Archives (année 2013)

Année de merde, réveillon de merde

Il faut croire que l’article du 29 décembre, le fameux Grand Article a fait beaucoup de dégâts. Qu’importe, il fallait que ça sorte et au moins, j’aurai la satisfaction de repartir pour 2014 en étant vide de mes maux.

Chose rigolote, le logo de Critikale a subit un lifting. Mais ça on s’en balance. C’est vrai qu’après mon 4e verre de rhum, je ne suis pas très net, déjà. Ce soir, comme vous le savez maintenant, je suis seul. Car je l’ai souhaité. Je l’ai souhaité en n’étant pas forcément un gars idéal. Je l’ai souhaité en étant pas forcément aimable à 100 %… Mais vu que l’année 2013 fut horrible au niveau du stress qu’elle a apporté, il faut bien que je sois seul ce soir pour éviter de refaire de continuelles erreurs. Je me suis donc acheté, en sortant du boulot, quelques aliments pour faire ma soirée. Or, bien sûr, le principal était périmé ! Merci Carrefour de ne pas vérifier les dates de péremption et surtout, de laisser des trucs vaseux en rayon… J’aurai dû regarder, j’en étais sûr comme on dit… Ce soir, je n’ai que du thon et du café pour me faire un petit repas. Je ne souhaitais pas rester sur une note de merde alors j’ai commandé une pizza chez Pizza Hut. Trop pathétique… Le manager m’a contacté me disant qu’ils fermaient à 21 h ce soir et que je ne pouvais pas avoir ma commande à 21 h pile comme souhaité. Je me suis excusé en disant que je n’avais pas la notion du 31 et ai bien sûr accepté que ma commande arrive plus tôt. Histoire de libérer les livreurs tant qu’à faire, logique. Il n’y a qu’un con pour commander une pizza le 31 décembre et surtout ne rien avoir dans le frigo à part du thon dans tous les placards… De toute façon, je n’ai pas de four… Ce qui n’a rien à voir mais ça mérite d’être souligné.

Ce soir, je suis donc seul avec ma pizza devant Avatar ou 300 (très gai). C’est totalement de ma faute et j’assume. Mon 5e verre de rhum va peut-être répondre à cette question, et me jeter par la fenêtre ou me poignarder avec un Laguiole ne serait-il pas mieux après tout ? Presque normal après cette année-là.

Transfert de Critikale sur mon PC…

Après une sauvegarde du contenu de mon iMac, j’ai recomposé le contenu du site sur le PC. Tout ceci afin de vendre l’iMac et de clotûrer le dernier mois (janvier) où j’ai deux loyers…

Avant toute chose, saluons le retour de 3 petits élements : la zone Respect (non complète mais tout de même), le blog de Patchouli et chose épatante, le mois d’août 2013, non remis en ligne car non retrouvé depuis… Choses réparées.

Pour des raisons bien connues, j’ai déjà vendu mon MacBook Pro et je vais vendre dans peu de temps (du moins mettre l’annonce sur eBay et LeBonCoin) de mon très cher iMac. C’est rigolo, je ne me souvenais plus de la joie à utiliser mon PC avec Illustrator et Photoshop vu que celui-ci est ultra rapide ! En effet, même l’iMac équipé de 16 Go de RAM et un bel i5 n’était pas tout à fait au point pour certaines choses et le PC (toujours le Dell, i7 et 12 Go de RAM) est bien plus véloce pour un peu près tout. Bien sûr, il est toujours moins sympa d’utiliser l’interface Windows de peur qu’il y ait un plantage quelque part mais même si l’OS Mavericks de la plupart des Mac est superbe, c’est fou le bien que j’éprouve à retrouver mon bon vieux PC. Plus qu’à me dégoter un écran accédant à la résolution du 27″ chez Apple, soit 2560×1440 pixels. Ça ne va pas être simple. Pour le moment, je vais rester sur l’écran Viewsonic que j’apprécie grandement, malgré son pixel mort à la con…

Ah oui, et vous noterez que le nouveau logo est enfin là. Le header n’est pas définitif mais le logo oui.

Le prochain BugBear sera une tuerie !

J’ai acheté l’alpha du prochain jeu de BugBear, sobrement titré Next Car Game pour le moment (d’où le nom alpha…). Que doit-on en penser ?

Pendant que mon chat me mange les molets et me griffe les pieds… (il est un peu collant, légèrement)… et aussi très glouton, le truc de fou… bref pendant ce temps là donc je suis en train de télécharger Trine 2 (acheté moins de 2 € et le sympathique Euro Truck Simulator 2 (7 €). Beaucoup d’achats sur Steam ces temps-ci mais c’est normal, les soldes de cette boutique en ligne sont toujours excellents. J’ai aussi acheté, pour un peu cher par contre pour une alpha, le jeu Next Car Game de BugBear, créateur de Flatout (des vrais). Pour le moment, après l’échec cuisant sur Kickstarter, BugBear a récolté presque $250.000 en ayant déboursé 1 million de leur poche. J’ai acheté l’alpha pour environ 20 € (conversion dans le bon sens oblige) et j’ai forcément installé le tout sur Steam…

Ce qui frappe dès le lancement du jeu est la ressemblance frappante avec Gas Guzzlers pour le menu. Après, c’est forcément autre chose…

Le menu principal est sobre (alpha je répète) et est d’ailleurs parfaitement au poil niveau ergonomie. Lorsqu’on clique sur une voiture (le jeu est jouable à la voiture mais les menus ne s’activent pas à 100 % à la manette), un joli menu fait d’icônes s’ouvre alors (voir photo, au dessus des miniatures des voitures). Ce menu est inaccessible pour l’instant.

Là où Destruction Derby (la perfection du jeu de Demo Derby avec Driven to Destruction) proposait 20 véhicules, les petits gars de BugBear balancent 24 voitures sur la piste ! 24 voitures identiques pour la plupart mais avec bien sûr une peinture originale et bien sentie.

Le jeu est magnifique, parfaitement jouable (à part la seconde voiture, chose étonnante car plus petite…). Les collisions sont bluffantes de réalisme et même si l’intérêt est pour le moment limité, BugBear tient là un vrai potentiel, capable enfin de dépasser le maître Destruction Derby et Driven to Destruction (le premier sur PSone et le second sur PS2, ça remonte !). Le titre en alpha est plus une démo technique qu’un jeu car il n’y a pas de but ou d’objectif clairement défini. Qu’importe, la beauté de Next Car Game, sa jouabilité au poil, et le moteur physique bluffant, donne réellement envie de supporter le jeu pour qu’il atteigne sa maturité. De l’excellent travail. Ce n’est pas tout ça mais j’ai du repassage à faire !

Le Grand Article 2013

Nous sommes le 29 décembre et l’année 2013 s’achève bientôt. Seul pour la première fois le 31 décembre, l’année 2014 sera une année décidément pas comme les autres.

Le Grand Article brosse la totalité de l’année écoulée avec un point de vue différent, un point de vue final. Je vais donc faire de même.

Tout a commence, comme souvent, avec le Grand Article 2012 écrit le 1er janvier. Un long article qui fut compliqué à écrire car je ne me souvenais pas de grand chose et je devais lire tous mes billets passés. Chose drôle, j’y reviendrai, le 1er janvier je souhaitais aussi la nouvelle année et je remerciais ma moitié d’être encore avec moi… Je remerciais aussi Raph et mon père. Mon père, lui, ne mérite pas de mercis cette année car il a oublié de me souhaiter la Noël (sous entendu l’époque de Noël). Oh alors l’idée est toujours la même, est-ce à lui de me souhaiter Noël ou à moi ? Qu’importe, l’année 2014 se fera sans lui. Je suppose qu’il a décidé que sa fille était plus importante que ses grands fils. Pour Raph, qui avait mes premiers remerciements de l’année 2012, c’est encore autre chose car je n’ai strictement aucune nouvelle à part quelques tweets que je RT quelque fois. Bien que je comprenne que les emplois du temps sont ce qu’ils sont, j’ai quand même du mal en cette fin d’année, c’est bien une chose qui me rend très triste chaque jour. Idem, je remerciais Dimitri, Estelle et Mathieu, plus aucune nouvelle des trois (décidément, dois-je me dire que je suis un con ?). Dimitri devait me prévenir pour aller boire un coup ou manger un bout, j’attends encore. Estelle, zéro news depuis 6 mois et Mathieu, il veut mieux pas que je le croise. Tout va bien.

J’avais prévenu que le Grand Article 2013, écrit spécialement dans l’année 2013 et non début 2014, serait particulier… Continuons… Je finissais en m’attendant à une année étonnante, elle le fut, gravement. Le 2 janvier, j’avais noté des résolutions, pour la première fois d’ailleurs. En 1, j’avais inscris vouloir maigrir. Et bien bingo, c’est chose faite ! J’ai perdu 20 kg puis regagner, en cette période grasse sans footing et avec 18 tonnes de fromages par jour, 3 kg. Qu’importe, mon régime va reprendre dès demain. Je dois reperdre 5 kg et après, la première résolution sera de me muscler. La 2e résolution était de moins m’énerver, moins souvent. Et bien c’est chose faite aussi ! Je m’énerve quasiment jamais et il suffit de voir ma tronche pour calmer les ardeurs de certains. Un bon point, l’année 2014 sera tout aussi zen. La 3e résolution était de tenir mes promesses et mes projets. Mes promesses, je ne sais pas car il ne me semble pas en avoir fait. Mes projets par contre, c’est un ratage complet. Je devais passer des tests pour le Canada, raté je ne me suis même pas inscrit. Je devais trouver un autre job, raté, mes entretiens furent un échec. La 3e résolution n’est donc pas glorieuse. La 4e résolution était justement le changement de job, échec cuisant. Mon job me plait mais je suis bien trop intelligent pour être encore considéré comme une merde… Après ces résolutions, je mettais quelques captures de jeux en cours (GTA IV sur PC et Bioshock 2, acquis sur Steam). Le 3 janvier, c’est le demi-annonce de la Xbox One, des teasers avançaient sur la toile.

Le 11 janvier, j’apprenais que Game (aka Score Game) allait fermer ses portes. C’est chose faite en ce 29 décembre. Le 19 janvier, je chroniquais vite-fait le jeu Mayhem sur PS3, excellent et très mal noté sur les sites spécialisés, comme d’hab. Le 27 janvier, j’écrivais un article assez triste sur Critikale que je pensais une nouvelle fois fermé et surtout je me posais mes éternelles questions existentielles… et deux jours après, ce fut le drame.

Le 29 janvier 2013, après presque 9 ans de bonheur, ma copine décidait de me quitter. De faire un break qui sera bien long… C’est deux semaines après que j’apprenais qu’elle ne souhaitait pas revenir. Après une lettre très positive que je garder et lu 1.000 fois*, ce fut un drame terrible dans ma vie et certainement la nouvelle qui m’a abattu pour des années. C’est après un repas glacial que je lui ai demandé si ça allait et là, ce fut la séparation. Maintenant, je suis seul avec mon chat vu qu’elle a prit mes chattes. Je vais me remettre à fond dans mon régime pour penser à autre chose et attaquer cette année 2014 seul et forcément bien accompagné… Tu me répètes sans cesse que tu me remercies de ne pas t’en vouloir. Bien sûr que je ne te veux pas, c’est un choix, un choix difficile que tu avais déjà depuis des lustres et tu as sauté simplement sur l’occasion. Maintenant, et comme chaque jour, tu dois bien rigoler avec tes amis et te dire qu’enfin, tu n’as plus le boulet à tes cotés. 2014 marquera l’arrêt de nos textos mais hélas pas l’arrêt de mon amour pour toi, et c’est bien le problème, impossible de démarrer une nouvelle relation avec cet amour si fort. Tu était tout pour moi, tu ne le savais pas peut-être et surtout je ne te le montrai pas, presque jamais depuis 1 an environ. Trop stressé par mon travail, trop ailleurs souvent, des erreurs, j’en ai fait des tonnes. J’aurai dû être plus présent, plus souriant, plus adulte peut-être. Aujourd’hui, tu as 30 ans et comme tu me l’avais dit dans une lettre, ça te faisait peur et maintenant tu peux être content, tu attaques une nouvelle vie avec un nombre rond comme celui-là. C’est joli 30 ans, sers t-en ! Moi je vais aller courir après ce billet car ça fait très longtemps et qu’il faut absolument que je maigrisse encore. Pendant 8 ans, saches le, tu as été tout pour moi, même si je ne te le faisais pas comprendre, je ne vivais que pour toi, que pour nous et nos amis communs. Le 1er janvier 2014, tu n’auras plus de nouvelle de moi car il faut que ma tristesse retombe et que mon amour se brise enfin. Hélas, j’en doute fort, il est gigantesque. Je ne vais pas m’étendre sur l’article de février, il résume bien tout et est de nouveau accessible à tous.

Au mois d’avril, je voyais énormément mes amis, mes proches pour me soutenir dans cette épreuve à la con. Il y a eu du Zombicide, c’est excellent jeu qui ne sors plus de sa boite, il y a eu Dead Island Ripitide, c’est autre jeu que j’ai terminé (chose rare) et qui fut excellent. Le 12 avril, je présentais une nouvelle direction au site, abandonnée depuis. Le 14 pourtant, j’améliorais cette idée mais sans avenir. Le 28 avril, je finissais le mois sur Dead Island Riptide encore et c’est bien quelque chose qui m’a fait tenir, aussi bizarre que cela puisse paraître. Le 2 mai, je pestais contre de nombreuses choses, à lire, c’est rigolo. Le 21 mai, je décidais que la Xbox One n’était pas une console pour moi, du moins sa présentation était bien à chier, faut le dire. Le 25 mai et autour, ce fut des moments de bonheur car je rejouais à Destruction Derby avec mon Raph (Anthologik sur ce site), fabuleux ! Un bon vieux link sur PlayStation. Le 26 mai, je finissais Dead Island Riptide, cette série figure parmi mes préférées du petit monde du jeu vidéo. Le mois de juin était mon anniversaire, le 14. Un anniversaire forcément triste après ce 29 janvier (ça remonte putain !). Je remerciais mon ex pour son cadeau d’anniversaire. Je lui ai donc rendu la pareille, en lui adressant depuis Amazon un présent pour son anniversaire ce jour. En ce mois de juin, j’essayais plusieurs jeux (Battelfield 3 Premium sur Xbox 3260 offert par Fav, The Last of Us et Journey sur PS3). J’étais bien content en ce mois de juin, les vacances approchaient. Pas grand chose à dire sur juillet à part d’autres essais de jeux. Je commençais tout juste mon régime et ce fut un réel bonheur ! Après le mois de juillet, ce fut le silence radio bien que Critikale était en ligne quelque fois, rarement quand même…

Rien à dire sur les mois suivants car ce fut la panique. Début août, je décidais de déposer mon préavis pour ne plus avoir le souvenir de cet appartement où j’avais été heureux un moment. J’ai donc déposé mon préavis, trouvé un appart à l’arrache, détesté cet appart, repris un autre tout en payant le précédent (!) et maintenant, avec 1.200 € de loyer par mois (toute cette merde finis le 16 janvier 2014), j’ai un appartement à moi, un chat que j’ai adopté à la SPA de Messigny (110 € tout de même…).

Ce Grand Article est terminé et clos une page bien malheureux en 2013. Je vais aller courir et penser à tout, à ceux qui m’ont abandonné, à ceux qui m’ont aimé, à ceux qui me manquent, à toutes les personnes disparues en 2013. Le 31 décembre, je souhaite être seul pour faire un point, pour réfléchir à l’avenir que je vais donner à ma vie, si je lui en donne un. Je vous donne rendez-vous dans quelques jours pour la nouvelle année et surtout pour les habituels articles dont vous aviez l’habitude sur Critikale. Portez vous bien.

 | 24/11/2014 | J’ai toujours cette saloperie de lettre que je garde pour un prochain bûcher.

 | 22/07/2015 | J’ai encore et toujours cette lettre qui a déménagé en même temps que moi, deux fois…

 | 12/07/2016 | Elle est là, encore et toujours, à tenir la barre, à me tenir aussi le cœur scellé peut-être.

 | 06/11/2016 | Cette putain de lettre est toujours présente, et je continue sa lecture…

 | 26/04/2017 | Encore cette lettre ? Oui… Et je l’a lis toutes les semaines. Avant c’était tous les jours…

 | 23/07/2025 | Encore cette lettre ? Non.

Un peu de jeu avant le Grand Article

Une si longue attente de mises à jour et il y a forcément des choses à dire niveau jeu ! Voici quelques achats sur Steam ces derniers jours. Pour la plupart des petits-prix.

Pendant que ma connexion à deux balles dans ce nouvel appart télécharge l’early access de Next Car Game, commençons par l’étonnant mais moyen Shufflepuck Cantina DeluxeShufflepuck Café (1988) était sans nul doute possible un des jeux Atari ST qui tournait le plus régulièrement dans cette brique grise. Ce nouvel épisode qui n’est pas la suite du « café » est plutôt sympa mais sans plus. Je n’ai toujours pas trouvé comment modifier la résolution même si je doute que cela soit possible.

Pour le moment, peu de temps de jeu (environ 1 heure). Le fonctionne fonctionne simplement. Vous atterissez sur une planète inconnue et vous devez vous repartir… mais avant cela, acheter des pièces pour votre vaisseau. C’est ainsi que vous rentrez dans le premier et seul, bar venu et là commence la compétition. Les musiques de Shufflepuck Cantina Deluxe (pourquoi Deluxe ?) sont réellement bonnes et certaines ressemblent à s’y méprendre au vieux Shufflepuck Café. Peut-être que ce sont les mêmes d’ailleurs mais n’y a t-il pas des droits ? Où ont-ils été accordé pour cet épisode particulier ? Je ne me suis pas renseigner. Dans la capture ci-dessus, on peut voir différentes choses. J’ai 4 jetons que je peux dépenser dans les machines à sous (une par étage du bar). J’ai 13.100 points d’expérience. J’ai aussi 1.047 credz, la monnaie du jeu. Le niveau 7 (actuellement) est facile à atteindre mais je me lasse déjà du jeu. Je ne le trouve pas ultra jouable comme son illustre ancêtre. Où j’ai simplement perdu mon ancien niveau.

Les matchs sont très limpides. Chaque adversaire à un coup spécial et quelque fois un point faible. Ici, je suis contre Ayato, un adversaire moins moyen que le laisse paraître le score (4-0 pour moi). Le jeu reste très plaisant à jouer mais est vraiment lassant comme indiqué plus haut. Et j’avoue que cette légère inertie pour le déplacement du palet est vraiment chiante. J’y reviendra de temps en temps et reposterai des captures.

Continons par un titre étonnant, je n’ai téléchargé que la démo, j’attendrai un peu pour me décider pour le jeu complet. Gas Guzzlers Extreme et un jeu de bagnoles débarqué sur Steam au mois d’octobre 2013. J’ai téléchargé la démo pour simplement jouer à un jeu de caisses.

Les menus sont propres, rapides et agréables. Tout est facile d’accès et donne envie d’avancer.

Très jouable et vraiment beau (la capture ne rend pas justice au jeu), Gas Guzzlers ne sera cependant point acquis. La raison est ultra simple : le jeu doit être horriblement lassant en solo et je ne joue pas en réseau sur PC. Mine de rien, une réelle bonne surprise qui sera lancée quelque fois depuis ma bibliothèque Steam comportant maintenant quelques 60 jeux.

3e jeu de ce billet, Speedball 2 HD. Un jeu que j’attendais avec une très grande impatience lorsque j’ai su qu’il arrivait sur PC. J’avais bien aimé la version iPhone du temps où j’en possédais un et je me disais, stupidement, que cette version allait être boostée à la sauce PC. Rien de tout ça.

Autrefois, il n’était pas étonnant de perdre un match à Speedball (versions Megadrive, Atari et autres vieux trucs) car les matchs étaient très serrés et on devait batailler ferme pour remporter une rencontre et ainsi, atteindre la division 1. Comme vous le voyez ci-dessus, sur le papier les Super Nashwan étaient bien plus forts (mais aussi très offensifs), hélas pour eux, j’ai gagné par 278 à rien. Le jeu est vraiment très facile et il suffit d’avoir quelques stars dans l’équipe ou de piétiner le gardien pour marquer. Sur les autres supports, plus anciens, la défense était plutôt difficile à passer avant le portier.

L’argument était facile (plus de 300 joueurs uniques dans cette version HD). Ce sont bien sûr des personnages quasiment identiques qui sont proposés avec bien sûr des stats différentes. J’aurai aimé une vraie création d’équipe et une gestion bien plus poussée de l’effectif. Là, franchement, je suis ultra déçu même si cette version n’est pas mauvaise en soi. Comme Shufflepuck Cantina, le jeu est très lassant.

Finissons par mon coup de cœur ! Ceux qui me connaissent savent que je suis particulièrement friand des jeux où il faut taper le plus vite possible sur son clavier (je joue quelque fois à Type Racer et mon jeu PopCap préféré, celui où j’attends toujours la suite et la version française est l’incroyable mais vrai Typer Shark). Ce dernier est d’ailleurs introuvable en passant directement par le site officiel de PopCap. Je l’avais acheté il y a bien longtemps. Bref, l’étonnant The Typing of The dead fut directement dans ma collection Steam dès qu’il fut dispo. Et en plus, j’ai loupé de peu la promo à 8.99 €. Je l’ai donc acheté 13.99 €…

Un nouveau niveau terminé avec 91 % de précision (pas mal mais sans plus) et 1705 lettres saisies. Quelques mots restent difficiles en anglais car je réfléchis un peu trop quelque fois avant d’écrire…

Les dialogues de Typing of the Dead sont fidèles à ceux de House of the Dead. Touchants…

Ce bosse particulièrement laid me rappelle étrangement quelqu’un. Etant plus jeune, j’avais d’ailleurs la même coup, les seins en moins.

Hop, plus de tête. Les graphismes ne sont pas glorieux mais restent agréables et le jeu propose un bon moteur physique.

Pour le moment, aucun civil tué. Les premiers niveaux sont assez faciles.

Plus le cadre est rouge, plus il faut s’occuper de ce zombi particulièrement. On peut annuler une frappe en tapant la touche « retour arrière ». Idéal pour annuler un mot pour frapper une lettre afin d’éviter un couteau par exemple.

Pas besoin de mettre des majuscules mais les tirets et espaces oui.

Un jeu que j’adore ! Je vais en refaire une petite partie dès demain car enfin, je ne travaille pas. À très bientôt pour le Grand Article qui sera mis en ligne dans la journée de dimanche…

Toutes les archives sont disponibles !

Après toute une journée de repos passé sur Critikale, la totalité des archives de 2005 à 2013 est de nouveau accessible. Il est déjà minuit passé de nombreuses minutes et je suis crevé…

Je me lève tout à l’heure vers 6 h alors je vais vous laisser ici et vous donne rendez-vous ce dimanche 29 décembre pour le Grand Article 2013 qui finalisera cette année merdique et commencera une nouvelle année avec les éternelles résolutions. Bonnes ou mauvaises d’ailleurs. Quelques pages d’autres années peuvent encore éprouver quelques difficultés à s’afficher (des photos manquantes peut-être). Mais me voilà, je suis de retour…

Les archives de 2005 disponibles !

C’est lorsque les archives refont leur apparition que Critikale revient petit à petit. En cette fin d’année 2013 et en attendant le Grand Article 2013 le 29 décembre, les archives de l’année 2005 sont enfin en ligne.

Dans peu de temps, Critikale va revenir sur la toile pour votre plus grand plaisir. C’est une année bien triste qui s’achève dans quelques jours et le Grand Article qui sera publié dans peu de temps témoignera de cette tristesse accumulée pendant tous ces mois maudits. Malgré que j’ai un appartement pas mal bien à moi, que j’ai un chat plutôt câlin qui me suit partout, que j’ai un boulot, la vie n’est pas rose. Elle n’est pas aussi triste que de nombreuses personnes en ce monde mais je pense que 2014 sera réellement une année qui devra marquer un changement radical. Le 29 décembre, le Grand Article sera donc publié et j’espère qu’il vous plaira. Ce dimanche donc, sera aussi un compte à rebours plutôt malheureux car je sera seul, pour la première année, ce 31 décembre. Qu’importe, je vais me faire une petite bouffe en solo avec mon chat (Oxo) et me reposer car je suis lessivé après toutes ces heures de boulot. Dès janvier 2014, je vais reprendre un régime drastique et je vais commence en achetant demain, jour de repos, quelques denrées diététiques. Pourquoi reprendre un régime après 17 kilos perdus (20 – 3 gagnés ce mois-ci…) ? Simple, je souhaite être parfaitement en dessous des 80 kg et gagner en force, j’y reviendrai plus tard.

En toute logique, demain, sera la mise en ligne des années 2006 à 2008, samedi soir 2009 à 2011 et le Grand Article sera écrit ou plutôt « déployé » en même temps que les années 2012 et 2013. Programme logique mais difficile vu la masse de travail que j’ai en ce moment et presque toujours.

Sur ce, je vous donne rendez-vous demain pour la news habituelle des archives en ligne.

Le rouge et le noir, le sang et l’inconnu

Une belle page avec la mention « novembre 2013 » pendait comme il se doit au bout des lignes Internet. C’est pourtant bien avant que Critikale pointe le bout de sa caboche. Pour le plaisir de tous, mais surtout du mien.

Mon père sera ravi, la taille de la police est augmentée. Ah si tout pouvais augmenter ainsi. Que se passe t-il dans ma tête depuis ce démentiel 27 juillet où je n’ai plus donner signe de vie ? Ni à mes proches, ni à mes faux proches, ni à mes visiteurs sans cesse plus nombreux depuis janvier mais qui, visiblement, ont eu ras-le-caisson de mes fermetures intempestives. Qu’importe !

Et bien il ne s’est rien passé. En fait, pour dire vrai, je me suis fait gravement chier mais sévèrement. Cependant, vu qu’il est de coutume que je parle de moi et de ma vie rigolote sur Critikale, j’ai décidé de remettre le couvert. Tout d’abord, je déménage bientôt, exit donc cet appartement et ses tristes souvenirs qui lui colle à la peau, et aux murs qui tombent. Pour le moment, rien à l’horizon et je serai donc dehors, sur le trottoir fin octobre. Si vous avez une chambre, faites-moi signe ! Ma recherche est difficile car je recherche l’impossible, un havre de paix. Je fais mon petit bonhomme de chemin, je travaille dur, gagne de l’argent et peux me permettre des achats sympas (comme une pizza par mois…). Mon régime drastique tient le coup (enfin surtout moi) et me voilà avec 12 kilos perdus. Exit les 97 kg, place aux 85 kg (petite note de moi à vous, notez que kg ne porte jamais de « s », c’est un mot invariable). Je vise entre 78 et 80 kg max. Je devrais y arriver avec mon 2e régime (le pire) qui commence en septembre. Mois de septembre compliqué avec mes recherches d’appartements qui vont s’intensifier et l’arrivée de GTA V et de NHL 14 qui vont occuper mes soirées (enfin !, j’aurai un truc à faire à part mon footing, faire chier mes chattes, et lire des bouquins d’auteurs idiots).

Le régime de la mort continue

Je suis au 10e jour de régime strict. Entendez par là que je ne m’accorde aucun plaisir. Le plaisir de la chair, je me suis assis dessus il y a bien longtemps et celui du bide depuis peu.

Que de bonnes choses achetées chez Grand Frais. Mes courses de la semaine d’ailleurs. De belles tomates, une bel ananas à condition de ne pas faire l’erreur habituelle (attendre pour le consommer) et le perdre rapidement, de jolis raisins, des cerises, un melon, des pommes bien sûr, des bananes comment peut-il en être autrement et des nectarines espagnoles. Banane le matin avant mon footing ou juste après, ça dépend. J’avoue que la première semaine les kilos superflus se sont envolés mais il reste de bien vilaines choses à se débarasser.

Ma conscience est-elle pleinement satisfaite ?

Ce soir sur M6 passe un excellent film, Nos Jours Heureux. Le coktail cinématographique idéal : bons acteurs, scénario limpide, belle fin. Mais c’est quoi le bonheur en fn de compte ?

Si certains peuvent juger un tel film un peu niais, mauvais ou franco-français (quoi que l’acteur canadien est parfait), qu’importe, le film donne le sourire et c’est bien là le principal. Surtout qu’il rappelle de beaux souvenirs. Mais la question du bonheur a déjà été maintes fois posées (je pense même en philo). Car après tout, c’est quoi le bonheur ? Comme à mon habitude j’ai donc rechercher sur mon dictionnaire tout neuf estampillé 2014 à quoi diable pouvait correspondre le bonheur. C’est plutôt comique car la définition inscrite sur cette belle page 276 est impressionnante, niveau taille j’attends. En gros, difficile d’expliquer un tel mot avec plusieurs sens, tout dépend du contexte. Le définition la plus logique est celle que vous voyez en titre de ce billet, à savoir État de la conscience pleinement satisfaite, le bien-être, l’enchantement, l’euphorie, l’extase, le ravissement, la satisfaction quoi. Si on regarde de plus près la définition de l’euphorie (page 956 du fameux dictionnaire), on peut lire Impression intense de bien-être général ou encore Sentiment de parfait bien-être et de joie. C’est donc ça, le bonheur est un sentiment où l’on a l’impression d’un bien-être… Il est donc impossible d’être heureux tout le temps. Mais être heureux c’est quoi ? Et bien page 1234 du même dictionnaire (sans blague), après la définition énorme du mot heure, nous arrivons à un nombre incalculable de phrase en italique, ce qui signifie en autre terme qu’il faut donne plein d’exemple pour que le lecteur se fasse sa propre opinion de l’être heureux. Une personne qui éprouve du plaisir, de la satisfaction. Et si on regarde toutes ces définitions de plus près et si vous n’avez pas lâcher mon article… toutes proposent la satisfaction, très simplement, en définition. Et là, vous m’avez compris, c’est quoi la satisfaction ? Et bien la satisfaction (page 2312), qui arrive juste après le mot satirisme (marrant…) est un contentement de sa conduite, un plaisir, une occasion de plaisir, et à nouveau un sentiment de bien-être.

Mon Dieu ! Nous avons là de la satisfaction, du bien-être et nous tournons en rond devant toutes ces définitions des mêmes mots ! Par hasard, nous prendrait-on pas un peu pour des cons ? Le bonheur est-il l’euphorie d’un instant, est-ce un bien-être devant une satisfaction… Je pense surtout que le bonheur tel qu’il est décrit n’existe pas, ou le mot est une espèce de sac où l’on fourre tous les mots positifs de notre langue française. Si vous lisez un article avec tous ces mots synonymes de bonheur, vous n’atteindrez peut-être pas l’extase mais un léger bonheur, un bonheur passant, un petit bonheur que la vie apporte souvent mais c’est à nous, et à nous seuls, de créer ce ravissement constant.

Je me suis poser cette question mille fois. Et on peut se poser mille fois la question, mille réponse… non, on peut se poser cette question mille fois… non… Vous avez cliquer et avez cru que j’allais lier vers la Cité de la Peur ? Et bien non, en fait, je n’ai pas trouvé de bonne vidéo. La citation officielle de Alain Berberian est bien mieux de toute façon. Mince, où en étais-je ? Ah oui, cette question du bonheur ne sera jamais résolue ou il faudrait en débattre de longs moments, ce qui serait intéressant. Mais on préfère débattre d’autres sujets bien plus politique et surtout, complètement idiots. Certes importants pour l’avenir, mais les bonnes personnes ne sont pas dans le gouvernement. Non. Elles n’existent tout simplement pas.

Après 4 jours de faux cauchemar

Depuis dimanche, votre bloggeur préféré procède à un régime strict ultra chiant mais plutôt gratifiant car déjà, je retrouve mon corps d’il y a 4 jours… enfin peut-être quelques années plutôt.

Je vais faire le point dimanche qui arrive pour voir si ce régime combiné à mon footing du matin porte réellement ses fruits. Difficile de courir après tant d’années de sédentarité et même si je pratiquais beaucoup il y a moins de 20 ans (certains riraient peut-être…), c’est une véritable gageure de courir tous les matins. Comme vous l’avez remarqué, Critikale change ses titres pour qu’ils soient plus gros, plus visibles donc. Exit Arial sur fond foncé et bonjour à Courrier New, police rarement utilisé sur mes sites. Tout à l’heure, petit café tranquille avec l’ami Favelfoor. Ma chatte est très légèrement moins chiante (ses chaleurs) aujourd’hui mais c’est un cauchemar depuis dimanche dernier.

Niveau jeu, j’ai terminé Hotline Miami qui est donc l’un de mes jeux préférés depuis 30 ans (je joue depuis l’âge de 6 ans). J’attends impatiemment la suite annoncée cette année en espérant que les bugs du premier seront définitivement corrigés. Je parle surtout des plantages à répétition, réellement pénibles. Vous noterez l’arrivée dans la zone Respect de l’excellent site Adobe Kuler. Un de meilleurs dans cette catégorie des thèmes chromatiques.

MAJ le même jour : et après 4 plantages sur le même chapitre (11), j’ai arrêté non sans vouloir balancer mon ordi par la fenêtre ou me jeter par celle-ci en m’étranglant avec la manette non sans l’avoir accrocher à mon bureau… Et les manettes 360 ne se détachent pas comme les vieilles manettes de la première Xbox, souvenez-vous !

Comme au premier jour

Incroyable mais vrai je ne suis pas mort. Ce lundi 15 juillet est mon premier jour de vacances. Le bordel bien sûr autour de chez moi avec tous ces gens qui braillent dehors au soleil et l’une de mes chattes qui a ses chaleurs depuis hier…

Comment vont-ils mes fans ? Moi ce n’est pas la grande forme mais vous avez l’habitude. Les personnes intelligentes qui me suivent sur Twitter connaissent mon programme pour mes vacances : sport et régime (ou l’inverse). Commencé hier dimanche, ce programme me plait bien même si ce n’est pas la grande forme (ce type de régime est épuisant et dangereux…). Les chaleurs extrêmes de ma chatte citée(s) plus haut n’arrange rien. La présence aussi continuelle de mes voisins (en vacances certainement, tous…) n’est pas pour me destresser.

Profitant des soldes Steam (mais pas à ce point comme montre cette vidéo fort rigolote), je joue à de nouveaux jeux (comme le 7 juillet). Là encore, je choisis selon 3 critères : leur durée de vie, leur promotion, leur intérêt dans une ludothèque (sans blague ?). Voici les éternelles captures avec du vieux comme du presque nouveau mais surtout de l’ancien…

Commençons donc par Don’t Starve (littérallement ne crevez pas). Graphiquement sublime, proposant un style unique et des animations, des bruitages, des musiques, tout juste parfaits, c’est un peu mon coup de cœur. Le jeu que je lance de temps en temps pour rigoler, si on peut dire…

Attention tout de même, comme un gland, ce jeu n’a pas été acheté en soldes (2.12 €) mais juste avant… à 10 €. Je m’adore. Ce bon vieux Wanda aurait pu m’envoyer un mail pour me prévenir que les soldes Steam allait débarquer, j’ai complètement zappé. Don’t Starve est vraiment addictif, achetez-le !

Continuons par un titre tout aussi morbide mais quelque part, du mauvais côté : Surgeon Simulator 2013. The Darkly Humorous game… Très simple, vous êtes un chirurgien (ou plutôt un mec qui a gaulé une blouse (encore que…) et posé deux/trois outils Fisher-Price sur deux tables de jardin. Vous devez essayer différentes opérations.

Le maniement de la main… toute une histoire ! Souvent fortement critiquée sur le grand Net, la jouabilité au clavier est pourtant excellente. De toute façon, comment voulez-vous, au mieux, retranscrire le mouvement exact de tous les doigts d’une main et bien sûr, du mouvement du poignet ? 4 touches pour les 4 doigts de la main et le pouce sur la barre Espace, parfait. Perso, je me sers des touches QSDF, D étant le majeur… Vous pouvez donc facilement faire un doigt d’honneur au patient (cela rapporte un succès) en manipulant parfaitement les 5 doigts et l’inclinaison du poignet. Pour le moment, j’ai tout raté mais je m’en sors un peu mieux. Le patient ne meurt plus très vite et je joue correctement avec la perceuse, cool.

Continuons mon mur de captures d’écran avec Batman Arkham City. Je n’avais pas apprécié Batman Arkham Asylum car j’ai trouvé qu’il y avait trop d’aide et je ne voyais pas l’intérêt… Là, j’ai décidé de me lancer un peu plus dans l’aventure sachant que j’adore cette univers froid avec des personnages haut en couleur.

Pour le moment, j’adhère plutôt bien. C’est surtout la curiosité, la beauté graphique et la jouabilité qui me fait avancer. Hélas, j’ai arrêté hier soir car j’étais bloqué dans une salle et je pense que c’est un bug… Je verrai ça plus tard.

Finissons niveau jeu par Titan Quest, un vieux jeu de 2006 acheté là encore sur Steam en promo (4.99 €) et Hotline Miami. Au premier, j’y avais déjà joué mais je n’étais pas allé plus loin. Tout simplement car il faut un sacré temps. Ainsi, je ne prendrai plus ce genre de galette virtuelle. Qu’importe, tout comme Skyrim, je le lancerai de temps en temps (mais comme un blaireau, j’en doute).

Je vais garder précieusement ce titre si je peux y jouer en LAN un jour, ce serait génial.

J’ai gardé le meilleur pour la fin. Et c’est tout à fait étonnant car j’avais détesté lorsque l’ami Anthologik me l’avait… prêté, il y a peu. Profitant là encore des soldes Steam (2.12 € !), j’ai foncé… même si j’avais un gros doute encore. Au pad 360 et avec les bons pilotes Windows 8, le jeu est ultra jouable et réellement bien pensé.

L’idée est très simple, 3 mecs bizarres vous plombent l’esprit pendant que vous recevez des missions par téléphone, à l’instar des anciens GTA (et des moins anciens). Et même si, en temps normal, je n’apprécie pas du tout ce genre de musique, il est logique de constater qu’elle déchire ! Le jeu n’est pas de réel défaut à part des plantages violents plutôt régulièrement (crash habituel Windows, Hotline Miami a cessé de fonctionner (non vraiment ?)…. blablabla). — tiens, ma chatte viens de me sauter sur l’épaule, marrant… — Que disais-je ? Oui, contre toute attente, j’adore ce jeu et j’attends forcément avec impatience le second opus (qui devrait être la fin). Je vais d’ailleurs y rejouer dans deux secondes et passer de Minecraft à Batman, à Hotline Miami, montre mon incroyable ouverture d’esprit… ou pas.

Finissons (encore) par trois choses importantes. Le dépot prochain de mon préavis (réflexion intense depuis 1 mois !) et presque mon préavis de tout car je commence sérieusement de ne plus avoir de lien ici, dans cette ville, dans cette région, dans cette vie ? Mes courses du jour qui m’ont bien fait rigolé et l’achat ci-contre du quatrième tome des Timbrés de l’orthographe que j’espère moins mauvais, avec moins de faute… Si Critikale est bourré de fautes idiotes, ce ne doit pas être le cas d’un mag d’orthographe non ?

Ce que vous voyez ci-dessus est une petite partie de ce qui m’a fait rire en courses tout à l’heure. Je mange de temps en temps des salades niçoises car mon ex, au grand coeur, m’avait acheté il y a peu une salade de ce type et force est de constater que j’adore ! Elle me connaît la bougresse. Vous voyez que ma salade (un autre modèle moins bon qu’à Super U mais tant pis) coûte la modique somme de 1.92 €. Or, toutes les autres salades affichent un prix sympathique de 1.75 € et 1.72 €. Et bien figurez vous, chose épatante, que le coupon de réduction sur la salade niçoise donne un prix final de 1.67 €… Moins cher ? Génial mais pas tant. Cette salade était à 1.89 € la semaine dernière, jeudi exactement car j’en avais déjà acheté. Notons que les autres salades étaient au même prix… (quelques centimes d’écart).

Bref, je vous laisse ici, dans ce monde de merde et vous donne rendez-vous dans la semaine pour des news bien plus sanglantes.

Juste avant de courir

Dans quelques minutes, après la mise en ligne de cet article en somme, je vais aller courir une petite heure pour me dégourdir les jambes et revenir en pleine forme.

Mes vacances approchent à grand pas, hélas, et mon programme bien merdique m’intéresse quand même. Levé assez tôt, courir, manger des fruits et faire des pompes en masse. Article un peu spécial car bourré de photos… De jeux bien sûr, pas de photo pour le moment du monde réel de l’extérieur, ça viendra à partir du 15 juillet, date de ma retraite au soleil.

Commençons par Pinball FX. Jeu gratuit sur Steam avec des tables au prix régulier de 3 €.

Je ne vais pas le lancer souvent, juste pour faire quelques parties de temps en temps mais rien de bien régulier. Je vais essayer de me concentrer sur la table gratuite et je verrai si j’ai un coup de cœur pour une autre.

Le genre de jeu que je vais lancer, là encore, irrégulièrement. Je compte tout de même le finir. Et je l’ai toujours en prévision d’achat sur PS2 (Canis Canem Edit).

Serious Sam, c’est une grand histoire d’amour. Un jeu que j’ai fortement apprécié lorsqu’il a débarqué en 2001, une belle année en plus, mon embauche chez Saturn, de biens beaux souvenirs.

J’achète très rarement des jeux de baston. Raison très simple, impossible de retrouver la magie des jeux cités sur les captures. Et j’en oublie ! Il y avait aussi Tobal sur PSone (tiens, Xbox One, PSone… j’avais pas remarqué…), Soul Calibur (le premier), Battle Arena Toshinden, les Darkstalkers… Que de souvenirs encore.

Je finis cet article (car le soleil se lève et courir par 30°C non merci…) par Crysis (4.99 €) et Minecraft sur Xbox 360 (sortie en version boite à 19.99 € dans les bonnes crémeries). Non, je n’ai pas oublié ce jeu qui m’a fait un bien fou lorsque ça allait très mal dans l’autre appartement (j’y reviendra plus bas). Hier soir, grosse partie jusqu’à 3 h du matin.

Pour seulement 4.99 €, j’ai un bon jeu que je pourrai lancer quand l’envie m’en plaira. Le jeu est vraiment beau et il n’y a que les blasés qui pourront dire le contraire (je joue aussi sur PC avec un Crysis 2 à fond par exemple, ou encore Rage). Soyons objectifs.

Après le footing, et le ménage, je vais m’y remettre. C’est ennuyeux je ne peux pas continuer mes constructions si l’ami n’est pas en ligne car c’est lui qui possède la sauvegarde. Si vous connaissez un moyen…

Finissons par une note magnifiquement drôle, rigolote plutôt. Je m’amuse dorénavant, tous les mois, à relire le mois de l’année précédente. En gros, pour voir ce que je faisais à la même période, un an avant, en juillet 2012 pour le coup. Et je profite du bordel des voisins qui commence tôt aujourd’hui (un dimanche…) avec des coups un peu partout dans les murs et des bruits de talons à n’en plus finir, pour retranscrire quelques phrases de ce fameux mois de juillet 2012.

Texte tiré de juillet 2012 :

[…] Et malgré ce problème de bruit dans mon nouveau bureau (une VMC certainement), j’avoue être bien. Tout simplement bien. Pas de bruit pénible, pas d’escalier, pas de porte d’entrée en papier mâché, pas de voisins idiots (pas croisé encore…), pas de voix le soir après minuit ou même avant. Le calme quoi. Une terrasse (ou plutôt balcon ?) plutôt grande et des chattes (2 monstres) qui sévissent maintenant dans un plus grand espace… Et qui font des bêtises, ça se réglera vite… […] Bref, je reposterai un article très bientôt (demain soir ou vendredi soir) pour détailler mes occupations de ces derniers jours. Je vais vous laisser ici, le temps d’essuyer vos larmes de joies […]

Trop beau… Je parlais de mon bonheur d’être ici, de ne pas être entouré de voisins idiots. Je parlais de vos larmes de joies à l’idée de me voir enfin dans un appartement calme. Maintenant, tout a bien changé… Ma copine s’est barrée me laissant comme un gros chauve qui va se bouger le fion pour être bien dans sa peau (ça commence dans deux minutes), mes voisins sont irrespectueux et fous (car malgré mes demandes, ils continuent la musique à fond jusqu’à 2 h du mat’…), l’appartement où je vis est une ruine, tout se fissure et tout le monde s’en cogne. Mes amis, je ne les vois plus à part celui cité plus haut, mon boulot devient très space mais j’y reviendra prochainement, mon compte en banque débloque, ma voiture va vraiment me lâcher et bien sûr, le pire que tout. Je suis en vacances dans 1 semaine pour quoi ? Pour rien; même mon frère ne doit pas l’être en même temps que moi. Le suicide ? J’y ai songé mais je ne suis pas assez courageux. Et des couilles, il en faut.

Je vais courir (essayer avec des baskets pareilles, c’est pas gagné… et vu mon endurance de maintenant…), faire le ménage, et jouer à Minecraft. Dans quelques semaines, ça va chier.

Le prix d’un mot

Je me pose environ 75.000 questions existentielles chaque jour. Parmi ces questions, il y a celle d’hier soir. Je regardais le ticket de caisse du Robert 2014 acheté il y a peu et là, la question jaillit. C’est cool, car pas grand chose ne jaillit ces temps derniers…

Je me suis dit qu’un tel dictionnaire et les dictionnaires en général coûtaient chers. Mais cher par rapport à quoi ? C’est une autre question que je pourrais répondre mais je vais m’y abstenir. Le Petit Robert 2014 est un beau bébé d’environ 2.800 pages. Environ car ce dictionnaire a le bon goût (plutôt régulier) de ne compter que les pages imprimées avec des mots… Euh non, c’est nul ce que je vais d’écrire. Il ne compte que les pages du dit-dictionnaire justement. En effet, la lettre A, et le premier mot de notre belle langue, commence par la page 1. Le dernier mot de notre langue, ZZZZ…, arrive à la 2.764e page. Notons que ce mot ne figure par dans d’autres éditions plus anciennes. J’ignore si il a été ajouté cette année. Cette onomatopée est bien réelle et personne ne peut vous injurier de commettre des fautes de français si vous mettez ce mot dans une phrase ou dans un mail… Bref, ne vous endormez pas, j’arrive à la réponse à ma fameuse question : « en fin de compte, quel est le prix d’un mot ? ».

Le Petit Robert 2014 comporte 60.000 mots sur 2.764 pages. On peut annoncer facilement qu’il y a environ 22 mots sur chaque page. Le prix du dictionnaire est de 60 €. 60.000 à 60 €, cela nous fait… un résultat ridicule, impossible réellement à calculer pour un prix. Moins de 1 centime en tout cas. On pourrait donc annoncer que le prix d’un mot est ridicule. Et ce n’est qu’avec un lot de 1.000 mots que nous devrions débourser 1 euro.

Et c’est à cet instant, lorsque j’arrive au bout de mes débilités, que je comprends de plus en plus que ma vie est bien merdique. Mais bordel, qu’est-ce que je me fais chier ! En plus, mes vacances approchent à grands pas et vous n’avez pas idée à quel point j’appréhende. Seul comme un cul pendant 3 semaines. Mon programme va être étonnant par contre. Footing tous les matins, fruits et pompes. Je vais essayer aussi de prendre mon courage à deux mains et de partir un peu avec ma bagnole qui risque de me lâcher à tout moment.

Finissons avec une note plus légère et surtout plus ludique avec le téléchargement de 3 jeux Xbox 360 ainsi que l’achat de deux jeux Megadrive ce jour : LHX Attack Chopper (4.99 €) et de Super Hydlide (6.99 €). Passons vite-fait au téléchargement des 3 fameux jeux, chose très rare.

Spartacus Legends est un jeu gratuit. Tellement gratuit que l’on a les boules lorsqu’on le lance.

Les 118 € demandés pour l’achat de pièces d’Or me restent au travers de la gorge. Bien sûr nous ne sommes pas obligés de payer une telle somme et jouer simplement pendant 4 ans mais c’est une mode qui m’ennuie grassement. Comme booster son personnage à NHL 13 moyennant finances. Les achats in-app sont intéressantes mais devraient être plus réglementés.

Les deux autres jeux téléchargées, ou plutôt achetés, sont Crysis et Bulletstorm (2011 tout de même). 4.99 € chaque et environ 4 Go de téléchargement pour ces galettes virtuelles. Mon disque de 120 Go devra bien être remplacé un jour… Crysis est en train de finir son téléchargement et je vais me lancer dans une petite partie ce soir.

Finissons par une capture de Battlefield 3 et plus exactement de ma dernière partie.

L’ami Favelfoor (presque 600 h de jeu maintenant) est 3e et je suis premier, chose rare. 32 butés contre 32 morts, c’est pas mal même si j’ai encaissé plusieurs mauvais ratio ces temps-ci (négatifs donc). Une belle partie avec un nombre de victime plutôt important pour Favelfoor, soit 41. Je trouve le principe des escouades vraiment sympa et le jeu en général est beau et ultra bien animé (même en réseau pour le moment). L’installation des textures HD (non obligatoire) est un plus certain. Pour l’instant, je ne suis pas très bon (pas assez agressif) mais ça viendra. J’oubliais aussi l’achat de Super Street Fighter IV Arcade Edition sur PC à 2.50 €…

Bisous à tous… Et n’oubliez pas… Quoi ? Je ne sais plus.

Je n’ai rien à dire

Ce doit être le titre de l’année, que dis-je ! Le titre le plus magnifique depuis la création de Critikale en 2005 (2004 exactement mais les archives ne sont pas en ligne).

Incroyable mais vrai, il y a deux jours, le 30 juin, je devais fêter comme il se doit nos 9 ans de bonheur… Celle nommée « nem », « moitié », « dulcinée », « chérie », « amour », « petite femme » et autres qualificatifs glorieux aurait été à côté de moi en ce 30 juin pour apprécier nos 9 années de bonheur, ou pas totalement mais c’est ça aussi, la vie de couple… À la place, je vais me livrer dans quelques secondes à une partie de Battelfield 3 puis je retournerai sur Critikale pour finir la mise en ligne de plusieurs pages. En fond, j’écoute l’album de Sergent Garcia « Una y otra vez » sorti en 2011 littéralement « encore une fois ». J’ai décidé de me commencer une petite « collection » d’album que j’apprécie. Ayant une mémoire de poulpe mort, c’est en voyant la jaquette colorée dans un rayon soldé chez Cultura que mes souvenirs sont revenus. Mais oui bordel, j’écoutais bien cet artiste du temps de Saturn. Directement copié sur iTunes, l’album sera inséré dans mon Lumia 920 (pas très content…) lorsque j’aurai le temps.

Mon prochain achat devrait être le(s) livre(s) La Citadelle des Ombres, fortement conseillé(s) par un collègue>pote>ami. Demain, à part l’anniversaire de mon vieil ami Anthologik (ton cadeau est commandé…), c’est une soirée Minecraft qui m’attend. Vous noterez, pour rester dans le cliché gamin qu’évoquerait Minecraft à certains cons décervelés, que la page GI Joes est de retour, non complète pour l’instant. Je dois bien finir ma collection un jour non ? Et surtout la trier, chose quasiment impossible seul, ou sur plusieurs semaines… Je vous laisse ici.

C’est la mode, allons de notre petit tableau

Vous l’avez peut-être remarqué, il y a une propagation de graphique en tous genres sur les sites de jeux vidéo. Le tableau représentant le prix des consoles à leur arrivée sur le marché américain est un exemple de ces tableaux qui fleurissent sur le Net.

Vu qu’il y a rarement d’explications sur le pourquoi du comment du tableau et de ses composantes statistiques, je me suis dit qu’il fallait clarifier un peu tout ça, surtout que le slogan (ou citation) L’intelligence n’est pas de savoir, mais de comprendre n’est pas là pour rien. Comme vous me connaissez parfaitement, je me suis dit qu’un remaniement de ce fameux tableau était obligatoire. Notons que le tableau original provient de Ars Technica, un site que je vous conseille si vous lisez ne serait-ce qu’un peu l’anglais. Cliquez sur mon tableau ci-dessous pour l’agrandir…

Il faut savoir que les prix de base sont légèrement retravaillés ainsi que deux consoles inversées niveau année de sortie. L’Atari 7800 (1984) et la NES (1985). J’ai aussi ajouté les prix eBay. Même si ces prix ne sont pas exacts à 100 % (impossible de toute façon), ils montrent une moyenne en 2013. Les prix sont en euros pour eBay mais j’ai aussi regardé les prix en $US pour comparer un peu. Notons d’ailleurs que la Super Nintendo US est généralement bien plus chère que son homologue française.

Pour comprendre ce tableau, il faut y aller par étape. Tout d’abord, commençons très simplement par la console Atari 2600. Disponible en 1977 au prix de $199, elle se trouve dorénavant dans les 40 € sur eBay France. Si on se fie à l’inflation du dollar, la console sera dorénavant disponible en magasin, neuve, au prix de $768. Tout de même… Pour comprendre ce résultat, il faut aller jeter un œil au bureau des statistiques et nous obtenons pour un produit à $200 (1977) un prix de $768.80 en 2013. L’inflation est une hause généralisée des prix. En gros, pour un même produit acheté en 2000, vous paierez forcément plus cher aujourd’hui. Une baguette de pain de 1980 serait étiqueté bien plus chère aujourd’hui (et elle serait loin d’être délicieuse…). Nous pouvons aussi constater que les consoles sont souvent sorties dans les $200. Ce n’est qu’avec certains modèles particulier que les prix ont flambé. Prenons un exemple presque actuel, la première PlayStation. Arrivée aux U.S. en 2000, vendue $300, elle serait dans nos magasins à $459 à ce jour. Elle se trouve facilement dans les 20 € maintenant. Un bon modèle avec une seule manette, entre les séries 7xxx et 9xxx.

Pour conclure, nous voyons parfaitement que nos PlayStation 4 et autre Xbox One ne sont pas si chères, surtout la PS4 bien sûr… La Xbox pourrait se trouver à $476 et la PlayStation 3 à $696 (!). Sony a tout de même frapper très fort pour la fin d’année. Tout cela est bien beau mais une console achetée seule ne sert à rien et les deux jeux qu’on pense acquérir au même moment ainsi que la manette supplémentaire vont faire grimper considérablement les factures déjà garnies. Si vous voyez des erreurs sur ce tableau et surtout, si vous avez des commentaires pertinents (qui pourraient même venir ici), n’hésitez pas !

Nous nous retrouvons au mois de juillet pour d’autres petites choses…

Des soldes peu encombrants

Demain, je vais me séparer pendant un temps de The Last of Us pour me concentrer sur autre chose (Journey, Critikale, et c’est tout). Je pensais trouver deux ou trois petites choses en soldes mais rien de folichon. Je vais m’occuper autrement.

Alors qu’il est minuit passé et que nous sommes le 28 juin, déjà, je suis diaboliquement déçu par mes trouvailles du jour. Même mon petit tour à Cash Converters fut à chier. J’ai tout de même acheter à 6 € Jurassic Park sur Megadrive, mon 114e jeu. J’ai aussi acquis un autre titre sur PS2 mais à E.Leclerc cette fois-ci au doux nom de Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am, non ce n’est pas une blague. L’un des pires jeux PS2, visiblement, est chez moi. Pas encore essayé, j’ai hâte… ni Jurassic Park d’ailleurs. Je pensais retrouver la magie du premier épisode sur Super Nintendo mais ce n’est pas le cas vu les images derrières cette belle boite Megadrive. J’ai remis un peu d’ordre dans ma collection rétro et je pourrais bientôt ouvrir la page dédiée sur Critikale.

Au-delà du jeu vidéo, je souhaitais aussi acheter une centrale-vapeur. Hélas, les joies des soldes et le fait de bosser le day-one fait que je n’ai pas trouver ce que je recherchais : une Calor GV 8431 en soldes à 167 € chez Carrefour. Pas de lien direct vers la promo car c’est une opération locale. J’ai d’ailleurs demandé à un vendeur idiot si il était au courant d’une telle promo car elle était toujours affichée à 279 € en rayon. Il a répondu que non, qu’il n’avait pas de catalogue Soldes. Poliment, je lui ai dit que j’avais dû me tromper d’enseigne… J’ai eu tout de même un doute et à quelques mètres de là trônait le fameux catalogue. Hélas, je n’étais pas dans le bon Carrefour… J’ai filé au bon lieu mais rien à faire, la centrale-vapeur fut introuvable. La déception m’a envahit.

Je vous laisse ici avec une légère aguiche ci-dessous… Bientôt, je vais aussi « tester » mon nouveau dictionnaire que vous voyez ci-contre. D’ailleurs, notez que le dictionnaire Le Petit Robert 2014 est ultra léger malgré ses presque 3.000 pages ! Les feuilles sont très fines mais agréables et la couverture doit être un carton de belle qualité. Le logo que vous voyez ci-après a été réalisé avec l’ancienne police de caractères de l’ancien logo de Critikale. Cette police sera disponible dans l’année (entièrement, avec les chiffres et caractères accentués). Quelques glyphes me posent problème.

Last of Us et Journey essayés !

Offerts gracieusement par Sony, je peux enfin essayer l’ultra bien noté Last of Us et le prétendu chef d’oeuvre Journey. Tous deux sur PS3. Avis mitigé pour le premier, conquis par le second.

Tenez-vous prêt pour une tripotée d’images et une nouvelle manière de mettre des annotations (vous me direz si vous aimez !). Nous commençons par Journey, mon coup de cœur pour ce soir. Je n’arrivais pas à décrocher du jeu. C’est la force de certains titres, vous voulez avancer constamment pour découvrir ce qu’il y a derrière cette histoire étonnante.

Pour le moment, j’adore ! Même si le titre de Thatgamecompagny ne doit pas être très long selon les tests, je suis pressé de me relancer dans cette aventure attachante. Le personnage est rigolo, la jouabilité est parfaite, les graphismes sont subtils, très fins, magnifiques, et l’ambiance générale du jeu est tellement étrange voire intense, qu’on ne peut pas déposer le pad. Je vais continuer ce périple jeudi et vous donnerai un nouvel avis. Sinon, que pensez-vous des nouvelles légendes des photos ? Celles-ci seront améliorer de temps en temps avant d’arriver à quelque chose que j’apprécie pleinement.

Passons maintenant au non moins étonnant The Last of Us. À la vue des tests (Jeuxvideo.comGameblogGamekult et bien sûr Metacritic), le nouveau jeu de Naughty Dog a tout d’un chef d’oeuvre, lui aussi.

Vous commencez le jeu un peu plus tard, réellement je veux dire. Comme souvent, les premiers pas sont là pour poser les bases, pratiquer un peu la jouabilité et raconter une histoire. Alors pourquoi mon avis est mitigé après ce dédale de compliments cachés sur ces screens ? Autant je trouvais le tout début du jeu plutôt intéressant, autant après quelques minutes, je trouve ça un peu ennuyant. Rien de grave bien sûr. Graphiquement propre, avec un framerate un peu mou mais correct, le jeu propose de vivre quelque chose de grand. Alors mon avis va certainement changer mais en l’état, je m’attendais à être plus surpris dès le début, très simplement.

Il est bientôt minuit et vu que je dois me lever dans 5 heures (!), je vais vous quitter lamentablement ici. En vous donnant rendez-vous certainement jeudi au pire.

Les madeleines Ker Cadélac en test

J’ai bien bossé aujourd’hui. Du grand ménage encore, tout est propre chez moi, c’est royal… En plus, ouverture de la page Consommation qui devrait proposer une critique chaque semaine. Je vais essayer de m’y tenir.

La page Consommation est ouverte avec ma première critique sur les madeleines Ker Cadélac. Je vais essayer d’améliorer tout ça en fil des semaines. Je vais me reposer un peu, j’ai un putain de coup de barre… Petite parenthèse, les titres des billets seront dorénavant de cette taille (Arial 11 px). Les titres des archives devraient être changés sous peu.

Mon frère a 39 balais

Petite brève légère pour souhaiter un excellent anniversaire à mon frère. Le magnifique Gagouille. Déjà appelé ce matin (chose horriblement rare de ma part), un gros bisous, encore…

L’année prochaine, monsieur mon frère a 40 ans et là, ça va chambrer dans les chaumières. Moi, j’aurai 37 ans et ça fait classe, vu que je rajeunit à vue d’oeil (!), nous irons en boite 25/30 ans, ou carrément pas. Notons que de mon côté, je me suis offert mon cadeau de moi à moi même s’il m’a coûté un bras et que je vais le regarder en fin de mois (ça c’est de la phrase !) : Le Petit Robert 2014 avec du gnagnagna dedans, quelle horreur ! Mais c’est rigolo, plein d’autres petits éléments comme ça.

Hero Corp, des héros ordinaires aux supers acteurs

Comme prévu dans ma tête à moi, j’ai fini de regarder la saison 1 de Hero Corp. Le 3e et dernier DVD (le 4e étant les bonus) a été gobé par mon lecteur Blu-Ray vieillissant, mais suffisant.

Que penser de cette fameuse série que je connaissais mais qui ne m’a pas assez convaincu pour faire partie de ma vidéothèque il y a bien longtemps (octobre 2008 – et ce que je faisais en octobre 2008…).

Les premiers épisodes furent excellents. Je me demandais ce que Simon Astier faisait dans ce village aux gens bizarres. Je me demandais pourquoi ils le regardaient d’un drôle d’air, ou le bar renfermait un serveur qui gelait les verres pour obtenir du thé glacé ou refroidir un café trop chaud,  un autre se figeait de temps en temps en prononçant certaines paroles, ou encore un autre essayait tout simplement de le tuer, d’une étrange façon. Les épisodes commençaient franchement bien et j’adorais l’ambiance particulière, simpliste, qui se dégageait de cette étonnante série. Hélas, au fil des épisodes, lorsque le super méchant a été découvert (le faux super méchant…). J’ai continué la série sans réelle conviction bien que je vais m’acheter la saison 2. Deux raisons à cela, son prix ne doit pas être élevé et je tiens à féliciter, platement, les acteurs de cette série pour leur jeu tout simplement parfait. Aucune fausse note, ils sont à fond dedans et suivent Simon Astier avec délectation. Je serai aussi le premier acheteur de la troisième saison, tournée en février en Bourgogne (le réalisateur étant né à Dijon). Je suis tout de même un peu déçu car on tenait là une série à la hauteur de Kaamelott, hélas, mister Astier s’est un peu perdu au fil des rebondissements, qui, justement, ne rebondissaient plus. Mais attention, je suis bel et bien devenu un fan. C’est ça, l’excellence de la famille Astier.

La fête de la musique sans la fête… et sans musique

Ça donne quoi s’il n’y a ni fête, ni musique ? Bah une soirée normale. Une journée de ménage pour le plus grand désarroi de mes chattes qui filaient un peu partout pour éviter l’aspirateur…

Aujourd’hui, pendant quelques courses, j’allais craquer pour Last of Us. Mais je me suis rétracté. Déjà il est repassé à 65 € chez Carrefour (au lieu de 55 €) et c’est vraiment un achat inutile. L’unique jeu que je vais acquérir est donc NHL 14. D’autres suivront peut-être si j’arrive à me payer une Xbox One… Une Xbox One avec une manette supplémentaire, deux jeux (Battelfield 4 et Forza 5), ça ferait combien ? Le suicide de mon banquier certainement.

En parlant de Battlefield, voici une capture prise hier sur le Battlelog (le site officiel qui gère les statistiques et autres informations).

Vous pouvez remarquer (ou pas) que les images sont dorénavant en 750 pixels de large et qu’il y a le retour du contour. Bref, les résultats que vous voyez ci-dessus est le score final d’une partie en mode Conquête. Je suis grisé doublement. En gris clair car je me suis fait bannir (!) et en foncé car j’ai cliqué sur mon pseudo, tout bêtement… Banni car… ben car je ne sais pas… Nous étions à la fin de la partie et l’administrateur a décidé de m’exécuter et m’envoyer de là où je venais. J’avoue ignorer le pourquoi du comment. 22 tués pour 15 morts, pas mal, pas extraordinaire car je me suis relâché vers la fin.

Toutes les archives sont disponibles

En effet, les archives de janvier 2005 à mai 2013 sont remises en ligne. Il est tard, je suis complètement crevé. Je reprends le site depuis 21 heures ce soir, il est minuit passé et nous sommes le 21 juin.

Critikale peut reprendre le cours normal des choses et nous attaquons dès tout à l’heure avec un nouvel article. Le site possède maintenant un header noir et le logo pour la première fois en blanc (le logo original d’ailleurs).

Les archives de 2009 sont disponibles !

Cette fois-ci, point d’insectes de 12 mètres de haut mais des grêlons de 5 mètres de large… J’ai aussi écrasé deux ou trois araignées monstrueuses…

Comme annoncé, les archives de 2009 sont en ligne. Passionnantes les news sur Critikale ces temps-ci non ? Je vais me lancer sur Battlefield 3 et continuer à lire. Je n’achèterai pas Last of Us sur PS3 car c’est trop cher et il ne me fait plus trop envie. Idem pour NHL 13, je voulais le reprendre (25 €) mais j’attends NHL 14 sur Xbox 360 (aucun NHL sur console next-gen cette année). Je vous salue.

Les archives de 2010 sont disponibles !

Même si je croise des insectes de douze mètres de long et de 3 mètres de haut, j’ai le courage de bouger jusqu’à mon bureau et mettre les archives 2010 en ligne !

Mes chattes fondent tout comme moi et malgré tout, je bosse et vous pouvez donc accéder aux archives 2010 sur le menu de droite. Chose étonnante, les Pensées actuelles sont de retour sur le menu principal…

Les archives de 2011 sont disponibles !

Elles furent difficiles à mettre en ligne, pour les souvenirs bien sûr, pour la chaleur (je vais crever) et pour la taille des mois…

J’étais très en forme en 2011, du moins à l’écrit car les mois de cette année-là étaient bien longs. Les archives 2011 sont donc accessibles via le menu de droite. Notons que mon dernier achat, le livre Petit cours d’autodéfense intellectuelle est difficile à lire. Mais je vais y arriver. Une petite partie de Battelfield 3 et j’y retourne, dans ce drôle de bouquin. Pas de Hero Corp ce soir mais seulement vendredi.

Les archives de 2012 sont disponibles !

Ce n’était pas la joie lorsque j’ai remis en forme les archives de 2012 mais il faut bien relancer Critikale. Les 12 mois de cette étrange année qui n’augurait rien de bon donc, sont en ligne.

Je vous laisse apprécier le « happy birthday to me » de l’année 2012, bien rigolo, et tellement naïf. Les archives de 2011 seront en ligne ce soir, les autres suivront très vite. Je vais continuer sur le disque 2 de la première saison de Hero Corp (l’un de mes excellents cadeaux d’anniversaire). J’en reparlerai ce soir. Simon Astier est, pour l’instant, comme son demi-frère Alexandre Astier, un réalisateur hors-pair. Casting excellent, dialogues percutants, décors réalistes proposant un tournage simple mais subtil, du très bon niveau.

Quelques captures et des corrections

J’ai dû faire de nombreuses corrections sur l’article du 14 juin. Je devrais vraiment me relire dorénavant. Des erreurs de frappe par dizaine, une horreur. Mon ancienne prof de dactylographie me mettrait encore plein de zéros.

Voici plusieurs photos prises un peu à l’arrache car je ne trouve pas de jeu qui me plaise et même si les articles un peu plus sérieux vont bientôt arriver, ça me désole cette absence de jeu.

Au début de la démo (et du jeu sans doute), il faut aider un mec qui se bat avec des zombis. Notons qu’il se fait mordre une trentaine de fois pendant qu’il galope avec vous mais rien n’y fait, il reste humain.

La recherche d’indice est bien faite. Il suffit de regarder autour de soi et de voir un point d’interrogation. Concentrer son regard et le tour est joué. Une technique sympathique, déjà utilisé dans quelques titres mais plutôt agréable ici.

Se balader dans une forêt remplie de zombis, le pied ! Vous en voyez un sur la gauche d’ailleurs… Une silhouette inquiétante à côté des arbres. C’est vraiment dommage que le jeu rame atrocement. Il n’est pas si laid que ça, loin de là.

La carte est plutôt grande même si elle doit se faire assez rapidement (avec la conduite des véhicules plus tard). L’amas vert (avec le drapeau et la barre vert fluo) au-dessus à droite de la carte est votre point de départ. Dans la démo je le répète, j’ignore si c’est le cas pour le jeu complet.

J’ai trouvé cette mission vraiment originale et pourtant tellement banale ! L’interface du jeu est sublime, malgré le relative laideur de l’ensemble (le jeu en lui-même) et les grosses lacunes techniques, les menus sont superbes. La police de caractères est excellente.

C’est tout pour ce State of Decay, je n’ai pas acheté le jeu complet et je ne l’achèterai pas. Bien trop de lacune à tous les niveaux même si le potentiel était là, quel dommage. Les notes de la presse spécialisée ne sont pas choucardes et pour 1.600 MSP, on s’attend à quelque chose de grandiose, à l’instar de Minecraft… Avec une durée de vie gigantesque.

Passons à Battelfield 3 Premium, qui, je vous le rappelle, m’a été offert par un ami à mon anniversaire. Très longue partie ce soir pour gagner au final le match, cool…

Le téléchargement des cartes a duré une nuit complète (encore que, plutôt 4 heures environ). Édition Premium oblige, tout était gratuit.

Voici la partie de ce soir. Je suis 3e avec un score minable de 31 tués pour 47 morts… L’ami qui m’a offert le jeu est deuxième avec 49 tués pour 58 morts. Notons aussi la présence d’un collègue surligné en vert avec 10.886 points.

Pour le moment, je n’accroche pas. Pour une simple raison c’est que le jeu n’est pas assez tactique. Malgré une belle entente entre nous trois ce soir, ce ne fut pas glorieux et je n’ai pas trouvé notre partie intéressante. Cependant, cela n’enlève en rien l’excellence du jeu. C’est simplement pas mon trip. Je préfère un Gears of War en Horde et en équipe, un jeu plus posé ou il faut absolument s’entraider. Vous remarquez la durée plutôt grande de notre partie, 1 h 28 tout de même ! C’était serré.

Je vous laisse ici car une lecture m’attend (bien qu’il soit 3 heures du matin…). Bon dimanche à vous !

Happy birthday to me (& Gisèle)

Il est là, le fameux article « happy birthday to me ». Mais qui est donc Gisèle ? Une excellente actrice tout bêtement et dont j’ignorais la date de naissance jusqu’à hier, 14 juin 1914 (99 ans).

Vous le savez (© Jean-Pierre Pernaut), cette année est particulière car j’ai perdu celle que j’aime et la seule qui me faisait avancer dans la vie. Ô bien sûr, tout ce que je dis ici est bien niais et mine de rien, cela arrive régulièrement. Rien que cette année, je ne compte plus le nombre de couple qui se sépare. Soit je porte la poisse, soit c’est tout bêtement la vie. Je penche bien sûr pour cette seconde solution plus plausible. Mine de rien, je suis bien las de tout cela. Mais ce jour est particulier, c’est le jour de mes 36 ans. Et si l’horloge du Mac indique une journée du 14 juin 2013 bientôt terminée, déjà, j »ai un maigre espoir que la vie me soit plus douce les six prochains mois.

Comme toujours je commence par mes remerciements. Aussi étonnant que cela puisse paraître, je vais adresser mes premiers baisers de joie à mon ex… Qui m’a souhaité mon anniversaire en avant-première, à minuit 04. Mon téléphone était déjà éteint car même si je ne me suis pas couché tard hier, je coupe ce dernier très tôt. Merci mon Nem, toi qui garderas ce surnom pour toujours et qui sera éternellement dans mon coeur, interdisant l’accès à un autre amour pendant bien longtemps… Merci pour tes cadeaux, ils m’ont font très plaisir, comme tout ceux que tu m’as offert pendant 8 ans. Je ne voulais pas de présents de ta part pour une raison que tu vas peut-être comprendre maintenant : cela me fait de nouveaux souvenirs, récents en plus, oui. Des souvenirs que je ne souhaite pas. Si je continue à vivre dans ces souvenirs, qu’adviendra t-il de moi ? Ta bouille de Nem me manque…

Merci à mon ami Raph, Anthologik sur ce blog. Merci d’être là, merci pour tes précieux cadeaux, merci merci merci. Des bisous à toi aussi et j’espère te connaître encore des paires d’années. Merci à Stephouille. Aucune nouvelle depuis des lustres mais l’agenda des smartphones aidant, j’ai eu droit à mon joyeux anniversaire. Remerciements sincères bien sûr même si l’acidité de mes mots peut te peiner. Rassures-toi, c’est juste la tristesse qui me fait réagir ainsi. Merci à ma mini mère. Il y a quelques temps, tu ne m’aurais pas envoyé de texto vu que tu ignorais l’usage d’un téléphone portable ! Les temps changent comme on dit et toi avec, en bien. Même si ta tristesse au boulot et ta fatigue due à une vie trop dure m’inquiète, je serais toujours là pour toi. Tiens bon la barre ma Bouboune. L’éclaircie vient après la pluie, et tu me pardonneras de citer un film, mais c’est un des plus beaux. Tout comme l’amour que je te porte.

Merci à mon père et à ma petite soeur. Vous êtes loin de moi mais je penses à vous. Là encore, les temps sont durs et j’ai une rancœur démentielle mais je vous aime tous les deux. Merci pour vos bons mots. Merci encore à Caroline et à mon frère. Mon frère, qui est le seul à m’avoir appelé lorsque tout le monde communique par texto et par mail. Merci pour ça car je ne suis pas un grand bavard. Je vous tiens dans mon cœur pour toujours, merci Caroline, merci Gaëtan, merci Louis. Merci bien sûr à mon Mat, mon Matt, et mon Nico. Mat, pour avoir été là ce soir et malgré tes 15 grammes dans le sang, tu possèdes une présence importante à mes yeux. Tu es une bonne personne, ne l’oublies jamais. Merci de nouveau à Matt, mon ours préféré. Tu as dégainé sur Twitter presque le premier et tu es toujours à l’heure, là où il faut être. Un gros bisous à toi vieux frère. Merci à Nico, ce vieux bouc, qui malgré son air grognon et un bonhomme, un vrai. S’entourer de bonnes personnes et l’art de la vie.

Merci de tout cœur à mon Fav, le jeu que tu m’as offert ce soir (Battefield 3 Premium) télécharge ses dix mille mises à jour. Je suis à la 2e seulement et les 1.92 Go demandés sont à 23 %. Plus que 15 Go et je pourrais commencer à jouer ! Merci en tout cas, car tout n’a pas été facile entre nous ces temps-ci. Un merci un peu spécial à Dim et Estelle, merci de ne pas m’avoir laissé seul ce soir car je n’arrive plus à faire bonne figure. Et votre invitation dans ce bon vieux restau, certes à la dernière minute, était fort bien venue. Je vous remercie pleinement. Merci bien sûr pour le très beau cadeau. Un cadeau particulier que j’affectionne. Je vais aller acheter une pompe pour la gonfler… Euh non là je divague !

Je pense avoir fait le tour et si j’oublie des prénoms, je m’en excuse gravement (j’oublie toujours quelques uns chaque année). Merci tout de même à certains collègues de boulot d’avoir glissé un « bon anniversaire » dans le « ça va » matinal et régulier. Petit appel pour Fabrice, ex collègue, je n’ai pas de nouvelle, ça me désole. Et ce n’est effectivement jamais moi qui en donne.

L’année 2013 est une année triste. Je vais faire en sorte qu’elle ne le soit plus. Bientôt.

Pour ton anniversaire, tu ne tueras point

À l’aube de mes 36 ans, je balance une phrase assassine sur mon blog. Terrible mais parfaitement logique.

Vous le constaterez bien vite, le nouveau logo est enfin en place et le header aussi. Le menu de droite est toujours actif avec les mêmes page (Comprendre, Quelques Nuages et Contact). Les mois de janvierfévrieravril et mai 2013 sont accessibles ! Ce sera ainsi de suite jusqu’à 2005, date de mise en ligne de Critikale après deux autres essais (Killmyself et Rijkaan). Les quelques bugs du site sont bannis. Normalement celui-ci devrait s’afficher parfaitement sur n’importe quel navigateur.

Demain, c’est donc mon anniversaire. Et comme tous les ans, je me le souhaite, oui, je suis comme ça. L’article Happy birthday to me, ultra attendu par tous mes fans, sera bien à l’heure demain assez tard. Cet article, estampillé 2013 sera assez particulier car c’est bien la première fois que je ne l’écrirais pas avec amour. La chose peut paraître niaise et c’est un peu le cas mais je dois avouer qu’il ne va pas être joyeux. Vous verrez.

En toute logique, je devrai aussi reprendre un peu la main sur le site et en gros, refaire des articles habituels, jeux vidéo, actu diverses, conso (j’achète toujours les trucs nouveaux) et divers autres machins moins comiques. Demain sera difficile et si vous suivez le compte Twitter de Critikale, mes citations de 144 caractères vont dans ce sens. Notons aussi que la zone Respect n’est pas complète, elle le sera dans la semaine, pas de suppression de site juste un copier-coller d’une ancienne page. Sur ce, je vais faire mes 50 petites pompes et essayer de dormir.

Essayer l’objectivité entre la Xbox One et la PS4

Fan inconditionnel de la Xbox 360, je me vois obligé d’admettre que c’est un peu le foutoir et qu’il faut bien un article pour y voir plus clair.

Petit rappel obligatoire, je dispose d’une Xbox 360 (modèle Slim) et d’une PS3 (modèle slim aussi.). Ainsi j’ai déjà goûté aux joies de Uncharted 2 (pas aimé le premier ni le 3e) et de titres comme LittleBigPlanet 2, PixelJunk Shooter 1 et 2, et j’en oublie beaucoup. À moi aussi les joies de rejouer à des jeux PSone qui coûte dorénavant un bras sur eBay et Price Minister. Du lourd quoi. Par contre, je ne pouvais pas jouer à des titres que j’apprécie énormément comme Gears of War, Trials HD et Evolution, Halo, Forza et d’autres perles sur le XBLA. Maintenant que les bases sont posées, argumentons…

J’ai suivi la conférence de Microsoft et celle de Electronic Arts. Pas celle de Sony car je n’étais pas là… Si on se fie aux données évidentes, difficile d’acquérir en novembre 2013 une Xbox One. Plus chère de 100 €, une connexion obligatoire toutes les 24 heures à Internet, pas de jeux d’occasion, une console certainement moins puissante, l’impossibilité de mettre des jeux US ou JAP et la 2e impossibilité d’insérer des galettes Xbox 360 et de lancer ces vieux jeux XBLA chéris comme Trials Evolution.

ACHETER UNE PS4 ?

Maintenant, parlons en mon nom. Plus chère de 100 € ? En effet, ça fait mal car sur PS3, pour 399 €, je pourrais largement acheter une deuxième manette, voire une troisième, ou même une manette supplémentaire et un jeu. J’aurai même encore un peu d’argent pour des jeux sur le PS Store car ces derniers existent encore et seront comptabibles. Je pourrais même lancer Uncharted 2 si j’ai envie… Ça fait déjà beauocup je trouve.

ACHETER UNE XBOX ONE ?

Maintenant, regardons cela du côté du fan, non du fanboy comme certains pourraient beugler sur de nombreux forums. 100 € de plus ? Si la console justifie ces deniers supplémentaires par l’ajout de licences exclusives, pourquoi pas. Jouer à Plants vs Zombies Garden Warfare serait génial et même si ce petit jeu ne justifie pas les 100 € et qu’il sera peut-être annoncé aussi sur PS4 (mais je ne crois pas), je ne peux pas louper un épisode de l’un de mes jeux préférés, même façon Worms 3D… Surtout que la vidéo de présentation pendant la conférence EA m’a franchement plu ! Une connexion obligatoire toutes les 24 heures ? Je regarde mon PC à gauche de mon Mac et il me semble que celui-ci est connecté H24, et que le Mac aussi d’ailleurs. Car ce qu’on oublie de dire c’est qu’on ne demande pas que la Xbox One soit allumée H24 et branchée continuellement à Internet. Non. On demande que toutes les 24 heures on puisse réidentifier le gamertag et les licences achetées. Si vous partez en vacances sans console, vous pensez qu’il faudra changer de Xbox One à votre retour ou payer votre voisin pour qu’il allume ce bloc noir de 33 cm toutes les 24 heures ? Foutaises ! Le point de la connexion ne me dérange pas, c’est le tout connecté et même si je n’aime pas être dépendant de mon FAI (Fournisseur d’Accès Internet), je m’en cogne, que la Xbox One soit connectée tout le temps, très bien. Pas de jeux d’occasion ? Et ? De mon côté, je n’achète pas de jeux d’occaz et les seuls titres déjà utilisés chez moi sont des jeux Megadrive, Super Nintendo, PS1/PS2 et bien d’autres jeux rétro. Rien à carrer donc de ne plus avoir de jeux d’occasion. Les pauvres petits magasins ? La politique en ce sens n’est pas encore définitive et les accords ne sont pas signés. Acheter un jeu d’occaz à 50 € au lieu de 60 € ne m’intéresse pas. Une console certainement moins puissante ? Mouais. La Xbox 360 aussi, moins costaude que la PS3 il me semble. Sans lecteur Blu-Ray en plus. et même si certains titres cross-plateformes étaient peut-être diminués sur les deux consoles à cause du lecteur DVD de la Xbox 360, je ne pense pas que le bond aurait été géant. Impossible de mettre les jeux US et JAP ? Comme hélas toutes les consoles de Microsoft. J’ai déjà acheté des jeux PS3 car uniquement sortis aux US et donc, impossible de les utiliser sur Xbox 360 car non region-free. Il est rare que des jeux US ou JAP soient des blockbusters si ils ne sont pas dispos en Europe. J’ai déjà acquis des jeux US et JAP sur Xbox 360 car ils étaient region-free mais ce sont toujours des titres élitistes. Pas de possiblité de lancer ses jeux Xbox 360 et XBLA ? Pour les jeux Xbox 360, je m’en cogne. Vous arrivent-ils de lancer un jeu PS2 sur PS3 si vous avez le bon modèle niveau compatibilité ? Vous arrivaient-ils de lancer un jeu PS1 sur PS2 ? Très rare certainement. Pareil pour la Xbox 360, à part GTA V qui va me faire allumer ma vieille console Slim estampillée Microsoft, je ne vois pas pourquoi je la resortirai. Et là, nous arrivons aux jeux XBLA. En effet, devoir brancher ma Xbox 360 pour jouer à Trials Evolution sachant que le prochain Trials Fusion m’a franchement déçu niveau trailer, ça, ça me gonfle. Pas que ça à foutre pardonnez-moi d’avoir deux consoles du même constructeur dans mon salon ou dans mon bureau pour lancer un pauvre jeu de 100 Mo. Je pense tout de même que des rééditions comme celle de Minecraft vont arriver. Minecraft Xbox One Edition est déjà prévu mais j’attends du nouveau pour les jeux Arcace. Microsoft ne fera pas cette erreur. Pas devant la gronde montante.

Bien, voilà qui est déjà plus clair dans ma petite tête. Et la vôtre ? Parlons franchement, ces 100 € seront tout de même déterminant. Je n’achète pas de console au prix d’un petit PC portable, et je n’ai de toute façon point le budget. Faire un financement pour prendre une console, super… Si on ajoute (pour les deux consoles next-gen) le prix d’un jeu et d’un accessoire (ou pas), on arrive de toute façon à 450 € et 550 €. Chose horrible. Il faut tout bêtement que les jeux fassent la différence et tout est simple à ce niveau.

– si des jeux exclusifs à l’une des consoles me plait énormément, j’achèterai la console qui va avec…

– si plusieurs potes achètent la même console, je me tournerai logiquement sur cette dernière pour jouer en réseau.

– vu que Battelfield 4 en multijoueurs m’a littéralement bluffé, je prendrai même certainement la console la plus ouverte niveau réseau, et la plus stable surtout.

– la manette Xbox 360 ? Mes mains l’adorent ! Je n’aime pas la manette PS3, ou plutôt je ne l’apprécie pas pour le style de jeu que je pratique mais la nouvelle manette PS4 a l’air excellente…

Je ne suis pas plus avancer car les jeux vont réellement faire la différence et mine de rien, ce Plants vs Zombis Garden Warfare m’a tordu de rire en live devant la conférence EA. C’est con, surtout pour un petit jeu comme celui-ci, mais pour le moment, la Xbox One gagne…

Une semaine pour tout changer

Pendant la semaine qui arrive, je vais m’intéresser à de nombreux sujets d’actualité. Pas eu le temps de me consacrer à 100 % à Critikale cette semaine car j’ai d’autres préoccupations.

Demain débute l’E3, grand salon du jeu vidéo se déroulant à Los Angeles (et non Las Vegas sur des sites de merde). C’est aussi la mise en ligne de plusieurs articles sur l’actualité, passée et présente. Le futur interviendra plus tard, normal.

Je vais faire des tests cette semaine donc, s’ils sont concluants, Critikale continuera. Sinon ce sera mon dernier article le 14 juin.

Programme du mois de juin !

Les semaines de juin seront diaboliquement perturbées. Il faut déjà que je trouve des trucs à faire où mon esprit peut se concentrer plus de deux minutes. Plein de choses dans la tête mais impossible de tout faire…

Plus de Dead Island à jouer (les deux terminés), plus d’épisodes de Walking Dead à regarder, plus de jeux à se faire sur Xbox 360 mais un certain Last Of Us qui arrive sur PS3 le 14 juin, plus de BD à lire (Philémon terminé, plus de Zombillénium, plus de Walking Dead version comic, plus de Blu-Ray ou DVD à visionner, plus de personnes à tuer, plus rien quoi bordel. Il y aura juste l’achat d’un micro-ondes (la centrale-vapeur c’est à moitié fait) et du nouveau Le Robert 2014 (non parce que je sens que la page Comprendre de Critikale va être costaude… et qu’il faut absolument que je vois de mes yeux vus ces bons diou de nouveau mots comme gnagnagna (j’en reviens toujours pas).

Niveau boulot, à part un nouveau changement de poste mais qui n’est pas un nouveau changement de poste (!), rien ne se trame. Enfin rien d’inscriptible ici… Carrément pas même. Niveau jeu, rien à part Last Of Us sur cette bonne vieille PS3, peut-être l’achat de NHL 13 cette fois-ci mais non… Niveau Critikale, c’est l’ouverture de toutes les pages et normalement la remise en ligne de toutes les archives depuis 2005. Ajoutons que c’est aussi le mois de mes chattes. Je vais essayer de leur changer leur grand arbre à chat qui commence à pencher un peu (et me saouler surtout), des vaccins en pagaille et l’aménagement de mon bureau avec un coin pour elle… Je vais d’ailleurs faire un tri de dingue dans mes affaires, ça va jeter grave ! Et vendre un peu mais qu’un peu !

Dernière chose, et comme annoncé il y a peu, j’arrêterai de parler de moi et de ma vie dont tout le monde s’en branle. Je vais aussi continuer mes tractations pour avoir Liv Tyler en colocataire, mais ça va être dur non ? Je vous laisse ici et vous donne rendez-vous en juin (donc pas avant dimanche) après ma soirée rugby. Ah si ! Je vais aussi intensifier mes pompes pour atteindre les 100 (ce qui est faible mais pas mal vu le style de pompes que je pratique…). Le palier des 150 (horrible) attendra, je n’y arrive pas… Oui, les pompes sont ma nouvelle passion même si mon dos meurt à chaque fois…

Xboxygen : David, j’écris ton nom

Incroyable mais vrai, je cite un article sur Critikale. C’est déjà rare que je juge un article juste et bien écrit mais si j’en parle ici bas, c’est qu’il y a un truc en plus !

Nous sommes tout de même le 28 mai, dans 15 jours c’est mon anniversaire avec l’étonnant et mondialement attendu « Happy Birthday to me ». Article que j’écris tous les ans à la même date (sans blague ?). Pourquoi je parle de ça ? Simplement parce que je me demandais l’heure qu’il était pour donner à manger à mes chattes et ne pas rater le film « 7 ans au Tibet » ou « Le Château de ma Mère » même si le premier cité aura mes faveurs ce soir (ayant vu dix mille fois le second). Bref, j’en étais où ? Oui, donc je regardais l’heure et j’ai vu la date du jour. 28 mai, c’est classe, c’est l’été.

David, un rédacteur de Xboxygen (et non Xboxgen attention, même si ce dernier site est bon dans l’actualité) a redigé un bel article sur la Xbox One. Limpide, très factuel et donc objectif, précis là où il faut. Un article qui fait plaisir devant tant de haine mal dirigée sur la Xbox One. Même si cette console n’a pas l’air d’être pour les gamers, il faut avouer qu’attendre l’E3 est la plus sage des actions. Microsoft occupe d’ailleurs une belle place à l‘E3 avec un gros stand. Notons que deux stands de Sony sont juste à côté… Comme toujours mais entouré comme cela je ne m’en rappelle pas. Xboxygen, grâce à cela et son interface originale et moderne, rentre directement dans ma zone Respect. Mais comme vous le savez, cette zone peut changer rapidement. Petite parenthèse, Critikale monte son compteur de visiteurs uniques à 480 ce mois-ci (440 le mois dernier). Nous sommes juste le 28, c’est cool. C’est très peu de visiteurs quand on y réfléchit mais c’est correct. Il faut savoir que le score est de 875 visiteurs uniques l’an dernier, je ne sais plus quel mois. Autre stat, le site a agmenté ces visiteurs uniques depuis l’ajout du compte Twitter (en header). Peu d’abonnés par contre…

Le mois de juin accueillera donc mon anniversaire mais surtout des ajouts. Des vrais articles commenceront d’arriver. Comme celui sur le mariage gay que j’ai fini d’écrire la semaine dernière. Et d’autres encore plus rigolos comme l’ajout de mots complètement cons dans Le Robert 2014.

Je vais donner à grailler à mes monstres poilus et me préparer pour ma soirée TV. Quelle vie formidable. Heureusement c’est match de rugby samedi prochain avec un ami. J’aurai préféré une nouvelle partie de Destruction Derby et donc, le commencement d’une 7e saison. Mais je suis quand même bien content, ça me permettra de voir des gens ! Petit coup de blues lundi soir car je me suis senti d’un coup ultra seul dans mon lit.

Je profite d’ailleurs de cette dernière histoire pour informer mes lecteurs que je ne parlerai quasiment plus de moi sur Critikale vu la tournure que je veux prendre au site.

Riptide terminé. Vivement Dead Island 2

Juste à la fin de mes vacances, je viens de terminer Dead Island Riptide. Sans rentrer dans les détails du fin relativement bidon (c’était à prévoir), le jeu ouvre les portes d’un vrai Dead Island 2, bien plus sanglant…

C’est après 25 heures de jeu (en speedant vers la fin car mon perso était bloqué au niveau 70 et 99 % des quêtes terminées), que j’ai vaincu les vilains zombis et terminé Dead Island Riptide.

En fin de compte, l’unique défaut du jeu est représenté par les deux images ci-dessous et par d’autres points noirs bien sûr que je vais vous enoncer juste après.

Les deux salles que vous voyez ci-dessus n’est pas la même pièce. Les bidons sont posés à l’identique (en jaune chiasse), les bouteilles le sont aussi, même les étagères proposent les mêmes petits éléments. La caisse et même la pancarte sous sur le bureau de la caisse est identique ! Mais regardez bien… … … Ça y’est ? Au fond à droite de la salle du bas, vous avez une caisse d’arme. Pas sur celle du haut. Ces deux pièces sont dans la même zone de recherche (indiquée en vert vomi sur la carte). Ce genre de truc est juste insupportable dans le jeu (vraiment). Je pourrai aussi citer la blocage de votre personnage au niveau 70, le calque du niveau des zombis sur le vôtre (qui rend inutile la progression à part pour divers coups), le nouveau coup à la con (sauter sur le zombi) qui ne sert à rien et qui est surtout trèèèèèèès mal foutu. Et je pourrai aussi ajouter le codex des monstres qui n’a bien sûr rien à voir avec le démentiel Mass Effect qui propose le même monstre dupliqué en quinze mille exemplaires avec un nom différent. Bref, de nombreuses imperfections mais qui n’enlève rien à l’excellence du jeu. Pourquoi ? Parce que les combats sont excellents, les zombis ne sont pas cons pour des zombis, la moteur physique tient la route, le moteur graphique est correct, le nombre de quêtes est élevé, les PNJ sont débiles mais c’est toujours intéressant de savoir ce qu’ils vont chier comme quête et dernière chose, le jeu a une vrai ambiance avec des héros débiles mais des doublages très correct. Le doublage de Logan (celui que je prends) est juste parfait.

Du très bon boulot et un jeu qui aurait le mérite de sortir en duo pack à moindre prix (30 €). Seulement car il comporte tout de même trop d’imperfections, la duplication des élements est ultra pénible… Sur ce, je vous laisse, je n’ai plus de jeu pour m’occuper l’esprit à part Destruction Derby mais la prochaine soirée risque d’arriver dans longtemps et c’est bien normal et le boulot reprend demain. Je vais me pendre et vous donne rendez-vous dans la semaine prochaine. Ne tuez personne, même si c’est la mode.

Dead Island Riptide, après 24 millions de points

Il est 1 heure du matin en ce dimanche pluvieux et la reprise du boulot approche à grand pas. J’ai terminé la progression du personnage à Dead Island Riptide, en effet, j’ai obtenu cette nuit le niveau 70.

Bizarre comme taquet de niveau non ? C’est avec plus de 24 millions de points que la progression du personnage de Dead Island Riptide s’arrête, au niveau 70.

C’est beau non ? Plus de progression maintenant, mon arbre de compétence est bloqué et il n’y a plus d’objectif pour atteindre le niveau 71. C’est étonnant de ne pas avoir fait 100 niveaux, ou même 99. Surtout que mon arbre n’est pas complet.

Petite capture, presque dernière, de Dead Island Riptide pour vous montrer mon inventaire, vous êtes heureux non ? J’ai $205.196 en poche et de belles armes don’t un bazooka, une cloueuse, un fusil de précision (sniper quoi…) et quelques pieds de biche et autres katanas sympathiques. J’ai aussi, et surtout, des armes à feu bien plus puissantes que dans Dead Island, le fusil de massacre par exemple ! Je n’ai pas encore trouvé le fameux Homerun (arme spéciale) et je ne me balade plus à un club de golf, l’arme est chiante à utiliser.

Je pense finir plus rapidement le jeu maintenant que je n’ai plus besoin de me balader pour tuer du zombi, ou peu. J’en suis à 70 % de a fin et je pense finir le jeu de Techland la semaine prochaine. Après je n’ai plus rien à jouer… Certains me l’ont fait remarqué, la page Contact est donc modifiée.

Résultats des 6 saisons à Destruction Derby

Hier, je finissais mon billet avec un étrange « et maintenant, place aux classements de nos 6 saisons ». Étrange car il n’y avait pas eu de suite. Petit oubli car je vis une époque formidable, que la vie est belle.

Voici les classements de 6 saisons jouées jeudi soir avec Anthologik en Link sur les premières PlayStation.

Première saison difficile pour moi car j’arrive 2e de la Division 5 avec 164 misérables points. Division 4 très molle avec peu de points, The Idol termine 1ère avec seulement 128 points. Division 3 jouée au classement alphabétique car The Skum termine 2e ex æquo avec Pyromaniac. Learner Driver termine 4e de Division 2, il se rattrapera plus tard… The Doctor entame une belle saison en terminant 1er de la Division 1 avec un score correct de 198 points.

Une saison 2 étonnante ! L’ami Raph (Anthologik) obtient le meilleur score de la saison (226 points). On peut constater que The Taxman est leader de Division 2 mais seulement 7e au classement général. On peut aussi voir que je suis avec des grosses buses en Division 5 (ils sont respectivement 17e, 18e et 19e du classement général !). Belle progression de The Idol qui est montée de Division 4 pour finir 2e de Division 3, joli. Notons la relegation rapide de Pyromaniac en Division 3. Par contre, très mauvais score pour The Skum qui était à égalité avec Pyromaniac pour le tire de champion de Division 3 la saison passée. Place à la 3e saison !

Une saison 3 là encore étonnante. Avec des scores réellement bas. 264 points pour moi avec des scores plutôt bas, je ne sais pas comment je dois le prendre. Descente aux enfers pour Pyromaniac qui termine 4e de Division 3. Descente identique pour The Skum avec 88 points, dernier de Division 4… Sombre Divsion 1 avec peu de points marqués. Notons la remontée immédiate de The Beast en Division 4 et la relegation étonnante de Suicide Squad en Division 2, où elle rencontrera Raph qui monte dans cette division.

Saison 4 standard cette fois-ci avec une nouvelle descente de Pyromaniac (décidément !) et une remontée facile de The Skum avec 148 points. 252 points pour moi mais 250 points pour Raph, heureusement que nous ne sommes pas pour le moment dans la même division, j’en connais un qui aurait été vert (et moi ultra joyeux !). Mauvaise Division 1 de nouveau avec peu de points marqués. Learner Driver très en forme par contre avec un beau score de 212 points.

Saison 5 là encore normale. Joli score de votre bloggeur préféré avec 244 points et une montée en Division 1 pour rejoindre Raph qui avec ses 190 points (score élevé) gagne la Division 1 ! Pitoyables scores ailleurs comme en Division 3 où Crunch Bunch n’a effectivement pas sa place et monte en Division 2 grâce à ses 170 points contre 96 pour le deuxième ! Division 5 plutôt molle où Pyromaniac peut remonter aisément. Étonnantes descentes pour The Taxman et Psycho.

Et là c’est le drame ! Raph est encore leader de Division et gagne pour la 2e fois consécutive le championnant de Destruction Derby. J’avais 32 points de retard au Bowl et il fut impossible de buter ce bon vieux Anthologik. Grosse saison pour tout le monde avec énormément de points obtenus. Remontée logique de Undertaker, Psycho et Suicide Squad. Descente pour Learner Driver après de nombreuses saisons totalisant de jolis scores. The Skum redescent encore et The Idol arrive dans sa division logique…

Voici un dernier tableau (j’aime les tableaux…) avec les statistiques globales des saisons et des pilotes.

Pour bien comprendre le tableau : DIV (division), CLT (classement final dans la division), GEN (classement général des 20 pilotes), PTS (points obtenus pendant la saison), TPTS (total des points obtenus des 6 saisons), MPTS (moyenne des points obtenus par saison), MCLTS (moyenne des classements de chaque saison).

Le tableau est classé selon la moyenne des classements obtenus, idéal pour voir les meilleurs pilotes. Sur ce, je me casse, je suis crevé…

Destruction Derby, le jeu triple A

Deux news le même jour, chose rare, mais il fallait que je sépare celle-ci. Hier soir, excellente partie de Destruction Derby avec l’ami Anthologik.

Deux magnifiques PlayStation trônaient dans le salon alors que les câbles volaient et les moteurs rugissaient. La soirée quasi parfaite. 6 saisons plus tard à Destruction Derby, Sieur Anthologik me bat en Division 1. À force de chambrer le bestiau que je le déglinguerai, il fallait s’en douter… Voici, rien que pour vous, les fantastiques résultats de cette soirée.

Une petite présentation des fameux pilotes de Destruction Derby s’impose !

ALEX (Xiandt)Division 5 (division de départ)France # 1
RAPH (Anthologik)Division 5France # 2
THE DOCTORDivision 1Nationalité inconnue # 99Pilote très doué en Destruction Derby (courses par points de collision). Rarement en dessous de la Division 3.
BARMY ARMYDivision 1Nigéria # 53Pilote irrégulier, pour exceller comme étant très moyen. Barmy Army devait être un pilote jouable lors de la première présentation du jeu par Psygnosis. Du moins la couleur de sa voiture était visible comme « joueur 1 ».
SUICIDE SQUADDivision 1Espagne # 82Pilote remarquable dans toutes les compétitions. Moyenne en course pure. Suicide Squad fait partie des pilotes les plus connus de Destruction Derby.
THE TAXMANDivision 1Nationalité inconnue # 95Pilote identique à The Doctor. The Taxman est peut-être moins agressif et plus technique.
PSYCHODivision 2Suède # 40Pilote expert. Comme Suicide Squad, il a peu de défaut. Se situe toujours dans les deux premières divisions.
HEAVY METAL HERODivision 2Mexique # 52Pilote émérite. Peu avoir quelques descente aux enfers.
CRUNCH BUNCHDivision 2 # 22Pilote confirmé. Crunch Bunch peut suprendre par ses classements.
LEARNER DRIVERDivision 2Irlande # 37Pilote expert. Contrairement à ce qu’on peut lire sur le Net, Learner Driver (L. Driver) est un pilote très doué. Sa technique consiste à attendre sagement ses opposants pour créer des embouteillages et grapillé quelques précieux points. Pilote nul en mode Course.
PYROMANIACDivision 3Haïti # 64Pilote moyen/bon. Extrêmement agressive, Pyromaniac est trop irrégulière et descend régulièrement en division inférieure.
THE SKUMDivision 3Autriche # 13Pilote expert. The Skum est le meilleur pilote en mode Course. Plutôt doué dans les autres compétitions, il peut avoir quelques faiblesses pendant les championnats.
UNDERTAKERDivision 3Afrique du Sud # 77Pilote très confirmé. Peut-être en dessous de Suicide Squad et Psycho car son irrégularité est grande. Un compétiteur dont il faut se méfier.
THE GODDESSDivision 3Japon # 35Pilote confirmé. The Goddess est un pilote de courses, peu de Destruction Derby. S’en sort quelques fois sans trop de casse.
THE IDOLDivision 4Nationalité inconnue # 23Pilote moyen. Trop faible pendant les courses car peu agressive. Elle connait bien les 360° contre elle.
THE OPTICIANDivision 4Belgique # 47Pilote moyen. Reste souvent en dehors des embouteillages.
PASSION WAGONDivision 4France # 69Pilote moyen. À l’instar de The Idol, Passion Wagon est un pilote peu agressif. Reste à l’écart des problèmes.
THE BEASTDivision 4Italie # 66Pilote le plus agressif de la compétition. The Beast se retrouve souvent dans le bas du tableau mais remonte vite. Une plaie.
THE BOUNCERDivision 5Allemagne # 88Pilote très moyen.
THE GENERALDivision 5États-Unis # 50Pilote très moyen. Peu donner de bons résultats.
TRASHMANDivision 5 – absent à 2 joueursAutriche # 7Pilote moyen. Il n’est pas présent en mode Link 2 joueurs. Il peut éventuellement grimper les divisions pour atteindre la 2e.

Et maintenant, place aux classements de nos 6 saisons !

Ne pas se morfondre, foncer !

Encore quelques ajustements sur Critikale avec le changement de la police de caractères en header et ailleurs. Hier, soirée exceptionnelle sur Destruction Derby en Link. Une belle soirée avec la reprise imminente du boulot.

Le header change une nouvelle fois (et ce sera la dernière sauf modifications sur le menu). Commençons par un petit teasing.

Et poursuivons par la réouverture de trois pages : Quelques Nuages 2, Comprendre (anciennement Mot à mots) et la page contact cachée dans le copyright du site. La page Retro Gaming devrait arriver sous peu, idem pour Préférences. Les archives de Critikale seront remises en ligne, du moins une partie, avant dimanche. Notons que l’image de la nouvelle aventure Quelques Nuages ci-dessous n’est pas le design définitif, je suis dessus depuis quelques temps déjà.

Pour le titre, ma mère m’a demandé hier matin d’arrêter de me morfondre. Elle n’a pas tout à fait tort. Osons !

Comprendre Cash Converters

Je dois être un peu débile mais j’avoue ne pas comprendre l’irrespect que donne les Cash Converters aux produits qu’ils vendent. Peut-être un conseiller/vendeur de cette boutique pourra m’expliquer un jour.

Cash Converters, c’est de l’occasion, des produits repris par des vendeurs selon un argus et depuis quelques temps, selon eBay et Price Minister. Ce soir, j’organise (cela est un bien grand mot) une petite soirée Destruction Derby en Link. Avec deux PlayStation donc, deux jeux Destruction Derby et forcément, un câble Link. Malgré mes finances et vu que je souhaite m’amuser et oublier plusieurs choses en ce moment, je suis allé acheté une PlayStation chez Cash Converters. J’ai bien une PSone mais impossible de connecter le fameux et rare câble Link sur ce modèle (SCPH-102). Il est cependant sur tous les autres modèles, plus anciens, des séries 1000 à 9000. Et j’ai trouvé ce jour une série 9000 (9002 exactement). Cette série ne propose pas de port d’extension mais possède bien le port qui m’intéresse. Notons que le menu de cette série (la dernière de 1997) est horrible. Bref.

Pour la petite histoire, je vais souvent chez Cash Converters même si mes finances ne me le permettent pas, ma collection de jeu rétro est plutôt importante et je ne me prive pas à ce niveau, c’est bien le seul écart que je me permets. Un peu trop nostalgique mais si vous lisez Critikale depuis longtemps (avant la remise en ligne, avant janvier 2013), vous commencez à connaître le bestiau.

Donc j’ai acheté la console que vous allez voir ci-dessous à 12.99 € (prix correct pour une PlayStation avec ses câbles et une manette officielle).

Non vous ne rêvez pas. Penchez-vous un peu sur ces photos. La console est dégueulasse. Comme chaque article vendu chez Cash Converters. Je suis toujours surpris par cette saleté tout simplement ignoble. Je ne comprends pas et ne comprendrai jamais pourquoi ils ne nettoient pas juste un peu les produits qu’ils vendent. Et là est toute mon ignorance, est-ce demandé par les directeurs des centres Tout Cash ? Certainement, ce doit être quelque chose qui ne doit pas être pratiqué, ce n’est pas possible autrement. La console démontée est lorsque j’ai nettoyé tout ce bordel. Idem pour le bouton RESET enlevé. Très facile sur ce type de console. 6 vis cruciforme et le tour est joué.

Voici cette même console après nettoyage (pas à 100 %).

Il reste des saletés un peu partout mine de rien ! Mais je n’ai pas voulu tout faire à 100 %. Il faut savoir que cette PlayStation est une série SCPH-9002 donc plutôt rare, du moins c’est un des derniers modèles fabriqués. Maintenant, elle est propre, pas comme je le souhaiterai mais elle reste correcte. Elle fonctionne parfaitement même en insérant l’Exode d’Abe (sur deux disques) pourtant ultra rayé et surtout très chiant pour les consoles (car de nombreux chargements). Cette série 9xxx rejoint mon ancienne PlayStation série 7xxx pour notre partie de ce soir, sur le démentiel Destruction Derby, surtout à deux en championnat. Notons que l’étiquette et le nettoyage global a été réalisé par ma bombe habituelle, LA bombe pour les étiquettes Cash Converters et autres trucs merdiques.

Je vous laisse, je vais aller acheter deux ou trois trucs pour ce soir avec les 10 € que m’a donné ma mère ce matin, ouf… Va falloir que je déménage vite même si je m’en sors correctement.

Tristesse et mort

Houla, c’est quoi ce titre ignoble ! Détendez-vous car même si la tristesse est bien présente, la mort c’est dans Dead Island Riptide, vous pouvez reposer votre téléphone pour les urgences, ce n’est pas pour tout de suite. J’ai un putain de jeu à finir !

Commençons dans le vif du sujet avec cette infâme photographie.

Voici ce que j’ai mangé ce soir. Alors non ce n’est pas ce que je mange tous les jours (je me prépare des petits plats au moins une fois dans la semaine…) mais j’ai le cafard. Cette situation est pénible et ça allait mieux depuis quelques jours (quoi qu’on veule me virer au boulot !) mais c’est reparti. Rien de grave, juste le temps certainement qui me laisse enfermer dans mon appartement vide de tout. Deux croque-monsieur et une Adelscott non terminée. En voyant la tronche des croque-monsieur vous pouvez apercevoir leur incroyable cuisson, quasiment aucune. Assiette plastique, serviette papier, la cata du célibataire. Je mangerai mieux demain car j’invite mon ami Anthologik (taboulé huile d’olives et autres belles choses d’été, histoire de conjurer le sort).

Autre photo, plus jolie celle-là, c’est le nouvel header du site Flickr de mon père. Du bon boulot chez Flickr, vraiment bien fait leur nouvelle interface. Un mur de photo logique mais vraiment agréable. Vous voyez en header de son site les deux amours de sa vie, sa copine et sa fille.

Passons à deux choses plus joyeuses voulez-vous, Dead Island Riptide. 3 images ce soir.

Jacqueline Phantom est la 2e française du jeu. Plus loin sur cette page j’avais présenté le français (une horreur). Là c’est déjà plus choucard avec une gérante d’un Théatre. L’autre français ne disait que bonjour mais, elle, parle en alignant bien plus de mot dans notre belle langue. Le cinéma est un des rares décors non dupliqué du jeu. Ou presque.

Ce gland d’Alex, qui porte forcément mon prénom… doit avoir mal au cou car il a un couteau planté dans celui-ci. Il va le perdre après une simple sauvegarde du jeu mais c’était bien pathétique. Ce genre de détail négatif n’enlève rien au génie Dead Island.

Alors là, c’est une nouvelle preuve du bon moteur physique de Dead Island (la série donc). Si vous coupez le bras de cet Assassin (zombi ultra fort mais ultra lent), le corps tombera. Idem si vous coupez les jambes… Du très bon boulot de moteur physique, j’espère une belle avancée pour une éventuel Chrome Engine 6, ou un total remplaçant.

Voilà, je me barre, je vais aller me coucher avant 21 heures. Non je déconne, détendez-vous. Je suis quand même pressé de fermer les yeux pour démarrer une nouvelle journée plus lumineuse…

Que souhaite faire Microsoft de nos consoles de jeu ?

J’attendais avec une impatience presque masquée la conférence de Microsoft en ce mardi 21 mai, 2e jour de mes vacances. J’étais là, à 19 h, connecté à ma frétillante Xbox 360…

Le nom est connu : Xbox One. Les spécifications techniques le sont aussi : processeur 8 coeurs, 8 Go de RAM, 500 Go de disque dur, une carte vidéo restant inconnue… Y compris le modèle de la mémoire vive d’ailleurs. Commençons par le commencement, le nom n’est pas idiot, il faut le dire, du moins y réfléchir. Il marque le début d’une nouvelle ère. Quelque chose de solide donc mais fait penser hélas au lifting subit par la PlayStation à l’époque, la PSone sortie en 2000.

Le design de la Xbox One est ultra carré. Ça, il ne faut pas être expert pour le reconnaître… C’est une box Internet, un serveur, un switch HDMI/RJ45, un récepteur TNT, tout ce qu’on veut et imagine ultra carré… Malgré tout, c’est plutôt sobre et se marie avec n’importe quel environnement multimédia, c’est un peu le but aussi. Pourquoi ne pas avoir montré un modèle blanc alors qu’un tel modèle sera certainement de sortie dans quelques temps. En blanc, j’achète !

Kinect sera obligatoire avec la console, donc forcément en bundle avec ! Obligatoire mais MIcrosoft promet une utilisation n’importe où. Ouf, j’ai depuis peu déplacé ma console du salon au bureau pour d’obscures raisons, je me vois mal la remettre là où elle était. D’un autre côté, je me vois mal de ne avoir foutu le camp de cet appartement avant la fin de l’année…

La manette me fait penser dangereusement à la première manette Xbox. Une belle manette donc mais bien plus carré (elle aussi !) que ce que j’avais rêvé. Avec le lifting plutôt classe de la manette PS4, j’imaginais autre chose. Elle reste superbe, comme celle de la Xbox 360. La croix me semble mieux réalisée mais ça m’inquiète quand même. J’aurai presque préféré qu’il la vire complètement, osons !

Cette photo montre ce que pourrait être la taille de la Xbox One. Mon calcul savant arrive à une machine de 33 cm de long pour environ 8 à 9 cm de haut. Ce qui est plutôt grand… Il faut savoir que je me suis basé sur la taille actuelle de la manette et celle de la Xbox One peut être plus petit et la taille de la Xbox One serait donc encore plus grande ! Bref, peu de chose à dire pour le moment sur une conférence un peu légère. Montrant en effet que cette nouvelle console d’inscrit dans la mode actuelle, à savoir un centre de divertissement proposé pour tous. Les consoles de jeu n’existent plus.

Quelques changements avant les news

Le site devrait être instable cette semaine (liens morts, décalage du texte, images absentes…). Comme souvent, Critikale va subir un lifting simple mais en profondeur histoire d’ajouter quelques trucs, rigolos.

Le header a muté en une drôle de chose qui ne plaira pas à tous car il est à la fois très basique (peu original) mais aussi peu explicite. Le nom du site est indiqué en opacité de 10 % (donc peu visible) et mes coccinelles commencent à squatter dangereusement. Petit tour à Cash Converters ce jour (ouvert en ce 20 mai, joie !) et rien trouvé. Ou plutôt, pas de d’argent à consacrer à cette passion rétro pour le moment. Quelques trucs me faisaient de l’oeil mais rien de joyeux.

Je vais me faire une ch’tite partie de Dead Island Riptide (niveau 65) et essayer quelques pompes. Mais j’ai parlé trop vite, mon mal de dos est de retour, et il n’est pas marrant. Au revoir, à tous, qui tenez sur vos jambes. Et n’oubliez pas la conférence de Microsoft demain à 19 h – heure locale.

Dead Island Riptide : une aventure palpitante !

Je continue mon petit bonhomme de chemin à Dead Island Riptide. Peu de joutes avec les zombis depuis deux jours, ça me manquait. Je suis en vacances pendant une légère semaine alors ça va saigner.

Commençons par deux photos d’écran.

Je suis arrivé dans la ville d’Henderson. J’ai oublié de prendre une photo de la nouvelle gigantesque carte… Peu visible sur cette image, la qualité des feuilles composant les buissons de ce joli chemin est sidérante… J’exagère bien sûr mais c’est du très bon boulot, chaque feuille est détaillée et ça fait plaisir car le jeu est plus beau que le premier Dead Island car mieux fini. Les paysages sont plus diversifiés mais les copies de nombreux décors restent chiantes. En gros, une salle ou un lieu est dupliqué plusieurs fois dans le jeu (les appartements en particulier, de très nombreux lieux intérieurs). C’est franchement pénible de toujours voir les mêmes trucs. La même armoire placée au même endroit, les mêmes armes ou presque sur les mêmes tables et j’ai remarqué le pire, les mêmes dialogues pour certains personnages… Alors tout ceci ne joue pas en faveur de Dead Island Riptide mais sachez-le, le jeu est excellent. Les combats contre les zombis sont excellents, ils rappellent l’excellence de Condemned à ce niveau (surtout le 2e).

Comme vous pouvez le constater, le jeu est terminé à 46 %. J’ai joué un peu moins de 18 heures et parcouru 89 kms. J’ai accompli 70 quêtes (200 il me semble sur Dead Island) et j’ai tué 1577 zombis. Les combats étant plus fluides que dans Dead Island et donc plus jouable (ils l’étaient déjà parfaitement), les luttes avec les morts-vivants sont plus « faciles ». Pour le moment, à part les Hurleurs (des gonzesses zombifiées qui hurlent devant vous et vous immobilisent, le truc habituel), il n’y a pas de nouveaux ennemis. Les noms à droite que vous ne connaissez pas par rapport à Dead Island sont tous des copies de Bouchers ou d’Infectés.

Je m’amuse donc et je suis bien content d’avoir ce jeu car ce n’est pas la joie (à tous les niveaux…). Heureusement que je peux compter sur de rares personnes pour me remonter le moral. Mais je fais un peu plus semblant d’aller bien maintenant, j’y arrive ! Mes maux de dos sont retombés et je peux maintenant marcher convenablement plus de 20 minutes. C’est surtout mes pompes que j’ai pu reprendre, ça, c’est bien cool. Pas d’achats récents pour l’instant comme vous le voyez sur le bandeau à droite car je n’ai pas d’argent. Tout bêtement. Du moins pas pour ce genre d’écart. Je souhaitais me reprendre NHL 13 à 25 € mais je ne peux pas, même pas… Je vais profiter de mon anniversaire qui arrive pour m’acheter une centrale-vapeur et un micro-ondes. Même si la centrale est le plus important. M’y suis habitué moi.

En tout logique, Critikale devrait progresser un peu cette semaine étant en vacances. Je file, j’ai besoin de sommeil. Barrez-vous de mon site.

Des pourritures ? Non, des gens normaux

Lorsqu’un article est retweeté, c’est soit qu’il plait soit qu’il est intéressant de le partager pour ouvrir un débat pluriel. Mon ami Anthologik, a partagé un article de Rue89. Voyons ce que j’en pense.

Lorsqu’on survole l’article de Rue89, on se dit que les français en particulier sont tombés bien bas. Mais analysons ces paragraphes voulez-vous. Virgin a annoncé des réductions drastiques sur tous les articles du magasin, jusqu’à – 50 % et encore plus. 20 % supplémentaires avec la carte de fidelité de l’enseigne. Il faut déjà être clair sur un point. Une réduction de ce type, admettons sur une console, car c’est un des exemples du bloggeur Antoine Michel, est toujours intéressant. Une console vendue 300 € et qui passe à 150 € c’est plutôt pas mal non ? Même en étant un peu bête, on peut dire que l’offre est séduisante. Mis à part le contexte bien sûr, il faut bien profiter de cette aubaine qui n’arrive pas souvent. En gros, que peut-on reprocher à des personnes, des humains comme précisent l’article, qui profitent de soldes flottants, d’une grosse liquidation en somme, pour acheter du matériel ? Rien. Bien sûr, le BonCoin fourmille maintenant de Xbox 360 estampillée Virgin et d’autres joyeusetés rigolotes…

L’article de Antoine Michel est présenté comme un roman, du vocabulaire sanglant, des répétitions (figure de style ultra connue que nos politicards pratiquent aisément) et de la généralisation du client, appelé ici l’humain. Pareil, l’article copie nos hommes politique avec l’énumération de mots synonymes. Et joue avec brio sur des mots bannis depuis des lustres « vigiles » et « caissières ». Et je ne cite pas, ou peu, les expressions faciles comme « la salive pâteuse aux commissures des lèvres », de la salive au bout des doigts, c’est plutôt rare… Bref, attardons-nous sur le fond. Alors maintenant très cher monsieur, à moi de répondre. Stephen King arrive à détailler chaque lieu et chaque geste à la perfection, vous n’êtes pas Stephen King, vous n’êtes pas un écrivain. Agissez comme le futur Critikale agira.

Nous ne vivons pas dans un monde de Bisounours et vous aurez beau écrire n’importe quel texte romancé qui touche au moins une poignée d’incrédules, le monde ne changera pas. Fataliste ? Bien sûr, et fort heureusement. Combien de personnes faut-il changer, combien de comportement faut-il modifier pour avoir un Monde Parfait ? Vous n’avez jamais pris de jambon à – 50 % arrivant à date ? Ni demandez de remise à un vendeur pour une obscure raison ? Et à ce moment, si vous vous multipliez par 15, ne serait-ce point le groupe des clients de Virgin que vous obtiendrez ? L’équation est là, ces gens, ces humains, ont acheté des produits de consommation simple, ils ont bénéficié de tarifs avantageux. Et alors ? La manière est mauvaise certes mais il faut se réveiller. Certains penseront que votre article est bon, et par certains points il l’est, vous maniez plutôt bien les mots. Mais derrière tout ça, il y a quoi ? Des produits trop chers ? Des enseignes qui licencient sans aide sociale ? Quoi d’autre encore ? Une France incapable, et une France d’incapables. Virgin aurait dû vendre ces produits exclusivement sur Internet ou à des associations, des écoles, des enfants et des gens en difficulté. Combien d’ordinateurs aurait acheté une école ? Combien d’iPad aurait acheté un hôpital ?

Ci-dessous, voici quelques réactions à votre article, je suis sûr que vous aurez l’intelligence vous aussi de mettre votre rage et votre peine dans une autre direction. Des connards qui se poussent et qui aboient dans un magasin pour des soldes sauvages, c’est connu. Savoir cela est facile. Le comprendre et bien plus difficile. Une bibliothèque qui solde resterait déserte, c’est la triste vérité.

Quelles sont les nouvelles ?

Fin de semaine, mes dernières micro vacances avant celles d’été. Je vais pouvoir mettre des choses en place, sur Critikale bien sûr mais aussi dans la vie réelle de tous les jours à moi.

Comme souvent, les news se font rares à défaut d’actualité. Pourtant, des articles sont en préparation mais je dois absolument peaufiner tout ça avant de les mettre en ligne. Vous le constaterez, les liens de la zone Respect sont modifiés. Plus simples certes mais au moins, c’est très clair. Quelques ajouts aussi comme le retour de Patchouli (oubliée sur cette version de Critikale), des Inconnus bien sûr pour leur retour (deux vidéos dispos pour le moment sur leur site officiel) et la Société Musicale d’Ahuy, là aussi, un retour en fanfare. Nouvelle arrivée sur cette liste, le régime de Zhynne. Bonne écriture, articles réguliers… Même si elle devrait modifié sa police de caractère, chiante et peu professionnelle. Le site est pourtant bien garni. La police de caractères utilisées, même si j’ai 12/10 aux yeux (oui ce n’est pas une note, c’est le nombre de lignes que vous pouvez lire à une distance donnée, je dois avoir 10/10 maintenant d’ailleurs…), ça me fout mal au crâne. Bref, va falloir changer à moins que ce n’est que moi que ça dérange, et là…

Petite parenthèse sur deux démos essayées ce soir : Resident Evil Revelations et Fuse. Deux démos dispos sur Xbox LIVE (bientôt Xbox Infinity ?) depuis lundi ou avant/après, j’en sais rien en fait !

Le jeu est une honte aux Resident Evil. Alors soyons clairs, tout comme certains dessinateurs qui ne profitent pas réellement de leur talent (la plupart !), les programmeurs et autres créateurs de jeu sont dans l’incapacité terrible de pondre quelque chose en accord avec la créativité… Ils ont les outils, le talent eux aussi, une équipe, mais non. Resident Evil Revelations est encore le parfait exemple. Là, vous voyez une mare de sang d’un ennemi immonde (design à chier) sur un escalier. Le sang est simplement une tâche automatique qui se penche un peu histoire de mais qui n’épouse pas du tout la forme de l’escalier. Trop dur à faire ? Certainement pas, ça prend trop de capacité ? Alors on ne le fait pas… On attend pour le faire ou on concerte l’équipe pour arriver à quelque chose de plus optimiser. De grands éditeurs/developpeurs y arrivent. Bref, c’est tellement dommage tout ce talent gâché.

Je ne parlerai pas de Fuse car même si le jeu est beau, jouable et plutôt péchu, c’est trop bordelique et pas forcément intéressant. Lorsque je me perds dans les menus, c’est mauvais signe, je n’étais pas dans le trip aussi.

Je vous lâche ici en espérant mettre en ligne samedi soir ou dimanche le premier vrai article de Critikale, va falloir trouver le temps et le courage… Je vais me coucher et rêver à une vie meilleure.

Un peu de Riptide, un peu d’autres trucs

Sous ce titre complètement idiot se cache strictement que dalle. En effet, je vais vite faire un truc sur Illustrator et aller me coucher.

Comme quasiment tous les soirs, j’ai joué à Dead Island Riptide. Et je viens s’atteindre le niveau 58.

Un joli niveau, mon personnage n’est pas plus fort qu’avant (un peu certes) car les zombis sont eux aussi au niveau 58 (entre 54 et 59 précisément). Les quêtes sont très nombreuses et je m’amuse à naviguer sur cette longue première carte. Je suis seulement au chapitre 3 et je prends vraiment mon temps, comme pour le premier Dead Island, ou plutôt la version 1.3 (lisez les articles précédents pour comprendre). Notons que le jeu rame énormément lorsqu’on écrase des zombis à l’aide du bateau fraîchement acquis. C’est une horreur vraiment. La fluidité revient à la normale 2 secondes après… Techland a abusé avec l’eau.

Autre truc, vous voyez que le heade a changé subtilement. Le lien vers Twitter est ajouté en gros et l’image qui me sert à modifier sensiblement les couleurs du header a changé. Bon, je me casse, salut.

Quelques corrections présentes et à venir

Un oubli de balise ne fut point pardonné par le Grand Internet et vous avez pu remarquer un décalage de taille du texte. J’ai aussi corrigé quelques fautes en me relisant rapidement.

Les corrections à venir se feront cette semaine, ce sera la zone Respect (moins lourde) et diverses pages qui feront enfin leur retour. L’aventure Quelques Nuages sera remise en ligne et je suis en train de tester des nouvelles bouilles. Idem pour le dico perso. Journée chiante et semaine très difficile. La fatigue est là, le mal de dos est irrégulier et je vais peut-être devoir faire quelque chose car à l’heure où j’écris ces lignes, je ne peux plus bouger convenablement ! Va quand même falloir que je fasse deux trois courses demain car soit je tombe de faim soit je me dis qu’il faut éviter de trop économiser, ça ne doit pas arranger mon dos ça. Et pourtant je ne maigris pas. J’ai juste une sale gueule.

Un bout de vérité et des zombis

J’ai décidé, petit à petit, de me dévoiler. Qui se cache derrière Critikale ? La page Contact et de nouveau accessible sur le copyright du site (en bas à droite du header), ou en passant par là.

Voici 3 photos qui me connaître un peu plus.

Voici un premier bout de moi. Vu que je range beaucoup de choses en ce moment et surtout que je prends des documents chez ma mère histoire de n’avoir rien qui traine par-ci par-là, je retrouve des trucs funs. Ci-dessus, ma participation à l’étude de marché sur l’orgue de Talant (21240). En effet, pendant mon BEP Compat (et de mes deux BEP…), j’ai pu participer à la réalistation d’études sur la rénovation et plus tard, le remplacement, de l’orgue de l’église du Vieux-Talant. Le devis ci-dessus est le final ou en tout cas, ce qui se rapproche le plus, un peu moins d’un million de francs…

Deuxième partie de moi…

Voici un des rares bilans de compétences que j’ai effectué. Ce vieux document témoigne bien de l’âge de ce bilan… Je suis dans le commerce (3e position sur ce bilan) et on me destinait aux ressources humaines et à la communication. Vrai bilan donc…

Dernière partie de moi pour ce soir…

J’ai toujours dit que je pratiquais le pancrace il y a longtemps (pendant 8 ans). Mais quelques personnes savent que ce n’est pas totalement exact. Je dis pancrace pour ne pas qu’on me pose des questions débiles sur ce sport peu connu. Voici un mot rédigé par ma mère que j’ai retrouvcé dans un de mes cahiers de correspondance de l’époque… Dans un carton, au fin fond d’un placard. Vu que j’étais plutôt « bizarre » en sport très souvent jadis… ma mère souhaitait que ça ne baisse pas mes moyennes (la moyenne pour elle était 14 voire 16/20). Notons que j’ai bien arrêté ce sport (de combat) pour des maux de dos. Notons aussi que ça recommence, j’ai de nouveau mal au dos comme avant… Vous n’imaginez point la douleur.

Je finis par deux captures de Dead Island Riptide, continué ce soir.

Comme par hasard, l’unique boulet de Riptide est un français ! En effet, celui-ci vous donne une mission et je vous laisse imaginer la suite, ou du moins la non-suite… Vous verrez. Le seul enfoiré du jeu est donc français. Trop drôle. Merci Techland. Je ne me fie pas à son prénom bien sûr mais il parle bien français à plusieurs reprises !

Il pleut énormément dans Riptide mais c’est surtout la carte qui est innondée. Notons que, pour le moment, à pat quelques ralentissements quelques fois, le jeu est fluide. Et les combats sont effectivements meilleurs que Dead Island et surtout, le jeu est plus intéressant. Ici, vous voyez la meilleure arme que je possède (en moyenne, 1.500 de dégâts). Elle est montée avec des diamants (mod).

Sur ce, je vous laisse. Je ne souhaite pas être en retard en travail car même si je me lève bien plus tôt qu’avant (7 h 30 en moyenne), je ne suis pas très vif à cause de mon dos et de diverses choses.

Balade au paradis de Dead Island Riptide

Ayant fini il y a peu Dead Island premier du nom, j’ai recommencé Dead Island Riptide avec mon personnage niveau 49 (dorénavant niveau 50). Voici les éternelles captures bien connues de mes visiteurs lors de l’essai d’un jeu. Les archives depuis 2005 seront bientôt remises en ligne ou Critikale fermé.

Trêve de bavardage, voici les captures.

Ce gars-là est le premier « boss » du jeu. Au début, vous êtes dans un bateau qui est en train de couler lamentablement. Vous devez en sortir et presque à la fin, affronter le capitaine du bateau. Boss qui est comme souvent un simple Assassin (un des ennemis les plus chiants de Dead Island).

Le jeu est bien plus beau que Dead Island. Lorsque je dis bien plus beau c’est simplement des couleurs mieux choisies. Dead Island retranscrivait plutôt bien la chaleur ambiante qui régnait. Là, l’humidité de l’île rend le tout plus chaleureux.

Les missions sont données ainsi. Il n’y a plus de réponse Oui ou Non mais quelque chose de plus réaliste. Le nombre d’XP n’est plus en nombre exact c’est dommage. L’interface a été globalement revue à la hausse. Elle est plus subtile.

Ce zombi ne se relèvera plus. Ou avec difficulté.

Il est dorénavant impossible de s’asseoir où l’on veut à 1 joueur. Vous devez conduire (il était stupide de ce mettre sur le siège passager dans le premier épisode, à part si on était bloqué contre un mur… Il est aussi impossible dans Dead Island Riptide de s’asseoir « depuis n’importe où ». Sur cette photo, et dans le premier épisode, on aurait pu très bien s’asseoir et conduire. Impossible maintenant, il faut être du côté de la porte que nous souhaitons ouvrir. Plus réaliste.

Regardez ces deux captures. Un problème récurrent dans les jeux. Les sacs sont identiques et la carcasse de la caravane aussi. Ah non, le tapis au fond n’est pas de la même couleur… Ce genre de détail est ridicule mais permet de gagner une temps précieux lors de la programmation. Techland aurait pu inverser deux ou trois éléments quand même…

La carte est immense et intéressante à visiter. Comme toujours, je prend mon temps et je marche un peu partout. Notez que le bout de carte que vous voyez là est 1/4 de la première île…

Les quêtes sont aussi mieux présentées. Et la police de caractères est plus fine, la résolution est donc meilleure.

L’inventaire a subit le même lifting. Bien meilleur maintenant, quelques petits ajustements bien venus.

Il me faut encore 100.000 XP pour atteindre le niveau 51 et activer d’autres compétences. Les jauges que vous voyez en bas sont nouvelles. Mais je n’ai pas encore compris leur utilité.

Encore deux photos prises à quelques minutes d’intervalle. La pluie est bien retranscrite elle aussi. Mais le changement climatique est très mal reproduit. Dead Island Ritpide (comme Dead Island) est bourré de bug d’affichage. Chiant mais ceux-ci passent inaperçus à la longue.

Nouveauté ici. Les personnages principaux peuvent vous donner des missions si vous jouez seul ou à moins de quatre. Je n’ai pas encore essayé.

Sympa non ? Dead Island Riptide est pour le moment intéressant bien que sa finition laisse à désirer et qu’aucune optimisation n’a été faite par Techland. Attention tout de même, les combats sont mieux gérés (ils étaient déjà plutôt bons) avec une animation plus détaillée des zombis. Il est plus facile de se battre correctement et viser juste. Les ralentissements n’arrivent que lorsque le moteur affiche de l’eau en masse ou des trucs délirants à l’écran. Je reste persuadé qu’avec un peu plus de rigueur, de temps et de moyen, Techland tient là le jeu parfait de zombis. Il faut simplement revoir le moteur graphique (et un lifting du physique), et corriger cet aspect kitch des personnages et de l’histoire en général. Je m’amuse bien et c’est le principal. Il est rare que je finisse un jeu.

Gros bémol pour finir (oups !), je pense que le côté Gears of War 3 avec ce côté horde où l’on protège notre campement va vite me faire gerber.

Un peu le bordel tout de même

Plus une goutte d’huile dans ma voiture, un monde qui ne tourne pas rond, un bureau ouvert qui laisse entrer mes chattes folles, un soir de match avec des voisins rigolos. L’entonnoir des cons est ouvert et il pointe en ma direction…

Comme allez-vous en ce beau jour grêleux de mai ? Moi c’est à chier mais ça va (!). Sur l’autoroute, j’ai remarqué le très cher voyant de ma non moins très chère voiture clignoté dangereusement. Le moteur de cette petite tuture est véloce et n’a pas sourcillé malgré l’absence TOTAL d’essence. C’est après m’être rendu au travail à pied (5 bornes tout de même mais moins que mes ex randonnées) que je suis passé chez Carrefour pour prendre un ch’tiot godet (d’huile donc). Bien m’en a pris car la baguette de la joie, qui sert à regarder le niveau certainement dans les anciennes caisses, m’indiquait alors « tu es une grosse merde ». En effet, c’était le zéro pointé. Je pensais avoir mis de l’huile il y a peu mais non, ce n’était pas la bonne voiture ! Comprenne qui pourra. J’ai donc redémarré le fauve ce soir et tout va bien. Le moteur fait un bruit plus sympathique… C’est tout de même la deuxième fois que je fais cette connerie. Va falloir que je regarde plus fréquemment mes niveaux. Et le niveau est souvent bas.

Autre chose rigolote (quand je dis rigolo ce n’est jamais bon signe) : les gens. J’adore regarder les gens. Oui, j’aime mater leur tronche pour comprendre la connerie humaine. Pas tous bien sûr mais cette Terre est tellement remplie de cas très spéciaux… Par exemple, une femme d’un certain âge sortait de son boulot vers 19 h 45 ce soir (je suis allé au boulot à 8 h 15 et je suis sorti à 20 h avec la gentilesse d’un collègue pour me ramener). Je disais quoi ? Ah oui, la vieille gourde. Elle sortait de son boulot et après son sourire et les rires avec sa patronne a tiré une tronche pas possible en soufflant comme un veau cardiaque deux secondes après. Hors de la portée visuelle de sa chef bien sûr. D’autres personnages pestaient contre les caisses automatiques (à Carrefour encore). Gueulant que ça n’avançait pas, que les gens n’étaient pas doués. Il faut savoir qu’ils ont été, eux aussi, bloqués juste après… Lorsqu’on est con on se tire une balle. Je vais essayer de noter des cas demain, je vais m’amuser. C’est pour une livre je vais leur dire. Le Manuel du Con Moyen.

3e drôlerie ce jour (merci de ne plus jamais écrire 3ème, ras-le cigare de cette faute), mes chattes. Ce matin, alors que j’étais forcément pressé d’aller marche sous un beau soleil (car oui, il faisait un beau soleil ce matin), je n’ai pas correctement fermé la porte de mon bureau. Vu que j’ai une belle collection de peluches avec des tronches bizarres, mes chattes se sont amusés à toutes les dégommer au dessus des étagères… Un foutoir pas possible quand je suis rentré. Comme toujours, devant l’absence de mes montres poilus pour me dire bonjour lorsque je rentre, je me suis douté d’un drame. J’avais raison. Elles se sont cachés dès que je suis monté voir si l’une d’elles n’avait pas vomi des boules de poils (une horreur ces temps-ci, et sur ma couette, sympa). J’ai remis de l’ordre, leur ait montré leur bordel et après une claque… et un bisou, elles me suivent partout depuis 3 heures. D’ailleurs, elles dovient avoir faim…

Dernière chose rigolote et funny groove, mes voisins. C’est soir de match visiblement (quelle chaîne, j’en sais rien) et ils foutent bien sûr le bordel. Un bordel maîtrisé tout de même depuis mes descentes régulières. Et vu que mon patch anti-violence mais laissé comme une crotte de gnou moisi (le gnou donc), va pas falloir me faire chiiiier (remarquez les i).

Je vous laisse ici (ne pleurez pas). Ah si ! J’ai enfin terminé Dead Island. Je vais y jouer un peu pour atteindre le niveau 50 et enfin commencer le Riptide.

Vers le haut du panier

L’article sur le mariage Pour Tous est en cours d’écriture. La semaine prochaine est bien chargée malgré le 1er mai alors j’ignore lorsqu’il sera en ligne. Dans deux secondes, je vais jouer à Dead Island pour essayer de finir le titre de Techland.

Voici, comme promis, mes statistiques personnelles.

J’ai joué plus de 60 heures à Dead Island (60 h et 58 minutes exactement). J’ai parcouru 353 kms. J’ai réalisé 128 quêtes. J’ai obtenu 43 % des défis et 60 % des succès. J’ai utilisé seulement 84 kits de secours (j’oublie tout le temps…). J’ai consommé presque 1.500 portions de nourriture. J’ai guerri 8 partenaires et en ait réssucité 4… (pour un mec ultra coop…). Je suis mort 169 fois. J’ai éliminé près de 3.900 zombis et 679 infectés (les Runners de Zombicide). J’ai liquidé 185 humains car ils le valent bien. Je vais donc continuer ma partie dans quelques instants. Mon personnage est de plus en plus fort (niveau 44) et mes armes sont plutôt puissantes. Je me balade un peu partout et réalise des quêtes secondaires. Rien de bien intéressant mais je m’amuse, c’est le principal pour me faire oublier pas mal de choses même si c’est ultra difficile sans être entouré régulièrement. Et les changements à venir ne vont pas forcément me faire aller mieux. Qu’importe, comme précisé dans le titre, il faut que je sois dans le haut du panier pour éviter d’étouffer en bas, au fond du gouffre. Ce serait diaboliquement chiant.

Petite capture du soir pour le style. J’ai bien ce genre d’image. Très réaliste. Une ville dévastée, des zombis morts devant moi, des déchets un peu partout, des véhicules abandonnés. Des bâtisses désertes. J’adore.

J’ai bientôt fini le tome III (2e partie) des dialogues complets de Kaamelott et j’espère trouver vite autre chose à lire. J’ai laissé pour le moment le premier tome de San Antonio car je n’accroche pas à son style d’écriture. Bizarre car ceux qui me connaissent et ils sont de plus en plus rares, savent bien que c’est le genre de texte qui me plait. Pour le coup, c’est un échec. Dommage. Je vous donne rendez-vous dans peu de temps pour éventuellement reparler des archives de 2005 à 2012 mais j’hésite beaucoup. Je replonge régulièrement dans une tristesse pronfonde, chaque soir en fait et ce sera bien dur de continuer ainsi. C’est lorsqu’on pense aller mieux que tout s’écroule, de nouveau.

Dead Island Riptide, découpage connu

Un peu de Dead Island Riptide, ça vous dit ? J’ai juste commencé à tâter le terrain et à tuer quelques zombis rigolos. Pour le moment, c’est ultra identique à Dead Island. Mais est-ce un mal ?

Rentrons dans le vif du sujet si je puis dire avec quelques captures. Moches mais c’est déjà pas mal.

Désolé pour les photos mais difficile de prendre une photo dans un bateau qui tangue constamment. Et bon, c’est surtout pour le fun alors pas de clichés précis… Vous commencez le jeu prisonnier(s) dans un navire et c’est bien dommage… 

Dommage car le moteur graphique (Chrome Engine 5) ne supporte plus vraiment ce genre de caprice des développeurs. Il me semble d’ailleurs, mais je peux me tromper, que le moteur Chrome Engine 5 fait tout (graphismes et physique). Le pauvre est à la ramasse dès que l’action est soutenue…

Contrairement à de nombreux tests bidons, vous pouvez viser n’importe où sur l’ennemi. Il suffit d’activer le bon contrôle dans les menus. Ici, j’ai fait exprès de découper chaque membre du zombi. Les deux jambes, les deux bras (la main gauche) et la tête. Chaque membre se décompose en 3 ou 4 parties. Peu mais déjà excellent pour des combats au corps à corps épiques.

Comme annoncé il y a peu. Dead Island Riptide est bien la version 1.4 de Dead Island (lui même en version 1.3 après les mises à jour). Pas de quoi critiquer le boulot de Techland car même si Riptide est bel et bien une grosse mise à jour, le jeu est long et trippant.

Pour le moment, je finis Dead Island. J’ai traversé les égoûts, la mairie, le supermarché et là je suis de retour en ville (Moresby). Je suis au niveau 42 et vous aurez mes stats persos dimanche. Notons que Dead Island Riptide prend bien votre personnage au niveau que vous l’avez laissé (sans les armes mais avec les compétences). Sympa sans plus car le fait que les zombis montent aussi de niveau en même temps que vous annule un peu la progression. Il serait intéressant de voir des zombis de tous niveaux dans le jeu, du 1 au 42 en l’occurence. Voire plus.

La zone Respect sera modifiée dimanche (plus petite, moins visuelle). Et les archives depuis 2005 seront peut-être remises en ligne…

Dead Island Riptide ou Dead Island 1.4 ?

Le plus souvent, avant d’acheter un jeu, je regarde vite-faite les différents tests. Il arrive cependant que je me moque totalement des tests et que j’achète les titres « coups de coeur ». Ai-je eu raison pour Dead Island Riptide ?

Avant de donner un avis bref sur les 5 minutes jouées (histoire de voir), il faut savoir que je suis un grand fan de Dead Island premier du nom et qu’il était impossible pour moi de passer à côté de ce nouvel opus même si de nombreux tests montrent un titre très moyen. Sachez pour bien commencer que Dead Island est en version 1.3 (après différentes mises à jour, de faibles corrections). Sachez aussi et surtout, que Dead Island Riptide est en version 1.4 ! En effet, la version est indiquée en bas à droite de l’écran-titre.

La question qui me vient à l’esprit est « pourquoi payer un jeu 39,99 € (au lieu de 49.99 € normalement) alors que c’est juste une mise à jour avouée par les développeurs ? ». Ultra simple : le gameplay et la durée de vie !

Contrairement à des tests stupides, il n’est pas impossible de démembrer totalement un zombi, Gameblog dit « techniquement c’est pareil on ne peut détruire que la tête des zombis ». Déjà je corrige la faute à zombis car ce mot n’a jamais porté le e qu’on lui affuble. Et il est toujours possible de couper un bras, deux bras, les jambes, le tronc ou bien sûr la tête. Le moteur physique est plutôt bon même si quelques bugs subsistent comme le premier. Et le framerate (en gros la fluidité de l’animation) est encore poussif. Le moteur date un peu de doute façon. Mais le titre de Techland est bien une version 1.4 alors pourquoi changer totalement le moteur du jeu ? La vraie version 2 arrivera certainement l’an prochain, pas besoin de critiquer un jeu qui se suffit à lui-même. Les autres tests français sont sur le même ton. Je ne parle pas de Gamekult qui avait noté le premier d’un joli 5/10 stupide (normal vu le testeur) car ces derniers n’ont pas publié leur test. Et, il faut l’avouer, GK est plutôt en accord avec la vraie vie bien souvent, malgré, et c’est hélas normal, des testeurs mal choisis.

J’ai donc lancé ce Riptide deux secondes car il faut que je finisse le premier (50 heures de jeu actuellement). J’ai importé mon personnage actuel (niveau 40) et j’ai fait quelques pas. Le moteur est effectivement le même et le framerate est effectivement mauvais, il faut le dire. Tout est jouable mais c’est bien dommage. L’interface a évolué (pour l’instant, je n’adhère pas trop, trop austère) et la jouabilité et par extension les combats, est la même. Dynamiques, précis, vraiment bons. Je vais continuer ma partie coop ce soir à Dead Island et me mettre sur Riptide (qui n’est donc pas Dead Island 2 je le répète) dans la semaine. Journée importante mardi prochain alors il faut que je me vide l’esprit.

Deux photos histoire de vous faire patienter avant le prochain article qui sera dédié au mariage gay…

Petite photo pour une petite chatte. Bubulle est ici sur le balcon (qu’elle quittera cette année car il faut que je me casse). Mes voisins se sont un peu calmés (quoi que tout est relatif car losrque j’écris ces mots ça fout le bordel…) mais les événements à venir sont particuliers alors l’année 2013 sera l’année du changement. Comme l’année 2012 devait l’être mais là c’est précipité !

Voyez-vous la tête de mort sur mon robinet ultra calcaire (rassurez-vous mon appartement est ultra propre en temps normal, là c’était pour la photo). Cette photo avait été enregistrée sur mon vieil appareil depuis quelques temps pour répondre à celle-ci. Je vous laisse tout en souhaitant un excellent anniversaire à Dimitri qui a 27 ans aujourd’hui. Mes finances étant calamiteuses, tu n’auras pas le cadeau escompté par mon cerveau diabolique. Je pense vivre sous un pont, je me servirai de mes chattes comme deux coussins douillets.

À quand du nouveau ?

La semaine prochaine marque l’arrivée de Dead Island Riptide, jeu où je fonde de nombreux espoirs ludiques. Elle marque aussi le retour de ma voiture chez le garagiste.

Comme tous les 6 mois maintenant, ma très chère vieille voiture (14 ans tout de même) a un problème. Confirmation ce jour, c’est bien l’alternateur qui va me lâcher, tout commence par la courroie. L’alternateur est l’appareil qui gère l’électricité dans une voiture. Du moins, qui sauvegarde l’élecricité, quelque part. Bref, je suis une bille en bagnole, vous l’aurez compris, mais toujours est-il que cette drôlerie va me coûter encore un crédit alors que mes précédentes réparations sont tout juste terminées (niveau mensualités !). Je suis très en joie, moi qui voulait faire des économies drastiques… La zone Respect réouverte il y a peu va subir comme annoncé une poignée de modifications. Tout est trop gros et pas assez clair. Je vais améliorer ça la semaine prochaine.

Là, je vais finir le tome III de Kaamelott (les textes intégraux, version poche). Pour revenir à Dead Island et vu que je rejoue en ligne avec mes potes du Xbox Live et autres, voici quelques captures tirées de la version PC… Paradoxal ? Non, disons que je voulais lancer le jeu sur PC (Steam) pour voir si je n’accrochais vraiment pas à cette version mal programmée. Mais il faut croire qu’elle est vraiment mal optimisée car le jeu tourne bien mieux à fond qu’avec des détails « moyens ». Ridicule. Bref, voici les photos. Attention certaines images sont relativement violentes…

Le jeu est bien sûr plus beau sur PC grâce à la résolution. Il mériterait (globalement) d’être plus fluide et moins saturé. 

Ce survivant me dit merci pour lui avoir sauvé la vie. Il est gentil.

Le poing américain est plutôt efficace (bien plus qu’on pourrait le croire).

L’animation pour distribuer des pains et d’ailleurs très bien faite.

Il est plutôt aisé de viser une partie du corps même si l’inertie légère de la jouabilité fait défaut.

Couper les bars de ces zombis est idéal pour ne plus qu’ils vous choppent. Attention, ça mord après.

C’est beau tout de même. Un jeu de zombis de la trempe de Dead Island est une denrée rare. Même si le jeu a subit des critiques stupides, il reste l’un de mes titres préférés sur cette gen. (testé par un mauvais testeurvoire deuxtesté par un bon testeur)

Qui suis-je pour critiquer un test ? Vous le saurez bientôt… Ça va trancher je vous dis.

Zone Respect de nouveau accessible

Peu de choses à dire, beaucoup de taf, beaucoup de réflexion pour beaucoup de choses… J’ai remis la zone Respect en route (liens favoris) mais je changerai quelques trucs bientôt. Pour plus de clarté déjà et pour plus de liens, et moins d’un côté.

Si vous avez compris quoi que ce soit à mon petit édito, vous êtes très forts. Je vais aller me pieuter et avant cela, je vais bouquiner le livre III de Kaamelott (acheté récemment chez Cultura par pur hasard). Niveau jeu, rien, que dalle, la mort sans nom. J’attends uniquement Dead Island Riptide comme annoncé plus tôt cette semaine. Je vais bientôt publier des critiques mais je n’arrive pas à me décider pour l’interface, je pense quand même avoir trouvé un truc clair et limpide. Tranchant même.

Peut-être que demain, j’ouvrirais la page Retro Gaming mais je n’aurai pas le temps je pense…

Début des hostilités dans quelques jours

C’est bien triste de ne plus avoir d’archives, d’autant que Critikale datait de 2005. Je vais essayer de m’y mettre sérieusement et tout devrait rentrer dans l’ordre prochainement.

La semaine prochaine, qui début demain donc… va être plutôt fatiguante, je le pense du moins. Déjà, il faut que je trouve un microndes et une centrale-vapeur. Rien de bien grave mais j’aime choisir le truc idéal. Pour le micro-ondes je vais prendre le truc qui fait le moins de bip agaçant possible… Et une porte qui ferme avec le son d’une douce mélodie d’été. Carrément. Sinon les liens favoris, la fameuse et sollicitée zone Respect sera de retour mardi ou peu après. Pas de grands changements, peut-être des ajouts, je verrai.

Le dico perso sera accessible lui aussi très bientôt car je n’ai pas grand chose à changer sur l’ancienne page. Y compris Quelques Nuages qui sera, dans un premier temps, de retour en mode facilité. Ah si, dernière chose, voici la notation complète qui apparaîtra sur Critikale dès le premier (vrai) test de Trials Evolution PC. D’autres suivront très vite.

Complètement siphonné du bocal !

Une longue absence et un simple logo sur fond noir, c’est tout ce que vous aviez en ce moment… Mais le bougre est bientôt prêt, pas en forme à 100 % mais ça ne peut pas aller autant qu’avant, faut que je m’habitue.

J’ai été frappé par un éclair de génie. Oui enfin, un petit éclair bien sûr mais tout de même, comment n’y avais-je pas pensé plus tôt ? Le logo que vous voyez ci-dessus en header, regroupe trois choses distinctes… Le logotype, le nom du site avec sa police de caractère personnelle et le slogan qui déchire.

LE LOGOTYPE

C’est en cuisant mes oeufs (10 mn pour des oeufs durs) que j’ai eu une illumination… Mon minuteur ! En forme de coccinnelle et tout rose. Trop beau ce truc, trop rigolo, et trop chiant à manipuler aussi mais ça, c’est autre chose. Ultra imprécis en somme. Je suis très « oeufs durs » ces temps-ci (cette nourriture correspond bien aux dix mille pompes que je fais chaque jour). Alors je me suis dit que j’adore cette bestiole et que je n’avais pensé à l’insérer sur Critikale ! Ce que vous voyez là est donc le logo définitif et chose rare, c’est bel et bien ça… Idem pour les notations. Entre bof ! et top !  il y a une marge mais qu’importe, mes bestioles seront là pour les arguments saignants.

LE NOM

Le nom du site est très connu maintenant sur la toile et des stars de toute nationalité m’appellent chaque jour pour m’acheter le nom de domaine. Quoi ? Un problème ? Le logo signifie Critique de Alex mais aussi autre chose que personne ne sait actuellement, enfin je ne pense pas. Ce quelque chose se cache en deux lettres côte à côte du logo…

LE SLOGAN

Un slogan repris par des américains dans la langue à eux (c’est véridique ça par contre…) en citant aussi mon site (là encore véridique, fouillez le web !). J’apprécie pas mal ma trouvaille car cela signifie bien qu’il ne suffit pas de savoir les choses, il faut comprendre ce que l’on sait…

Après cette petite présentation, quelques rappels. Les archives de Critikale sont supprimées, ainsi exit quelques souvenirs même si, avouons-le mais un peu tard, c’était le putain de bonheur. Grave réalité de la vie maintenant et je dois dans la tristesse, autant que j’occupe l’esprit avec ce site… Un peu de place aussi aux jeux vidéo avec l’arrivée prochaine de Dead Island Riptide, l’unique jeu (avec GTA V et NHL 14) que j’attends cette année… C’est pas la joie comme on dit. Vous aurez donc des news sur tout ça (et sur des softs PC aussi) ainsi que mes achats bouffes, mes délires, mes coups de gueule et d’autres machins. Ah oui, des comptes-rendus de Zombicide aussi, mon jeu de plateau du moment, mes coéquipiers ne diront pas le contraire.

Dernière chose, une petite parenthèse sur le menu du header… Tests & Critiques regroupera simplement mes tests et critiques (sans blague) histoire de trier tout ça. La partie Design parlera des logos des marques mais de plein d’autres choses qui me passionnent à ce niveau. Le retro-gaming sera une encyclopédie amateur et nostalgique. Le dico perso est l’ancienne page Mot à mots et vous retrouvez aussi un Quelques Nuages modifié… Les préférences seront des classements en tous genres (acteurs, films, BD…). La page Contact sera créée plus tard. Elle sera accessible sous le copyright.

Bonne soirée à tous, moi le boulot reprend demain après des mini vacances. Zen les enfants, zen…

Au taquet, comme on dit

Très longue soirée et je suis bel et bien crevé aujourd’hui (comme la semaine dernière et comme les semaines passées, va falloir que je me repose et mes micro-vacances qui arrivent tombent à pic !

Hier soir, premiers tests sur le jeu de plateau / figurines Zombicide édité en France par Edge, fabriqué par Cool mini or Not et imaginé par Guillotine Games (des français). Ce jeu fait partie des projets Kickstarter. Je n’adhère par à de nombreuses choses sur ce point précis de « projet » mais qu’importe, le jeu est excellent et la partie qui arrive certainement mardi prochain sera bien meilleure encore. Cette semaine est une longue semaine car pas mal de trucs me sont tombés dessus. Rien de grave. Une nouvelle citation à ce propos justement. Certains vont rire en voyant l’auteur mais c’est très subtil. Vous le comprendrez bien vite.

Alors, que trouvons-nous sur les photos ci-dessus ? Sur la première photo en haut à gauche, vous trouvez une de mes chattes qui me saoule tous les soirs pour avoir des câlins sur son énorme ventre poilu. Je dois d’ailleurs faire le plein de croquette dans très peu de temps, ce monstre et sa copine de chambre mangent comme des ogres n’ayant que trois ou quatre enfants dans le bide. La photo ci-contre montre la boutique Mistral fraîchement ouverte à Quetigny (21800). Je reviendrai sur cette boutique plus tard histoire de donner un avis. Il ne sera pas foncièrement bon d’ailleurs mais je vais essayer d’argumenter au mieux. Sur la photo ou vous voyez ma tronche sous un flou coupé à la hache (et à l’arrache donc !), c’est un de mes peluches fun (définition : grosse boule molle et douce). Dernière photo, la partie de Zombicide d’hier (4 heures avec des interruptions, des papotages et d’autres trucs rigolos…). Notons que nous sommes morts, lamentablement même. Avec pourtant 6 survivants, nous avons été encerclés comme des demeurés et là, impossible de trouver un moyen de sortir. Nous avons abattu nombre de walkers mais rien n’y a fait, aucune faille… C’est une Abomination qui nous a fait dévier de notre trajectoire et ainsi perdre le jeu. En effet, il fallait absolument construire un cocktail molotov et cela nous a déconcentré. Une partie à deux bien difficile tout de même et je pense qu’il n’en sera point pareil mardi ou mercredi prochain à cinq.

À bientôt pour des news épatantes.

Hors de contrôle

Aujourd’hui fut une journée particulièrement pénible. Au travail, des larmes ont encore glissé le long de mes joues et mouillé mes yeux déjà fatigués. Le match Paris – Barcelone avec des voisins hurleurs complique le tableau.

Je me suis glissé ce matin hors de mon lit en sachant qu’une soirée qui aurait pu être géniale a été annulé. Les aléas de la vie en ont décidé autrement. Qu’importe, ce sera partie remise et l’important n’est pas ce jour précis. L’important est la semaine prochaine et l’arrivée de mon frère. Je suis parti du boulot vers 19 h 30, un peu en vrac il faut l’avouer. Les larmes de stress commençaient à couler et mes poings se fermaient, autrement dit, il fallait que je me barre très vite avant de distribuer des pains. Rien de grave, en somme mais une somme de travail que je n’arrive plus à gérer. Et le pire, c’est que cette fameuse gestion pourrait être d’une simplicité enfantine mais, qu’une organisation extérieure déplorable et surtout bancale, brise en mille morceaux. Alors oui, je suis parti en pleurant, ou du moins en retenant mes larmes comme lorsqu’on se casse les pieds sur un coin d’une chaise ou bien pire. Il se passe des choses bien étranges au boulot et il faut croire que ma patience est morte. Cette semaine sera une semaine charnière pour moi, j’y reviendrai je l’espère…

Comme les plus intelligents d’entre vous le constatent aisément, les archives de mars ne sont pas disponibles. Très simple, Critikale est en phase de négociation avec mon cerveau. Et c’est pas simple. Critikale ne fermera pas, dans cette forme peut-être mais il sera dans le coin, non loin du grand Web, anonyme peut-être mais vaillant. Tiens, plus de bruit chez mes voisins, ou très peu. Leur hurlements intervenaient lors de grosses actions ou des buts, tout simplement, rien de bien grave donc et je vais peut-être hurler ainsi pour ma partie de Zombicide demain soir. Cela m’étonnerait. Tiens, autre chose, j’ai oublié de donner de la nouvelle eau à mes chattes… Ce sera chose réparée. Oui, ma vie est trépidante.

Je ne poste pas de photos cette fois-ci car celles-ci sont stockées dans mon téléphone et j’oublie toujours de les transférer avant de l’éteindre vers 22 heures. Je rebondis sur ça avec un message perso pour mon père qui lira peut-être ces lignes. J’ai bien eu ton message mais je ne téléphonerai pas (je n’aime pas le téléphone, c’est tellement impersonnel). Je préfère les mails… Ha ha. Sur ce, je vais regarder deux secondes la TV et je vais essayer de dormir, ça changera.

Appréciez aussi une nouvelle citation, ci-contre.

Le dernier article

L’article ci-dessous devait être le dernier de Critikale. Ayant besoin d’un refuge pour écrire et donner un peu de moi aux autres, le voici de retour.

Depuis presque 9 ans, j’écris un article sur ce blog au doux nom de Critikale (critiques de Alex). Il y a eu des coups de gueule bien sûr, des changements d’interface, je ne les compte plus, il y a eu de bons moments, des moments noirs aussi, surtout, dirons certains. Il faut que je sois sincère un seul instant peut-être pour fermer les portes de mon petit havre de paix, mon blog où je m’éclipsais pour me reposer, pour partager une vie qui m’a affaibli. À moi maintenant de remonter la pente, la descente est facile, escalader des montagnes pour vivre heureux est bien plus compliqué.

Alors voici le testament de Critikale

Je t’aime mon frère

Tu es pour moi un modèle de réussite. Même si tes différents emplois n’ont pas été glorieux comparés à ton intelligence. Tu es un peu mon idéal. Un mec marié, avec un bel enfant, une femme qui t’aime, un boulot certainement ingrat mais où ton caractère et ton énergie triomphent. Tu es mince, je suis enfle, tu as les yeux verts et des cheveux noirs, je suis chauve avec des yeux couleur vomi. Tu mesures plus d’un mètre 80, moi, avec mon 1,79 m, je suis comme un truc inachevé. Un truc laissé à l’abandon bien des années durant. Je naviguais tant bien que mal dans une vie que je n’ai jamais compris. Comme un souffle vidé d’oxygène. Tu as toujours été là pour moi, à ton niveau. Certes j’aurai aimé un frère plus proche de moi, qu’on ne grimace pas lorsqu’on s’embrasse, comme une vraie famille. Pendant longtemps nous nous sommes regardés comme des amis, certainement, j’ai toujours été jaloux de l’amitié si grande que tu partageais avec ton meilleur ami Vincent. J’ai toujours été jaloux de tes amis en fin de compte. Jaloux de cette complicité, de tes soirées potes et bières, de tes connaissances de tout, du monde, de chaque parcelle de la vie. Aux jeux intellectuels, tu me surpasses, en sport tu me dépasses, dans la vie de tous les jours aussi, je suis derrière, constamment effacé, en retrait. Comment pourrait-il en être autrement. Je t’aime mon frère, tu es mon modèle, un vrai mec, le mec que j’aurai aimé être et que je ne suis pas car je n’ai pas su, à un moment donné, être devant les autres.

Je t’aime maman

Toi qui m’a toujours dit que j’étais gros, que je n’étais pas intelligent, que je ne faisais rien à l’école, que j’étais enfle, que je n’étais pas comme mon frère. Je ne t’ai jamais appelé « maman ». C’est un terme péjoratif, littérallement, mais il est si doux. Et ton enfance fut si dure. Une chose est sûre, tu es la meilleure et même si nos engueulades à répétition, du temps où j’étais un sale môme, furent si pesantes pour moi et ma sociabilité, je reste certain que toi, de ton côté, tu as tellement souffert qu’il n’était pas possible d’éduquer tes enfants autrement. Je pense que je n’ai pas eu une enfance facile, je n’ai quasiment aucun souvenir, c’est comme si je m’étais réveillé lorsque j’avais 16 ans. J’aimerais te serrer fort contre moi lorsque je pleure tout seul dans mon lit vide ou lorsque je flatte mes boules de poils. Mais là encore, notre famille n’est pas comme ça, nous ne sommes pas une vraie famille car trop dispercés, il y a eu tellement de malheur, personne ne pourrait comprendre cette souffrance. Je t’aime ma maman, tu es jolie, jeune et d’un courage à toute épreuve, tu as une telle force et une telle tristesse en toi. Je serai toujours là, juste à côté, notre éducation a fait ce que je suis aujourd’hui, et malgré mon caractère, tout est façade pour ne pas me briser à chaque instant.

Je t’aime papa

Oui, tu nous as quitté mon frère et moi. Oui, je ne te le pardonnerai jamais car abandonner ainsi tes enfants, par un divorce, par la necessité de voir autre chose, tu as brisé mon enfance. Mais est-ce réellement ça ? Connais-tu les instants les plus beaux de ma vie, les connais-tu au moins ? As-tu suivi l’enfance de tes enfants ? Lorsque j’allais chez toi, lorsque nous jouiions ensemble sur Atari ST, à des jeux encore sur disquette(s), lorsque je te regardais avec des yeux brillants en te prenant pour Dieu. Ces moments là sont les plus précieux, que je garde à l’intérieur de mon coeur. Nos randonnées, ces molets énormes dont j’ai hérité, étaient merveilleuses. Bien sûr je gueulais, je pleurais comme un enfant qui ne voulait pas marcher à ce point. Mais je me souviens de chaque mètre, je me souviens des sacs à dos, de la pluie de Saint Christophe, de la montée du Chàtelleret, du refuge de la Pilatte. Je me souviens des côtes de porc à la braise, de la Bota avec Pierre. J’ai toujours un certain mot avec un tigre où était inscrit « sois fort mon fils » avec ton imprimante matricielle. Tous ces souvenirs sont ancrés en moi et ne partiront jamais. Nous nous comprenons pas mais je comprends ta vie, je comprends ce que tu as fait et enduré. Tout comme mon frère, tu es un modèle, certes il y a des points noirs mais là encore ton intelligence est grande et moi à côté, qui suis-je ?

Je t’aime ma petite sœur

Demi-soeur ou pas, tu fais parti de ma vie, tu es ma sœur et si dans notre existence, il n’est pas simple de nous voir, je pense à toi. Sois forte comme notre père nous le demande. La vie n’est pas dure, elle le devient si on ne fait rien pour qu’elle demeure simple.

Je vous aime mes amis

Vous qui me comprenez, mon petit comité. Vous avez la patience de me supporter, les mots qui me réconfortent, l’humour qui me fait rire, la vie qui me fait envie… Il n’est pas simple de me comprendre et croyez moi, je ferai tout pour vous, même si un de mes auteurs préférés, Jules Renard, dit « il n’y pas d’amis, il n’y a que des moments d’amitié », je suis sûr que ces moments là peuvent durer aussi longtemps que possible dans mon cœur et dans le cœur de chacun. Et les instants d’amour, de partage, sont bien plus importants qu’une simple présence physique. Je vous aime mes amis, vous vous reconnaitrez, peut-être pas tous d’ailleurs…

Je t’aime Lili

Tu as décidé de vivre ta vie, de me quitter au moment le plus difficile de ma vie. Tu as fait ton choix, le bon je ne sais pas, mais un choix cela se respecte, sois en certaine. Maintenant et presque tous les jours, je pleure seul dans cet appartement qui devait être un renouveau pour notre couple. 8 ans de bonheur pour moi, 8 ans gâchés par cette non communication. Pour une jeune femme munie d’un BTS Communication, c’est bien triste. J’ai mal chaque jour en pensant aux erreurs passées, au fait que j’aurai pu largement te rendre heureuse. J’ai énormément souffert depuis le déménagement du Dauphiné, oui depuis tout ce temps. Je n’ai pas parlé, je n’ai rien dit à cause de mon orgueil. Je souffrais tellement de ces voisins, de ce bruit qui me cassait la tête et me brisait l’existence. J’ai mal agit, je ne voyais pas ta souffrance devant mon caractère de chien. Je ne pense pas être quelqu’un de mauvais, je ne suis que moi, un mec où l’enfance fut si difficile que je n’arrive pas à remonter la pente. Un psy m’as-tu demandé ? J’ai tenté, oui, mais il faut déjà que je parle avec ma famille et cet article, cet ultime article, est déjà un bon début même si l’écriture est facile. Les mots restent cependant. Je t’aime tellement, j’ai crû un long moment que tu serais de retour, que nous serions de plus en plus heureux avec nos discussions. Je n’ai jamais parlé, je n’ai jamais évoqué un seul instant mes craintes, mes peurs et mes blessures. Oui ma Lili, j’ai perdu ton amour, celui qui me donnait la force, qui me donnait envie de continuer dans un monde qui me fait peur. Tu seras certainement heureuse maintenant et moi, en essuyant ces dernières larmes, je vais enregistrer ce dernier article, attendu. Je n’espère plus te réconquérir un jour car je t’ai perdu depuis longtemps mais je suis sûr qu’il était facile de te rendre heureuse et que j’avais tout pour réussir, tout pour finir ma vie avec toi. Je t’aime ma Lili. ces semaines ont été les plus dures pour moi et nombreuses personnes pourront en témoigner. Aurevoir, et surtout, crois-moi, je ne suis pas un mauvais homme, on ne m’a peut-être pas éduqué pour communiquer. Pardonnes-moi, je suis tellement triste sans toi.

Aurevoir à tous. Critikale ferme ses portes.

J’écris ma vie à la plume mais mon encrier est vide

Minces changements sur Critkale avec un header qui se pare d’un fond grisé et des titres d’articles sur fond gris-noir. J’avance jusqu’à dimanche pour réécrire une autre ligne de ma vie le lendemain. Mais ai-je l’envie ?

Il faut faire attention à ce que je bave sur mon propre site car mon petit père veille au grain et va me sermoner lors d’un appel dans la seconde qui suis. Mais rassures-toi mon père, tu es bientôt en retraite et je ne vais manquer ça pour rien au monde… Nous sommes bientôt au mois de février et comme j’aime le répéter sur Critikale, au mois de février, il y a moins de cons car il y a moins de jours. C’est mathématique. Je continue mon bonhomme de chemin sur Mayhem mais pas de Trials Evolution pour l’instant. J’attends l’arrivée le 29 janvier de Office 2013 et par extension d’Excel 2013 pour me recréer un tableau tout neuf pour les chronos. J’ai trouvé un moyen de les compiler plus rapidement alors tout va bien. Niveau jeu, c’est absolument tout. Les soldes n’apportent rien, ils sont aussi terrifiants que l’an dernier. Le mois de février devrait marquer l’arrivée du nouveau Critikale Mag ou l’arrêt du site (!). Oui, car à force de tourner en rond je vais me concentrer sur autre chose. Je dis ça tous les ans et ce bon vieux site est encore debout mais cette année 2013 est particulière.

Des news plus complètes bientôt. Les pages seront mises à jour avec les nouveaux petits éléments (titre sur fond gris foncé) dans quelque temps.

 | 22/07/2015 | Et dire que deux jours après cet article, ma vie s’est arrêtée.

La vérité sur Mayhem, c’est un dix !

Souvenez-vous, c’était sur Critikale il y a bien longtemps maintenant… Alors que l’exceptionnel Driven to Destruction obtenait un superbe 3/10 sur Gamekult, et un faible 14/20 sur JV.com, j’avais ultra apprécié le jeu (en 2005 c’est vieux !). L’histoire se répète avec Mayhem 3D

Les utilisateurs sont-ils complètement niais ? Ou les testeurs le sont-ils encore plus ? (si vous aimez l’anglais, je vous conseille d’ailleurs ce test, le plus logique).Cela devient vraiment étonnant de voir de très bons jeux se faire punir ainsi par des notes totalement en inadéquation avec leur valeur réelle… Putain c’est beau. J’ai trop regardé les vidéos et directement les avis négatifs du jeu (très nombreux !). Il faut savoir plusieurs choses avant de vous dévoiler ma sentence.

Le développeur du titre, Left Field Productions, est plutôt connu, et même si son site Internet est offline, il a réalisé des jeux assez célèbres, si on peut dire : SCORE International Baja 1000 (bon ce n’est pas une référence…), Nitrobike sur Wii, la série Dave Mirra, Excitebike 64, NBA Courtside 2002, Backyard Football sur GameCube, les World Series Poker ou encore les MTX Mototrax. De grands noms n’est-ce pas ? Non, ce ne sont que d’infâme bouses, ou d’infâmes bouses incomprises. Mais ce sont des titres possédants un cachet, un truc à part.

Pour être précis sur mon avis de Mayhem, je partais franchement avec un a priori terrible. Pour qu’un jeu de Demolition Derby soit parfait, il faut des concurrents charismatiques, une jouabilité réaliste (moteur physique de la voiture, chocs) et un championnat intéressant voire une carrière… intéressante. Alors là qu’avons-nous ? Et bien je suis bluffé par le jeu. Je ne m’attendais pas à ça. Il m’a même donné des idées nouvelles pour notre projet commun avec Anthologik, à savoir un jeu de plateau hommage à Destruction Derby : Demolition Racing. Tout commence par les menus, rapides, sympas, un peu brouillon à cause de ce noir et blanc ambiant mais rien d’insurmontable. Petit essai dans le tutoriel pour voir que la voiture répond parfaitement. Inertie au poil, suspension des véhicules bien rendue, jouabilité optimale pour ce type de jeu, graphismes certes ternes à cause de cette ambiance N&B mais réalistes avec des véhicules parfaitement modelisés, très fidèles aux véritables voitures de DemoDerby. Je suis en train d’halluciner, le jeu que j’ai évité depuis sa sortie en mars 2012 est excellent ! ou s’avère excellent. Notons d’ailleurs, entre parenthèses, qu’il est quasi introuvable en France sur Xbox 360 (d’où mon achat en soldes ce jour sur PS3). La photo que vous voyez au-dessus témoigne bien de cette excellence. En effet, que voyons-nous : des voitures réalistes, de bonnes bouilles de voitures américaines, des tas de taules magnifiques, et oui ! On voit aussi des suspensions bien gérées et un aspect « crade » de belle facture. Bizarre mais important. On peut aussi apercevoir une icône jaune en forme de pique. Cette icône représente un morceau d’un autre véhicule que vous ou un conccurent avez percuter. Le ramasser permet d’augmenter son boost et de bénéficier d’une légère accélération pour faire plus de dégâts. Et accessoirement, il faut savoir que plus vous êtes dans les derniers du classements, plus ces pièces vous apportent du boost, histoire de pouvoir revenir dans le milieu du tableau puis vers les leaders. Encore une bonne idée.

Vous pouvez aussi percuter les voitures quand la foule hurle de joie et ainsi obtenir plus de boost et plus de points. Une carte spéciale qui sera d’ailleurs appliquée dans le jeu de plateau Demolition Racing. Pour le moment, j’ai courru quelques pistes sans, effectivement, rentrer dans le détail. Mais je me trompe rarement sur mes premières impressions, sauf, justement, sil elles sont mauvaises (comme un certain Mass Effect que j’avais détesté à mon premier essai alors que ce jeu est une tuerie). Et les suites aussi. J’ai pu apprécier l’excellence (encore !) des courses à douze participants (c’est peu hélas car les parcours sont grands). Notons que la première course et un quadruple huit !! Génial et jamais vu surtout. Comme un serpent enroulé, un peu du même style que le « logo » des infirmiers. J’ai pu apprécier aussi le fameux mode Bowl de Destruction Derby et les collisions plutôt réalistes. Je dis plutôt car effectivement, il y a quelques ratés (un seul dans ma session) où la voiture s’emballe un peu et saute d’une façon peu réaliste. Dernier point sympa que j’ai essayé, les parcours où tomber un synonyme de défaite cuisante. Joli.

L’unique point noir actuellement, car il en faut bien un et tout n’est pas parfait. Le mode Carrière se limite à un dévérouillage de pistes et de voitures (plus de 100) un peu comme la série Burnout (ou même GRID et Blur). C’est étonnant car le nom des écuries et sympas et nombreux ! Mon écurie s’appelle Suicide Squad comme au bon vieux temps, et les autres noms ne sont effectivement pas en reste. Avis final dans la semaine prochaine mais je doute d’un revirement de situation pour Mayhem 3D. Un peu con d’ailleurs ce 3D car vous pouvez bien mettre l’effet 3D dans les options (de 0 à 10) mais de là à mettre ce nom dans leur communication… Merci Left Field Productions, en espérant avoir un Mayhem 2 ou encore mieux…

 | 16/11/2014 | Je n’ai plus de PS3, si vous me trouver le jeu sur Xbox 360… pensez à moi !!

L’éternel recommencement

Depuis dimanche soir, un vilain mal de dos perturbe mes mouvements et m’empêche d’être à 100 % dans ce que je fais. Demain, reprise du boulot après un étonnant arrêt de travail.

Étonnant car figurez-vous, il est très rare que je m’arrête. Ultra rare même. Là, j’étais complètement bloqué et c’était une pure et simple horreur de me déplacer (sur le moment). Alors forcément, un peu de repos s’imposait. La journée de demain va donc être soit calamiteuse pour mon dos, soit normale, à savoir douloureuse mais pas trop… Je vais voir avec l’ami Anthologik, dès la sortie du travail, un match de hockey sur glace. Match qui va peut-être mettre à mal mon dos mais qu’importe, cette petite sortie va me faire du bien, j’espère pouvoir me barrer du boulot assez tôt par contre, et ça…

Il n’est que 23 heures à l’horloge de l’iMac (que j’utilise de moins en moins depuis l’arrivée de Windows 8 sur mon PC) et je vais déjà aller me pieuter.

Petit message à mon très cher père qui m’a appelé hier soir, cela ne faisait que deux jolies années, environ, je suppose que le message laissé sur ton photoblog est pour moi, sans être prétentieux. Encore un léger sermon masqué, je vais essayé de balayer cette pensée pour attaquer ma journée de demain sereinement car sinon, des pains vont être distribués, et cela serait fort dommage après 4 jours d’absence. Surtout que mon mal de dos est toujours là et je sens qu’il en faut peu pour m’agacer. Pour revenir au message, j’imagine que personne ne connait le chagrin intérieur des autres et qu’il est difficile de se mettre à la place de quelqu’un mais il y a une différence entre écouter les autres et s’écouter soi-même. Non, petit père, ne m’appelle pas pour me resermoner de mes dires sur ce site, nous nous voyons bientôt, après tant d’absence(s), soyons adultes et taillons le bout de gras de vive-voix, en avril peut-être.

Dernière chose avant d’avoir mal au crâne et de me réveiller avec un mal de cou ultra chiant, j’ai ajouté un mot dans la page adéquate (Mot à mots). Ma copine m’a sorti un de ces mots répétés réguilèrement par les journalistes qui essaient de paraître plus intelligent. Elle n’a pas besoin de ça bien sûr (eux si) mais vu que j’ignorais le sens exact de ce mot, c’est l’occasion de rouvrir cette page abandonnée. Page qui est, je le rappelle, pourtant une des principales du site ! Notons que Critikale va être très légèrement modifié dans peu de temps mais rien de bien méchant, rien qui m’oblige à le fermer une poignée de jours.

GAME et le pique sur le jeu du jeûne

Sous ce titre cérébralement impossible et improbable, que seule l’élite d’entre vous comprendra, se cachent plusieurs choses. Toutes plus vilaines les unes que les autres.

Chaque jour est nouveau et chaque jour apporte son lot de nouveautés macabres dans ma vie. Les français de GAME, les petits gars derrière la légendaire enseigne Score Games, font bien grise mine en ces temps troublés. Ils sont au même point que de nombreuses sociétés en liquidation, incapables de connaître leur avenir et où la communication hiérarchique est totalement absente. GAME est transpercé par une gestion, certainement, peu efficace. La volonté de proposer des jeux aux meilleurs prix en vendant des jeux d’occasion à de bien meilleurs tarifs que ses concurrents… Quelle honte, la société a souhaité se mettre du côté des clients et c’est ainsi qu’elle est remerciée, boutée hors des frontières, allant rejoindre l’entreprise mère. Impossible de rivaliser avec Internet et GAME n’a certainement pas les reins aussi solides que Micromania.

GAME a subit de plein fouet, direct dans le bide, une lance bien trop solide pour une société qui va dans le sens du client. Je vais donc continuer d’acheter sur le Net (Angleterre et États-Unis, quoi que j’y reviendrai à la fin…) et je ne metterai décidément plus les pieds dans un magasin de jeu vidéo. Mon unique, mon précieux, était seulement ce GAME-là, à Dijon, à la Toison d’Or. Je vais alors continuer mon jeûne de jeux, et me focaliser sur ce que je vais faire pour sortir de cette vie ridicule.

Je vais couper mon iMac car ma connexion sur le PC (Steam) est franchement mauvaise et je me demande si tous mes appareils connectés n’y sont pas pour quelque chose… Je vais d’ailleurs parler bientôt de mon Nokia Lumia 920, histoire de faire un topo sur cet étonnant Windows Phone (OS compris donc).

J’en parlais plus haut mais je vais aussi réduire mes achats aux US. Très simple, j’ai reçu un mail de Noble Knight Games (mon fournisseur de vieux jeux géniaux) et ça va plutôt mal pour l’excellente (comme quoi…) United States Postal Services. En effet, La Poste américaine est dans une mauvaise passe et les tarifs vers les pays étrangers au territoire américain vont augmenter dangereusement. En terme plus précis et chiffré, je payais dans les $30 des frais de ports « lourds », de belles pièces donc, et dorénavant, il faudra compter sur $60 pour une livraison de 10 jour maximum, environ. Et je ne parle pas des expédition encore plus importante…

Bref, tout va mal nom de Zeus. Je vais donc couper cet iMac pour que le téléchargement de Viking (Steam à 5 €) se porte mieux… J’allais écrire iMad car mes doigts déconnent mais ce n’était pas totalement faux car l’écran de celui-ci devient foncé, puis clair, puis foncé, comme si le rétroéclairage automatique allait me lâcher. Ou l’écran plutôt. Ce qui serait drôle.

Ne rien dire pendant combien de temps ?

Une période sombre pour votre bloggeur préféré. Je me pose une soixantaine de questions toutes les 3 minutes alors il devient difficile de réfléchir et surtout, de reposer mon cerveau…

Il n’y a pas un seul instant où je suis zen. Il n’y a guère que chez moi, et encore sans le bruit des voisins… et en soirée où je ne pense pas à grand chose, du moins pas comme d’habitude. Demain encore, je vais devoir sourire, faire le beau, histoire d’arrondir sans cesse les angles, de tout le monde. L’année 2013 ne commence pas forcément mal mais je ne pense pas qu’elle soit belle. Après tout, est-ce que quelque chose de bien peut se passer ? Un enfant ? Impossible, il y a déjà quelques semaines que j’ai abandonné ou presque. Et c’est abandon-là, il est bien malheureux. Cette année, j’ai 36 ans, même là c’est un chiffre qui ne veut rien dire. C’est quoi 36 ? C’est rien, ce n’est même pas beau, ce n’est pas classe. 35 ans c’était un beau score, 37 ans marque l’âge adulte, mais 36…

Ces derniers jours, je n’ai pas respecté mon pseudo régime. Ce n’est donc pas la forme. Je tourne en rond avec mes pompes et j’essaie toujours de nouvelles techniques pour la rigolade. Heureusement, une de mes chattes va mieux. Elle nous a fait peur il y a trois/quatre jours mais là, elle va bien mieux. Elle mange de nouveau et est redevenu un vrai pot de colle. Je n’ai pas eu mon frère au téléphone depuis l’année dernière (…) mais je vais faire le geste, et appeler demain soir, ou samedi, j’en sais rien.

Ce soir, je vais boucler la mise au propre de ma collection rétro. Je n’ai plus que mes jeux GameBoy Advance (très peu) et tout sera inscrit sous Excel. Je réfléchis aussi à remettre ma Xbox 360 dans mon bureau, histoire que les classements Trials Evolution soient de nouveau en ligne.

Je pense sincèrement qu’il en faut très peu pour que je devienne fou, ou que ma folie sorte au grand jour. Mais attention, ce n’est pas vraiment de la folie, c’est de la tristesse par l’abandon. Un abandon de tout. À bientôt qui sait.

Trois nouveaux jeux sur PC grâce aux soldes Steam

Plutôt friand des soldes sur Steam, me voilà avec 3 nouveaux titres, point de hits de l’année mais de bons jeux à moindre prix.

Certains auront remarqué le changement de taille de police sur le site (de 11 à 10 pixels). Un retour dans le passé qui sera peut-être validé dans quelques jours avec la modification de toutes les pages. Peu de choses à dire aujourd’hui. Journée de boulot bien pénible mais ça, j’ai l’habitude. Je ne vais pas critiquer mon enseigne (car elle n’est pas critiquable, du moins pas à ce point) et faire comme un certain employé de Quick (@EquipierQuick sur Twitter) interviewé par le site Mlactu. La réponse de Quick est logique mais les propos de ce mystérieux équipier Quick sont certainement véridiques. Je suis allé dans un Quick il y a peu de temps avec ma moitié. Nous sommes particulièrement adhérents de leur sandwich car, effectivement, ils ont du goût ! Nous avons par contre été supris par une étonnante chose… Un pseudo manager a demandé à une serveuse de moins mettre de frite et à remis le surplus à sa place… Celle-ci, pas démontée, à remis les frites dans leur cornet. Ouf. Je suis bien d’accord qu’il y a une proportion à respecter mais de là à le crier dans le restaurant à la vue des clients et surtout, à ne pas répondre à mon mail leur précisant cet autre dysfonctionnement… Il y a une limite. Ils ne sont plus à une goutte d’eau.

Bref, revevons à des choses plus sympathiques comme les trois jeux achetés : Rage (4.99 €), Sleeping Dogs (16.99 € environ) et Symphony (3.99 environ). Symphony est un jeu musical où les ennemis apparaissent au gré de votre propre musique ou de celle, faible, directement inscrite à l’installation du jeu. Un bon petit jeu, très joli (à la Geometry Wars, on aime ou on déteste) mais peut-être un peu facile. Tout dépend en fin de compte de la musique jouée. La sélection est d’ailleurs assez enfantine, comme si vous alliez chercher une image à poster sur un forum par exemple, sur votre ordinateur. Du bon boulot.

Certes un peu brouillon, le jeu est plaisant. La fluidité est parfaite (encore heureux) et les effets sont excellents.

Sleeping Dogs est bien connu. J’avais téléchargé, et aimé, la démo sur le Xbox Live. De jolis combats, une réelle ambiance, que demander de plus ? Pour Rage, c’est très simple, un ami me l’avait donné gratuitement. N’appréciant pas, tel un pigeon, ce genre de pratique, j’ai toujours voulu l’avoir en vrai. C’est chose faite pour 5 malheureux euros.

La présentation du jeu est sublime et les effets plutôt naturels. 

Les combats m’avaient enthousiasmés sur la démo Xbox 360. Ils sont toujours aussi… percutants.

Petite option sympa, on peut envoyer les ennemis sur différents objets matérialisés par un contour rouge.

Les missions annexes sont du pur style GTA et les jeux sandbox en général. Allez chercher un truc, donnez bidule à machin.

Les statistiques me font un peu peur. Déjà 10 % de progression et j’ai joué 30 minutes. Sale note pour Sleeping Dogs pour la durée de vie mais tout de même, j’espère qu’il sera un peu « long ».

Continuons par un peu plus de GTA IV, histoire de continuer la tradition de Critikale.

J’ai eu un accrochage avec un piéton. J’ai gagné.

Il respire la vie ce jeu ! Juste ça c’est un plaisir immense de se balader !

Cette scène est très connue des joueurs de GTA IV The Balad of Gay Tony…

Et finissons par une erreur sur Steam…

Là encore, un jeu pas cher du tout mais pour le moment, ce Serious Sam 3 est mauvais. Tout simplement lassant. Certains pourraient dire que c’est le lot quotidien de Serious Sam mais j’ai bien aimé le premier épisode et même le second, alors…

Nous allons revenir bientôt à des news plus sérieuses avec quelques captures au fil de mes progressions. Bientôt des nouvelles pour Trials Evolution, je pense avoir trouvé une idée…

La prochaine Xbox annoncée entre les 11 et 13 juin ?

Un teasing est apparu sur le site de Major Nelson (Responsable du Xbox Live). Ce teasing, d’un compteur assez gigantesque de 158 jours, arrivera à son terme le 11 juin 2013, début de l’E3.

C’est en surfant mécaniquement sur mes sites habituels que j’ai découvert cette pré-annonce. Il ne faut aucun doute que ce soit une nouvelle console de Microsoft. Un Kinect 2 serait étonnant surtout 6 mois avant… Et celui-ci devrait être disponible en même temps que la Xbox 3e génération. J’espère que ce n’est pas trop tôt. Oui, trop tôt. Car il faut un hardware solide pour me faire quitter mon PC actuel et renouer avec certaines licences. Une console forcément très puissante serait une logique idéale mais les à-côtés aussi. Le Live serait t-il grandement amélioré ? L’interface serait t-elle enfin rapide comme la PS3 (bien que la nouvelle interface de cette dernière soit un peu molle par moment). De grands éditeurs vont-ils proposer des nouveaux jeux étonnants ? Le Blu-Ray sera t-il de la partie ? Et bien d’autres questions. Critikale ne manqera pas de suivre la moindre information en ce sens. Et bien sûr, idem pour une éventuelle PS4 (quoi que le chiffre 4 ne peut pas être utilisé au Japon, la tradution de ce chiffre en japonais étant « mort »). Que seront donc les fameuses PlayStation et Xbox de 2013 ?

Pour ma part pour une bonne console, il faut une technique irréprochable en 2013 (qui peut durer très longtemps, 10 ans sans trop sourciller), des jeux longs avec des moteurs physiques ultra réalistes et une manette quasi identique aux consoles actuelles ainsi qu’une interface solide. De tous les cas, ces consoles marqueront, je pense, un virage sec des anciennes technologies. Et ça m’ennuie un peu. Je n’ai pas envie d’une console sans manette où les jeux seront uniquement en téléchargement. Bien que cela ne me dérange pas trop pour Valve et leur Steam.

Résolutions 2013 et résignations ?

Il est vrai que les habitudes plutôt niaises des résolutions de nouvelle année ne sont pas des plus intelligentes (forcément si elles sont niaises…). Mais faut-il pour autant de résigner ?

Alors que Steam télécharge un nouveau jeu qui était passé à la trappe suite à l’installation de Windows 8 Pro (The Witcher 2) et que je viens de finir une partie de GTA The Balad of Gay Tony, je vous annonce mes résolutions 2013, juste pour le fun, sachant que les plus viles ne sont pas visibles…

Première résolution : Maigrir.

Non pas que je sois foncièrement gros (bon bide tout de même…), je dois perdre entre 10 et 15 kilos pour revenir à un poids correct. Même si mes trop nombreux muscles me compliquent la vie niveau surpoids… … … … ben quoi ? Humour. Bref, voici donc ma résolution physique dirions-nous, où plutôt, résolution santé.

MàJ du 16 novembre 2014 : c’est fait. 25 kilos perdus et une santé vacillante mais je vais me relever.

Deuxième résolution : Moins m’énerver, du moins, moins rapidement.

Ma moitié me l’a fait comprendre ce jour encore, je m’énerve trop vite, ou peut-être pas au bon moment surtout… Je vais donc essayer de corriger ça, du moins pendant une semaine, non parce que faut pas déconner non plus.

MàJ du 16 novembre 2014 : c’est fait. Je m’énerve rarement et personne n’a pour le moment oser m’agacer un peu trop.

Troisième résolution : Tenir mes promesses et mes projets.

En 2012 je devais apprendre le piano (le synthé tout du moins) et mettre en ligne un Critikale du feu de Dieu… On l’attends toujours, et je joue toujours du piano comme un manche malgré un léger apprentissage du solfège. Et dire qu’il y a bien longtemps, j’en jouais presque moyennement.

MàJ du 16 novembre 2014 : c’est raté. J’avais deux projets en 2014. L’un est reporté à 2015, l’autre, plus important, à 2016 !

Quatrième résolution (masquée) : Changer de job.

Pourquoi masquée ? Car c’est impossible. Du moins on essaie un peu de me virer alors c’est plutôt une résolution de mes employeurs… Mais toujours est-il que soit je me sens enfin épanoui dans mon travail soit il faut que je change rapidement (comprenez par là avant la fin de l’année…).

MàJ du 16 novembre 2014 : c’est raté. Mes employeurs n’ont pas réussi à me virer. J’en parlerai bientôt d’ailleurs.

Voici, histoire de renouer avec la tradition de Critikale, des captures d’écran de mes jeux actuels sur Steam, pour le moment, en attendant mieux plus tard.

Commençons vite-fait par Dead Island, téléchargé sur Steam une fois en soldes il y a peu de temps.

Le jeu n’est pas très fin mais reste correct vu l’étendue de la zone d’action

Le jeu est bien sûr plus beau que sur Xbox 360, et reste l’un des meilleurs titres tous supports confondus pour moi. Par contre, même avec la config de mon PC (i7 2600K, 12 Go de Ram et Ati 5800), ça rame un peu. Disons que le framerate n’est pas optimal. Comme sur Xbox 360 en gros… Soit le jeu n’est pas ultra optimisé, soit il y a une couille dans mes paramètres. Je privilégie la première thèse tout de même mais un ami m’a dit que le jeu n’était très bon niveau réglages. Je vais continuer un peu l’aventure et si je vois que c’est ultra gavant, j’arrêterai.

Continuons, si vous le voulez bien (phrase complètement idiote mais j’adore…) par Bioshock, premier du nom.

Le début du jeu m’avait déjà scotché à l’époque de la Xbox 360. Même si la surprise n’est plus là, c’est toujours aussi beau

L’eau est encore plus belle sur PC forcément et rend une ambiance folle à Rapture (ville d’accueil du titre)

Oui, vous avez bien lu, le premier. Le deuixème suivera bien sûr mais pas tout de suite. Pour le moment, j’en suis forcément content même si je connais le titre presque par coeur. Je ne l’avais pas fini à 100 % mais j’avais tellement passé de temps dessus qu’il reste l’un des mes jeux préférés toutes époques confondues.

Passons une dernière salve de photos avec celles de GTA IV : Balad of the Gay Tony.

La tronche du poulet de ce mix entre McDo, Quick et KFC et franchement flippante.

Les détails apportés au jeu sont fabuleux. Hélas, la photo en 700 pixels en à virer quelques uns comme la console à côté de la multiprise.

Étourdi, je ne me suis pas arrêté au feu rouge. J’ai percuté une voiture et celle-ci a prit feu ! Bizarre non ?

La voiture explose peu de temps après en laissant son conducteur mort crâmé sur la gauche de cette capture.

L’ambulancier essaie de réanimer le pauvre malheureux en vain. Il se barre juste après en disant « tout le monde meurt ».

Quasiment à chaque épisode ayant la même base, des personnages refont leur apparition.

Sur PC, le jeu est bien plus facile grâce à une animation parfaite, sans saccade. La visée est donc améliorée !

Et même avec la manette Xbox 360, tout est ultra simple.

Tout est pulvérisable dans GTA IV. Le moteur physique Euphoria est la meilleure chose qui soit arrivée dans le jeu vidéo

Sa tête dépassait de l’escalier. Il ne fera plus l’erreur.

Après une jolie mission où de nombreux corps sont tombés, il est bon de sortir prendre l’air. Grandiose !

Je suis toujours autant bluffé par le titre de Rockstar et je me répète certainement trop sur Critikale à ce sujet. La version PC est un véritable bonheur pour n’importe quel joueur pourvu d’un PC correct. Une folie ce jeu.

Mon bon The Witcher 2 est enfin à 95 % et je vais pouvoir lancer un autre titre passé à la trappe suite à la mise à niveau de Windows 8 : L.A. Noire. Même si ce titre ne m’intéresse pas pleinement. Il reste hallucinant pour la gestion des visages. Photos à l’appui bientôt et surtout, d’autres jeux encore. Notons que les classements de Trials Evolution en sont toujours pas arrêtés mais toujours pas prêts non plus. Bien qu’ayant trouvé le moyen de les compiler, je dois dorénavant trouver le temps de le faire. Tiens, minuit passé, tant pis, je ne modifie pas la date de ce billet.

Heureuse année 2013 à toutes et à tous !

Même si le Grand Article est un peu décalé (normalement à la fin du mois de l’année précédente…), voici mes voeux pour cette année neuve, le bon jour.

Je vais faire court car le Grand Article ne fut pas simple à écrire, comme chaque année. Je remercie bien sûr ma moitié pour être encore avec moi en ce 1er janvier 2013. Je remercie aussi, tout particulièrement, Raph et mon père, qui ont dégainé les premier pour me souhaiter la bonne année. Histoire de ne pas se fondre dans la masse des textos. Pas de news de nombreuses personnes… Je remercie aussi ma petite mère pour ses souhaits. Remerciement particulier cette année à Dimitri, Estelle et Mathieu. Merci aux deux zouaves de m’avoir invité et de me laisser passer des soirées très décontractantes. Merci bien sûr à Mathieu pour sa présence même si l’énergie n’était pas là et si le boulot était encore trop dans nos têtes. Merci aux inconnus de mon répertoire pour leurs bons mots.

Et pour finir, une très heureuse année 2013 à toutes ces personnes que j’apprécie grandement : mon Gagouille, Caroline, Louis, Laurence, Régis, Carine, Théo, Eva, Louis, Matthieu N., Fabrice, Nico, Benoit et Juju et à mon Fav. J’oublie des gens bien sûr mais ce n’est pas contre eux. Ou pas forcément. Merci à certains de signer vos envois car le transfert des mes contacts entre l’iPhone 3GS et mon nouvel appareil n’a pas dû être positif à 100 %.

Belle année à tous. Attendez-vous à une année étonnante, non pas qu’elle doit l’être mais elle ne peut que l’être…

Le Grand Article 2012

Comme chaque année ou presque, voici le Grand Article, un résumé spécial de l’année passée. Ou en passe de l’être.

L’année 2012 ne fut pas glorieuse, loin de là. Même si certains diront que j’ai la santé (pas ze santé mais la santé quand même), même si certains diront que j’ai un toit au dessus de la tête (qui s’écroule un peu il faut bien le dire), et même si certains diront qu’il y a bien pire que moi, je ne peux que penser que ma vie serait bien meilleure si j’étais un peu plus agressif comme je l’étais il y a bien longtemps… Ou pas.

En janvier 2012, Critikale revenait que le 9 pour un nouveau site et des ambitions bien étonnantes. Je redemarrais une nouvelle année avec un nouveau header en virant carrément le nom « Critikale » en ne laissant que le logotype. En janvier toujours, le 10, c’était aussi la révolution chez Free et mon questionnement sur le fait qu’un discounter du Web arrivait chez Orange, Bouygues, SFR et autres bonshommes remplis de brouzoufs. Le 18 janvier ou presque, la France perdait son triple AAA par l’agence Standard & Poor’s. Je n’y comprenais pas grand chose et c’est pourquoi, dans ce cas précis, j’écrivais un article pour mieux digérer cette information poreuse… Le 20 janvier, Megaupload, site bien connu de très nombreux amis de moi, fermait ses portes pour ne plus jamais les rouvrir (bien que son créateur souhaite autre chose maintenant, en pire). Mais là encore, pourquoi utiliser le mot « pire » ? Était-ce une mauvaise chose ? Le 22 janvier, je réagissais enfin que nous étions en 2012… Je n’avais, en effet, point modifié l’année de la page d’accueil (restée comme une bille en 2011). Le 25, j’espérais stupidement peut-être une nouvelle console dans l’année estampillée Microsoft ET Sony ! Chose absurde mais il faut toujours croire en l’impossible. Ce sont mes testicules qui me répétaient ça hier. Une bien jolie conversation. Un peu molle peut-être, et légèrement frippée.

Nous voilà en février 2012 et un mois si court où les boulets sont forcément moins nombreux. Dès le 2 février, je me posais des questions existentielles sur les jeux vidéo. Maintenant ils sont en HD, autrefois ils étais Super. Fini les Super Metroid, les Super Side Kicks, les Super Mario (les vrais), les Super Soccer, les Super Ghouls & Ghosts. Place aux versions HD bien ternes et sans saveur. Le 3 février, je parlais de Trials Evolution et attendant ce jeu comme un gland (annoncé en 2011). Je me disais qu’il était bien un des rares jeux à m’intéresser et que les jeux Indés et téléchargeables sur le Xbox Live Arcade et sur PC (voire même si iPhone) étaient bien plus profonds et rigolos que d’autres vendus 70 €. Le 5 février, j’ouvrais de nouveau la page Mot à mots (ouverte encore ce jour). Le 7 février, je recevais le Bon Usage, livre commandé sur eBay, comme souvent. J’annonçais aussi l’arrivée du prochain tome de Walking Dead, série démentielle (papier et TV). Comme souvent, le 8 février, tuile de la Poste et mon « baby-hockey » était abîmé. Heureusement, ce ne faut pas à ce point pénible et j’ai pu réupérer mon précieux qui était, certes, éventré. Misère. Le 9 février, je faisais un petit topo sur ce nouveau jouet. Qui est un peu à l’abandon dorénavant, manque de temps, manque de joueurs. Le 13 février était le retour de mon photoblog (définitivement fermé maintenant) avec une poignée de photos plus misérables les unes que les autres. Tant pis. Mi-février, je parlais d’une publicité déplorable pour la marque Sucx. Rien à voir avec la finesse de la publicité Perrier… il fallait oser mais le talent est là, pas de vulgarité, de la passion… Notons que la publicité Perrier assez provocatrice date de 1976 et qu’elle a été plusieurs fois censurée. Pas en 2012 visiblement. Je parlais aussi, le même jour, de mon nouvel appareil, le Canon EOS 7D (qui va me servir de nouveau en 2013, chose incroyable… Le 24 février, l’excellent PirateSourcil ne faisait confisquer sa vie pour une blague certes limite mais bien moins que de très nombreux articles sur la plupart des sites (Critikale en 2013 ?).

Le 2 mars 2012, j’annonçais le début des articles politiques sur Critikale. Ce sera donc l’année 2013 qui en sera l’ouverture. Notons aussi que le mois de mars 2012 n’est pas très bon pour les petits connexions, si elles existent encore en majorité remarquez… car cette page contient de très nombreuses photos du Salon Auto de Genève. Le 4 mars, déjà, je parlais de Windows 8 et du fait qu’il allait être grandiose, je ne me suis pas trompé bien sûr (il est installé sur mon PC et je trouve avec Windows 7 sur le Mac par contre). Certains diront qu’il est mauvais mais ne les blâmons pas, ils ne l’ont pas essayé. Le 2 mars toujours, Minecraft se mettait à jour (version 1.2.3). Le 7 mars, je montrais mon affreux pied sans réelle retouche (…). Et j’écrivais aussi quelques mots sur l’iPad 3e génération. Le 10 mars, je parlais de l’excellent site Gamersyde et surtout, de leur article où il citait l’exceptionnel moteur physique Euphoria. Qui sera certainement utilisé pour GTA V. Le 15 mars, c’était le 165 photos du Salon Auto de Genève… Un beau salon et une belle journée destressante. Le 17 mars, je découvrais l’excellent Mass Effect 3. Série que j’apprécie tout particulièrement. Toujours pas fini à ce jour… Nombreuses nouveautés le 18 mars avec le retour des Mars Amande, Loaded sur PSone et les excellentes barres Yogurette de Ferrero. Je parlais aussi des biscuits Guet-Apens mais ces derniers sont de retour en magasin (surtout dans les Intermarchés). Je parlais aussi de MotoHeroz sur iOS, jeu totalement inconnu de mon nouveau Windows Phone (ainsi que l’exceptionnel Tilt to Live). Le genre de truc bien chiant.

Le 1er avril 2012, j’écrivais qu’il était urgent de déménager dans un appartement plus serein. Chose faite mais comme d’habitude, ma poisse habituelle m’a rattrapé et me voilà avec de nouveaux voisins irrespectueux. L’avenir nous dira si mes avertissements récents ont fait mouche. Notons que je suis rentré du Nouvel An à 3 h 45 environ et que mon cher voisin du dessous a crû bon de faire la fête de 6 heures à 9 h 30 du mat’. Sachant que j’ai interrompu cet excès de zèle avant que je n’en vienne aux mains. C’est le réveillon m’a t-on répondu… Soit. Mais pas jusqu’à 9 heures le lendemain merci… Je suis crevé comme vous l’imaginez et c’est pourquoi, en partie, ce Grand Article est en retard. Bref, un déménagement tout de même salvateur mais pas aussi sublime qu’il devait l’être. Le 3 avril, je brossais l’éternel planning de mes attentes de fin d’année (en jeux vidéo forcément). Si Trials Evolution récoltait un 3 étoiles sur cette liste, et à juste titre, d’autres jeux comme The Splatters ne méritaient pas leurs 3 étoiles. J’attendais par exemple beaucoup de Max Payne 3 et il s’est avéré juste bon. Pas Rockstar. Le 10 avril, j’annonçais mon départ de mon ancien appartement, là où j’ai été le plus stressé au monde. Sans compter mon boulot actuel… Ce même 10 avril, je remerciais Jason Bates (Directeur Marketing de RedLynx) de m’avoir si gentiment donné la police de caractères de Trials Evolution. Il suffisait de demander ! Le 16 avril, LaTong, l’excellent artiste LaTong, changeait enfin son site pour quelque chose de plus sobre et donc plus épuré. Je pense qu’il peut faire encore mille fois mieux. Pour finir, le 26 avril, je supprimais Laurel, pourtant excellente dessinatrice, de ma zone Respect. Raison un peu idiote, elle fera donc son retour en 2013, certainement avec d’autres.

Le mois de mai marque la préparation pour mon déménagement prévu en juin 2012 (et officialisé en juillet 2012). Le 15 mai, j’achetais Diablo III. J’y ai joué environ 2 heures, grand max. Je suis très déçu par ce jeu. Le 19 mai, je divulgais aux yeux de tous mon avis sur le fantastique Dark Shadows avec Johnny Depp. Le 27 du même mois, je postais quelques photos de la ville calamiteuse de ma mère. Ou plutôt, cette ville devenue une porcherie. Le 31 mai, j’annonçais un énième nouveau Critikale, plus épuré. Ce n’est qu’en cette fin d’année que la nouvelle version a vu le jour. Un mois de mai très court niveau nouveautés car vu le ton du dernier billet (le 31), je pense que le mois finissait très mal.

À partir du 3 juin, le nouveau Critikale revenait petit-à-petit. Le 8 juin, soit quelques jours avant mon anniversaire, je revenais d’une formation à Lille, une des nombreuses formations… À ce niveau, j’ose espérer une année moins chiante. Comme pour rebondir à mon billet du 27 mai, où je postais des photos inquiétantes de la ville où vis ma mère, une pétition était lancée par les habitants le 10 juin. Demandant des comptes au Maire entre autres, les locataires et propriétaires s’interrogeaient de la recrudescence des dégâts et violences dans leur quartier. Nous sommes le 1er janvier 2013, rien a changé. Notons que ce même jour, le 10 juin donc, un bordel monstrueux débutait au dessus de ma tête, chez mes anciens voisins. Le remise des clefs approchait alors je devais être plus détendu du slip. Le 14 juin, je me souhaitais un joyeux anniversaire, comme tous les ans depuis presque le début de Critikale. Le 15 juin, je présentais mes plus plates excuses pour certains oublis lors de mes remerciements à mon anniversaire. C’est aussi dans ce paragraphe que je vais voir si Anthologik lit bien mon site et tous les glorieux articles car j’ai enfin reçu son cadeau d’anniversaire, un jeu de société que je possède déjà mais ultra important dans une collection digne de ce nom. Le 24 juillet, au lieu du 23, je souhaitais un bel anniversaire à mon frère. Encore un oubli, décidément, ce mois de juin n’étais pas ze mois. Et enfin, le 29 juin, j’annonçais la fermeture temporaire de Critikale suite à mon déménagement. Coupure d’Internet oblige. Je quittais enfin, je cite « des handicapés du respect au desssus de ma gueule ». Mais j’espère vraiment que les nouveaux ne font pas continuer à mettre mes nerfs à l’épreuve. Ils sont fous ces gens.

En juin, j’annonçais le retour de Critikale le 11 juillet et chose incroyable, ce fut le cas ! Pile le 11 juillet, ma connexion fut remise par Orange. Et le 17 juillet, on se foutait de ma gueule à cause de mon crâne chauve. Pour la millième fois en cette année 2012. Inutile de dire que 2013 va se passer autrement.

Un mois de juillet très court et pour cause, Orange a supprimé ma connexion sans m’avertir. Juste une lettre plus tard dans ma boite qui stipulait que j’avais résilier mon engagement… Après bien des problèmes et surtout une absence d’Internet le premier jour de mes vacances, j’ai appris que SFR avait viré ma ligne. Le dégroupage abusif existe vraiment. Orange m’a remboursé 60 € et offert 1 mois d’abonnement. Non sans mal bien sûr car lorsque vous appelez une hotline et qu’on vous rétorque que vous n’êtes plus client, ça se passe plutôt mal. Mon ancienneté gigantesque chez Orange/Wanadoo n’a rien fait (peu après 1995 !). Le 30 août, j’écrivais un texte rigolo à mon ami Anthologik pour lui signifier qu’il me gavait avec son silence radio. Même les habitués de mon site ne comprendront rien, ou presque, mais c’était pour le résumé du mois d’août. Encore un mois très court d’ailleurs.

Le mois de septembre 2012 fut douloureux. Je perdais en effet deux collègues très proches, deux amis. Non pas qu’ils sont morts mais ils ont quitté le navire du boulot. J’en suis absolument triste et surtout, tout se passe mal maintenant, non pas que ce départ fut l’ouverture d’une saison très stressante pour moi mais le vide laissé est et sera très difficile à combler. Le 3 septembre, je regardais l’excellent film The Expendables 2. Un grand film avec une vraie ambiance comme j’adore et des acteurs collectifs, j’me comprends. Le 11 septembre, j’écrivais un article pour essayer de comprendre la volonté d’imposition de notre nouveau président, François Hollande. J’ai toujours rien compris à l’heure où j’écris ces mots mais je progresse. Ce n’est pas Gérard Depardieu, nouveau belge, qui m’expliquera les taxes Hollande. Il vomirait. Le 23 septembre, je m’essayais à l’excellent mais lassant NHL 13 et au merveilleux Borderlands 2. Ce dernier titre n’est plus jouer par mes mimines mais j’ose espérer que ce sera le cas prochainement. En coop. Le 29 septembre, dans ce beau nouvel appartement, j’écrivais que des fissures commençaient à apparaître et que l’isolation flanchait. Je postais aussi un nouveau GIJoe (collection bientôt dévoilée). Le 30 septembre, je vendais NHL 13 et FIFA 13 sur eBay. Deux jeux bien trop lassants donc. Pour quelqu’un qui invite, hélas, rarement du monde, c’est un peu normal.

Je débutais très fort le mois d’octobre avec des images chocs de mon nouvel appartement et de sa dégradation régulière. Le 6 octobre, je téléchargais le fantastique et merveilleux DLC de Trials Evolution : Origin of Pain. Le 11 octobre, je montrais un nouveau logo. Qui, bizarrement, n’a pas duré. En effet, j’appréciais beaucoup de logo, ce changement de style. Mais il ne correspondait pas à l’avenir de Critikale. Et depuis le temps que je parle d’avenir de Critikale, va bien falloir que je me secoue les burnes. Le 24 octobre, Windows 8 allait apparaître dans mon bureau, et surtout sur mon PC (que j’utilise exclusivement pour les jeux), et l’iMac pour le reste. Le 26 octobre, je postais quelques captures de Windows 8 et encore d’autres de mon appartement qui casse. Le 30 octobre 2012, comme une coutume, je finissais mal le moins vu la « violence », toute relative certes (d’où les parenthèses), de mon article.

Attaquons ce mois de novembre 2012 avec un peu de nostalgie le 4 grâce à une soirée avec mon frère. Je parlais aussi de mon envie d’avoir une Wii U. Envie que j’ai toujours mais le peu de jeux me refroidi grandement. Et même si la console reste jeune, j’ai un peu les boules… J’ai exécuté de bien belles parties hier avec mon ami Dimitri et l’infâme Mathieu (je pose avec lui sur cette photo) mais je reste quand même sur ma faim. L’idée de la tablette est bonne mais je trouve ça handicapant pour les éditeurs. Car comme trouver un chaque fois un jeu qui exploite ce périphérique ? Quelque part, il faut OBLIGATOIREMENT sortir des jeux utilisant ce procédé… Tiens, ça me donne quand même envie de rebrancher mes anciennes NES et Super Nes pour jouer aux vieux Mario. Et pourquoi pas l’excellent Super Mario 64 ou le non moins excellent Mario Sunshine. Le 5 novembre, je frôlais la mort suite à un gratin cuisiné par ma copine. Un drôle de gratin tout de même. Le 27 novembre, j’annonçais (encore un truc) le départ de Critikale, le nouveau départ d’ailleurs. Encore une fois. Nouveau départ qui est d’ailleurs un très bon film. Je pense l’acheter bientôt, je n’y pensais plus.

Et bien sûr arrive le mois de décembre. Un mois bien merdique comme tous les autres en 2012. Peu de choses de bien se sont passées. Et je suis vraiment triste pour cette année. Rien n’a marché comme je voulais. 2013 sera t-elle une grande année ? Dans tous les cas, ce sera une année charnière, c’est absolument certain.

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