

2008
Quand les jeux sont bons
J’ai reçu Dead Space ce matin et téléchargé 3 démos sur le Xbox Live. C’est parti pour mes avis assez brefs mais précis pour ces quatre jeux. Attention, la page va être chargée… Commençons par Dead Space…
Les photos ne rendent pas justice aux jeux.
J’ai commandé le jeu sur Play.com (Angleterre). Alors que j’ignorais qu’il serait disponible là où je bosse pour seulement 52.99 € ! Enfer, le jeu est integralement en anglais (comme c’était prévisible) et même si les dialogues ne sont pas difficiles à comprendre, ça parle assez vite et les sous-titres (anglais bien sûr) passent plutôt rapidement. Bref, je vais vendre cette version sur eBay (super…) et le prendre ailleurs mais en français.

Votre jauge de vie est sur votre dos, aucune information ne figure à l’écran.

Les munitions sont indiquées directement sur l’arme.
Je ne vais pas y aller par quatre chemins, ce jeu est incroyable. Tout d’abord, graphiquement parlant, c’est quasi parfait. Même si il est « facile » de mettre moins de textures dans un jeu assez glauque comme Dead Space avec énormément de zones sombres, les détails sont bien présents et c’est un vrai régal pour les yeux. Notons aussi que le jeu est beaucoup plus éclairés que Condemned (1 ou 2) par exemple. La jouabilité est elle aussi impeccable et même sans information à l’écran, le jeu reste parfaitement abordable. Les ennemis sont agressifs mais manque d’intelligence debout (!). En effet, ils sont plus durs à battre lorsqu’ils ont les deux jambes coupées (ce que je conseille quand même). Une balle dans une jambe et l’alien sera presque immobilisé (attention aux griffes…). Un bon coup de latte plus tard et c’est un amas de sang qui gisera sur le sol. Je ne possède pas un son fantastique (loin de là, mon installation étant réduite au strict minimum) mais l’ambiance est tout de même ahurissante. Pour le moment, j’avance petit-à-petit malgré l’anglais qui m’empêche de vivre l’aventure à 100%. Qu’importe, je vais continuer un peu et le vendre prochainement à 45 €, il devrait partir. Je suis déjà pressé d’y rejouer. C’est vraiment le genre de soft que j’apprécie. Jouable, beau, avec une réelle ambiance.
Continuons cette petite revue de mes essais ludiques avec les 3 démos. Commençons par l’étonnant Crash Time (téléchargé sur le Xbox Live US).

Le menu principal est tout simplement horrible, et encore il faut écouter la musique…



Évitez de tourner sur le blé car vous allez noyer la voiture…

Les crashs sont bien réalisés mais ils n’apportent rien (dans la démo du moins).

La première mission consiste à arrêté un simple chauffard, c’est chose faite.
Le menu principal est bel et bien laid et la musique de fond est une horreur pure et simple. Passer ce cap, la première mission donne droit à des dialogues un peu pourrave voire kitchs, la bonne vieille série allemande en somme. Vous êtes sur le bas-coté et attender qu’un débile commette une faute (vitesse, accrochage…). Un véhicule roule très vite devant vous et vous décidez de le poursuivre. La première mission peut commencer. La jouabilité est bonne (70% arcade, 20% simulation, 10% bizarre) et les graphismes sont corrects, sans plus. La circulation est assez dense et il faut souvent slalommer entre les voitures, camions et poids-lourds pour éviter un gros carambolage. L’arrestation du blaireau étant passé devant vous à 150 km/h (sur une sortie d’autoroute) est sommaire et l’autre mission commence directement. Alors que penser de ce Crash Time ? Disons que j’aimerais essayer la version complète pour me faire une opinion car j’avoue que le jeu est sympa et la conduite est marrante. Graphiquement correct, Crash Time ne fera hélas pas partie de ma ludothèque car je peux très bien tomber sur une daube sans nom ou sur un jeu tout juste marrant à 15 € (et encore). Attention cependant, le jeu est bien moins merdique que ce que certains sites ont peu prétendre. À force d’être blasé de tout, on arrive à dénigrer les bons petits jeux. Rappelez-vous du monstrueux Driven to Destruction (ou Test Drive : Eve of Destruction) sur PlayStation 2 qui est pour moi, le seul candidat à la succession de Destruction Derby…
Allez, sortons un peu du véhicule pour remonter dans un autre plus cubique… J’ai téléchargé aussi la démo’ de Banjo Kazooie Nuts & Bolts. Je dois dire est plutôt surpris par la qualité du jeu de Rare. Pour tout vous dire, en espérons que cela vous rassure sur ce titre, c’est comme si on jouait à un jeu non-360, sur une autre console… Nous tenons enfin un vrai jeu de plates-formes (j’avais abandonné l’idée d’un tel jeu depuis Jak & Daxter et Mario Sunshine). Les graphismes sont splendides (bien que la ville de départ soit trop terne) et la jouabilité est parfaite (bien que les véhicules soient difficiles à manier au début). Ça ne rame aucunement (même dans l’eau contrairement à ce que j’ai lu sur quelques forums) et l’animation des personnages est rigolotes et fluide. Le premier monde est mangnifique (bordelique mais magnifique) et le nombre de recoins impressionnant.

La ville de départ (Duelville) est terne mais truffée de détails.

Vu du dessus, vous pouvez remarquer que tout est grandiose.

Les personnages rencontrés ont tous des bonnes têtes de vainqueurs.

Le premier monde est magnifique, baignant dans un atmosphère de vrai jeu de plates-formes…

L’eau est hallucinante (autant que le splendide Wave Race), plonger dedans est un régal !
Vous commencez dans la ville de base (Duelville). Ici, vous pouvez réaliser des achats pour vos futurs véhicules (vraiment sympa à créer) et collecter des notes de musiques. Un bon jeu de plates-formes comme j’aime ! Vous pouvez parler à tout le monde (leur dialogue est souvent drôle) et l’entrée dans le premier monde se fera que si vous accomplissez une petite mission du maître des lieux (créateur de votre propre jeu…). Je suis vraiment ravi par cette démo’ et je pense que l’achat s’impose (en décembre donc). Peut-être vais-je me le faire offrir, en plus, ça pourrait être un jeu marrant pour ma copine (qui ne joue quasiment jamais). Je vais encore tester la démo’ vendredi soir et j’aviserai. Demain soir (ou plutôt ce soir car il est 1h22), je vais passer une petite soirée vraiment bonne je pense avec Anthologik et Formula D.
Dernière démo’ testée et non des moindres quelque part, il s’agit de Tomb Raider Underworld.

Vous commencez sur un bateau.

Les corniches sont toujours présentes…
Je ne vais pas m’éterniser, disons rapidement que Tomb Raider est fidèle à lui-même. Lara est toujours aussi belle (tout est relatif) et la jouabilté fait qu’on avance avec plaisir. Idem pour l’animation très fluide et les graphismes propres. Je regrette que le côté luxuriant de la Thaïlande soit peut-être trop prononcé car cela nuit à la bonne visibilité de l’ensemble (et pour grimper pendant 2 heures, ce n’est pas évident). Pas un achat indispensable, j’attends de voir les critiques. Je n’ai pas retrouvé la magie des Tomb Raider depuis le 1, c’est dire… Ici, le jeu est plus beau, plus jouable, plus grand mais il manque un je-ne-sais-quoi de particulier qui fait toute l’ambiance des jeux d’aventures de mon époque (révolue).
C’est tout pour ce soir. La page Jeux vidéo va commencer à diminuer sa cadence dans les jours à venir car mon déménagement se rapproche (un mois) et ma connexion sera très certainement coupée. Je posterai bientôt mon avis sur FarCry 2 (non reçu de Play-Asia mais c’est normal) et de Gears of War 2 que j’espère avoir début novembre. Ça va être bon… Oooooh oui…

2008
Achat de FIFA 09

Cadeau de ma moitié ce soir avec l’achat de FIFA 09. C’est juste histoire d’économiser faussement pour les quelques jeux attendus avant décembre. Beau cadeau donc, que j’espère excellent. Je teste ça tout à l’heure. Je vais bien voir si la brillante démo’ était réellement un beau présage ou si le jeu complet n’est qu’une version tout juste améliorée de FIFA 08 (que je vends bientôt 15 euros sur eBay, en achat immédiat).

Une jaquette immonde, la tête de Ronaldhino m’insupporte et celle de Benzema est pire. Ribery joue encore de sa cicatrice et les habituels logos des licences EA sont là. La notice est toujours aussi fine (mais moins minable que celle d’NHL 09). En exclusivité incroyable, voici les joueurs qui seront crées pour Dijon. Les pages consacrées à FIFA et NHL seront réalisées très bientôt, normalement, ce week-end. Ces pages reprendront mes carrières dans les deux sports et suiveront mes performances et statistiques au jour le jour.
Voici les joueurs créés (tous seront remplaçants dans un premier temps) :
Nom, Prénom | Date de naissance | Taille en cm | Poids en kg | Position(s) |
Schmid, Alexandre | 14.06.1977 | 179 | 94 | Milieu droit-centre |
Schmid, Gaëtan | 23.06.1974 | 181 | 72 | Attaquant droit-centre |
Michelin, Raphaël | 03.07.1979 | 189 | 92 | Milieu gauche-centre |
Favelier, Cédric | 18.10.1977 | 175 | 96 | Défenseur gauche-centre |
Prunot, Benoit | 14.11.1986 | 173 | 58 | Milieu/Attaquant centre |
Mirabel, David | 23.03.1977 | 188 | 113 | Défenseur centre-droit |
Noirot, Mathieu | 27.03.1986 | 185 | 110 | Défenseur centre |
Viellard, Fabrice | 16.09.1982 | 169 | 53 | Attaquant/Milieu droit |
2008
Mise à jour de la SMA

J’avais un peu oublié les archives de Critikale. La page d’accueil du site, normalement avec l’unique mois en cours affiché, comportait les mois de septembre et d’août. Chose stupide. Ils sont transférés dans les archives qui ne sont toujours pas activées. Je vais m’occuper de ça très bientôt histoire que mon site soit complètement accessible. Une vilaine page blanche ci-dessous mais le contenu devrait arriver bientôt…
Petite note pour signifier, surtout, la mise à jour du header (et de la page d’accueil d’ailleurs) de la Société Musicale d’Ahuy. Un header totalement remanié pour être un peu plus « pro » (entendez par là « sobre »). Les trois logos sont présents et il ne manque plus que l’autorisation du Conseil Général de la Côte d’Or (oui le logo est en ligne et l’accord n’est pas encore définitif). Bref, j’espère que ce cher Lorus pourra faire quelque chose de tout ça. Je vous invite maintenant à aller faire un tour sur la page Jeux vidéo, mise à jour depuis peu.
Voici les deux versions.


En premier, l’ancienne version, ci-dessus, la nouvelle. J’ai modifié le header pour qui colle encore un peu plus aux couleurs de l’Harmonie (principalement bleu turquoise, mais aussi jaune et blanc). Les logos de la vile d’Ahuy, du Conseil régional de Bourgogne et du Conseil Général de Côte d’Or, sont plus visibles et sont insérés sur un fond blanc. Le « logo » de la Société Musicale est disponible en deux versions, sur fond noir et sur fond blanc. Rien de bien original mais assez clair pour être identifié rapidement. Le dégradé bleu/blanc est supprimé au profit d’une couleur unie. Petit dégradé par contre sur les liens. Toujours la police Trebuchet que j’utilisais il y a plusieurs mois sur Critikale. J’attends les avis des Experts : Dijon.
2008
Que vaut la démo de PES 2009 ?

Minable, voilà ce qui caractérise le mieux cette démonstration de Pro Evolution Soccer 2009. Le mot démonstration peut tout aussi bien être utilisé pour montrer un coup d’éclat, une performance mais ici, point de lumière, ni de génie. Ayant FIFA 09 depuis hier (encore merci à mon Nem), je voulais tester un bout de ce nouveau PES histoire de me faire une opinion plus précise avant sa sortie vers la troisième semaine d’octobre. Or, j’ai téléchargé les quelques 1 Go, j’ai jouer, j’ai supprimé. Mais pourquoi ?
Le logo de Konami apparaissant en évidence dans les premiers écrans de jeu est toujours en basse résolution (ce qui prête à sourire) mais au-delà de cette petite imperfection très tatillonne, c’est surtout les menus, le jeu, l’animation et… le reste, qui sont déplorables. J’ai déteste plusieurs choses : l’habillage du jeu (trop arcade, trop fouilli, trop grossier), les graphismes (pas assez de contraste, d’effet de lumière ou plus clairement de réalisme), la jouabilité (trop rigide à cause des diagonales obligatoires)… Faisons le point, tranquillement. L’habillage du jeu est vraiment trop old-school, même s’ils ont lifté le tout histoire de faire mode, d’aller dans le sens des jeunes (la bonne blague), la globalité des menus restent austères bien que colorés (!) et franchement indignes de la série. Les graphismes, même si les visages sont bien meilleurs pour certains que FIFA, sont bien trop gamins pour atteindre le réalisme du concurrent. En plus, il baigne une atmosphère de vieilles consoles, comme si les programmeurs n’exploitaient aucunement la puissance des nouveaux supports, et pire encore, comme s’ils n’y arrivaient pas. Avec la PS3 et la Xbox 360, ils auraient pourtant de quoi faire. Dernier point déplorable (et c’est là où j’ai arrêté la démo’), l’animation est bien trop scriptée… Scriptée ? Pour un jeu de football ? Disons que messieurs les developpeurs de Konami devraient savoir que les joueurs actuels (la plupart je pense, enfin j’espère), utilisent les sticks analogiques pour les déplacements. Or, les joueurs sont comme au centre d’un cercle où les 4 diagonales de la croix sont leurs maîtres. En terme plus simple (et surtout moins confus), vos footballeurs se déplacent sur plusieurs axes du terrain mais sans précision, sans pouvoir tourner à 23, 24 ou 25° (par exemple). PES 2009 reste dans ses mouvements basiques des anciens jeux de football en proposant des diagonales à 45 et 75°. Bref, je suis encore bien plus énervé que l’an dernier. Les concepteurs continuent à se foutre de notre gueule en affirmant que ce ersatz de PES demeure excellent et qu’ils n’ont pas encore eu le temps suffisant pour peaufiner tout ce qu’ils voulaient.
D’ici là, lorsqu’ils auront leur diplôme de programmeurs et de designers, j’acheterais FIFA 2012 chez Leader Price.
2008
Dijon 0, Troyes 0

Hier soir, j’ai enfin commencé ma carrière à FIFA 09. Après avoir créer mes 8 joueurs (non sans mal), j’ai pu me mettre à mon premier match vers 1 heure du matin. Ce soir, je vais pouvoir faire au moins deux rencontres. Pour le moment, aucun de mes joueurs créés est en équipe première, tous végètent en Réserve. Malgré une entrée plutôt bonne de mon frère à la 60e minute, ils resteront sur le banc pendant quelques temps. Le temps d’ailleurs d’augmenter leurs stats avec les points d’expérience non utilisés pendant la création.

Ci-dessus, un tir qui n’a, heureusement, pas fini dans mes buts. Le match contre Troyes ne fut pas difficile mais aucun tir de mes attaquants fut cadré. Le joueur bleu (dont j’ai oublié le nom) a raté son tir à cause de l’un de mes défenseurs (Goulard) qui, grâce à son genou droit, a décalé cette frappe juste au dessus de la transversale. Notez la position bien stupide de mon gardien… Mais pour sa défense, il venait de sortir de ses cages (d’ailleurs pourquoi dit-on cages au pluriel ?).
Dernière petite chose, je viens de téléchager (et jouer) à la démo’ de NBA 2K9. Même si les menus sont aussi horribles que NHL 2K9, l’animation quasi parfaite et l’ambiance réelle qui se dégage sont des atouts maîtres dans la série basket de 2K Sports. Reste que je n’adhère pas au jeu car comme je l’ai annoncé il y a peu, les jeux de basketball sur console ne m’intéresse pas vraiment, trop mou à la longue. Peut-être que cette fois-ci…
2008
Une minuscule page

Toujours sur FIFA 09, ma carrière avance mais je délaisse un peu NHL 09. Je vais continuer cette splendeur de jeu de grands types aux patins plus tard dans la semaine prochaine. Mon inventaire de mardi (au bas mot de 6 heures à minuit) va me fatiguer un peu. Surtout que mon jour de congé n’est que vendredi (exceptionnellement). Où en étais-je ? Ah oui. La page consacrée à FIFA est ouverte ci-contre. Bien que maigre pour le moment, elle devrait s’étoffer bientôt. J’espère qu’un bon jeu va arriver d’ici fin octobre (Fable II ?) histoire de me détacher un peu des sports.
2008
Jusqu’où peut-on aller ?

En surfant sur le Net, assez régulièrement le soir, je suis tombé sur un article de CanardPC parlant des publicités de 321auto.com, un site de vente d’automobiles d’occasion. Ces affiches ont été grandement critiquées et ne figurent logiquement plus dans les métros parisiens et ailleurs… Les voici.




Alors, analysons tranquillement ces pubs. Passons le fait que la 3e pub’ comporte un « www.321auto.com » non centré par rapport aux autres pour nous attaquer à la base de l’article de CanardPlus (CanardPC) et les critiques engendrées par ces annonces.
Tout ce qui me dérange dans cette série d’affiches est la publicité sur PriceMinister (le site y est certainement affilié). PriceMinister étant un site de ventes et d’achats mal foutu pour les vendeurs et un peu aussi pour les acheteurs, mettre un tel « partenariat » est lamentable. Bref… Les textes sont clairs et tournés à 100% vers le sexe. Elles portent toutes atteintes à la Dignité Humaine (remarquez les majuscules). Pourtant, réfléchissons deux secondes. Le second degré des créateurs est certes fin comme du gros sel mais je ne vois aucune raison de parler de ces panneaux publicitaires comme des atteintes à quoi que ce soit, à part aux strings des veilles peaux bourgeoises et des culs-serrés. Réfléchissons deux secondes… J’astique moi aussi la mienne tous les matins, car un sexe mal astiqué est un sexe qui sent mauvais. Et un sexe qui sent mauvais est un sexe qui pue (bah oui). Bien sûr, on peut comprendre en toute naïveté le rapport avec les voitures, et c’est bien là le problème. Il est vrai qu’on a rarement l’occasion d’astiquer une voiture tous les matins, surtout en octobre. La mienne démarre plutôt facilement et même qu’elle est très souvent chaude (encore heureux). D’un autre côté, la taille ridicule de mon cornichon ne peut qu’accélérer sa température. Là, on peut dire que cette blague de 321auto est naze. Impossible de vraiment mettre cette publicité dans son contexte. Pour être un peu idiot, on ne peut pas dire que les voitures actuelles mettent du temps à démarrer. Ou peut-être que 321auto ne vend que des voitures qui ne fonctionnent pas.
Encore une fois, le « celle de mon mari ne tombe jamais en panne » est un peu débile. En effet, la voiture de cette femme ne roule pas bien mais celle de son mari oui. Autant changer de bagnole. Du second degré toujours mais moins subtil qu’escompté. La dernière affiche, « j’en ai une petite mais ma femme l’adore » est à 50/50. Disons que les femmes aiment souvent les petites voitures mais que les hommes, rarement. Or, ici, c’est l’homme qui a une petite voiture mais pas sa femme, qui n’a visiblement rien.
En conclusion, si on veut être chiant (comme moi), et qu’on réfléchisse plus longtemps devant ces 4 par 3 (4 mètres sur 3 mètres), on ne peut penser qu’une chose : c’est nul. Les insinuations phalliques. Même si c’est assez rigolo d’imaginer dans sa tête ce que signifient ces phrases, c’est trop grossier pour me plaire. De là à les supprimer du monde de la communication, c’est franchement déplorable, vive la France…
Quittons nous sur le site Akinator, une petite création sympathique qui « lit » nos pensées. Grâce à des questions se rapportant vraisemblablement à une base de donnée complète de célébrités (et autres personnes plus ou moins célèbres, et intimes), le Génie retrouve celui que vous recherchez. Plutôt bien conçu et certainement complet. Un site marrant pour s’amuser.
2008
Quelques statistiques sur Critikale

Je l’avais annoncé il y a peu (1 an ?), voici quelques statistiques pour Critikale, allant de votre résolution d’écran, aux navigateurs utilisés en passant par le lieu de connexion et les habitudes des visiteurs (uniques) de Critikale. Commençons par les résolutions d’écran, le chiffre correspond au nombre de visiteurs uniques (une seule adresse enregistrée une fois par jour depuis le 1er octobre).
Résolution d’écran et visiteurs uniques.
1 | 1280×1024 | 153 | 33.48 % |
2 | 1600×1200 | 93 | 20.35 % |
3 | 1280×800 | 67 | 14.66 % |
4 | 1680×1050 | 48 | 10.50 % |
5 | 1440×900 | 40 | 8.75 % |
6 | 1024×768 | 38 | 8.32 % |
7 | 1920×1200 | 6 | 1.31 % |
8 | 800×600 | 3 | 0.66 % |
9 | 1280×768 | 2 | 0.44 % |
10 | 640×480 | 2 | 0.44 % |
Système d’exploitation.
1 | Windows | 407 | 89.06 % |
2 | Linux | 43 | 9.41 % |
3 | Mac | 6 | 1.31 % |
4 | Autres | 1 | 0.22 % |
Provenance des visiteurs par pays.
1 | France | 428 |
2 | Canada | 8 |
3 | Belgique | 5 |
4 | Nouvelle Calédonie | 3 |
5 | Suisse | 3 |
6 | USA | 3 |
7 | Allemagne | 2 |
8 | Angleterre | 2 |
9 | Polynésie française | 1 |
10 | Arabie Saoudite | 1 |
Visites multiples.
1 | Dijon | 788 |
2 | Paris | 257 |
3 | Livron-sur-Drôme | 37 |
4 | Toulouse | 32 |
5 | Bagnolet | 30 |
6 | – indéterminée – | 14 |
7 | Levis | 6 |
8 | Lyon | 2 |
9 | Reims | 2 |
10 | Voiron | 2 |
Meilleures visites par mois.
1 | Septembre 2008 | 516 |
2 | Août 2008 | 419 |
3 | Juillet 2008 | 425 |
4 | Juin 2008 | 446 |
5 | Mai 2008 | 441 |
6 | Avril 2008 | 489 |
7 | Mars 2008 | 523 |
8 | Février 2008 | 500 |
9 | Janvier 2008 | 496 |
10 | Décembre 2007 | 562 |
Seulement une poignée de statistiques pour le moment (pas le temps ni l’énergie). En resumé, on peut annoncé sans détour que êtes nombreux à surfer sur une résolution de 1280×1024 (33%), que vous avez Windows (89%), que vous résidez en France (97%) et surtout sur Dijon et Paris, Livron sur Drôme étant mon père… Le nombre de visites sur Critikale est en moyenne de 480 (visiteurs uniques je le répète) et que… Ben que c’est pas la joie. Le nombre impressionnant de version de Critikale (plus de 30 !) n’y est pas pour rien. Surtout que mes archives ne sont jamais mises en ligne en même temps que le reste (là encore…). Les données présentées ci-dessus ne sont pas toutes exactes, certaines sont certainement tronquées.
2008
De tout et de rien

À l’abandon depuis quelques jours, Critikale va revenir petit à petit. La semaine fut assez chiante (reste encore demain) mais heureusement, j’ai passé une excellente soirée hier. Loin de ma moitié certes mais une soirée détente tout de même, et qui fait du bien en ces temps troublés. Plusieurs news en une seule avec, au commencement, le changement de logo de deux sociétés. Le LOTO change de tête ainsi que la Société Française de Radiotéléphone (SFR). Ces changements datent de quelques jours déjà… En bonus, les logos des Gites de France et des Logis de France.


Sous Illustrator CS3 (et auparavant CS2 bien sûr), les étiquettes de mon enseigne sont réalisées en formulaire modifiable avec LiveCycle Designer 8.1 (en version de démonstration). Mes créations sont très maléables et peuvent être modifiées rapidement. En ce qui concerne les changements de logos évoqués ci-dessus, j’ai bien sûr un avis très simple… Le nouveau logo du LOTO, qui utilise les mêmes couleurs franco-française de notre vieux pays, garde le même design global. Les lettres ont été arrondies pour rentrer plus facilement dans les boules numérotées que tous les moutons connaissent bien. Enfin tous les moutons… Disons qu’il est malheureux de devoir cocher des cases pour espérer gagner de l’argent que de travailler et mériter un salaire. La chance est le nouveau moteur de notre société. C’est ainsi. Tout ça pour dire que le nouveau logo du LOTO me plait assez. Rond, rigolo, avec un « La chance appartient à tout le monde » qui remplace le miteux « A qui le tour ? ». Un presque sans faute pour le designer.
Venons-en à l’horrible nouvelle identité de SFR… Le dégradé que vous voyez sur fond rouge sang et réalisable en deux secondes sur la quasi totalité des logiciels de graphisme. Même gratuits bien sûr. La police de caractère, bien que nette et franche, ne possédent pas d’attache, pas de générosité et ne montre aucun partage et d’empathie avec les clients, qu’ils soient de téléphonie mobile ou d’Internet avec le rachat de NEUF. Une question simple se pose, faut-il un logo qui change radicalement et/ou très esthétique ? Personnellement, même si mon avis est plutôt négatif, cette nouvelle identité visuelle doit s’apprécier sur le long terme et voir si SFR n’a pas fait l’erreur de ne pas utiliser leur police Hermes (utilisée pour les titres de Critikale) afin de concevoir leur image neuve. Le seul reproche qui ne changera pas est le piètre slogan « Et le monde est à vous » est mille fois trop pompeux et ne cible aucunement les mobiles et l’Internet. Ou trop peu.
Notons une belle initiative dans ma ville (Dijon), à savoir des tracts posés sous une mode grandissante dans notre monde merde. Vous avez déjà tous aperçus des autocollants posés sur les feux tricolores de nos villes avec par exemple « Léa 0600010203 ». Sur les tracts cités précédemment, une seule inscription « Et si c’était… votre fille ». Précis, sans fioriture, le genre d’idée qui me plait beaucoup. Si quelqu’un sait d’où proviennent ces phrases, merci de me le faire savoir. Que j’écrive les remerciements d’usage.
Je voulais ajouter quelques trucs importants mais il faut croire que l’importance accordée aux choses dans ma tête n’est plus aussi réelle à l’écrit. Vous me suivez ?
2008
Un drôle de dollar

Je souhaite acheter la mise à jour d’Illustrator CS4, possédant l’ancienne version. Or, le dollar va en décider autrement, ou plutôt son ennemi, l’euro. Au début de cette année, Illustrator CS3 ne m’avait guère coûté cher. Grâce à des soldes particuliers sur les logiciels Adobe de certains magasins (rares), j’ai pu profiter de mon logiciel fétiche à moindre frais. Payé en plusieurs mensualités (y compris Photoshop CS3 par ma chérie), Illustrator trône désormais dans le disque dur de mon ordinateur Dell (encore merci à ce fabricant, que je vous conseille).
Regardez ce petit tableau :
Logiciel(s) | Euro France | Dollar US | Euro Conversion | Rions un peu | Rions encore | |
Illustrator CS4 FULL Illustrator CS3 MAJ | 859,92 297,80 | 719,00 249,00 | 599,00 199,00 | 447.27 148.59 | 60.8 67.6 | 33.9 33.9 |
Photoshop CS4 FULL Photoshop CS4 MAJ | 1.493,80 1.249,00 | 1.249,00 399,00 | 999,00 349,00 | 745.95 260.57 | 67.4 53.1 | 33.9 33.9 |
Master Collection FULL Master Collection MAJ | 3.586,80 1.194,80 | 2.999,00 999,00 | 2499,00 899,00 | 1865.98 671.28 | 60.7 48.8 | 33.9 33.9 |
Comme toujours pour mes tableaux rigolos, analysons la situation euro-comique. En France, dans notre pays de pigeons européens, nous pouvons acheter le logiciel complet Illustrator CS4 pour la modique somme de 859.92 € TTC. C’est ce montant que devra débourser l’utilisateur lambda, qui, comme moi, souhaite bénéficier d’un excellent logiciel pour créer plein de trucs colorés. Quant-aux professionnels, aux vrais, ils devront s’acquitter de 719 € (HT donc, sans cette merdique TVA qui plombe les ménages et gonfle les poches des politicards). Aux États-Unis par contre, le logiciel complet est vendu 447.27 € complet et en boite ou pire encore, 148.59 € pour la mise à jour…
Soyons directs, le prix en Europe est 60 % plus cher qu’aux États-Unis ! Et encore mieux, 67.6 % plus cher pour la version Mise à jour. La dernière colonne élimine la TVA car les prix US sont toujours hors-taxes. Cela nous fait tout de même 33.9 % d’augmentation en passant par l’océan. Inutile de dire que je vais rester sur les quelques 65% en moyenne pour me dire qu’on se fait bien pigeonner le porte-monnaie. En gros, voici ce que donne mes calculs (avec une conversion euro/dollar la plus actuelle soit $1 pour 0.75 € d’euro.
Illustrator CS4 FULL est 60 % plus cher en France qu’aux États-Unis
Photoshop CS4 FULL est presque 70 % plus cher en France qu’aux États-Unis
La suite complète de Adobe est 60 % plus chère en France qu’aux États-Unis
Je trouve ça guère drôle. Si je me place de mon côté, histoire de faire preuve d’égoïsme, je dois payer ma mise à jour, de Illustrator CS4, 297.80 €, alors que mon moi américain doit fournir quelques 148.59 € soit presque 150 € de plus. Cela me reste en travers de la gorge. Déjà pour les jeux vidéo*, c’est identique, maintenant (et comme depuis longtemps), les logiciels professionnels, que je souhaite utiliser, coûtent la peau du cul (disons-le carrément). Bien sûr, si notre vieux pays fournissait aux jeunes écoliers de véritables cours d’anglais, je pourrais me prendre la version américaine. J’exagère un peu car mon anglais n’est pas dégueulasse, mais c’est le principe qui me gonfle plus que tout.
Petite précision, les versions CS4 des produits Adobe arrivent en décembre (sans plus de précision pour l’instant). Les versions étudiantes/enseignantes sont bien moins chères. Hélas, je ne suis plus étudiant.
C’est tout pour le moment, bientôt ce sera pire.
* Par exemple, le jeu vidéo Saints Row 2 coûte 69.99 € sur le site de la FNAC et 37.89 € sur un site canadien comme VG+. Sachant que le faux GTA IV est Region Free (il passe sur n’importe quelle console PAL), cette économie est toujours bonne à prendre. Bien sûr, et pour bien comprendre la connerie française, il est vendu 48.99 € sur Play.com, un site anglais. L’exemple de la FNAC n’est pas le meilleur mais ces différences m’énervent de plus en plus.
2008
Un peu de flèchettes ? Non merci

Cette nuit, ma Xbox 360 est restée allumée pour télécharger la démo de PDC Championship Darts 2008. Autant le dire tout de suite, c’est très mauvais. Je me suis dit qu’après le petit jeu rigolo de GTA IV, avoir un grand jeu sponsorisé par le Professional Darts Championship (et là, vous vous dites que le titre du jeu est donc merdique : Professional Darts Championship Championship Darts 2008. Magique non ? PDC n’est ici qu’un « sponsor’ mais c’est quand même marrant.
En faisant quelques courses aujourd’hui (Carrefour, Lidl et Norma), j’ai acheté un clavier Carrefour (j’ignorais qu’ils faisaient des claviers !). Ce petit truc qui paie pas de mine m’a coûté 12.99 € pour se connecter à la Xbox 360 afin d’écrire plus vite. Le seul petit reproche est un petit temps de latence vu qu’à la base, le clavier virtuel de l’interface de Microsoft n’est pas prévu pour supporter un peu plus de rapidité ! Un petit achat idiot mais qui sera certainement utile par la suite. Ce soir, petites parties de NHL et FIFA avant de me reposer un peu. Hier, j’ai pu rejoindre mon équipe à NHL (Les Glisseurs), actuellement très mauvais (environ 55 victoires pour 100 défaites), je reste en positif avec eux (7 matchs joués, 5 victoires, 2 défaites). Malgré mes faibles stats (2 buts seulement), je ne dois pas être un maillon faible.
Je metterai bientôt mes statistiques à FIFA 09 sur la page concernée (ainsi qu’à NHL 09), pour le moment, la saison se passe mal, je suis 17e avec Dijon… Mais pas encore viré. À part le sport, j’attends toujours, certes que moyennement, le jeu Fable II. La sortie de Gears of War 2 se fait de plus en plus proche (son passage en Gold n’est que pur bonheur).
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