… l’arrivée en petit prix (merci Play-Asia) de Too Human (joué 1 fois !). Mais mai 2009, c’est surtout l’arrivée de Plants vs Zombies, mon coup de cœur de l’année 2009 avec Trials HD ! C’est aussi l’achat du premier tome de Gears of War (pas mal) et l’achat de UFC Undisputed sur VG+. L’essai de la démo de Fight Night 4 fut une claque monumentale…
Juin 2009 marque bien sûr le début de l’E3 et ma reconciliation avec le sublissime Mass Effect (dont l’arrivée du 2 est un événement pour moi !). Je joue à Prototype (inséré lui aussi 4 fois dans la console…) et fête mon anniversaire le 14. Le 16 (anniversaire de ma demi-soeur), Critikale avait son logo actuel (lifté depuis) et mon ancien slogan Un humain mort est un bon humain fut remplacé par L’intelligence n’est pas de savoir mais de comprendre. Juin 2009 c’est hélas l’essai de FUEL, horrible jeu, un pétard mouillé comme on dit… Mais juin 2009, c’est surtout ma mononucléose infectieuse qui m’a cloué pendant 2 semaines et après laquelle je suis resté fatigué 1 mois.
En juillet 2009, c’est encore une article à deux francs pour la Gazette de Côte d’Or, canard sifllant sa haine à Dijon. C’est un nouveau changement de slogan ou plutôt une nouvelle accroche pour Critikale.com avec un étonnant Heads will Roll (des têtes vont tomber). Le mois de juillet c’est aussi l’essai de 1vs100 sur Xbox Live Arcade (excellent !), l’achat de Okami chez E.Leclerc, la fermeture de Critikale pour travaux, le premier tri de ma collection de Gijoes, l’achat de mon câble HDMI pour ma Xbox 360, le Monster Câble M1000HD acheté sur eBay pour 16€ au lieu de 100€… et la mise en ligne de l’ignoble jaquette de FIFA 10.
Aout 2009, c’est quoi ? C’est le mois du terrorisme stupide et d’un article aimé ou détesté le 5 août 2009. C’est la mise à jour Xbox permettant d’évaluer la qualité des jeux et de les installer sur disque dur (comme sur PS3 depuis des lustres, mais là, c’est obligatoire chez Sony). La preparation du site Heal the World (qui arrivera cette année) me prend énormément de temps (le boulot est énorme !), c’est l’arrivée de Trials HD (voir la page spéciale), de Shadow Complex, du projet Nascar (tombé à l’eau).
Passons à septembre 2009 et à ce fameux projet Nascar raté. Septembre est le mois des vide-greniers avec Anthologik et l’achat du jeu de plateau Probe. Septembre, c’est quoi d’autre, l’ouverture de Dijonscope, très mauvais site Web sur l’actualité dijonnaise et pas que, c’est 97,1% à Trials HD, c’est l’essai des démos FIFA 10 (hallucinante) et NBA Live 10 (étonnante), c’est l’excellent vide-grenier de Norges-la-Ville, c’est la présentation de la fin d’année du jeu, c’est l’achat du minable NHL 10 (NHL 2K10 est le meilleur jeu de hockey sur glace actuel, qu’on se le dise !). C’est aussi la découverte de Extremes Games dans un vide-grenier, un de mes jeux cultes PS2.
Octobre 2009, c’est l’arrivée de Brutal Legend, un jeu que je n’ai pas acheté doutant de sa qualité, bientôt peut-être… L’essai de l’excellent SHIFT, nouvel épisode de Need for Speed. L’essai aussi du minable Ghostbusters. Le mois d’octobre est bien sûr le commencement de ma carrière à FIFA 10, carrière arrêtée depuis. L’achat de World of Goo proposé pour un prix souhaité par 2D Boy est la bonne nouvelle d’octobre 2009. J’ai donné 1 euro. Le 22 octobre est la création de mes notations sur Critikale (que vous verrez bien plus en 2010 !). Ce mois-ci est aussi l’incrustation ratée pour moi de Facebook et de Twitter sur Xbox 360. Idée stupide de Microsoft, du moins dans l’état actuel. Mais attention, ce mois d’octobre est aussi l’installation de Windows 7, qui va peut-etre m’obligé à relancer mon ordinateur dans peu de temps… Finissons octobre 2009 par l’achat de nombreuses cartouches d’encre pour ma Canon Pro 9500…
Nous arrivons à la fin avec le mois de novembre 2009 et le test de la démo de Left 2 Dead 2. Novembre 2009 c’est l’essai de The Balad of Gay Tony (qui ne tourne pas en ce moment mais je vais m’y attarder bientôt). Autres choses, c’est l’achat du génial Borderlands, c’est l’essai peu concluant de Modern Warfare 2 (minable pour moi), l’achat de Football Manager 2010 (trop complexe pour moi, fan de hockey sur glace…), l’intallation de Ubuntu Remix sur mon EeePC Asus, le retour des hordes pour GOW 2, l’incompétence de La Poste, Office 2010 en version Beta.
Et en décembre 2009 ? Le changement officiel de mon logo, totalement lifté cette fois. l’achat de mon iPhone 3GS et d’Antidote Mobile. La fin de Shadow Complex, acheté des mois avant ! Quelques Statistiques pour Critikale avec la provenance de mes visiteurs. Le mois de décembre, c’est bien sûr l’essai de Bayonetta, la presque mise en ligne de Critikale sur WordPress (ratée, trop complexe), l’arrivée enfin de la neige en France, l’explication de l’absence de PS3 chez moi et bien sûr Noël…
Un long article, un peu chiant à lire pour dire quoi en fait ? Dire que l’année 2009 n’a pas été mauvaise et qu’elle a surtout été une année ludique. J’espère que 2010 sera bien plus intéressante et surtout, marquera l’arrivée d’un enfant. Et pourquoi pas, de changements professionnels positifs. Encore une fois, excellente année à vous. Changement de header peut-être prévu dans la journée. Je reviens vite.











































