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À la ferme et aux balles masquées The Division 2 est le seul et quasiment unique jeu à occuper le disque dur de ma Xbox One. Et avant les captures de Horizon Zero Dawn (l'add-on), je vous montre une nouvelle fois le jeu ainsi que le retour de Stardew Valley. Doom Eternal arrivera bientôt sur Critikale. Deux captures pour The Division 2, mon personnage actuel et un truc intéressant pour moi. Première image, mon personnage actuel. J'ai décidé de mettre la tenue de ma spécialisation (Démoliseur). Normalement je suis sniper mais la spécialisation est prise par un membre de mon clan alors je suis généreux. Seconde capture, un simple caddie échoué au sol. Mais j'ai décidé de tirer sur les roues pour voir si elles bougeaient, et bien oui ! C'est complètement crétin mais j'aime ce genre de détail. Autant certains trucs sont mal foutus dans The Division 2 (qui étaient déjà mal foutus dans le premier) mais ces petits détails de game-design sont vraiment classes je trouve. Voilà voilà... Pour Stardew Valley, voici une giboulée de captures. Le jeu tourne depuis très longtemps dans ma console (j'y ai joué aussi 5 minutes sur smartphone mais sur aucun autre support). J'ai bien souhaité me le prendre sur Switch lorsque j'avais la dernière née de Nintendo mais c'est le mode portable qui me gave. Bref... Place aux captures.
C'est tout pour aujourd'hui et pause avant quelque temps. Doom Eternal réveillera Critikale ainsi que de nouvelles captures du sublime Horizon Zero Dawn. Les jeux du moment pendant le confinement J'attends des nouvelles de mon boulot pour me (re)demander de venir et de m'annoncer que les magasins rouvrent leur porte. Je suppose, je peux me tromper, que ce confinement ne va pas durer. Même si la plupart prend cela à la légère. Aujourd'hui, petit article sur deux jeux uniquement : The Division 2 toujours, et Kona (téléchargeable avec le Game Pass). Pour The Division 2 j'ai enfin atteint le niveau 30 au Tiers 1 (de la daube). Pour Kona, un jeu particulièrement sympa avec un excellent narrateur canadien. Éternelle première image, mon personnage actuel. Deuxième image, Lunachups (sniper de l'équipe) en train de viser un ennemi, ou un civil peut-être pour s'entraîner. Troisième et dernière image, CitizenZ21 en train d'attendre sagement, avec moi, le signal de Lunachups pour attaquer (premier tir de sniper ou grenade). Il nous faut toujours un quatrième joueur pour compléter notre clan, avis aux amateurs (attention, on joue "ultra" coop). Drôle de capture pour Kona mais d'autres viendront. J'avais envie de montrer un truc qui me tient à cœur dans les FPS ou jeux à la première personne : la présence des pieds et des bras lorsque vous regardez au sol... Oui je suis bizarre mais c'est important niveau réalisme. Kona n'est pas forcément agréable à jouer à cause d'un flottement des mouvements de la tête, comme si au lieu de déplacer la nuque du personnage vous déplaciez une caméra à la place de sa tronche. Le jeu n'est pas non plus spécialement beau et bien animé mais cela reste acceptable et franchement l'ambiance est pas mal. Le narrateur, avec un accent canadien souvent peu prononcé, est excellent : j'ai trouvé, c'est Guy Nadon. À plus tard pour d'autres nouvelles, certainement ce dimanche ou mercredi 25/03. En ces temps étranges où il faut rester chez soi Même si je fais parti d'un comité restreint pour aller bosser (mais que tout ceci n'est pas très clair encore...), j'ai bien plus de temps à passer chez moi et donc à "faire mes trucs". Jouer en fait évidemment parti, depuis l'âge de 6 ans environ. 3 captures aujourd'hui : The Division 2 (où je continue ma progression en coop à deux et trois histoire de finir un jour le jeu et d'aller bien au-delà du niveau 30), Punch Club (démo de 30 mn téléchargée sur Xbox One, sympa) et State of Decay 2 (avec la dernière mise à jour). Bien d'autres titres sont lancés sur PS4, Xbox One et PC actuellement mais j'y reviendrai plus tard. C'est un peu la coutume ces temps-ci sur Critikale, petite capture de The Division 2. Je continue l'aventure en coop à deux ou trois et j'ai enfin atteint le niveau 30. J'attends de finaliser les dernières missions pour avoir ma spécialisation. Chose que j'avais atteinte avec un précédent personnage mais je n'avais plus toucher le jeu, faute de temps (et de situation...). J'ai rapidement essayé Punch Club et c'est plutôt intéressant. Normal car les gars de Lazy Bear Games sont des maîtres en matière de jeu de gestion avec des univers légèrement décalés. La suite du titre est d'ailleurs attendue à une date indéterminée. J'espère qu'il sortira aussi sur consoles en même temps. Mes débuts sont compliqués et la démo durant qu'une demi-heure ça va être vite-vu. Je vais la relancer rapidement aujourd'hui mais j'ignore ce que je ferai après, l'achat serait possible à moindre prix (moins de 10 €). On peut facilement dire que State of Decay fait parti de ces jeux que j'ai totalement oublié, par volonté... Je n'aime pas du tout les animations, le moteur physique, les menus, tout. Cependant, il faut bien l'avouer, ça me gonfle qu'un tel jeu reste gratuit sur le Game Pass et que je ne me lance pas une bonne fois pour toute, histoire de comprendre comment y jouer et de voir ce que cela peut donner ! Bref, c'est ce que je vais faire avec la nouvelle édition téléchargeable depuis peu, en coop. Un article et un petit dessin sera évidemment mis en ligne pour le COVID-19 avec mon avis sur la question, mon site ne s'appelle pas Critikale pour rien, et cela va d'ailleurs se prouver davantage cette année, rapidement j'espère. Un drole de monstre et des baffes dans la gueule La "nouvelle interface" prend un peu de retard mais c'est normal, il faut que Critikale soit remis en ligne à 100% avec celle-ci. Pour cet article, drôle d'appel chez Microsoft et un peu de jeu évidemment. À venir plus tard, d'autres trucs moins ludiques. Éternelle capture de The Division 2 et de mon personnage qui continue son bonhomme de chemin, maintenant au niveau 26. Le niveau 30 ne sera pas atteint avant la semaine prochaine je pense. On continue avec Warzone, le Call of Duty sauce Battle Royale. On peut dire qu'Activision frappe fort dès le début. Même si je ne suis pas un adepte de ce genre de jeu il faut quand même souligner l'efficacité du ce titre gratuit à l'acquisition (achat in-app). La carte est intéressante, vaste et bien foutue, de nombreux bâtiments sont ouverts (peu de portes bien sûr et pas le stade, dommage), jouabilité impeccable et pêchue (j'ai retiré comme d'habitude l'assistance à la visée, plaie des FPS actuels), et franchement beau (réaliste), version Xbox One X peut-être mais il ne doit pas être moche sur One normal ou PS4 Slim, je ne pense pas. J'y retournerai de temps en temps même si je n'ai pas le temps de jouer à ce genre de titre, hélas, j'aime bien il y a du challenge et on s'améliore toujours. En escouade de 3 c'est plutôt bon. On finit par un drôle de jeu qui m'a valu l'appel chez Microsoft : Pikuniku, actuellement offert avec l'abonnement Game Pass. J'ai vu ce jeu apparaître sur le Game Pass alors je l'ai téléchargé sans trop de conviction vu ses notes et les avis généraux par-ci par-là. Quelle fut pas mal surprise lorsque j'ai reçu un mail de PayPal qui me remerciait de mon achat... 12.99 € pour un petit jeu que je voulais juste essayer et que l'occasion se présentait grâce au Game Pass (comme souvent...). Ni une ni deux je file sur le grand Internet pour savoir comment contacter Microsoft. Après une vaste blague sur leur site où on ne trouve l'info que lorsqu'on ne la cherche pas, j'appelle la hotline dans la minuscule rubrique Contact de leur site (qui s'obstinait à m'envoyer sur la version américaine). Bref, j'appelle... Là je tombe sur un gars qui me demande ce qu'il se passe. Je lui explique TRÈS SIMPLEMENT que je suis abonné au Game Pass Ultimate et que j'ai quand même été débité d'un jeu qui est gratuit actuelement avec l'abonnement. Que mon abonnement est bien sûr en cours avant qu'il me le demande et que c'est bien la première fois que ça m'arrive. Je regarde quand même si mon PC pour savoir si le jeu est bien dans la liste où si je n'ai pas buggé comme un gros naze. Non, il est bien dispo sur PC et Xbox. Là, le gars me répond que c'est impossible... Qu'il est expert chez Microsoft, dans le gaming depuis très longtemps et que blablabla, je sentais ces chevilles envahirent mon portable. Je m'énerve, il s'énerve (...), il me dit qu'il va me passer le service Commercial. Qu'il fasse ça le demeuré. Je tombe sur un canadien et bien énervé par l'autre débile, je lui demande de s'exprimer clairement car je ne comprends rien à ce qu'il débite. On s'entend, je m'assoupli. Il ne comprends rien non plus mais m'indique la procédure pour le remboursement sur leur site. Je lui dit que je la connais et que ce n'est pas le problème, le problème est que j'ai dû payé un jeu offert avec mon abonnement. Il me dit qu'il comprends que je serai remboursé du jeu... Là je me re-énerve et lui dit que je ne veux pas être remboursé du jeu mais juste de l'achat car il doit être OFFERT CE PUTAIN DE JEU DE MERDE QUI FAIT CHIER. Là il me dit qu'il comprend et qu'il va donc me rembourser mon abonnement... Oh putain... Après bien des minutes au téléphone je finis par me faire remboursé le jeu qui est bien sûr toujours actif sur ma console car il est OFFERT BORDEL. Sinon il est comment le machin ? Ben pas mal du tout. Graphiquement c'est minimaliste, jouabilement parlant c'est propre, les sauts sont bien foutus, le moteur physique est précis, c'est mignon, rigolo, bref, c'est sympa. Le jeu débute bizarrement mais c'est original, les habitants du village à côté de votre grotte (montagne) croient que vous êtes un monstre (remarquez vu la gueule du personnage principal...) et vous devez faire des trucs pour eux (objectifs) pour leur prouver que vous êtes gentils (ou un bon gros pigeon). Pour l'instant le titre est intéressant, on se demande ce qu'il va se passer et les objectifs sont simples mais il faut quand même refléchir deux minutes. Les personnages rencontré sont attachants et les dialogues bien traduits. Les choix qui se montrent à vous pour répondre sont simples mais efficaces et l'humour est là. Comme d'habitude, des nouvelles du titre bientôt, c'est le genre de jeu que je souhaite terminé, sauf si ça se dégrade. Des captures PS4 plus tard (toujours aussi chiant de mettre ça sur une clef et de la balancer sur le PC). Du Frozen Wilds (extension de Horizon Zero Dawn) et d'autres trucs. J'ai donc terminé Horizon (fantastique) et je me suis mis sur son extension (qui a l'air sympathique). Et j'aime ce qui est sympathique. Pas vous ? À plus tard, et n'oubliez pas, le chemin et la route sont deux choses identiques mais différentes. Mou comme une gaufre humide Une drôle d'année que nous vivons. Alors que les réseaux sociaux et les médias en général balancent tout et son contraire sur le COVID-19, alors que les rassemblements s'annulent en masse, un truc reste certain, mon manque d'énergie ludique. En ce moment c'est le grand questionnement dans ma tête et même à minuit passé en cette jeune journée du 12 mars 2020. Non, Critikale ne fermera pas comme d'habitude car comme vous le savez maintenant j'ai décidé de le laisser ouvert même s'il n'est plus mis à jour. Non, grand questionnement il y a sur la vie en général, ce doit être l'âge, c'est tout à fait possible. C'est aussi le retour comme indiqué il y a peu, de The Division 2. Jeu abandonné peu après sa sortie alors qu'il était le titre que j'attendais le plus depuis son annonce, tout comme le premier. Je relance des parties dorénavant (toujours en coop à deux, voire trois), et le bougre me plait beaucoup. C'est surtout que n'ayant pas terminé ce deuxième épisode, je suis curieux de découvrir les missions. Mon personnage est au niveau 22. J'attends d'être au niveau 30 et légèrement plus pour apprécier la mise à jour Warlords. J'attends surtout de finir les missions principales et missions annexes avant de me lancer. Ayant découvert ce qu'il se passait dans la mise à jour (j'ai des amis qui parlent, qui parlent, qui parlent), je suis quand même curieux d'en découdre dans les nouveaux lieux proposés par cette extension.
Je continue aussi l'excellent One Finger Death Punch 2 sur Xbox One. Le jeu est toujours aussi plaisant à jouer et passe le temps. Sur la première image, on peut apercevoir les débuts d'une partie avec 300 débiles à abattre. Le gars qui se présente à ma gauche ou plutôt derrière moi si on se fie à mon personnage, est un ennemi violet. Ceux-là balancent des projectiles qui peuvent être éviter en appuyant sur le bon bouton (X pour les ennemis venant de gauche, B pour ceux venant de droite). Jouabilité limpide qui comporte bien plus de subtilités malgré ces deux uniques boutons. Sur la deuxième image, présentation de la deuxième carte du jeu. En bas à droite, vous voyez un carré vert fluo, c'est là où vous vous trouver. En haut le pourcentage de complétion. 3% uniquement pour cette carte active (normal je n'ai fait que le premier niveau) et 11% de la carte globale (l'intégralité des petits carrés en bas à droite donc). L'idéal est bien sûr d'avoir 5 étoiles dans tous les niveaux. Étoiles matérialisées au dessus de la porte de chaque niveau. L'icone au-dessus de la porte et des étoiles représente le style de niveau. Bref, simple et efficace. Le jeu est vendu 10 € le plus souvent et mérite votre attention. Dans la semaine, des nouvelles de Warzone, le stand-alone gratuit de Call of Duty Modern Warfare, que j'ai essayé un peu ce jour. Du bon taf pour le moment. Demain matin très tôt petite session à deux en escoude (trois joueurs normalement à ce que j'ai vu). C'est tout sinon, triste triste année. Quelques poings dans la gueule On va éviter de parler de A Way Out, dernier jeu terminé il y a quelques jours. Chacun y trouvera sa vision de l'histoire mais pour ma part, c'est juste à chier. C'est normalement cette semaine que se pointera quelques trucs sur les prochaines critiques... de Critikale. Les petits objets graphiques rigolos sont en cours de préparation et devraient être en ligne cette semaine, avec quelques jours de vacances pour ma pomme. On oublie A Way Out et voici juste deux captures pour One Finger Death Punch 2 et The Division 2 sur Xbox One. Bientôt d'autres captures de Horizon Zero Dawn (niveau 50) sur PS4 car j'approche de la fin avant l'add-on (The Frozen mes couilles). Celui-là était chiant à trouver. Rien de bien insurmontable mais je me passerai bien de ces petites difficultés. Le jeu devait arriver la semaine dernière sur Xbox One, or impossible de mettre le pad dessus. Normal, celui-ci est dispo uniquement sur les marchés US (même si je n'ai pas regarder sur Switch ne possedant pas la dernière console de Nintendo). La création d'un compte US n'est pas des plus simples alors je l'ai acheté en dématérialisé avec un code US (12 € avec les taxes...). J'avais déjà joué à ce titre sur Steam (le premier) en mars 2014. Toujours aussi marrant et jouable (encore heureux), le titre décalé de Silver Dollar Games est un titre obligatoire pour ceux qui aime les jeux de réflexes ou l'attention et le skill est primordial. Du bon job encore pour ce deuxième opus qui sera lancé de temps en temps pour passer un bon moment. D'autres captures viendront mais il est particulièrement difficile d'en faire sur ce jeu. C'est là que le bouton Share de la PS4 manque à la Xbox One qui gère pourtant mieux le transfert des captures d'écran... Dommage. Je continue The Division 2 pour grimper au niveau 30 dans un premier temps avant la mise à jour Warlords. Jeu totalement abandonné peu de temps après sa sortie, il revient un peu par manque d'envie pour le reste. The Division 2 reste un jeu dense qui se doit d'être terminé à 100 % ou presque. Je vais donc continuer à mettre des captures de ma progression jusqu'au niveau 30 tout en essayant de comprendre avec précision ces putains de statistiques qui m'emmerdent (et pourtant j'adore ça !). Allez c'est tout pour aujourd'hui et n'oubliez pas, les nouvelles critiques arrivent et même si vous en avez rien à secouer, ça m'occupe l'esprit. Le mois de mars va t-il être aussi mou ? Après un mois de février mou, chiant et suicidaire, j'entame le mois de mars avec une seule certitude : je suis crevé. Dans une semaine, le 8 mars, mes premières vacances de 2020 et depuis juillet 2019 arrriveront enfin, à moi la joie de ne rien faire et de m'occuper un peu de ma gueule. La semaine prochaine doit être passée, elle va être rude et pénible comme le mois de février. Sur Xbox One, seul tournicote A Way Out, jeu plutôt chiou (mélange de chiant et mou, définition mortelle des jours qui passent dans ma vie). Mais ce bon vieux titre de Hazelight Studios, créateurs de Brothers et d'un jeu "spectaculaire" (sic) non annoncé, est malgré tout sympa et agréable à suivre. Je n'arrive toujours pas à comprendre pourquoi l'écran est splité sur deux consoles différentes mais je dois être con, ou je n'ai pas réfléchi à 100 %. Même en ligne, le jeu splite l'écran pour voir l'action du second joueur (insupportable et non immersif au possible !). Impossible de retirer cela dans les paramètres. C'est franchement chiant là encore (décidément ce mot risque de se pointer souvent). Sur l'image ci-dessus, je suis à gauche et je parle à la femme du mec à droite afin de lui permettre d'être un peu seul avec son fils pour l'excuser de l'abandonner 365 fois par an et d'être recherché par 2300 policiers environ. Les dialogues à deux choix ne sont pas des plus intéressants et le jeu est globalement... chiant à jouer. Mais on avance, on essaie de s'impliquer dans ce couple de fortune aux destinées très liées. Le jeu sera terminé la semaine prochaine et je poserai ici mon verdict final et monter l'interface qui présentera mes avis. Mercredi soir prochain ou jeudi, j'en sais rien calmez-vous. Rien de neuf à part ça, je continue Horizon Zero Dawn et je vous laisse avec quelques captures PS4. Je ne joue plus à Dreams pour le moment (pas le temps) et je vais commencer sérieusement Days Gone après HZD. God of War, malgré ses qualités, attendra dans un coin. Pas de jeu attendu ce mois-ci. Je joue toujours à Noita et Scourge Bringer sur Steam.
En plus des captures, voici une petite liste de mes attentes pour cette année, histoire de. L'année n'est pas complète, c'est normal je compte les jours. Le support correpond à la console ciblée pour un éventuel (très éventuel) achat. D'autant plus si celui-ci est une exclusivité... ha ha.
Voilà qui est fait. Je présenterai une petite partie des futures critiques bientôt. |